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février 04, 2026, 03:57:17
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  3.1 Le voyage vers Cassomir  (Lu 3809 fois)

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Hors ligne Nazëlya
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Re : 3.1 Le voyage vers Cassomir
« Réponse #50 le: Hier à 14:30:18 »
J'écoute ce qu'ont découvert mes compagnons.
Je n'ai pas leur talent... alors j'aide au tâche quotidienne et je me concentre sur mon entrainement.
 

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Re : 3.1 Le voyage vers Cassomir
« Réponse #51 le: Aujourd'hui à 03:51:11 »
Clara c'est 1d8 + INT, pas 1d12. Elle n'a pas 5 rangs ET compétence de classe. Elle n'a juste la compétence de classe.

Je garde le jet de 4 par contre...  >:D
 

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Re : 3.1 Le voyage vers Cassomir
« Réponse #52 le: Aujourd'hui à 03:54:44 »
Vous progressez rapidement au travers la paperasse.

Clara aide en contribuant a reconstituer l'histoire.

Lowls avait prévu de rejoindre un mystérieux ermite des Contrées du Rêve, connu sous le nom de Poète Fou. Ce Poète Fou était dangereux s'il n'était pas apaisé, et Lowls concentra ses recherches sur la meilleure façon d'approcher ce personnage insondable — et assurément sinistre.
 

 

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