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septembre 07, 2025, 21:02:02
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] 6 - Descente dans la nuit  (Lu 576273 fois)

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1500 le: septembre 05, 2025, 07:55:46 »
Jet de Heal
Lance 1d20-1
(15)-1: Total = 14
:))
cest pas ma force les premiers secours,

Si le jet rate, je rajoute mon sort
Gallant Inspiration
Heal check
Lance 2d4
(2+3): Total = 5


 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1501 le: septembre 05, 2025, 08:48:27 »
J'observe les lieux...

Jet de Perception
Lance 1d20+25
(6)+25: Total = 31


Jet de Heal
Lance 1d20-1
(5)-1: Total = 4

« Modifié: septembre 05, 2025, 13:37:04 par sweck »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1502 le: septembre 05, 2025, 09:09:06 »
Jet de Heal
Lance 1d20+8
(8)+8: Total = 16

 

Hors ligne La maître de Celwynvian
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1503 le: septembre 05, 2025, 14:13:44 »
Citer
Pour en savoir plus, il faut la toucher, mais vous vous doutez que c'est relatif au soins!
Il faut toucher pour faire un jet de premier soins...

@Farfadoch tu ne t'es pas déplacé!!! Je te mets derrière Loren!

Six tentacules apparaissent dans un rayon de 6m. Elles attaquent simulatanément[1] Il attaque[2] Tenebrae suivi de Numendil[3].

tentacule
Lance 1d20+24, DC 26
(16)+24: Total = 40
Succès contre DC 26
19-20X2 plus grab
Lance 4d8+24
(6+7+3+5)+24: Total = 45

tentacule
Lance 1d20+24, DC 29
(6)+24: Total = 30
Succès contre DC 29
19-20X2 plus grab
Lance 4d8+24
(4+2+7+5)+24: Total = 42
grapple
Lance 1d20+35, DC 33
(8)+35: Total = 43
Succès contre DC 33

constriction debilitante
Lance 4d6+24
(6+3+1+2)+24: Total = 36
constitution
Lance 1d4
(4): Total = 4

Le paladin est agrippé.
Round 2
 @Tyxu @Capucine @sweck @Farfadoch vous êtes attendus



 1. Ce sont les tentacules du moissonnneur
 2. 
T N ou A
Lance 1d3
(1): Total = 1
 3. Avec Cleave
« Modifié: septembre 05, 2025, 14:30:59 par Eretas »


Hors ligne Armistril
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1504 le: septembre 05, 2025, 16:41:01 »
Armistril soigne ses compagnons[1] et en profite pour rendre son armure sacrée.
Soins légers de groupe
Lance 1d8+14
(3)+14: Total = 17


C'est toi qui nous a dit de faire un jet de compétence premier soins :D
 1. Soins légers de groupe
 

Hors ligne La maître de Celwynvian
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1505 le: septembre 05, 2025, 16:51:21 »
Ce n'était pas clair, désolé
Le sort doit être fait sous concentration pour ne pas avoir une AO?


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Encore une fois la situation dégénère. Je me retrouve broyé par une tentacule extra-plannaire.

Je fais une litanie de fuite (en action rapide) pour me téléporter à deux cases, derrière les tentacules.

Je claque des talons pour activiter rapidité, je fais un pas de placement et je frappe à outrance sur les tentacules.

Attaque 1 (Bardiche adamantium suprême + coup puissant + bottes + pacte+ good hope + faveur) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+23
(20)+23: Total = 43

Dommages
Lance 3d6+1d10+21
(+9[3, 5, 1]+7[7]+21[+21]): Total = 37

Attaque 2 (Bardiche adamantium suprême + coup puissant + bottes + pacte+ good hope + faveur) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+23
(17)+23: Total = 40

Dommages
Lance 3d6+1d10+21
(+9[1, 5, 3]+5[5]+21[+21]): Total = 35

Attaque 3 (Bardiche adamantium suprême + coup puissant + bottes + pacte+ good hope + faveur) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+18
(8)+18: Total = 26

Dommages
Lance 3d6+1d10+21
(+8[4, 3, 1]+9[9]+21[+21]): Total = 38

Attaque 4 (Bardiche adamantium suprême + coup puissant + bottes + pacte+ good hope + faveur) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+13
(8)+13: Total = 21

Dommages
Lance 3d6+1d10+21
(+15[6, 3, 6]+3[3]+21[+21]): Total = 39

Petite erreur j'ai reroll les dés 6 de bonus, j'aurais pas du.

Critiques (accérée) :

Attaque 1 (Bardiche adamantium suprême + coup puissant + bottes + pacte+ good hope + faveur) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+23
(14)+23: Total = 37

Dommages
Lance 3d6+1d10+21
(+15[5, 6, 4]+2[2]+21[+21]): Total = 38

Attaque 2 (Bardiche adamantium suprême + coup puissant + bottes + pacte+ good hope + faveur) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+23
(18)+23: Total = 41

Dommages
Lance 3d6+1d10+21
(+11[2, 4, 5]+9[9]+21[+21]): Total = 41



Buffs:
- lame de triomphe éclatant
- Pacte divin: feu et sainte et accérée
- faveur divine +3/+3
- Bénédiction de ferveur: Gain a +2 bonus on attack rolls and a +2 dodge bonus to AC and Reflex saves.
- good hope +2/+2
- haste (bottes)
« Modifié: Hier à 09:55:50 par sweck »
 

Hors ligne La maître de Celwynvian
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Les deux premières frappent coupes mortellement deux des tentacules. la 3ième et 4ième ne touchent pas.

@Tyxu tu dois faire ton jet de concentration pour éviter une AO!

 @Capucine @Farfadoch vous êtes attendus
« Modifié: Hier à 17:55:06 par Eretas »


Hors ligne Newenloran Amar'eïen
(Capucine)

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Loran convoque un ou des bralani Azata qui ont le pouvoir de faire des soins importants. Ils pourront soigner les blessés.

Je convoque ce monstre niveau 5 avec mon sort niveau 6. Je peux donc faire un roulé de trois pour savoir combien de monstres apparaissent.

Summon Monster VI

Lance 1d3
1 = 1
 

Hors ligne La maître de Celwynvian
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Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
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