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septembre 08, 2025, 20:11:47
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AuteurSujet:  [RT2] 6 - Descente dans la nuit  (Lu 577687 fois)

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1500 le: septembre 05, 2025, 07:55:46 »
Jet de Heal
Lance 1d20-1
(15)-1: Total = 14
:))
cest pas ma force les premiers secours,

Si le jet rate, je rajoute mon sort
Gallant Inspiration
Heal check
Lance 2d4
(2+3): Total = 5


 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1501 le: septembre 05, 2025, 08:48:27 »
J'observe les lieux...

Jet de Perception
Lance 1d20+25
(6)+25: Total = 31


Jet de Heal
Lance 1d20-1
(5)-1: Total = 4

« Modifié: septembre 05, 2025, 13:37:04 par sweck »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1502 le: septembre 05, 2025, 09:09:06 »
Jet de Heal
Lance 1d20+8
(8)+8: Total = 16

 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1503 le: septembre 05, 2025, 14:13:44 »
Citer
Pour en savoir plus, il faut la toucher, mais vous vous doutez que c'est relatif au soins!
Il faut toucher pour faire un jet de premier soins...

@Farfadoch tu ne t'es pas déplacé!!! Je te mets derrière Loren!

Six tentacules apparaissent dans un rayon de 6m. Elles attaquent simulatanément[1] Il attaque[2] Tenebrae suivi de Numendil[3].

tentacule
Lance 1d20+24, DC 26
(16)+24: Total = 40
Succès contre DC 26
19-20X2 plus grab
Lance 4d8+24
(6+7+3+5)+24: Total = 45

tentacule
Lance 1d20+24, DC 29
(6)+24: Total = 30
Succès contre DC 29
19-20X2 plus grab
Lance 4d8+24
(4+2+7+5)+24: Total = 42
grapple
Lance 1d20+35, DC 33
(8)+35: Total = 43
Succès contre DC 33

constriction debilitante
Lance 4d6+24
(6+3+1+2)+24: Total = 36
constitution
Lance 1d4
(4): Total = 4

Le paladin est agrippé.
Round 2
 @Tyxu @Capucine @sweck @Farfadoch vous êtes attendus



 1. Ce sont les tentacules du moissonnneur
 2. 
T N ou A
Lance 1d3
(1): Total = 1
 3. Avec Cleave
« Modifié: septembre 05, 2025, 14:30:59 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1504 le: septembre 05, 2025, 16:41:01 »
Armistril soigne ses compagnons[1] et en profite pour rendre son armure sacrée.
Soins légers de groupe
Lance 1d8+14
(3)+14: Total = 17


C'est toi qui nous a dit de faire un jet de compétence premier soins :D
 1. Soins légers de groupe
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1505 le: septembre 05, 2025, 16:51:21 »
Ce n'était pas clair, désolé
Le sort doit être fait sous concentration pour ne pas avoir une AO?


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1506 le: septembre 06, 2025, 09:24:02 »
Encore une fois la situation dégénère. Je me retrouve broyé par une tentacule extra-plannaire.

Je fais une litanie de fuite (en action rapide) pour me téléporter à deux cases, derrière les tentacules.

Je claque des talons pour activiter rapidité, je fais un pas de placement et je frappe à outrance sur les tentacules.

Attaque 1 (Bardiche adamantium suprême + coup puissant + bottes + pacte+ good hope + faveur) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+23
(20)+23: Total = 43

Dommages
Lance 3d6+1d10+21
(+9[3, 5, 1]+7[7]+21[+21]): Total = 37

Attaque 2 (Bardiche adamantium suprême + coup puissant + bottes + pacte+ good hope + faveur) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+23
(17)+23: Total = 40

Dommages
Lance 3d6+1d10+21
(+9[1, 5, 3]+5[5]+21[+21]): Total = 35

Attaque 3 (Bardiche adamantium suprême + coup puissant + bottes + pacte+ good hope + faveur) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+18
(8)+18: Total = 26

Dommages
Lance 3d6+1d10+21
(+8[4, 3, 1]+9[9]+21[+21]): Total = 38

Attaque 4 (Bardiche adamantium suprême + coup puissant + bottes + pacte+ good hope + faveur) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+13
(8)+13: Total = 21

Dommages
Lance 3d6+1d10+21
(+15[6, 3, 6]+3[3]+21[+21]): Total = 39

Petite erreur j'ai reroll les dés 6 de bonus, j'aurais pas du.

