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mai 09, 2025, 15:39:06
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.2 - En route vers le Pic aux Chardons - ESDR  (Lu 953764 fois)

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Hors ligne Naugrin
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Re : 1.2 - En route vers le Pic aux Chardons - ESDR
« Réponse #575 le: décembre 10, 2015, 11:07:08 »
Naugrin fit un pas de placement et vint au corps à corps avec l'ombre qui menaçait Mira.

Repliez vous, je vais les retenir un peu !

Il adopta une nouvelle fois son étrange posture de combat et attaqua la créature intangible.

Attaque 1 (Mains nues - Ki strike magique) - crit sur x2
Lance 1d20+5
(14)+5: Total = 19

Dommages
Lance 1d6+4
(4)+4: Total = 8

Attaque 2 (Mains nues - Ki strike magique) - crit sur x2
Lance 1d20+5
(18)+5: Total = 23

Dommages
Lance 1d6+4
(4)+4: Total = 8


Action libre: pas de placement en AB42
Action rapide: Style de la grue (+5 CA/ -2 toucher)
Action complexe: déluge de coups sur la défensive contre l'ombre 2
Les dégâts de Naugrin sont considérés comme magiques (vive le niveau 3  ;D)
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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