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mai 09, 2025, 14:44:58
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.2 - En route vers le Pic aux Chardons - ESDR  (Lu 952647 fois)

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Hors ligne Naugrin
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La tête du nain émergea une nouvelle fois et après une grande respiration, il se mit à nager vers la rive.

Bon y a un tunnel sous marin assez long qui s'enfonce sous la forteresse avec une cavité pour reprendre sa respiration, mais je pense qu'elle va être un peu loin pour les moins athlétiques d'entre nous.
Par contre, la bonne nouvelle c'est qu'il y a des traces du niveau de l'eau à marée basse. Je pense donc que si on attends que la marée redescende, on pourra certainement y accéder plus facilement.
« Modifié: novembre 05, 2015, 21:28:50 par Volktar »
 

Hors ligne Fayin Nyan
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C'est três bien si nous voudrions aller par ce chemin. Mais c'est pas le cas. Alors attendons que l'eau descende et allons voir notre chaman pour le remercier de cette belle baignade.
 

Hors ligne Fyrr Kragen (OLD)
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Pas le choix, attendons la marée basse et lançons nous ... au pire on mourra noyé loin des nôtres !
 

Hors ligne Gawynn Trakk
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Cette créature avait peut-être un trésor ? Ou les créatures qui lui était sacrifiée avait peut-être quelques possessions ? As-tu pu voir quelque chose d'intéressant Naugrin ?

Dans tout les cas, Gawynn explorera la petite plage à la recherche d'une cache éventuelle en attendant la marée basse.
 

Hors ligne Fayin Nyan
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Et bien oui, nous avons pleins de choix... Genre ne pas descendre une corde pour aller dans l'eau quand on ne sait ni grimper ni nager... Et là il y a une belle plage qui nous attend et nous pourrons monter gentiment et marcher sur un sol dur et confortable.

<hurle:>Aller dans un tunnel rempli d'eau n'est pas un choix!!!!!  C'est un suicide.... il redevenait hystérique...
 

Hors ligne Mira
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<hurle:>Silence!
Collant une gifle à Fayin.
Effectivement l'approche n'est pas la meilleurs compte tenue de nos competence mais on est lancés. Donc on va maintenant attendre la marée basse pour essayer d'y aller à ce moment là.
Les libertés des uns s'arrêtent là où commencent celles des autres.

Hors ligne Naugrin
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Après je peux aussi y aller en éclaireur, de toute façon nous n'avons rien à perdre si ce n'est le temps d'attendre la marée.

Je vous rappelle que la seule autre voie d'accès serait le pont gardé par le shaman qui a avertit ses copains avec un oiseau messager.
 

Hors ligne Fayin Nyan
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<murmure:>Rien à perdre sauf notre vie... Ouais....

Le pont est une très bonne option, car nous sommes sur nos jambes. il regardait la sorciere qui venait de le gifler. Il s'en éloigna pour éviter une nouvelle...
 

Hors ligne Fyrr Kragen (OLD)
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Fayin, à moins que tu ne saches voler, notre seule voie est sous marine, donc il ne sert à rien de s'attarder sur les autres possibilités ... elles n'existent pas !
 

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Le groupe est donc dans la grotte et argumente sur les option possible. Naugrim, sous la suggestion de Gawynn plonge plusieurs fois pour fouiller le fond de la grotte. Plus le temps passe, et plus la marée descend. Au bout de 4 heures, la marée est à son plus bas et l'eau a baissé de 20' aisément. L'ouverture dans le fond est donc maintenant à 20' sous l'eau.

@Volktar Tu peux faire jusqu'à 15 perception DC20, il y a 5 succès potentiel.
Les autres aussi, mais des jet de nage sont requis...


Hors ligne Naugrin
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Spoiler

 

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2 3 et 4 n'arrivent qu'une fois
Lance 4d4
(3+3+2+2): Total = 10

Naugrim trouve une émeraude
emerald cabachon
emerald cabachon
, un kukry complètement rouillé, mais avec une pommeau contenant un saphir violet
rhodolite garnet gem large info
rhodolite garnet gem large info
et
PO
Lance 6d6
(4+3+3+3+1+5): Total = 19


Matos:
Émeraude 100 po
Rubis 500 po
19 po

Liste du Matos consultable sur le wiki de campagneWeb
« Modifié: novembre 07, 2015, 20:58:55 par Eretas »


Hors ligne Naugrin
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Et bien, il avait du gout pour un monstre marin. dit triomphalement le nain en exhibant ce qu'il avait trouvé.

