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juin 02, 2024, 07:44:50
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AuteurSujet:  La paillote : HRP Uniquement  (Lu 185340 fois)

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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #400 le: novembre 02, 2014, 20:00:59 »
Sirusse je veux bien te donner un avantage sur les test de diplomatie.  Yo oui c'est à toi, celui qui t'as touché c'est le 3 !
Il y a plein de chose qu'on peut faire lorsqu'on est en groupe et qu'on ne peut pas faire seul... par exemple ?
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #401 le: novembre 02, 2014, 20:34:51 »
Se tenir prêt [Ready]

Parfois, vous voulez sauter sur un ennemi ou attendre une circonstance particulière avant d'agir. Pour faire ceci, vous devez utiliser à votre tour l'action de Se tenir prêt afin de pouvoir agir plus tard dans le tour en utilisant votre réaction. En premier lieu, vous devez décider quelle circonstance déclenchera votre réaction. Puis, vous choisissez l'action ou le déplacement qui aura lieu lorsqu'elle sera déclenchée. Exemples : « Si le cultiste marche sur le piège, je lève le levier qui le déclenchera » ou « si le gobelin s'approche de moi, je m'en éloigne ». Quand le déclencheur est activé, vous pouvez soit utiliser votre réaction dés qu'il se termine, ou l'ignorer. Souvenez-vous que vous n'avez droit qu'à une seule réaction par tour.
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #402 le: novembre 02, 2014, 20:37:05 »
Déclencheur: si un lézard me fait mal, je le défonce
 

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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #403 le: novembre 02, 2014, 20:39:07 »
Meilleur déclencheur: si les lézards ne sont pas favorable à la prochaine approche diplomatique.... ;)
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #404 le: novembre 02, 2014, 20:40:37 »
ça change tout, parce que là c'est à l'un des lézards de jouer... ;)
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #405 le: novembre 02, 2014, 20:43:00 »
Darletine a une initiative de 0??? Est-ce une erreur ou c'est 1d20-1?
Ca change tout, mais ce ne mets pas en risque la diplomatie... Mais c'est son choix  ;D
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #406 le: novembre 02, 2014, 20:44:11 »
Non, il a 14, c'est comme pour Yo, dés que je quitte la bm, il me remet 0 à Darletine et 22 à Chramm...  :-\
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #407 le: novembre 02, 2014, 20:45:28 »
Tu changes sur le tableau ou sur le jeton?
un des deux fonctionne, mais je ne sais pas c'est lequel. Et tu dois sauver la BM.
Et Darletine n'a pas jouée, elle n'a fait que se cacher...
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #408 le: novembre 02, 2014, 20:46:18 »
ça ne mets pas en risque la diplomatie, ce n'est pas lui l'agresseur... ;) légitime défense.

Tu changes sur le tableau ou sur le jeton?
un des deux fonctionne, mais je ne sais pas c'est lequel. Et tu dois sauver la BM.
Sur le jeton, et je sauvegarde, ça marche pour tous sauf pour darletine et Chramm...
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #409 le: novembre 02, 2014, 20:47:57 »
Yep allez, pour la première, le mieux c'est de dire que darletine peux maintenant tenter son test !
@Sirusse  à toi !
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #410 le: novembre 02, 2014, 20:48:48 »
ça ne mets pas en risque la diplomatie, ce n'est pas lui l'agresseur... ;) légitime défense.

