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AuteurSujet:  Souvenirs Amers  (Lu 298333 fois)

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Hors ligne Uld, Skuld et Verdandi
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Re : Re : Souvenirs Amers
« Réponse #425 le: novembre 01, 2011, 22:52:09 »
j'ai besoin de connaître mon nombre de succès excédentaires au toucher pour faire mes dommages, non ?
Post modifié. Tu as 2 suppl. donc +3 dés aux dégâts. soit 6 dés de dégâts.
Oublie ce que tu donne, concentre toi sur ce que tu reçoit.

Hors ligne Lonneke "Lonnie" Ten Haken
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Re : Souvenirs Amers
« Réponse #426 le: novembre 01, 2011, 23:00:52 »
Ils ont 6 en esquive et en encaissement léthal ? On va avoir du mal, je pense...

Dommages
Lance 6d10, seuil 7
7, 4, 6, 6, 6, 9
Il y a eu 2 succés en lançant chaque dé contre une valeur cible de 7.
 

Hors ligne Jon "Ghost" HORSTEN
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Re : Souvenirs Amers
« Réponse #427 le: novembre 02, 2011, 01:43:14 »
John se precipite a la suite de Lonnie, voyant son alliee glisser sur le sol, il prend lui aussi de la vitesse et se rapproche des cibles, illuminees par le coup de feu de Lonnie. Le grognement de douleur du geant qui vient de gouter a sa lame finit de determiner le choix de la cible.
Glissant sur quelque metres, un genou pose sur le sol en position de tir, son imper virevoltant derriere lui, John arme son fusil a pompe et fait feu vers le haut du torse de la creature qui se tient la jambe.

Le recul arrete sa glissade a mi chemin, de sorte que les creatures sont encore hors de portee, et Jorgen pourra tres certainement tirer par dessus son epaule.


Kaboom
Lance 7d10, seuil 7
4, 8, 6, 2, 4, 7, 4
Il y a eu 2 succés en lançant chaque dé contre une valeur cible de 7.

+2 suxx auto

Vraisemblablement, si Lonnie a inflige 4 pts de degats, ca devrait passer...
Vu le decalage horaire, roll pour moi si j'ai des des de stunts en plus et pour les degats (si j'en fais) pcq je serais pas debout avant 15h heure francaise.

J'active untouchable opponent pour 1 legend.

Next action: T5
« Modifié: novembre 02, 2011, 01:47:26 par cyl »
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Hors ligne Uld, Skuld et Verdandi
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Re : Souvenirs Amers
« Réponse #428 le: novembre 02, 2011, 08:53:48 »
Bonus cascade de Jon:
Lance 1d10, seuil 7
Il y a eu 0 succés en lançant chaque dé contre une valeur cible de 7.


Le coup de feu de Jon manque de peu ca cible. Laquelle à malgré tout un mouvement de recul, surprise par la détonation. Elle et ses comparses sont prêtes a rendre la monnaie de sa pièce à Lonnie et Jon lorsque Nemus leur coupe l'herbe sous le pied et ....

C'est a toi Wulcyan
« Modifié: novembre 02, 2011, 08:57:58 par Scorpion »
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Hors ligne Jon "Ghost" HORSTEN
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Re : Souvenirs Amers
« Réponse #429 le: novembre 02, 2011, 14:35:52 »
Roooh ils ont plus que 7 cases de vie les bestiaux ?!  :(
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Hors ligne Emmanuelle NEVEUX
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Re : Souvenirs Amers
« Réponse #430 le: novembre 02, 2011, 15:15:40 »
Witts donc puisque que les valkyries ont la même init que moi

Lance 3d10, seuil 7
8, 10, 3
Il y a eu 3 succés en lançant chaque dé contre une valeur cible de 7.
Je sais que je plais pas a tout le monde, mais quand je vois a qui je plais pas, bah curieusement j'en ai rien a foutre.

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Re : Souvenirs Amers
« Réponse #431 le: novembre 02, 2011, 23:14:08 »
Initiative
Lance 5d10, seuil 7
8, 3, 6, 5, 4
Il y a eu 1 succés en lançant chaque dé contre une valeur cible de 7.

plus deux succès automatiques

<hurle:>Derrière nous, hurle Laurent pour couvrir les bruits du combat.
Laurent se retourne et se plaque contre la paroi.
Sens télescopique pour voir de quoi il retourne
 

Hors ligne Nemus KEY
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Re : Souvenirs Amers
« Réponse #432 le: novembre 03, 2011, 01:18:58 »
C'est a toi Wulcyan
Et bien, j'avoue que je ne me rends pas vraiment compte de ce que mon perso peut faire dans une situation de combat...

