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mai 18, 2024, 21:02:33
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

Messages récents

Pages: 1 2 3 ... 10
1
Elle ne veut rien savoir!!!

@MarcusS Deux jets de vigueur pour Rael et son action!
2
Save Fortitude
Lance 1d20+9
(15)+9: Total = 24

Save Fortitude
Lance 1d20+9
(9)+9: Total = 18

3
elfe A07
Damn. tu vas dormir...
Attaque 1 (Rapid Shot +12/+12/+7 (1d8+4/×3 nonlethal plus sleep)) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+12, DC 19
(14)+12: Total = 26
Succès contre DC 19

Dommages
Lance 1d8+4
(4)+4: Total = 8

Attaque 2 (Rapid Shot +12/+12/+7 (1d8+4/×3 nonlethal plus sleep)) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+12, DC 19
(10)+12: Total = 22
Succès contre DC 19
Dommages
Lance 1d8+4
(5)+4: Total = 9

Attaque 3 (Rapid Shot +12/+12/+7 (1d8+4/×3 nonlethal plus sleep)) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+7, DC 19
(5)+7: Total = 12
Echec contre DC 19
Dommages
Lance 1d8+4
(8)+4: Total = 12



@Capucine deux autres jets!
4
L'ensorcelleuse ne veut pas dormir!
elfe A02
Le second archer la vise également!

Attaque 1 (Rapid Shot +12/+12/+7 (1d8+4/×3 nonlethal plus sleep)) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+12, DC 19
(2)+12: Total = 14
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d8+4
(5)+4: Total = 9

Attaque 2 (Rapid Shot +12/+12/+7 (1d8+4/×3 nonlethal plus sleep)) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+12, DC 19
(5)+12: Total = 17
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d8+4
(3)+4: Total = 7

Attaque 3 (Rapid Shot +12/+12/+7 (1d8+4/×3 nonlethal plus sleep)) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+7, DC 19
(7)+7: Total = 14
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d8+4
(7)+4: Total = 11


5
Save Fortitude
Lance 1d20+9
(17)+9: Total = 26

Save Fortitude
Lance 1d20+9
(9)+9: Total = 18

6
[PFRPG] Le règne de l'Hiver / Re : Auberge de la fouine blanche
« Dernier message par Ilmakis le Aujourd'hui à 19:15:55 »
Le familier est tout petit et peut se rendre invisible, c'est un des meilleurs scout possible. Avec l'anneau il peut en plus regarder à travers les murs et les portes.
7
[GenTxtTpl] La Voie des Ténèbres / Re : Chapitre 5: Sous le monastère
« Dernier message par zalfrost le Aujourd'hui à 17:56:11 »
A mon avis, entasser des meubles lourds sur la trappe suffira à condamner l'accès à la bibliothèque... Je suis en train de regarder le plan que j'ai fait sur lequel j'ai indiqué le lieu ou débouche le tunnel que nous avons visité... Trop de choses à vérifier, trop de choses à faire, et trop peu de temps pour y arriver... Je ne peux y parvenir seul...

Avant de faire des plans, nous devons être sûrs et certains que les personnes qui sont encore au monastère sont digne de confiance... Je n'ai pas assisté à l'interrogatoire de Myriam, car j'étais retourné fouiller la maison d'Hubert avec Antoine, ou Célestin, je ne sais plus... Mais comment est-il possible que nos supérieurs n'aient pas réalisé qu'elle était victime d'un charme l'empêchant de parler? Pourquoi Théodore et Hubert ont été relâchés si vite vu le passé de Théodore et leur relation avec la voleuse...
Qui a conduit l'interrogatoire ? Soeur Thérèse ? Bramthrum ? Quelqu'un d'autre ?
Lors de l'attaque, où étaient ils ? J'ai trouvé Maël et Jean-Charles dans leurs chambres respectives, ils n'avaient pas entendu l'alarme à priori, ou ont préféré l'ignorer pour ne pas s'exposer au danger... Ou ne pas être vu avec leurs complices...[1]

Je pense que tous ceux qui sont ici se sont montrés suffisamment fiables...
Je jette un regard à Denys, n'ayant pas oublié comment il avait ignoré les consignes et alerté Théodore au sujet de notre enquête lors du vol... pour croire qu'ils n'ont aucun lien avec les machinations d'Hubert et Téodore... Mais avant de planifier la suite, nous devons savoir ce qu'il en est du reste des habitants du monastère... Voir du village, n'oublions pas qu'Hubert ne fait pas partie de l'ordre... Je réfléchis un instant avant d'ajouter : Quoi que ce serait une information à vérifier.

