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juin 02, 2024, 11:10:37
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AuteurSujet:  Acte III, Chapitre I - Paradox Knights  (Lu 150863 fois)

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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #150 le: novembre 20, 2014, 16:19:00 »
Akane réfléchit. C'est dur. Alors elle prend une pose ingénue (que d'autres qualifieraient de provocante, mais ils ont l'esprit mal placé), doigt sur une lèvre et main sur la hanche.

- Mais... Si ça ressemble à des commlinks de l'antiquité, peut-être qu'il y a un genre de réseau ? Avec une IA centrale ou ce qui en tient lieu, non ? Et ça se castagne ce genre de truc. Enfin, à mon avis...
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #151 le: novembre 29, 2014, 17:03:15 »
:bump:
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #152 le: novembre 29, 2014, 21:25:04 »
- faudrait que tu demandes aux gens où ils trouvent ça...je dis a Akane.

Puis je cherche le lieu le plus chargé de distorsions temporelles.

timecraft
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #153 le: novembre 30, 2014, 12:52:09 »
Les téléphones sont juste une des causes de la distorsion peut-être. Akane n'a peut-être pas tort, il doit y avoir un lieu central.

-Pas sûr qu'ils répondent, mais c'est vrai que si nous on demande, on va juste nous prendre pour des fous.
 

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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #154 le: novembre 30, 2014, 17:51:49 »
@Nouveau venu Shinjo n'arrive pas à se concentrer sur un point précis. Vous êtes littéralement cernés par de la distorsion. Les voitures autour de vous rayonnent de distorsion au niveau de leur moteur, les gigantesques écrans publicitaires arborant les immeubles autour de vous ne sont que d'immenses rectangles de distorsion, les lignes électriques qui parcourent les rues crépitent également de cette distorsion emporelle, etc.
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #155 le: décembre 01, 2014, 13:01:44 »
- Alors ? Y a rien ? Bon, attendez, filez-moi ce téléphone.

Akane essaie d'utiliser l'appareil comme un de ces antiques commlinks des livres numériques d'histoire-géo... Si ça fonctionne, elle parle dans le combiné :

- Oui bonjour, je voudrais l'adresse du central. Comment ? Non je ne suis pas... Oui alors passez-moi un technicien, ou un responsable...
- Oui bonjour, l'adresse du QG s'il vous plaît. Enfin du chef. Bref, vous comprenez ? L'endroit où les vilains habitent. On vient leur botter le train, de la part du Temps.
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #156 le: décembre 02, 2014, 09:54:13 »
"Bizarre, on dirait que tout objet électrique suinte la distorsion. Ils ont peut-être contaminé les lieux avec l'énergie et non les objets..." fais-je toujours pris dans mes pensées, prenant mentalement des notes sur les objets alentours.

Désolé je décroche un peu de la partie en ce moment  :-\
 

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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #157 le: décembre 03, 2014, 20:19:56 »
Bien que baignés par la distorsion, j'essaye quand même de voir où il pourrait y avoir une plus grande concentration de ce phénomène.

Lance 4 dés Fudge +2
(00++)+2: Total = 4
 

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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #158 le: décembre 04, 2014, 18:09:59 »
Vous comprenez finalement en vous concentrant sur l'origine de la distorsion qu'elle est contenue dans l'électricité tout autour de vous, dans l'énergie elle-même, comme s'ils utilisaient une anomalie temporelle pour alimenter leurs machines. Il vous reste juste à trouver où cette énergie est produite, mais vous n'arrivez pour l'instant pas à identifier la source avec certitude, comme si vous essayiez d'identifier la source d'un océan. Vous pourriez éventuellement tenter de remonter le courant afin d-

*BOOM*

Une armure mécanique surgit du coin d'un immeuble, tirant des rafales plasma derrière elle. Vous remarquez qu'elle est très similaire à l'armure que vous avez récupéré en chemin, l'armure de celui qui s'est présenté comme Lancelot du Lac.


28214-0


Elle est poursuivie par d'autres armures telles que celles qui montaient la garde à l'entrée de l'ascenseur, plusieurs kilomètres plus bas. Elles sont plus petites, plus lourdes, et limitées au sol, mais mettent la pression sur leur adversaire malgré leur moindre avancement technologique.


28216-1


Alors qu'il passe en trombe devant vous, vous avez juste le temps de voir que le pilote de l'armure volante semble humain.
« Modifié: décembre 25, 2014, 22:36:32 par Mikal »
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #159 le: décembre 06, 2014, 21:10:08 »
On m'informe que j'ai oublié de prendre en compte le coup de fil d'Akane :-X La tentative n'a de toutes façons pas abouti à grand chose, si ce n'est que la personne à qui vous avez volé le téléphone est désormais l'heureux propriétaire d'une machine à laver 17 fonctions.
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #160 le: décembre 07, 2014, 15:46:15 »
- Ben merde alors... Il faut suivre !

