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décembre 08, 2025, 23:35:09
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre  (Lu 24357 fois)

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Je commence à courir vers la porte nord.[1]
 1. Action de course : Vitesse x4 : 9m x4 = 36m, donc 3 cases sur la battlemap

Normalement, la course n'est pas autorisée dans mes parties, les BM étant trop petites. Mais pour celle-ci, je vais l'autoriser.


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Ça fera 4 cases par round pour moi alors.

9m/round, t'es un nain rapide Fyyr!
« Modifié: Aujourd'hui à 08:59:52 par sweck »
 

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Round 1: Les 3 géants s'approche de la porte pour la bombarder de roche... Pour le moment, elle tient le coup.


Round 2: Vos déplacements
 @sweck @Syel @Eol @Pyromaniaque vous êtes attendus.


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Je continue de courir vers la porte en prenant le chemin le plus court[1].

+4 cases.
 1.  sur la carte je ne sais pas si on peut passer en longeant le mur à l'est ou s'il faut faire un détour vers l'ouest.
« Modifié: Aujourd'hui à 15:37:44 par sweck »
 

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Mettons que tu peux! Je n'ai pas e détail!


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Je fonce. Enfin… je crois que je fonce.[1] Mes jambes de nain martèlent les pavés de Pointesable, et ma hache se balance de droite à gauche à chaque pas.

La porte nord ... Elle est là-bas ... au Nord ... et le chemin le plus rapide ... c'est tout droit ...
Facile, non ?


Sauf que… BAaaAM !! Par Gorum ! Qui a mis cette fichue porte ici ?

Je viens de rentrer dans une maison. La porte était ouverte, j’ai cru que c’était une ruelle. Bah non. Mauvaise pioche ou Mauvaise hache.
Haha. Je traverse la cuisine, renverse une marmite fumante.

Hé ! Mon ragoût ! hurle une vieille femme.
Je glisse sur une carotte, manque de tomber de tout mon poids, me rattrape à une poutre en jurant.

Désolé madame, urgence barbare !

Je ressors en sautant par la fenêtre, la tête la première. CRAC !
Aïe… Je me redresse, les cheveux pleins de plâtre. Et moi qui les avait débrossés il y a quelques minutes !
Ça m'a réveillé en tout cas.


Un gamin me pointe du doigt : Maman, regarde, un nain qui vole !

Je grogne, mais je continue.
Nouvelle maison. Cette fois, je défonce la porte.


Qui ose ?! tonne un vieux marchand en caleçon.

Je manque de trébucher mais je suis lancé à pleine vitesse, je défonce un mur de torchis.

Désolé ! Urgence du nord. je crie, la barbe pleine de brindilles

Enfin, j’aperçois la tannerie de Rovansky sur ma droite. L'odeur du cuir effleure mes narines. Faudrait que j'aille lui passer l'bonjour à l'occaz.

Reste concentré mon vieux ! Je bondis dans la ruelle dehors, les bras écartés, prêt à hurler ma victoire. Je suis arrivé au Chemin du pied de la falaise qui est devant ... une falaise.

Alors, est-ce que je suis pas trop lourd pour la monter cette falaise ?

On va voir !

Au prochain tour, est-ce qu'il sera possible de rejoindre Z19 en escaladant la falaise ? Ou bien il faut que je contourne par l'ouest ?
 1. Action de course : Vitesse x4 : 9m x4 = 36m, donc 3 cases sur la battlemap vers Z22
« Modifié: Aujourd'hui à 23:10:36 par Eol »
 

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C'est possible de passer tout droit!  :))

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