Tu changes sur le tableau ou sur le jeton?
un des deux fonctionne, mais je ne sais pas c'est lequel. Et tu dois sauver la BM.
Sur le jeton, et je sauvegarde, ça marche pour tous sauf pour darletine et Chramm...
Alors expulse les de la partie  ;D
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #411 le: novembre 02, 2014, 20:51:27 »
 :)) :)) :)) Non je vais les tuer en priorité... ils referont un autre PJ, on verra si c'était eux ou leurs personnages.. ;)

 Je pensais que c'était parce que je n'avais pas initialisé la BM, mais pourquoi eux deux... et seulement deux ? ? ?
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #412 le: novembre 02, 2014, 22:47:16 »
Bon comme Syrusse m'avait dit qu'il serait pas souvent là le weekend je vais lui faire son jet, avec avantage, dommage que l'on se soit rater aujourd'hui... Comme cela je peux enchaîner ensuite et vous aussi.
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #413 le: novembre 02, 2014, 22:50:46 »
Bonne idée  :up:
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #414 le: novembre 03, 2014, 00:07:09 »
Je ne sais pas pour l'autre, mais dans ma partie "the world largest dungeon"....j'ai le même problème avec le perso de Yo81.
Son perso reste toujours à 0 en initiative.
La seule solution que j'ai trouvé est de relancer un jet d'initiative du perso à partir du bloc des perso.
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #415 le: novembre 03, 2014, 00:09:52 »
c'est une malédiction.
ça vous fait bugger à vous mais moi je dépasse plus 10 sur le D20 depuis belle lurette.
 

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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #416 le: novembre 03, 2014, 00:20:56 »
 :-\ Ce qui m'inquiète c'est qu'aucun de vous n'a dépassé 10, et aucun de vous n'a touché un homme lézard...
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #417 le: novembre 03, 2014, 00:35:48 »
 ;D ;D, on est pas en veine....mais ça va venir.
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Re : Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #418 le: novembre 03, 2014, 00:40:57 »
;D ;D, on est pas en veine....mais ça va venir.
Ben va falloir !

Tiens j'ai besoin d'un petit coup de main au sujet de la rage du barbare, j'ai pu presque tout comprendre sauf :
•  You have resistance to bludgeoning, piercing, and slashing damage.
resistance égale demi-dégâts

Demi dégât en cas d'attaque tranchante, perçante et contondante ? C'est ça ?
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #419 le: novembre 03, 2014, 00:48:10 »
Exactement...
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #420 le: novembre 03, 2014, 00:49:48 »
Heureusement qu'il y a ça, ils ont presque tué la rage...
 

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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #421 le: novembre 03, 2014, 08:44:06 »
Ils ne l'ont pas tué...ils l'ont ramené à ce qu'elle était dans les version ADD1 et 2...c'est à dire raisonnable.
Encore une fois pour éviter que l'on fasse un gros bill barbare Pathfinder qui tue toutes les créatures à son contact, quelque soit le niveau.
je vous rappelle que la maga combo de barbare cheeté Pathfinder niveau 15 de mon fils Nicolas, balançait des pains qui faisait en moyenne 300 pv de dégât chaque round, sans que ça ne lui coûte rien.
En plus, quand on attaquait son barbare, il en remettait une pour  environ 120 pv de dégât pour chaque créature qui l'attaquait.
C'était vraiment de la folie pure...
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #422 le: novembre 03, 2014, 11:30:10 »
L'Ardèche est de nouveau en vigilance orage, il est possible que ça coupe chez moi, si je ne réponds pas ne vous inquiétez pas...
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #423 le: novembre 03, 2014, 12:25:48 »
tu résumes mal Apers.
La rage proprement dite était normale en pathfinder, tout comme en 3.5.
C'est les combos de dons qui en ont fait n'importe quoi, ça n'a rien à voir avec la rage.
 

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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #424 le: novembre 03, 2014, 12:53:35 »
Et non, elle était pas normale....car il te manque une comparaison un peu plus ancienne...Celle d'ADD1 et 2 et de l'arcanna.... ;)

Mais lus j'avance dans la lecture des règles D&D5.0 et en y jouant, plus j'ai cette impression :
- les concepteurs de cette version sont repartis dans le passé.
Ils ont redémarré juste après ADD2.0 et l'ont fait évoluer dans le système D20, comme cela aurait du être fait à la place de la DD3.0...qui a commencé la fuite vers l'avant à la surpuissance et la complexité des chaines de don.
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Lignes et Colonnes du Tableau

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