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mai 10, 2025, 17:30:23
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  Le régent de Jade - 2.1 La route du nord  (Lu 710644 fois)

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Hors ligne La maître du jeu
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Alors que la mage allait traverser le cercle de poteaux, Yumi l'interrompu prestement. Il avait remarqué au sol, des traces de symboles particuliers qui semblaient relier chacun des poteaux...


Hors ligne Anita
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La magicienne s'arrête pour observer les symboles désignés par Yumi en détectant la magie.

Je ne sais pas si c'est de la connaissance Arcane, de l'art de la magie ou de la linguistique, mais j'ai le même bonus.
Jet de Knowledge Arcana
Lance 1d20+13
(5)+13: Total = 18
Faut pas faire attention à la tête de l'avatar, je suis un type gentil la plupart du temps.

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Anita ne trouve rien de particulier et plus Yumi regarde, moins elle est persuadée qu'elle à vu quelques choses.


Hors ligne Yumi Nagata
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En fait je pensais avoir vu quelque chose mais je ne sais pas ...
C'est peut être juste une impression.
En attendant, juste au cas où, laisse moi passer devant.


L'archère s'approcha de l'un des poteaux et l'examina attentivement avant de se décider à passer de l'autre côté.

Yumi prend son 20 pour examiner ce qui l'a perturbé soit un total de 27 en perception. Si elle ne voit rien, elle passe de l'autre côté.
 

Hors ligne La maître du jeu
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Yumi observe le cercle de poteau, et soit les marques ont disparues, soit ce sont les petites traces d'animaux qu'il a confondu avec quelque chose d’ésotérique, mais il ne retrouve pas ce qu'il croyait avoir vu initialement...


Hors ligne Yumi Nagata
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Son observation minutieuse n'ayant rien donné, Yumi décida donc arc en main de s'approcher de la maison en éclaireur.

Jet de Stealth
Lance 1d20+10
(14)+10: Total = 24

Jet de Perception
Lance 1d20+7
(10)+7: Total = 17

 

Hors ligne Anita
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Pendant que la Paladin prend des lustres à inspecter le tout, la magicienne fait de même avec détection de la magie.

Ca fait 23 en perception, mais comme ça a merdé pour la Paladine elle ne verra probablement rien de plus.
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Franchement, vous êtes perplexe. Il y a là des traces de magie résiduelle, mais plus vous regardez, moins vous semblez voir ce qui est ou n'est pas là. L'aura de magie est trop faible pour l'identifier...


Hors ligne Yumi Nagata
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Qu'est-ce que tu en penses Anita?
 

Hors ligne Anita
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Je ne sais pas trop, cela semble magique, mais pas beaucoup. On peut demander un avis secondaire, mais pour moi, ça pourrait être un piège magique et je ne m'approcherais pas sans prendre de grandes précautions.
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Hors ligne Yumi Nagata
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Yumi se tourna vers ses autres compagnons, puis demanda.

A qui veux-tu demander conseil? Je doute qu'aucun d'entre nous ne soit un expert en piège magique.
Je ne vois rien, donc cela me parait difficile d'essayer de désamorcer quoique ce soit.


L'archère alla saisir une branche morte et la jeta à travers le cercle de poteaux.
 

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Ghump pour Asha...

J'espere qu'ils ne s'approcheront pas sans nous... Il y a peut-être des pièges pour les prevenirs d'intrus!?!

 ;D
« Modifié: septembre 01, 2014, 16:37:03 par Syel »
 

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La branche traverse le périmètre et après quelques secondes , puis quelques unes encore puis... Rien ne se passe.


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Voyant que rien ne se passait, Yumi franchit le cercle des poteaux, prête à plonger en arrière en cas de phénomène anormal.
 

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Lorsque Yumi franchie le cercle, elle déclencha la glyphe magique qui fit apparaître une représentation magique de ce qui est sculpté sur les deux statues devant la façade du bâtiment et deux félins apparaissent devant Yumi et Anita...

Melee bite +6 (1d6+3 plus grab)
Lance 1d20+8
(9)+8: Total = 17

Lance 1d6+3
(5)+3: Total = 8

grab
Lance 1d20+9
(2)+9: Total = 11

2 claws +6 (1d3+3)
Lance 1d20+8
(17)+8: Total = 25

Lance 1d3+3
(2)+3: Total = 5

2 claws +6 (1d3+3)
Lance 1d20+8
(3)+8: Total = 11

Lance 1d3+3
(3)+3: Total = 6

rake
Lance 1d20+6
(15)+6: Total = 21

Lance 1d3+3
(2)+3: Total = 5

rake
Lance 1d20+6
(3)+6: Total = 9

Lance 1d3+3
(1)+3: Total = 4


Le second imite le premier et saute également sur Yumi

Initiative pour vous. De mon coté c'est une action préparée avec pounce et rake


Hors ligne Yumi Nagata
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<pense:>Saleté de magie

Anita, replie toi !

Si j'ai bien compté, la morsure touche mais n'agrippe pas et l'une des griffes passe pour un total de 13 dégâts. Eretas, tu as compté 18 dégâts,  "rake" ne fonctionne que sur les créatures agrippées, ce qui n'est pas le cas de Yumi.