Je me mets à courir pour ne pas perdre la baston, utilisant la technique secrète de la tornade.

Lance 4 dés Fudge +3
(00-0)+3: Total = 2


Citer
Athletisme :
 Whirlwind Step. When you assume the stance of the whirlwind, roll Athletics against Fair (+2) opposition. If you succeed, you may run on vertical surfaces and leap unlikely distances without making rolls to do so, until your next turn ends. If you succeed with style, you may instead gain these benefits for the rest of the scene.
 

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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #161 le: décembre 07, 2014, 16:51:06 »
"À New Rome, il faut faire comme les Neoromains." fais-je avant d'en appeler encore à mes solides constructions pour suivre la bataille à bord d'un robot géant.

Lance 4 dés Fudge +4
(+0-0)+4: Total = 4



<hurle:>J'ai bien fait de lire tous les livres d'histoire racontant les prouesses des héros du XXè siècle de la Terre - enfin d'une des nombreuses Terres." fais-je à Shinjo.
« Modifié: décembre 07, 2014, 16:59:38 par Marrsh »
 

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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #162 le: décembre 07, 2014, 23:00:47 »
Est-ce que c'est l'électricité directement qui n'a rien à faire là ? Possible, mais le temps d'y réfléchir qu'un bordel sans nom apparait. En tout cas, au vu du robot, nous sommes sur la bonne planète.

-En avoir un en bon état, ça pourrait rapporter gros !

En plus, le pilote est humain, c'est bon pour nous.

<hurle:>-Il faudrait qu'on arrive à lui parler, on pourrait peut-être l'aider. Tu ne pourrais pas construire un communicateur capable de ça ?

Kyle peut construire des trucs rapidement, faut espérer que cette fois, il pourra faire ce que je voudrais.
 

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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #163 le: décembre 08, 2014, 12:54:28 »
Akane ne réfléchit pas (de toutes façons, elle ne sait pas vraiment faire) : son premier réflexe est de sauter sur le "joli robot" pour pouvoir parler de plus près à son pilote et lui demander s'il a besoin d'aide pour gagner sa partie de NeoBaseball...

Sprinter (bouge de 2 zones gratos) + Fast as a Leopard (+2 pour Athletics quand ça va fast fast fast) + Mighty Leap (+2 pour Athletics quand ça jump high high high) (je sais pas si ça s'additionne mais y aura qu'à enlever 2 au résultat dans le cas contraire) :

Athletics (Fast as Leopard + Mighty Leap)
Lance 4 dés Fudge +8
(---0)+8: Total = 5
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #164 le: décembre 13, 2014, 15:00:29 »
Shinjo part à la poursuite du premier mécha, bondissant de mur en mur, d'immeuble en immeuble. Il est suivi de près par Kyle au sein d'un énorme mécha psychique, emportant avec lui Sigustin au passage. Finalement, Akane qui avait (encore) mis un certain temps à réagir, part à la vitesse de l'éclair et bondissant sur le cockpit de l'armure volante, sa poitrine écrasée contre le hublot.


Pilote d'armure volante


<En standard galactique:>"M-m-mais... Mais ça va pas! Dégage, civile!"

Il tente de se concentrer sur sa conduite, les joues rouges, ses yeux retournant inexorablement vers les deux formes rebondies face à lui.


Mécha civil
Les autres méchas arrivent derrière, leurs pas lourds faisant trembler la rue, voler les voitures, et exploser les vitrines de boutiques. De là où elle se trouve, Akane est la première à les voir passer leur coin de l'immeuble et leur fait face directement[1].
 1. Tu gagnes un boost: Ligne de tir parfaite grâce à ton super jet :up:




Eeeet... on va passer en conflit! Il y a trois méchas, qui ont Un chassis lourd mais résistant, un Aspect Caché, et dont les pilotes sont des Pilotes d'élites qui N'ont jamais affronté d'autre mécha auparavant. La Scène en elle-même se déroule À toute vitesse, alors que vous êtes Entourés d'immeubles high-tech et par des Voitures volantes dans tous les sens.

Pour init, on va faire ça à la MHR. Le premier joue et passe l'init à qui il veut, jusqu'à ce que tout le monde ait joué pour ce Round, et ensuite on recommence. Et ça va d'abord être à.., Akane :up:

Notez que j'ai bien dit Conflit, pas juste Combat :up: Tabasser les méchas est une solution, réussir à s'enfuir, ou à disparaître, en est une autre
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #165 le: décembre 13, 2014, 15:35:58 »
Akane essaie bien de répondre au jeune homme aux joues roses, mais ça bouge tellement que ce dernier ne doit pas comprendre grand chose :

- Je suis venue pour vous aider dans votre partie de NeoBaseball ayez confiance !!! dit-elle avec un petit clin d'oeil d'encouragement.

Le jeune homme entend seulement :


- Je suis... nue pour vous... Base.. ay...  !!!

