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septembre 10, 2025, 01:40:23
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] 6 - Descente dans la nuit  (Lu 579883 fois)

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1525 le: septembre 08, 2025, 18:20:37 »
Tu l'entend surement crier...

@Tyxu @Capucine @Farfadoch vous êtes attendus. Capucine, tu peux changer ton action
« Modifié: septembre 08, 2025, 19:48:34 par Eretas »


Hors ligne Númendil
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1526 le: septembre 08, 2025, 21:25:49 »
Est-ce que la tentacule est détruite?
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1527 le: septembre 08, 2025, 21:27:35 »
Il faut plusieurs coup pour détruire la tentacule!


Hors ligne Númendil
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1528 le: septembre 08, 2025, 21:35:14 »
J'ai fait 4 coups dont deux critiques. Les deux autres que j'ai détruites avaient l'air moins résistantes.
 

En ligne La maître de Celwynvian
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1529 le: septembre 08, 2025, 22:37:37 »
Le premier critique n'a pas été confirmé et la 3ieme attaque a raté. Et j'avais oublié la RD15!
« Modifié: Hier à 04:10:22 par Eretas »


Hors ligne Armistril
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Armistril se porte au devant du tentacule blessé et attaque à son tour sur la défensive après avoir déclenché Divine power sur une action rapide.
Attaque 1 (Nodachi +1 holy (Power attack + Vital strike + Divine power+ blessing of fervor + Good hope) - crit sur 16-20
Lance 1d20+22
(6)+22: Total = 28

Dommages
Lance 3d10+2d6+1d6+22
(+7[4, 2, 1]+6[1, 5]+3[3]+22[+22]): Total = 38

Manque +3 sur l'attaque
« Modifié: Hier à 10:10:06 par Tyxu »
 

Hors ligne Tenebrae U'Turnh
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Exquisite Accompaniment
Elle lance son sort pour donner un deuxieme chant
<chante:>"♪♫♪ que l'harmonie de ma chanson triomphe, la mort seras mis de côté ♪♫♪"
soothing performance
Lance 3d8+14
(7+6+1)+14: Total = 28

soin pour ceux a 6c de moi
Inspire greatness pour paladin et prêtre

Tout ensemble +2 jet dattaque 2d10 PV pour paladin temporaire +1 fortitude ( pour paladin et prêtre)
+1d6 sonic par attaque et soins plus haut
 et le sort Good Hope


 

Hors ligne Númendil
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Lance 2d10
(3+2): Total = 5

28+5=+33 pv mis à jour
 

En ligne La maître de Celwynvian
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Le tentacule 2 est mort, j'ai oublié de sauvegardé. Je mentionnais qu'il avait fallu plusieurs coup, mais à la fin le paladin l'a tué.
Le prêtre se dirige donc vers le #1.
Le +3 de good hope arrive après l'action de Armistril!
Il me faut les types de bonus pour arriver à +9 de CA divers... Hero lab arrive à 41 et non 44.


tentacules (5)
Le déplacement d'armistril provoque une attaque d'opportunité de la part du moisonneur. L'une de ses tentacule tente d'aggriper le prêtre.
Attaque 1 (Tentacules) - crit sur 19-20x2
Lance 1d20+24, DC 44
(6)+24: Total = 30
Echec contre DC 44

Dommages
Lance 4d6+24
(4+3+5+6)+24: Total = 42

L'attaque rate.


L'attaque du prêtre rate[1] également!

Loren ne peut être soigné, étant invisible, elle ne peut être ciblée.

 @Capucine vous êtes attendus

 1. Combattre sur la défensive donne -4 sur l'attaque.
« Modifié: Hier à 17:56:18 par Eretas »


Hors ligne Númendil
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Tiens bon Loran, on arrive!
 

 

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