Une fois la marée basse, Naugrin repris son exploration du tunnel.

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Naugrim revient aisément dans le couloir. Après une trentaine de pied, le tunnel n'est plus inondé, Il est donc possible d'y circuler avec la tête hors de l'eau. C'est donc assez facilement qu'il peut s'installer pour chercher une dépression quelconque dans la roche au bout de ce dernier. Il réalise que l'une des parois est en fait une illusion.


Hors ligne Naugrin
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Naugrin tenta de passer au travers de l'illusion pour s'assurer que le passage était sauf avant d'aller porter la bonne nouvelle à ses compagnons.

Jet de Perception
Lance 1d20+7
(16)+7: Total = 23

 

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Naugrin arrive sur une corniche qui donne sur une pièce effondré. Le sol est couvert d'eau et un immense casque avec visière repose sur le fond et dépasse de beaucoup le niveau de l'eau. Des armes géantes sont également visible dans l'eau.


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Y a un passage visible qui permettrait de sortir de la pièce?
 

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Tout est sur la carte!
31317-0

Avant de reprendre le tunnel, Naugrim a eu le temps de retourner à la pèche au trésor. De nombreux corps, principalement des gobelins, mais d'autres race également y compris des humains, y gisent. La grande majorité des objets sont sans valeur, mais Naugrim fini par trouver
pièces d'or
Lance 30d6
(5+4+6+3+5+2+3+1+5+3+4+1+2+4+6+5+5+5+6+1+6+1+2+3+1+2+1+4+4+1): Total = 101
et un carquois ravagé par l'eau mais qui contient encore 10 flèches +1 et une baguette.


Matos: Caverne du Gunyip
101 po
10 flèches +1
Baguette de bouclier 9 charges
Liste du Matos consultable sur le wiki de campagneWeb

« Modifié: novembre 08, 2015, 17:00:03 par Eretas »


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Après s'être longuement reposé, Fyrr faisait les 100 pas, son inquiétude grandissant depuis le départ de Naugrin dont l'absence commençait à se faire longue.
 

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Naugrin fit demi-tour et alla chercher le reste du groupe.

<pense:>Il faut faire vite avant que la marée ne remonte.

Jet de Swim
Lance 1d20+7
(13)+7: Total = 20

Jet de Swim
Lance 1d20+7
(11)+7: Total = 18


La tête de Naugrin émergea de l'eau.

Comme je le pensais, le tunnel n'est que partiellement immergé. Nous pouvons avancer en marchant. La cavité que j'avais repérée possédait un mur illusoire donnant sur l'intérieur du rocher. Visiblement il s'agit de ruines plus anciennes que les gobelins, avec des statues géantes, ce genre de trucs.

Les gobelins ont du s'y installer bien plus récemment. Bref, il faut se hâter d'y aller, avant que la marée ne remonte.
 

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Ah Naugrin ! Te revoilà enfin ? Alors tu nous as trouvé une sortie ? Bonne nouvelle, ne perdons pas plus de temps !
 

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C'est plutôt une entrée qu'une sortie. ajouta le nain en souriant de toutes ses dents.

J'ai aussi trouvé quelques babioles. Une baguette bizarre et des flèches qui ont résisté à un long séjour dans l'eau de mer. Sûrement des machins magiques. Il y avait aussi quelques pièces d'or. Finalement ça paye bien d'être un monstre marin mangeur de gobelin  ;D
 

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Avec la marée base, il est assez aisé pour le groupe de pénétrer dans le tunnel. Fayin en arrache, mais Naugrim l'aide et la compagnie se retrouve avec de l'eau à la taille pour certain et au cou pour d'autre. Le corridor débouche dans une pièce inondé quelques mètre plus bas. Pour y accéder, vous monter sur un muret qui se trouve à être un mur effondré. Pour accéder au repère, il vous faudra sauter à l'eau. Le sol, sous l'eau semble emplie de jarres, coffres, une grande hache de bataille et un très grand casque militaire. Dès votre arrivée, le casque de guerre de format très grand se met à boucher. Il se tourne dans votre direction.
31321-0


Vous sentez une énergie emplir votre être.... Vous passez niveau 3!


Hors ligne Gawynn Trakk
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Gawynn se rapprocha du casque pour l'étudier, intrigué par son mouvement.

 

Hors ligne Naugrin
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Méfie toi, c'est peut être une sorte de piège.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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