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novembre 01, 2024, 01:06:07
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [1.3] Les terres des sorcières blanches - Archive  (Lu 31666 fois)

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[1.3] Les terres des sorcières blanches - Archive
« le: décembre 27, 2013, 21:14:41 »
Page 1 du chapitre 1.3 archivé de Pathfinder-FR. Pour consulter les messages, cliquer sur l'image et cliquer sur la double flèche en bas à droite.
« Modifié: décembre 28, 2013, 00:50:59 par Eretas »


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Hatch
Et peut-être le plus important, le dernier message de Hatch où il vous donne ce qu'il se rappelle de la tour blanche!
Vous êtes bien assez grand pour affronter la tour seul. Par contre j'ai des information qui vont vous aider.Dans un premier temps, lorsque vous verrez la tour au loin, annoncez votre venu avec un miroir. Ainsi les corbeaux n'iront pas vous identifier. De plus, il vous faudra des mots de passe pour activer les téléporteurs. c'est une magie de glace, vous serez emprisonne dans la glace à tour de rôle pour vous déplacer d'un étage à l'autre. Il y en a 5, je connais les mots pour 4 d'entre eux. Sinon l y a des clé.

Le premier est dans le hall, il mène au second étage. Le mot de passe est Un rassemblement dans le hall, prend l'un de nous, prend nous tous. Le deuxième est dans la salle à manger. Il mène dans le hall. le mot de commande est Descente en spiral vers le sol, chacun kilo et chaque gramme.. Le troisième est également au second plancher, mais il mène vers la volière. Prend tes ailes et prend ton envol laisse moi voir le ciel d'hiver Pour redescendre, la phase est Descendre un niveau vers le hall quitter cette cage sans mur. Je ne connais pas celui qui mène de la salle des miroirs vers la chambre des rituelles. Mais il doit y avoir une clé que vous devrez trouver. Je vais tenter de vous faire un plan...
« Modifié: décembre 27, 2013, 22:02:38 par Eretas »


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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