Et voilà !! C'était parti !! Le moment de calme n'avait pas duré très longtemps !
Combien sont ... et merde ! Les torches !!

Mais ... Wahh elle est trop top c'te fille !! Le temps de le dire Lonnie était au corps à corps et transformait la jambe de son adversaire en tartare ...
C'est alors qu'une phrase vint en tête du jeune musicien en même temps qu'un sourire à ses lèvres :

En direction de l’adversaire à la jambe hachée :

Fini pour toi le patinage artistique, mon gros !! Tu peux retirer ton tûtû !

J'utilise donc ma compétence "pique" (je ne sais pas vraiment si c'est une bonne idée, ni s'il y a des dés à lancer... en tous cas c'est marrant comme compétence !)

Jon avait fait lui aussi preuve d'une agilité qui impressionnait Nemus même si le coup n'avait au final pas porté ...

Au cri de Laurent, je me retourne pour voir ce qui l'a alerté.
 

Hors ligne Uld, Skuld et Verdandi
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Re : Re : Souvenirs Amers
« Réponse #433 le: novembre 03, 2011, 10:22:46 »
Roooh ils ont plus que 7 cases de vie les bestiaux ?!  :(
Non, c'est juste qu'il te manquais 1 succès pour toucher. ( La VD ne descends que de 1 par attaque subie)

Reprenons dans l'ordre de vos initiatives:

Juste après Les attaques de Lonnie et Jon, Nemus prends le relai. tout en se moquant de son adversaire, celui-ci d'ailleurs semble agacé ( -1 volonté par pique que tu lui lances), Il canalise sa légende pour maudire l'adversaire de Lonnie ( - 3 dès sur ces 4 prochaines actions. Je prends cette petite liberté pour te montrer le coté offensif de ton perso.).

C'est ensuite à vos adversaires d'agir.
De derrières vous, 3 sifflements se font entendre suivi de 3 chocs qui étendent pour le compte 2 valkyries et sonnent sérieusement la dernière de vos gardes du corps. En face Lonnie a fort a faire avec les formes qu'elle affrontent. La première, maudire par Némus, la loupe largement, la seconde aussi, mais ce n'est pas le cas de la troisième, qui d'un coup de pied dans le ventre de la bikeuse la fait reculer d'un bon mètre. ( -2 Pv pour toi). Preuve s'il en est que vous adversaires sont doté des forces épiques. Quand au dernier vous le voyez s'avancer pour achever Lonnie. Grand, très grand, vêtu d'un jean et d'un T-Shirt déchiré, sa peau est blanche avec des reflets bleuâtres. Son alter ego s'avance derrière vous, ricanant, sur de faire qu'une bouchée de vous, fragiles humains.

Mais il semblerais que Jorgen aie envie de les détromper.

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Hors ligne Uld, Skuld et Verdandi
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Re : Souvenirs Amers
« Réponse #434 le: novembre 05, 2011, 15:50:27 »
Bear, qui jusque là était perdu dans ses pensées, ce qui ne lui ressemble guère, se retrouve soudain plongé au milieu d'un combat souterrain qui semble sorti de quelque film de science-fiction. Un film de science-fiction à la John Woo, pense-t-il en regardant la néerlandaise imbue d'elle-même foncer dans le tas. Lui a toujours préféré se préparer et observer avant de se précipiter, mais il semblerait qu'ici ce luxe lui soit refusé, alors il décide de faire contre mauvaise fortune bon coeur et sort son épée courte de sous son manteau, arme étrange qui le relie au dieu dont il serait le scion - chose qu'il a toujours du mal à croire. Sa caméra embarquée fixée sur le montant de ses lunettes de protection ne perd évidemment pas une miette de la scène. Suite au cri de Laurent, il se retourne et tente d'apercevoir l'adversaire qui se trouverait dans leur dos, conscient qu'une attaque dans leur dos pourrait bien leur être fatale.