Critiques (accérée) :

Attaque 1 (Bardiche adamantium suprême + coup puissant + bottes + pacte+ good hope + faveur) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+23
(14)+23: Total = 37

Dommages
Lance 3d6+1d10+21
(+15[5, 6, 4]+2[2]+21[+21]): Total = 38

Attaque 2 (Bardiche adamantium suprême + coup puissant + bottes + pacte+ good hope + faveur) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+23
(18)+23: Total = 41

Dommages
Lance 3d6+1d10+21
(+11[2, 4, 5]+9[9]+21[+21]): Total = 41



Buffs:
- lame de triomphe éclatant
- Pacte divin: feu et sainte et accérée
- faveur divine +3/+3
- Bénédiction de ferveur: Gain a +2 bonus on attack rolls and a +2 dodge bonus to AC and Reflex saves.
- good hope +2/+2
- haste (bottes)
« Modifié: septembre 06, 2025, 09:55:50 par sweck »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1507 le: septembre 06, 2025, 17:53:26 »
Les deux premières frappent coupes mortellement deux des tentacules. la 3ième et 4ième ne touchent pas.

@Tyxu tu dois faire ton jet de concentration pour éviter une AO!

 @Capucine @Farfadoch vous êtes attendus
« Modifié: septembre 06, 2025, 17:55:06 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1508 le: septembre 06, 2025, 18:45:16 »
Loran convoque un ou des bralani Azata qui ont le pouvoir de faire des soins importants. Ils pourront soigner les blessés.

Je convoque ce monstre niveau 5 avec mon sort niveau 6. Je peux donc faire un roulé de trois pour savoir combien de monstres apparaissent.

Summon Monster VI

Lance 1d3
1 = 1
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1510 le: Aujourd'hui à 07:38:27 »
Elle se teleporte avec Jester's Jaunt sur la défensive
concentration
Lance 1d20+14
(15)+14: Total = 29


Puis commence un chant de guérison en action rapide

soothing performance
Lance 3d8+14
(5+7+7)+14: Total = 33

<chante:>"♪♫♪ que ma voix nous porte au dela des tentacules noires,  ta da di, ta da la ♪♫♪"
« Modifié: Aujourd'hui à 07:41:17 par Farfadoch »
 

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Re : Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1511 le: Aujourd'hui à 11:24:45 »
@Tyxu tu dois faire ton jet de concentration pour éviter une AO!
Désolé, pas encore hyper rôdé sur les sorts, d'habitude je ne fais que taper  ;D
Armistril fait un bon dimensionnel avant de lancer son sort de soin.
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1512 le: Aujourd'hui à 13:56:12 »
+50 PV. Mis a jour!

Merci :-*
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1513 le: Aujourd'hui à 15:03:06 »
Les tentacules entrent en action.


abyssal harvester
Attaque 1 (Tentacules) - crit sur 19-20x2
Lance 1d20+24, DC 31
(2)+24: Total = 26
Echec contre DC 31
Dommages
Lance 4d6+24
(4+4+6+5)+24: Total = 43

Attaque 2 (Tentacules) - crit sur 19-20x2
Lance 1d20+24, DC 31
(5)+24: Total = 29
Echec contre DC 31
Dommages
Lance 4d6+24
(5+4+2+4)+24: Total = 39

Spoiler: action annulé par action immediate du paladin



Contre tout attente, le paladin évite le critique et la constriction... Mais il tombe inconscient et doit résister[1] pour ne pas être emporté dans les abysses...


Round 2
Le bralani apparait[2]

@Capucine  @Tyxu @Capucine @sweck @Farfadoch vous êtes attendus






 1. Will DC22
 2.  à l'endroit choisit par @Capucine
« Modifié: Aujourd'hui à 17:18:41 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1514 le: Aujourd'hui à 15:25:48 »
En réaction, j'utilise interference divine (avec un sort de niveau 4) sur l'attaque 3. Faut reroll l'attaque à -4.
« Modifié: Aujourd'hui à 15:28:04 par sweck »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1515 le: Aujourd'hui à 15:29:42 »
Loran envoie le bralani qu'elle a convoqué soigner Numendil.

Le bralani apparaît en Y10 et commence à soigner Numendil.
Jet de concentration (bonus à confirmer)[1]:
Lance 1d20
16 = 16


Lance 3d8+6
8+7+5 (+6) = 26




 1. +8
« Modifié: Aujourd'hui à 15:46:08 par Eretas »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1516 le: Aujourd'hui à 15:37:27 »
Loran refait une convocation de monstre (niveau 5). Elle convoque cette fois-ci un ankylosaure. Il apparaîtra en T8-U9. Comme il n'a pas de vision dans le noir, elle devra faire un sort de lumière lorsqu'il arrivera. Il attaquera avec sa queue.

Convocation De Monstres V
« Modifié: Aujourd'hui à 15:52:18 par Capucine »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1517 le: Aujourd'hui à 15:54:01 »
Jet de volonté DC 22 pour Numendil avant de pouvoir recevoir les soins!


