Alors que Grub peine à reprendre ses esprits, que Bragan prépare sa magie et que Hùrin tente d'aider le guerrier, le feu follet déchaine une nouvelle décharge électrique sur le guerrier qui cette fois le touche. La puissance de l'attaque est dévastatrice, bien plus que les lames dans lequel le guerrier est tombé plus tôt.
Grub subit 15 points de dégâts de foudre. C'est au tour de Grub et de Bragan. Hùrin pourra jouer dès que Grub aura joué.