Les lois de l'acoustique sont décidément bien étranges...
Avant qu'il n'ait pu interpréter plus correctement les propos de l'ingénue Bunny Girl, cette dernière cale les crampons de son Strike Suit sur la carlingue du robot géant. Un energy ball apparaît au-dessus de son gant gauche. La meilleure joueuse de NeoBaseball de tous les temps (-1FP = +2) arme la batte scintillante en Iridium...


- Let's swing (Signature Strike, 1 fois par combat +2) baby !!!

Les fibres exo-musculaires se tendent à craquer. La puissance est au maximum. Ca va partir droit dans cette ligne de tir parfaite (+2) qui vient de se dégager.

BANG !

L'energy ball file droit vers le malheureux robot en ligne de tir...


Shoot 3+6=9
-1FP
Shoot
Lance 4 dés Fudge +9
(00+0)+9: Total = 10


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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #166 le: décembre 17, 2014, 10:07:24 »
Poursuivi par des mécha et embarqué de force, c'est pas comme ça que je pensais gagner de l'argent. Par contre, il faut faire quelque chose pour arrêter d'être poursuivi.

-Et un carambolage, un !

Avec les voitures volantes dans tous les sens (-1FP je pense=+2), il suffit sûrement de tirer sur une pour causer un bordel assez grand pour ralentir ses poursuivants.

Shoot 2+2=4
Shoot
Lance 4 dés Fudge +4
(0-00)+4: Total = 3
 

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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #167 le: décembre 17, 2014, 16:30:41 »
Mécha Zohoien 1
Le mécha a à peine le temps de voir le projectile arriver. Il s'accroupit au dernier moment, dans l'espoir d'éviter la majeure partie de l'impact.

Pilot +1
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #168 le: décembre 17, 2014, 16:47:55 »
Mécha Zohoien
La manoeuvre du mécha porte ses fruits... et place sa tête métallique exactement dans la trajectoire de la balle de néo-baseball. Il s'effondre au milieu de la route, un tas de métal fondu entre les épaules.


Il est KO :up: Normalement avec un succès comme ca, Akane aurait "l'option" de faire 1 Stress en moins et de gagner un boost, mais vu le succès, on va considérer que c'est automatique  ;D Du coup Wab, je te laisse nommer le Boost et l'assigner (parce que oui, c'est complètement possible voire recommandé de le passer à quelqu'un d'autre) et je ferai l'action de Turin après  :up:
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #169 le: décembre 18, 2014, 16:17:32 »
Eh bien le Boost sera Stupeur Collective et je l'assigne au prochain PJ qui joue et qui connaît le mieux les dégâts que peut causer Akane, c'est à dire Shinjo !  :up:
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #170 le: décembre 21, 2014, 15:05:40 »
Bon, du coup je vais garder l'action de Turin sous le coude, vu que là ça a + de sens si c'est NV qui joue. Donc... à toi NV! Tu as un boost Stupeur Collective, pour représenter le fait que tout le monde autour de toi, alliés comme ennemis, ont une réaction plus ou moins de ce type:

"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but actually from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... timey wimey... stuff."

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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #171 le: décembre 22, 2014, 19:27:06 »
Quand je vois Akane qui arme sa frappe, je sais déjà ce qui va arriver : les gens vont regarder ses nichons se bringuebaler tandis que sa balle va exploser le pauvre mecha (stupeur collective+2). Aussi, je suis le swing pour profiter de l'impact, et je jaillis tout a coup de la foule anonyme (déguisement incognito+2) pour planter mon katana ancestral dans une des failles de l'armure d'un deuxième robot.

Fight + 2 boosts (déguisement et stupeur collective)

Lance 4 dés Fudge +8
(00+-)+8: Total = 8


8, donc...
 

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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #172 le: décembre 22, 2014, 19:51:33 »
Mécha Zohoien
Le pilote ne remarque l'humain de compagnie que trop tard, et ne peut que tenter désespérément de jeter son lourd mécha de côté.

Pilot
Lance 4 dés Fudge +1
(0+--)+1: Total = 0
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #173 le: décembre 22, 2014, 20:26:27 »
Mécha Zohoien
Le coup de Shinjo tranche comme du beurre dans la jambe du mécha, qui va s'écraser dans un des gratte-ciels environnants, dans un déluge de verre et de pylones métalliques. Les Zohoiens, aux allures de tigres, chiens, vaches, et autres singes, se dispersent dans tous les sens en hurlant.


Il est KO :up: Tu as un boost que tu nommes et passe à qui tu veux, et tu donnes l'initiative à qui tu veux  :up:
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #174 le: décembre 23, 2014, 08:57:25 »
Hé hé... je regagne les ombres et apparaît de temps à autre le katana brandi, commençant à instiller dans les rangs ennemis une panique débilitante. Nul doute que Kyle, en bon manipulateur mental, saura exploiter ce sentiment.

Boost et init passé à Kyle, @Marrsh c'est à toi !  :up:
 

 

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