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Re : Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1518 le: Aujourd'hui à 15:57:26 »
En réaction, j'utilise interference divine (avec un sort de niveau 4) sur l'attaque 3. Faut reroll l'attaque à -4.

Attaque 1 (Tentacules) - crit sur 19-20x2
Lance 1d20+20, DC 31
(5)+20: Total = 25
Echec contre DC 31

Dommages
Lance 4d6+24
(4+1+4+1)+24: Total = 34




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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1519 le: Aujourd'hui à 16:00:44 »
Donc +71point pour Numendil et il n'est pas agrippé!
Et comme il est hors de portée, la 4ième attaque ne porte pas non plus.
« Modifié: Aujourd'hui à 17:26:42 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1520 le: Aujourd'hui à 16:11:39 »
Ouf! Tu me remets à ma place sur la carte?

Occupe toi du glyphe Loran.

C'est quel reach les tentacules?
« Modifié: Aujourd'hui à 16:14:16 par sweck »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1521 le: Aujourd'hui à 16:36:56 »
Elles t'ont touché à 4 cases!

tentacules (6)
La quatrième tentacule, ne pouvant atteindre le paladin, frappe l'ensorcelleuse invisible
perception
Lance 1d20+30
(17)+30: Total = 47

invisible
Lance 1da100 avec avantage (74,55) , DC 51
(74): Total = 74
Succès contre DC 51


Attaque 1 (Tentacules) - crit sur 19-20x2
Lance 1d20+24, DC 23
(4)+24: Total = 28
Succès contre DC 23
Dommages
Lance 4d6+24
(3+2+5+3)+24: Total = 37
grab
Lance 1d20+35, DC 19
(6)+35: Total = 41
Succès contre DC 19
constriction debilitante
Lance 4d6+24
(1+4+5+1)+24: Total = 35
points de dégâts de Constitution
Lance 1d4
(3): Total = 3





« Modifié: Aujourd'hui à 17:12:53 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1522 le: Aujourd'hui à 17:00:38 »
Ça pique!

ou envoie une boule de feu. Je ne sais pas.

J'attaque la tentacule(2) qui est à deux cases de moi (je me suis remis sur la bonne case).

Attaque 1 (Bardiche adamantium suprême + coup puissant + bottes + pacte+ good hope + faveur) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+23
(12)+23: Total = 35

Dommages
Lance 3d6+1d10+21
(+8[2, 2, 4]+9[9]+21[+21]): Total = 38

Attaque 2 (Bardiche adamantium suprême + coup puissant + bottes + pacte+ good hope + faveur) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+23
(19)+23: Total = 42

Dommages
Lance 3d6+1d10+21
(+17[6, 5, 6]+7[7]+21[+21]): Total = 45

Attaque 3 (Bardiche adamantium suprême + coup puissant + bottes + pacte+ good hope + faveur) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+18
(6)+18: Total = 24

Dommages
Lance 3d6+1d10+21
(+11[5, 4, 2]+3[3]+21[+21]): Total = 35

Attaque 4 (Bardiche adamantium suprême + coup puissant + bottes + pacte+ good hope + faveur) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+13
(17)+13: Total = 30

Dommages
Lance 3d6+1d10+21
(+13[4, 6, 3]+1[1]+21[+21]): Total = 35


Critiques:

Attaque 1 (Bardiche adamantium suprême + coup puissant + bottes + pacte+ good hope + faveur) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+23
(3)+23: Total = 26

Dommages
Lance 1d10+21
(+8[8]+21[+21]): Total = 29


Attaque 4 (Bardiche adamantium suprême + coup puissant + bottes + pacte+ good hope + faveur) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+13
(20)+13: Total = 33

Dommages
Lance 1d10+21
(+4[4]+21[+21]): Total = 25




Et je recule d'une case après.
« Modifié: Aujourd'hui à 17:06:34 par sweck »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1523 le: Aujourd'hui à 17:15:02 »
@sweck, ton action instantannée vient tout chambouler... La tentacule 6 est hors de portée, elle attaque donc l'ensorcelleuse. Tu peux changer ton action si tu veux!

La Bralani apparait et tente de soigner Loran!

azata Bralani
Loran envoie le bralani qu'elle a convoqué se soigner Numendil elle même.

Le bralani apparaît en Y10 et commence à soigner Numendil Loren.
Jet de concentration (bonus à confirmer)[1]:
Lance 1d20
16 = 16


Lance 3d8+6
8+7+5 (+6) = 26

invisibilité
Lance 1d100, DC 51
(54): Total = 54
Succès contre DC 51

 1. +8

« Modifié: Aujourd'hui à 17:25:54 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1524 le: Aujourd'hui à 18:13:43 »
Je ne vois pas Loran sur la carte donc je garde mon action sur la tentacule 2.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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