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AuteurSujet:  La paillote : HRP Uniquement  (Lu 185385 fois)

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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #375 le: novembre 01, 2014, 22:15:02 »
J'ai vu.... :))

C'est vrai que ce n'est pas du tout la même chose.....encore une fois, dans Pathfinder, tout a été fait pour avantager le perso...le faire "10", le faire "20"....j'ai hurlé quand j'ai lu ça la première fois... :(
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #376 le: novembre 02, 2014, 06:14:53 »
@geronimo
Pourrais tu stp mettre un lien vers la battle map dans le bloc d'information ou bien dans le bloc campagne de sorte qu'on puisse la retrouver sans problème ? Merci d'avance !
 

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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #377 le: novembre 02, 2014, 09:31:56 »
Ben il y est dans le bloc information...
Il y a plein de chose qu'on peut faire lorsqu'on est en groupe et qu'on ne peut pas faire seul... par exemple ?
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #378 le: novembre 02, 2014, 12:10:21 »
Et oui Veidt....ouvre les yeux....les bons.... >:D
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #379 le: novembre 02, 2014, 13:16:51 »
Du coup je l'ai même mis sur le bloc campagne mais bon c'était juste pour essayer ! ;)
Il y a plein de chose qu'on peut faire lorsqu'on est en groupe et qu'on ne peut pas faire seul... par exemple ?
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #380 le: novembre 02, 2014, 15:49:44 »
Le mieux demeure de le mettre dans la signature selon moi... Elle n'est jamais très loin. :8)
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #381 le: novembre 02, 2014, 15:53:28 »
Si tu veux, il faut que je vois comment on fait pour mettre une signature juste pour la campagne, mais quand tu réponds, juste au dessus de ton message tu as le tableau des init et le lien BM... enfin je regarde ça, c'est pas un problème pour moi.
Par contre c'est à toi en rp !
« Modifié: novembre 02, 2014, 15:56:28 par geronimo »
Il y a plein de chose qu'on peut faire lorsqu'on est en groupe et qu'on ne peut pas faire seul... par exemple ?
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #382 le: novembre 02, 2014, 16:02:49 »
Je n'avais pas vu le lien, effectivement.
 

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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #383 le: novembre 02, 2014, 16:11:23 »
Voir ici pour la signature.
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #384 le: novembre 02, 2014, 16:28:30 »
C'est pas faute d'avoir essayer...
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #385 le: novembre 02, 2014, 16:31:45 »
Ok ! C'est raté je crois !  ;)
Il y a plein de chose qu'on peut faire lorsqu'on est en groupe et qu'on ne peut pas faire seul... par exemple ?
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #386 le: novembre 02, 2014, 16:38:06 »
Comment tu gère l'effet du sort pour amplifier la voix? Donner un avantage? je ne vois rien dans les règles à ce sujet.
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #387 le: novembre 02, 2014, 17:12:33 »
ce doit être dans le futur DMG... ;)
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #388 le: novembre 02, 2014, 17:17:42 »
@geronimo ,
N'oublie pas de cocher ceux qui ont joué sur la tableau d'init de la BM... :up:
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #389 le: novembre 02, 2014, 17:25:14 »
Tu as raison !
Il y a plein de chose qu'on peut faire lorsqu'on est en groupe et qu'on ne peut pas faire seul... par exemple ?
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #390 le: novembre 02, 2014, 17:32:42 »
Stop j'ai fait une connerie, parce que j'ai un problème sur la BM, Yo est toujours à 19 d'init, du coup je l'oublie...  :(, bon j'annule donc après Ombrage, c'est à @Yo81  de jouer... C'est mieux pour vous, apers tu pourras rejouer...  ;) )
Il y a plein de chose qu'on peut faire lorsqu'on est en groupe et qu'on ne peut pas faire seul... par exemple ?
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #391 le: novembre 02, 2014, 17:36:20 »
 ;D ;D, d'où l'intérêt de bien cocher les cases... :up:
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #392 le: novembre 02, 2014, 17:38:11 »
Oui, c'est en le faisant que je m'en suis rendu compte... Je sais aussi pourquoi ça bloquer sur l'init de Yo81. je n'avais pas initialiser, mais il ne veut pas prendre les modifications
Il y a plein de chose qu'on peut faire lorsqu'on est en groupe et qu'on ne peut pas faire seul... par exemple ?
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #393 le: novembre 02, 2014, 17:41:08 »
Ca le fait aussi sur mes BM avec tous les pions de Yo81...il doit y avoir un problème avec son compte.
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #394 le: novembre 02, 2014, 17:44:26 »
Va dans initiative et reroule son initiative pour lui il va prendre la dernière initiative roulée. Tu peux reroulé jusqu'à avoir proche de 19...

