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janvier 22, 2026, 08:52:40
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] 6 - Descente dans la nuit  (Lu 1331688 fois)

0 Membres et 13 Invités sur ce sujet

Hors ligne Tenebrae U'Turnh
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2175 le: janvier 20, 2026, 18:59:39 »
Tenebrae se déplace invisible vers le glyphe!


Hors ligne La maître de Celwynvian
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2176 le: janvier 20, 2026, 19:06:22 »
Round 2

Les enlaceurs... se déplacent dans la noirceur et tentent de se cacher!
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]



« Modifié: janvier 20, 2026, 19:08:17 par Eretas »


Hors ligne Newenloran Amar'eïen
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2177 le: janvier 20, 2026, 19:09:19 »
Zut! Ma boule de feu n'a pas fonctionné et ils vont se cacher à nouveau!

 

Hors ligne Númendil
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2178 le: janvier 20, 2026, 21:13:07 »
Je ne lâche pas du regard celui que j'ai déjà touché. J'imagine que c'est pas évident de disparaitre comme cela à moins d'avoir un pouvoir spécial.

Jet de Perception
Lance 1d20+25
(4)+25: Total = 29


Et je lui tire dessus.

Attaque 1 (Arc composite traqueuse +2 + hope + smite) - crit sur 20/×3
Lance 1d20+26
(16)+26: Total = 42

Dommages
Lance 1d8+22
(6)+22: Total = 28


@Capucine ces créatures se déplacent très lentement. Tu peux retenter une boule de feu?
« Modifié: janvier 20, 2026, 21:15:14 par sweck »
 

Hors ligne La maître de Celwynvian
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2179 le: janvier 20, 2026, 21:15:52 »
Pas de pouvoir spécial, seulement des conditions pour se cacher.

Numendil tire mais sa flèche touche un stalagmite inofensif...


 

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