Bon, j'ai rattrapé mon retard (en fait, je pensais que vous aviez beaucoup plus avancé) mais je n'ai pour l'instant rien compris aux règles... Pas même ce que je suis censé roller pour l'initiative. MJ, pourrais-tu me faire un exemple avec mes caracs ? Comme ça après j'aurais capté et je t'embète plus.

Merciiiiii :)

---------------------------------------------------------------------------
Ok:
Wits:3 + Awarness 3 =

Lance 6d10, seuil 7
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Il y a eu 1 succés en lançant chaque dé contre une valeur cible de 7.
« Modifié: novembre 05, 2011, 18:48:52 par Scorpion »
 

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Re : Souvenirs Amers
« Réponse #435 le: novembre 05, 2011, 18:49:40 »
Tu agiras donc en 8-1=7 au segment 7.

Bifron a toi.
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Hors ligne Jon "Ghost" HORSTEN
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Re : Souvenirs Amers
« Réponse #436 le: novembre 05, 2011, 20:42:10 »
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Re : Souvenirs Amers
« Réponse #437 le: novembre 06, 2011, 00:59:08 »
<pense:>"Il faut que je protège les autres" pensa Jorgen en regardant les non-combattant qui étaient derrière lui

<pense:>"Il y en a derrière nous."

<pense:>Qui....

<pense:>...

<pense:> !

Un courant de colère, aussi glacial que les géants traversa le coeur de Jorgen. Il se retourna et partis posément en direction des nouveaux arrivant.

Tout en appelant à lui l'énergie maritime, il enjamba une des Valkiries assomés par les pierres. Il écrasa le projectile coupable sous son talon et la pierre craqua dans un bruit sinistre.


"Des cailloux, hein ?" Dit-il à ses adversaires. Dans sa voix grondait le bruit de la tempête prête à se lever. L'air semble soudain rempli d'une odeur de sel.
 
D'un coups de pied négligent il propulsa la lampe de poche abandonné par la guerrière blonde, vers le géant. L'ampoule vacillante, miraculeusement épargné par le choc éclaira de manière irrélle le couloir pendant quelques secondes avant d'atterrir aux pieds des intrus.

 MP5 apparu par magie et l'air se changea en plomb


Spoiler
« Modifié: novembre 06, 2011, 01:14:00 par Bifron »
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Re : Souvenirs Amers
« Réponse #438 le: novembre 06, 2011, 01:01:31 »
Tir en rafale + 1 point de volonté pour activer la vertue Courage.
Lance 12d10, seuil 7
10, 9, 1, 10, 4, 4, 5, 8, 4, 4, 7, 3
Il y a eu 7 succés en lançant chaque dé contre une valeur cible de 7.


Et tu rajoute les 2 succés auto de Dex Epiques soit 9 succès
« Modifié: novembre 06, 2011, 01:10:08 par Bifron »
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Re : Re : Souvenirs Amers
« Réponse #439 le: novembre 06, 2011, 11:08:20 »
Tu agiras donc en 8-1=7 au segment 7.

Bifron a toi.


OK, merci.
Le 8 est une valeur fixe je suppose ?
 

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Re : Re : Re : Souvenirs Amers
« Réponse #440 le: novembre 06, 2011, 15:01:05 »
Tu agiras donc en 8-1=7 au segment 7.

Bifron a toi.


OK, merci.
Le 8 est une valeur fixe je suppose ?


Non, c'est le nombre de succès max fait par un des protagoniste du combat. Ici c'est lonnie.
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Hors ligne Lonneke "Lonnie" Ten Haken
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Re : Souvenirs Amers
« Réponse #441 le: novembre 06, 2011, 15:50:40 »
Sauf erreur, j'agis de nouveau en 4 en même temps que Jorgen, non ?
 

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Re : Re : Souvenirs Amers
« Réponse #442 le: novembre 06, 2011, 20:47:06 »
Sauf erreur, j'agis de nouveau en 4 en même temps que Jorgen, non ?
Avec une inertie de 4 tu agira en 4 effectivement et en 8.
« Modifié: novembre 06, 2011, 21:46:49 par Scorpion »
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Re : Souvenirs Amers
« Réponse #443 le: novembre 06, 2011, 21:59:50 »
Le coup que j'ai reçu m'a envoyée bouler à un mètre. Je me rétablis au sol avec un regard mauvais et un sourire crispé. Je suis seule avec quatre adversaires autour de moi... Mais bon sang, que foutent les autres ?!