On meurt comment dans cette version?

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D e a t h Sa v in g T h r o w s
Whenever you start your turn with 0 hit points, you must make a special saving throw, called a death saving
throw, to determine whether you creep closer to death or hang onto life. Unlike other saving throws, this one
isn’t tied to any ability score. You are in the hands o f fate now, aided only by spells and features that improve your
chances o f succeeding on a saving throw.
Roll a d20. If the roll is 10 or higher, you succeed. Otherwise, you fail. A success or failure has no effect
by itself. On your third success, you become stable (see below). On your third failure, you die. The successes
and failures don't need to be consecutive; keep track o f both until you collect three of a kind. The number of
both is reset to zero when you regain any hit points or become stable.
Rolling 1 or 20. When you make a death saving throw and roll a 1 on the d20, it counts as two failures. If you
roll a 20 on the d20, you regain 1 hit point.
Damage at 0 Hit Points. If you take any damage while you have 0 hit points, you suffer a death saving throw
failure. If the damage is from a critical hit, you suffer two failures instead. If the damage equals or exceeds
your hit point maximum, you suffer instant death.

Citer
St a b i l i z in g a C r e a t u r e
The best way to save a creature with 0 hit points is to heal it. If healing is unavailable, the creature can at
least be stabilized so that it isn’t killed by a failed death saving throw.
You can u se your action to administer first aid to an unconscious creature and attempt to stabilize it, which
requires a successful DC 10 Wisdom (Medicine) check.
A stable creature doesn’t make death saving throws, even though it has 0 hit points, but it does remain
unconscious. The creature stops being stable, and must start making death saving throws again, if it takes any
damage. A stable creature that isn’t healed regains 1 hit point after 1d4 hours.
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #395 le: novembre 02, 2014, 17:46:53 »
En ratant trois fois non consécutivement le jet de mort (1d20) avant de le réussir trois fois non consécutivement, ou si les dégâts qui vont dessous de 0, dépassent la valeur de la constitution.
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #396 le: novembre 02, 2014, 17:48:07 »
Je sais, en posant la question. je me suis dit je vais inscrire la réponse...
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #397 le: novembre 02, 2014, 19:22:16 »
Je suis en déplacement dans le sud jusqu'à vendredi, et sur mon iPad, la BM ne s'affiche pas :(

Pour les hommes lézard, est-ce ma race peut avoir une influence particulière sur ces créatures ?
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Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #398 le: novembre 02, 2014, 19:34:43 »
c'est à moi de jouer ?
c'est lequel des deux qui m'a touché ?
 

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Re : Re : La paillote : HRP Uniquement
« Réponse #399 le: novembre 02, 2014, 19:40:34 »
Je suis en déplacement dans le sud jusqu'à vendredi, et sur mon iPad, la BM ne s'affiche pas :(

Pour les hommes lézard, est-ce ma race peut avoir une influence particulière sur ces créatures ?

@Sirusse Rien de mal à essayer... Si on peux négocier, ce serait beaucoup mieux... Mais faut retenir notre ami Chramm
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