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novembre 01, 2024, 00:49:33
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  2.1 Un étrange visiteur  (Lu 442566 fois)

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #25 le: novembre 03, 2016, 00:49:08 »
Turjan regarde Flora et ne peut s'empêcher d'ajouter,
Effectivement, une mine d'information cette pauvre créature....
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #26 le: novembre 03, 2016, 04:07:37 »
Merci mon amie.
Alors ne perdons pas le nord
« Modifié: novembre 03, 2016, 05:11:16 par Syel »
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #27 le: novembre 03, 2016, 05:14:48 »
Il ne faut pas tarder, le chemin par le nord est longue, on y va!
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #28 le: novembre 03, 2016, 07:58:39 »
Au nord, c'était les chorons......
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #29 le: novembre 04, 2016, 01:01:23 »
J'aurais préféré passer sous les montagnes, les contourner me vas quand même. Je ne veux surtout pas passer par les montagnes, moi et mes petites jambes ne sont pas très efficace pour les traverser.
 

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Re : Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #30 le: novembre 04, 2016, 01:43:35 »
Au nord, c'était les chorons......

Choron?
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #31 le: novembre 04, 2016, 08:02:45 »
Pardon, faute d'orthographe....il faut lire corons...
qui veut dire vieux quartiers miséreux du nord de la France.
Mais c'est surtout une phrase de la célèbre chanson de Pierre Bachelet.... :up:
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #32 le: novembre 04, 2016, 21:54:19 »
Un itinéraire est dressé et les nuits planifiées approximativement. Voir BM

Le trajet se fera à pied, chevaux et chameaux ne pouvant rester vivant dans les montagnes.

Vous êtes prêt?
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #33 le: novembre 04, 2016, 23:08:19 »
Prêt.... :up:
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #34 le: novembre 05, 2016, 16:16:54 »
Allons-y!
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #35 le: novembre 07, 2016, 04:39:36 »
Prêt!
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #36 le: novembre 07, 2016, 04:50:48 »
Almah donna quelques jours de rations aux compagnons et leur souhaita bonne chance la veille de leur dépars. Le lendemain matin ils se levèrent et partirent tôt avant le levé du soleil.  La première journée de voyage était du pur plaisir. Il y avait longtemps qu'ils n'avaient donner d'exercice à leurs jambes et la ville de Kelmarane n'avait plus rien à leur offrir de divertissant. Le cœur léger, ils reprirent la route pour un voyage important.

Le chemin n'était plus dangereux depuis qu'il était fréquemment patrouillé par une milice, milice que Aegis participa activement lui-même à monter. En fin d'après midi, ils arrivèrent à un gué nommé le Gué du Crochet, nom affublé par le fait qu'il était au bout du crochet que représentait les montagnes. Leur destination finale pour la journée était de l'autre côté de la rivière et se nommait la ville Crochet de Bronze. Elle est nommée ainsi car il fut un temps lointain ou le bronze coulait à flot sur la route qui la traverse, se déversant des mines naines à l'Est de la Montagne Pâle. Mais ces mines sont silencieuses depuis plusieurs centaines d'années maintenant, et le nom n'est qu'un vestige du passé.

Ils arrivèrent sur les berges de la rivière ou une tour de guet était constamment occupée afin de surveiller les voyageurs. Un homme, Dasharn, était en poste depuis plus de 40 ans. Il avait des acolytes avec lui, mais ils restaient derrière, laissant le doyen apostropher les compagnons.


Dasharn
Arrêtez voyageurs et expliquez votre raison en ces lieux. Il n'était pas agressif, mais plutôt ennuyé par leur présence. Il avait la réputation d'être possessif de "son" gué.


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #37 le: novembre 07, 2016, 05:27:38 »
Pourquoi devoir vous dire que nous voyageons puisque vous l'avez déjà mentionné. Nous allons au nord et c'est cette route qui nous y mène. Que devez-vous savoir de plus?
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #38 le: novembre 07, 2016, 08:57:31 »
Turjan est surprise par le ton agressif d'Amud...
Allons, allons, ne nous énervons pas.
Nous sommes les envoyés de la princesse Almah de la bonne ville de Kelamarane.
Nous sommes en mission officielle.
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #39 le: novembre 07, 2016, 13:19:20 »
Citer
Turjan est surprise par le ton agressif d'Amud...

Ce pseudo magicien n'était qu'un travesti en puissance.

Flora ne parlait point pour l'instant.
Elle se préparait à taper dans les tibias du mage.
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #40 le: novembre 07, 2016, 13:30:00 »
;D ;D, non en fait, c'est le PC portable de mon labo qui corrige automatiquement en anglais tout ce que je tape.... :8)
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #41 le: novembre 07, 2016, 13:47:20 »
Un des acolytes avait un petit livre et prenait des notes; nombre de personne, origine, destination, etc.

Dasharn
Toujours blasé, il répondit Mission officielle? Juste vous six? Sans chevaux ou chameau? Vous ne devez pas aller loin.

Bon, les consignes sont les suivantes; vous ne vous baignez pas, traversez au centre et évitez des passer à droite de la grosse pierre centrale. Il y a un tourbillon très dangereux.

Et c'est 1 po pour le groupe.


Un autre acolyte, celui qui devait géré la banque, avança pour récolter le droit de passage.

« Modifié: novembre 08, 2016, 05:09:42 par Syel »
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #42 le: novembre 07, 2016, 13:50:29 »
Turjan regarde ses compagnons et hausse les épaules, puis paye le 1 po.
Evitons les ennuis quand cela est possible et que cela ne sert à rien à notre mission.
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #43 le: novembre 07, 2016, 17:27:40 »

Amud, un peu de respect pour cet homme! Si ces lieux sont sécuritaires, c'est de son travail.

Aegis se rapprocha de Dasharn

Je m'excuse pour le petit. Je fais parti de la milice, et mes compagnons et moi investiguons un problème de gnolls dans les montagnes. Puisque ces chemins sont si stables, nous avons décidé de passer par ici. Est-ce que ces bêtes sont toujours aussi calmes dans votre coins?
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #44 le: novembre 07, 2016, 19:02:54 »
Le gnome vient pour répondre mais il change d'idée...
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #45 le: novembre 08, 2016, 05:15:41 »
Dasharn
Les gnolls évitent cette région. Les Dragonnes que je nourris se servent de leur boyaux comme dessert quand cela arrive. Ha ha ha! il était soudainement moins morose en parlant des Dragonnes. Oui, les chemins sont stables depuis que Kelmarane est libérée. Et les gnolls moins un problème. Mais ils sont toujours nombreux en profondeur des montagnes. Une vrai vermine. Bonne chance dans votre chasse, et n'oubliez pas la prime de passage. il se tassa symboliquement pour vous laisser passer.
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #46 le: novembre 08, 2016, 10:20:41 »
En passant, le mage demande au chef du pont,
C'est quoi ces dragonnes ?
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« Réponse #47 le: novembre 08, 2016, 13:28:13 »
Faudrait pas que mon cousin entende parler des dragones, il rêve de faire voler un chateau avec des dragons volants
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« Réponse #48 le: novembre 08, 2016, 14:20:55 »
Dasharn
Un Dragonne est une croisement entre un lion et un dragon. Une créature magique qui réagit à l'instinct comme la plupart des animaux. Si vous revenez demain, je pourrai vous en montrez quelques unes. Elles viennent tôt le matin.
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #49 le: novembre 08, 2016, 16:36:31 »
Elles ne nous attaqueront pas si on en rencontre ?
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