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mai 10, 2025, 19:53:40
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?  (Lu 1536287 fois)

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Hors ligne Yumi Nagata
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Ces créatures peuvent s'avérer problématiques sur le chemin du retour, lorsque nous aurons été affaiblis par le combat contre le démon.

Nous devrions peut être s'assurer qu'elles ne nous causerons pas de problème dès maintenant. 
 

Hors ligne Igit
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Tu as raison, Allons nettoyer les environs c'est plus prudent. Mais il faut voir derrière cette porte aussi
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Hors ligne Uksahkka
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Je vais vérifier que la porte n'est pas piéger.
Jet de Perception
Lance 1d20+11
(19)+11: Total = 30


 

Hors ligne La maître du jeu
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Aucun piège n'attire l'attention de Uksahkka!


Hors ligne Uksahkka
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La porte me semble sécuritaire. On y va ou on passe de l'autre côté avec le sort de Ghump?
 

Hors ligne Ghump
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Ne devrions nous pas tenter la porte avant? Si le sort expire, la poutre sera de ce côté-ci de la fosse.
 

Hors ligne Igit
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Moui, la porte d'abord
Je vais ouvrir la porte, même pas peur
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 La porte ouvre sur une pièce des plus particulière. Une cenote avec une chute qui coule constamment de l'extrémité sud. L'eau provenant du bassin situé à l'extérieur et éclabousse continuellement les parois de cette petite caverne d'environ 50m² où un bassin occupe plus de 80% de la superficie. La fraîcheur de l'air est compensé par la chaleur importante que vous ressentez dans les sous-sols du château.  Vous devinez que la grotte naturelle ne doit pas être très loin de la surface, car le plafond naturel est couvert de racines et d'une riche végétation. Une lumière naturelle tamisée éclaire cette pièce. Lorsque le soleil est en phase avec l'ouverture de la chute, un effet arc en ciel doit être visible. À votre droite, deux barils rempli d'eau avec des hanses pour soulever les barils.

Au fond de la pièce, un double porte en bois derrière une petite plage ou repose quelques objets. La porte du fond est dans un espace creusé à l'inverse de la grotte qui est naturelle.  35761-0


Hors ligne Uksahkka
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Je crois que nous avons trouvé leur source d'eau. Jolie endroit en plus!
 

Hors ligne Ghump
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Il faut traverser ici aussi.

Il cherche si avec les lianes ils peuvent traverser, ou en marchant sur les bords, ou même en sautant dans l'eau et en grimpant de l'autre côté.

Il regarde aussi si quelque chose nage dans l'eau, juste au cas...

Jet de Perception
Lance 1d20+12
(6)+12: Total = 18

 

Hors ligne La maître du jeu
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Le moyen le plus simple est effectivement de traverser dans l'eau. Mais les lianes pourraient permettent de traverser. Un puissant aura lumineux s'active lorsque Ghumps pénètre dans la pièce. Uksahkka est formelle, l'aura n'était pas présent avant que Ghump pénètre. La lumière intense provient de derrière la porte de l'autre coté du bassin.  Ghump ne perçoit aucune créature dans l'eau.


Hors ligne Yumi Nagata
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Bien que des plus enchanteur, méfions nous quand même de cet endroit.

Si tu veux traverser Ghump, vas-y je te couvre.


Jet de Perception
Lance 1d20+8
(2)+8: Total = 10


 

Hors ligne Ghump
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Il attache une corde autour de sa taille et donne l'autre extrémité à Igit. Ensuite il prend une liane et tente de traverser.

Jet de Climb
Lance 1d20+7
(20)+7: Total = 27

Jet de STR si requis au lieu
Lance 1d20+3
(20)+3: Total = 23

 

Hors ligne La maître du jeu
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Ghumps parvient à se hisser avec une force des plus surprenante[1] au plafond afin de traverser le bassin.[2]

@Syel @Ilmakis @Volktar  Où se retrouvent Grognon, Asha? Yumi est je présume sur le bord de l'eau. Les cases avec les tonneaux peuvent être occupé!


 1. Maintenant je comprend ton choix d'avatar.  ;D
 2.  ¼ de la vitesse, donc 3 cases pour une action complexe.


Hors ligne Igit
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Voyant Ghump passer facilement, j'en fais autant. Je passe la corde au suivant Yumi par exemple
Hop
Jet de STR
Lance 1d20+4
(12)+4: Total = 16

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Grognon surveille les arrières.
 

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La situation est encore mieux que prévu pour le druide corbeau qui étaient aux aguets,
La foudre vient frapper Ghumps qui est suspendu sur les lianes.
reflexe dc18 et -2 car suspendu
Lance 3d6
(2+3+1): Total = 6
[1]

Surprise[2]: Les lianes[3] viennent également s'attacher à Ghump et à Yumi avec intensité[4]

Initiative!
 1. Call lightning déjà actif
 2. Jet de discrétion de 31! Vous ne l'avez pas vu.
 3. Entangle
 4. Vous êtes considéré agrippé pour votre jet car suspendu dans les lianes.


Hors ligne Ghump
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Save Reflex pénalité -2 considérée
Lance 1d20+2
(12)+2: Total = 14

 

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La foudre frappe le druide, mais sans grande conséquence. Mais sera t-il attrapé par les lianes?

Réflexe et vigueurs DC17 pour les humains et DC16 pour les non humains
sickening entanglement


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Save Reflex
Lance 1d20+4
(13)+4: Total = 17

Save Fortitude
Lance 1d20+7
(2)+7: Total = 9

 

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@Syel  jet de force ou grimper DC 15 pour grimper par Ghump car il a été blessé en grimpant.

Le druide n'est pas affecté par les lianes et la végétation qui tente de l'attraper, mais il réalise que les épines des vignes sont empoisonnées. Il se sent malade[1]
 1. Sickened: The character takes a –2 penalty on all attack rolls, weapon damage rolls, saving throws, skill checks, and ability checks


Hors ligne Ghump
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Jet de Climb -2 sick appliqué
Lance 1d20+5, DC 15
(11)+5: Total = 16
Succès contre DC 15

 

Hors ligne Yumi Nagata
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Save Reflex
Lance 1d20+14
(17)+14: Total = 31

 

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Yumi parvient à éviter les vignes, mais qu'en est-il de ses comagnons?
@Ilmakis @Pyromaniaque @benben Un jet de réflexe et de vigueur
@Volktar un jet de vigueur
DD 17 pour les humains (incluant ½) et 16 pour les non humains


Round 1
C'est à vous, il ne se passe rien pour le moment.


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Pas encore ce maudit corbeau?
Je ne vois pas l'oiseau sur la map donc j'assume qu'on ne le voit pas?
Si Uksahkka voit un ennemi elle lui tire dessus! (action préparé.)

Save Fortitude
Lance 1d20+9
(14)+9: Total = 23

« Modifié: juin 15, 2017, 04:28:07 par Pyromaniaque »
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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