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janvier 22, 2026, 02:38:51
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RORL] 4.0 Forteresse des géants de pierre  (Lu 85313 fois)

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Hors ligne Voris le vert
(Pyromaniaque)

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Le tigre attaque le géant.

Attaque 1(Griffe)
Lance 1d20+10
(16)+10: Total = 26

dommages
Lance 1d8+6
(3)+6: Total = 9


Attaque 2(Griffe)
Lance 1d20+10
(4)+10: Total = 14

dommages
Lance 1d8+6
(3)+6: Total = 9


Attaque 3(Morsure)
Lance 1d20+9
(14)+9: Total = 23

dommages
Lance 2d6+6
(3+5)+6: Total = 14


Un élémentaire de terre G apparait à côté du géant 3 et l'attaque. (Ne pas oublier il a une RD de 5.)

Attaque 1(Coup+Maitrise de la terre)
Lance 1d20+15
(19)+15: Total = 34

dommages
Lance 2d6+8
(4+3)+8: Total = 15


Attaque 2(Coup+Maitrise de la terre)
Lance 1d20+15
(7)+15: Total = 22

dommages
Lance 2d6+8
(4+1)+8: Total = 13


Voris se lance force du taureau. (J'ai pas oublié que j'ai une ceinture+2 de force donc je gagne juste un autre +2).


« Modifié: Aujourd'hui à 00:19:47 par Pyromaniaque »
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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