Je regarde mes comparses, dans ce souterrain perdu, et je continue: Je n'ai pas été totalement franc avec vous, lorsque nous avons été exposés aux visions du futur... Dans la mienne, j'ai sentit la présence serpentine, que j'associe désormais au Drake de Verre, et vu les ombres pourpres et menaçantes... Mais j'ai également vu une femme couronnée par un ange, que je pense être l'impératrice. Et celle ci était victime d'un rayon vert qui ne venait ni des ombres pourpres, ni de cette créature serpentine... Vu que je ne voyais pas la source de l'attaque, je pense que ça venait de derrière moi, et que c'était la représentation d'une trahison... Je les regarde, puis leur explique pourquoi je n'ai pas parlé avant: Je ne savais pas si cette trahison viendrait de l'un de vous, mais je pense désormais que c'est un membre de l'ordre qui s'est allié à Hubert et Théodore... Celui-ci avait déjà été banni de l'ordre lorsque j'ai eu cette vision, ce qui me fait croire qu'ils ont un autre complice au sein du monastère, ou de l'ordre... Et que leur complot ne menace pas uniquement le monastère et le village, mais Angélus même, en la personne de l'impératrice...

J'attends un moment de voir leurs réactions, avant de faire le point sur les évènements de la soirée comme je l'ai suggéré plus tôt... Et je m'attarde également sur leurs visages lorsque je parle de trahison... Pour m'assurer qu'aucun signe de culpabilité ne se manifeste...
 1. En vrai Ewy, si tu peux nous faire un recap de qui était ou et quand et a fait quoi à ce moment ça aiderait je pense, vu qu'on va sans doute recouper nos infos  ;).
8
[GenTxtTpl] Le dragon du Pic de la flèche de givre / Re : L'antre des osselets
« Dernier message par lolo le Aujourd'hui à 17:33:44 »
nouveau test de jet
Lance 1d8+1d6+6
(+6[6]+3[3]+6[+6]): Total = 15
9
[GenTxtTpl] La Voie des Ténèbres / Re : Chapitre 5: Sous le monastère
« Dernier message par Eymerich13 le Aujourd'hui à 17:20:42 »
Je réponds aussi précisément que je le peux à mon cher Denys : Je dirais de quelques semaines à quelques mois. L'hypothèse que ce soit Théodore qui soit passé par là avec sa sœur reste parfaitement valide et m'effraye au plus haut point. Il saurait venir sans peine au cœur du monastère avec ses morts-vivants...

J'assiste un peu désolé à la petite joute oratoire entre Célestin & Antoine. Je préfère restructurer le débat et me répète un mantra :   <pense:> - Rester calme et calmer tout le monde quand tout le monde s’excite, exciter tout le monde quand c'est trop calme... .
Antoine, nous sommes six, nous pouvons mener en parallèle les deux ou trois actions nécessaires. L'important est que nous restions d'accord sur la stratégie et les priorités.

Je pense qu'un peu tout le monde est d'accord sur nos deux priorités immédiates : structurer les défenses des environs et globalement celles d'Angelus. Nous devons donc rassembler les villageois, préparer le monastère à une attaque. Et puis, nous devons en parallèle avertir Port-espoir et les garnisons alentours.
Je vais monter, demander à frère Philémon ou Mère Thérèse s'ils disposent de sorts ou objets de communication. Dans la négative, il faudra convaincre nos supérieurs d'envoyer immédiatement un messager. En parallèle, il faudrait qu'un ou deux d'entre vous tentent de convaincre Branthum de rassembler tous les villageois ici.


Je fais une courte pause pour étudier la réaction de chacun et continue.
Il nous faut aussi vérifier si Théodore connaît ces tunnels : s'il connaît ces chemins, la stratégie de défense du monastère  change complètement. Il est donc intéressant que Célestin aille inspecter la tombe de Lylianna et vérifier si l'un des tunnels mène à la crypte.
Félicien, tu saurais piéger ou saboter le conduit qui mène à la réserve de la bibliothèque ?
10
Les archers décident de viser la magicienne tant qu'elle demeure consciente!

elfe A06
Attaque 1 (Rapid Shot +12/+12/+7 (1d8+4/×3 nonlethal plus sleep)) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+12, DC 19
(6)+12: Total = 18
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d8+4
(4)+4: Total = 8

Attaque 2 (Rapid Shot +12/+12/+7 (1d8+4/×3 nonlethal plus sleep)) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+12, DC 19
(7)+12: Total = 19
Succès contre DC 19

Dommages
Lance 1d8+4
(3)+4: Total = 7

Attaque 3 (Rapid Shot +12/+12/+7 (1d8+4/×3 nonlethal plus sleep)) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+7, DC 19
(18)+7: Total = 25
Succès contre DC 19

Dommages
Lance 1d8+4
(8)+4: Total = 12



@Capucine 2 jet de vigueur/fortitude dc 15 pour Loren
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