Accroupie, j'attends un peu qu'ils se rapprochent avant de me déplier brutalement, accomplissant un saut carpé au ras du sol puis une roulade qui m'amène dans les jambes du géant, que je frappe avec hargne d'un coup montant de ma machette.


<murmure:>"On va voir ce que tu as entre les jambes..."

T4
Untouchable est toujours activé (DV=9-1=8)
Move vers le géant
Frappe avec ma machette (Speed 4)
1 Willpower pour activer ma Vertu de Courage

Lance 15d10, seuil 7
10, 10, 10, 9, 10, 5, 8, 3, 6, 2, 4, 2, 2, 6, 8
Il y a eu 11 succés en lançant chaque dé contre une valeur cible de 7.

+2 succès automatiques au toucher

Dommages de bases 7L + 2 succès automatiques aux dommages


 
« Modifié: novembre 07, 2011, 02:23:43 par Veidt »
 

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Re : Souvenirs Amers
« Réponse #444 le: novembre 07, 2011, 00:11:57 »
Soit 11 dés de dégâts:

7 succès suppl +1 + 7 (Arme) + 2 (force épique ) - Encaissement 6

et oui ta VD est restaurée dès que c'est a toi de jouer.
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Re : Souvenirs Amers
« Réponse #445 le: novembre 07, 2011, 02:25:02 »
Dommages
Lance 11d10, seuil 7
1, 6, 1, 9, 10, 10, 8, 7, 8, 10, 1
Il y a eu 10 succés en lançant chaque dé contre une valeur cible de 7.
 

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Re : Souvenirs Amers
« Réponse #446 le: novembre 07, 2011, 07:04:41 »
Dommages
Lance 11d10, seuil 7
1, 6, 1, 9, 10, 10, 8, 7, 8, 10, 1
Il y a eu 10 succés en lançant chaque dé contre une valeur cible de 7.


Ouille  :-X
Bien jouer Veidt  :up:

Par contre MeuJ tu ne m'a pas donné les dégâts (c'est une arme à feu alors c'est quoi, juste bases fixe + marge  ou il y a un truc en plus ?
Le fait de tirer en rafale rajoute dégâts ?
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Re : Re : Souvenirs Amers
« Réponse #447 le: novembre 07, 2011, 09:33:29 »
Dommages
Lance 11d10, seuil 7
1, 6, 1, 9, 10, 10, 8, 7, 8, 10, 1
Il y a eu 10 succés en lançant chaque dé contre une valeur cible de 7.


Ouille  :-X
Bien jouer Veidt  :up:

Par contre MeuJ tu ne m'a pas donné les dégâts (c'est une arme à feu alors c'est quoi, juste bases fixe + marge  ou il y a un truc en plus ?
Le fait de tirer en rafale rajoute dégâts ?

Degats: Succès suppl +3G et tu divises l'armure par 2 ( soit encaissement 3 ici)
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Re : Souvenirs Amers
« Réponse #448 le: novembre 07, 2011, 10:23:51 »
Un petit bonus de Cascade pour ma description virile et macho ?  :P

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Re : Souvenirs Amers
« Réponse #449 le: novembre 08, 2011, 08:39:20 »
Je t'ai accorder le bonus de cascade pour réduire leur bonus de couvert. car ils ne sont pas très visibles et certains de tes collègues sont proches de ta trajectoire de tir ( j'ai tenue compte du mouvement de Cyl.).

Ton bonus de rafale te rajoute autant de dés que tu tire de balle. Ici 3, juste ce qu'il te faut pour annuler les derniers bonus qu'ils avaient sur leur defense. Les armes a feu, sont moins efficace que le corps a corps. Cependant il y a des manoeuvres de tirs qui font que l'adversaire n'a pas de défense ( tir en rafale longue. Chaque succès est un dégât potentiel ). Les armes sont plus rapides, leurs stats est plus facile a modifier sans magie. Et bien sur elle réduisent les armures par deux. lorsque tu fait face a du 20G en armure ( ce qui viens très vite) tu est content d'avoir une arme a feu dans l'équipe. Et dernier avantage, si tu te place bien tu a généralement le temps de tirer 2 fois avant le corps a corps.
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Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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