Par contre il n'y a qu'un des félins qui joue? Vu que Yumi est surprise et que les deux sont en action préparée, ils devraient jouer tous les deux non?
« Modifié: août 30, 2014, 22:19:46 par Volktar »
 

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J'ai oublié le second. Rake fonctionne car sur une charge le léopard avec pounce fait toute ses attaques. Voici donc les attaque du second félin! En cours...

Melee Bite +6
Lance 1d20+8
(1)+8: Total = 9


Lance 1d6+3
(4)+3: Total = 7

grab
Lance 1d20+9
(8)+9: Total = 17

2 claws +6
Lance 1d20+8
(3)+8: Total = 11

Lance 1d3+3
(3)+3: Total = 6

2 claws +6
Lance 1d20+8
(18)+8: Total = 26

Lance 1d3+3
(3)+3: Total = 6

Rake
2 claws +6
Lance 1d20+8
(1)+8: Total = 9

Lance 1d3+3
(1)+3: Total = 4

2 claws +6
Lance 1d20+8
(13)+8: Total = 21

Lance 1d3+3
(1)+3: Total = 4
« Modifié: août 30, 2014, 22:30:21 par Eretas »


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L'archère fût littéralement lacérer toutes parts par les deux félins.

Décider à vendre chèrement sa peau et à permettre ainsi à la magicienne de trouver refuge auprès des combattants de l'équipe, Yumi recula d'un pas et cribla l'un des félins de flèches.

Attaque 1 (Arc long composite en tir rapide + visée + bout portant) - crit sur 20 x3
Lance 1d20+8
(14)+8: Total = 22

Dommages
Lance 1d8+5
(3)+5: Total = 8

Attaque 1 (Arc long composite en tir rapide + visée + bout portant) - crit sur 20 x3
Lance 1d20+8
(19)+8: Total = 27

Dommages
Lance 1d8+5
(5)+5: Total = 10


Pas de placement puis attaque à outrance sur l'un d'eux.

Minous, minous ...
Par ici les petits !
« Modifié: août 30, 2014, 22:40:49 par Volktar »
 

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L'archère défend chèrement sa peau et ses deux flèches mettre pratiquement à mort la créature convoquée. malheureusement, elle reste encore debout, et ne peut se sauver...


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Re : Le régent de Jade - 2.1 La route du nord
« Réponse #544 le: septembre 01, 2014, 18:46:14 »
Je suppose que c'est à moi avec une init de 23.

<pense:>Me replier, me replier... C'est malin de dire ça maintenant que le mal est fait... Je lui avais dit d'attendre à cette idiote. Ce n'est pas comme si je manquais de moyens pour prévenir ce genre de chose...

Je me replis, mais avant si ça ne te dérange pas, je peux aussi te sauver la vie.

La magicien entame un chant de quelques secondes et des fils de soies collants apparaissent de nul part. Avant de se replier vers ses compagnons et dire :
Les gens, l'archère a fait l'idiote et a besoin d'aide...

Lancement de Web DD19 centré en G14 puis déplacement en A11.
« Modifié: septembre 01, 2014, 19:10:07 par ushoran »
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Re : Le régent de Jade - 2.1 La route du nord
« Réponse #545 le: septembre 02, 2014, 13:45:35 »
Igit dégaina une lame incurvée (les amateurs reconnaîtront une arme elfique forgée en fer froid) et fonça vers le premier félin que la chasseuse avait déjà blessé. C13

Attaque 1 (Lame elfique incurvée en fer froid de maître) - crit sur 18-20
Lance 1d20+8
(6)+8: Total = 14
Dommages
Lance 1d10+6
(5)+6: Total = 11


Spoiler
« Modifié: septembre 02, 2014, 13:50:53 par Yo81 »
 

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Re : Le régent de Jade - 2.1 La route du nord
« Réponse #546 le: septembre 02, 2014, 19:05:12 »
Save Reflex léopard #1
Lance 1d20+7, DC 19
(11)+7: Total = 18
Echec contre DC 19

Save Reflex léopard #2
Lance 1d20+7, DC 19
(6)+7: Total = 13
Echec contre DC 19



La lame elfique vint mettre un terme à l'animal convoqué...
« Modifié: septembre 02, 2014, 19:07:20 par Eretas »


Hors ligne Asha
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Re : Le régent de Jade - 2.1 La route du nord
« Réponse #547 le: septembre 05, 2014, 14:02:19 »
<pense:>Au moins, pour la discrétion, c'est foutu...

Asha se déplaça pour préter secours à ses camarades et préféra éviter de traverser le cercle de poteau léopard afin de ne pas déclencher l'arrivée d'autres créatures.

Double déplacement vers Anita
 

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Re : Le régent de Jade - 2.1 La route du nord
« Réponse #548 le: septembre 05, 2014, 15:16:17 »
Ghump suivit Asha, ne sachant s'il devait foncer ou retenir.

On poursuit la mission? Moi j'aimerais mieux les affronter hors des murs de leur maison. Si vous les attirez ici, c'est mieux pour moi.
 

Hors ligne La maître du jeu
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Re : Le régent de Jade - 2.1 La route du nord
« Réponse #549 le: septembre 05, 2014, 18:47:56 »
Pour le moment, aucune réaction ne provenait de l'intérieur. Faut dire qu'en moins de 6 secondes, la première bête était hors de combat et aucune fenêtre ne donne sur l'endroit où vous êtes.


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

Injection d'un lien

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