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mai 08, 2025, 16:24:30
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] 6 - Descente dans la nuit  (Lu 189718 fois)

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #875 le: mai 01, 2025, 14:16:14 »
Les compagnons concentrent leur attention sur le seul objet dans cette piece, L'autel de pierre sur la chaire qui est un bloc de granit poli. N'étant dédié à aucune divinité en particulier, Haiten Bhaq semble l'utiliser comme centre de méditation. Une fouille de l'autel[1] révèle sa véritable fonction : il suffit de le faire pivoter sur le côté avec un test de Force[2]pour découvrir un escalier en colimaçon descendant.
 1. (DD 20)
 2. (DD 20)


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #876 le: mai 01, 2025, 15:30:47 »
On dirait que cet autel pivote!

force
Lance 1d20+4
(10)+4: Total = 14
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #877 le: mai 01, 2025, 15:42:19 »
@Darkwind

Je vais avoir besoin de ton aide Armistril.
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #878 le: mai 02, 2025, 00:05:26 »
Elle fait de son mieux

Jet de STR
Lance 1d20+0
(17)+0: Total = 17

 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #879 le: mai 02, 2025, 00:10:02 »
Jet de STR +4 d'aide
Lance 1d20+9
(11)+9: Total = 20


Arminstil, aidé de ses compagnons parvient à faire pivoter l'autel. Un escalier en colimaçon descend dans la noirceur!
« Modifié: mai 02, 2025, 00:11:42 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #880 le: mai 02, 2025, 02:58:10 »
Très intéressant cette cachette. Peut-être y trouverons-nous des indices.

Loran laisse descendre au moins un combattant avant de s'engager dans l'escalier en colimaçon.
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #881 le: mai 02, 2025, 09:14:38 »
Bien joué!

Je passe en premier, ma bardiche en main.
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #882 le: mai 02, 2025, 11:59:30 »
Elle lance Heroism extend sur le paladin avec qu'ils ne descendent

je te suis!
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #883 le: mai 02, 2025, 16:21:11 »
Numendil descend et trouve la génie dans un état de stase... Elle est complètement immobile.


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #884 le: mai 02, 2025, 17:11:55 »
Venez voir! Le génie est là immobile!

La pièce est vide à par le génie?
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #885 le: mai 02, 2025, 17:15:06 »
oups, j'ai oublié de sauvegardé la BM!

Une fine brume flotte dans cette caverne spacieuse. Une étrange lumière bleu violacé émane de nombreux gros cristaux qui dépassent des parois, illuminant le brouillard et créant un jeu de lumières déroutant. Au sud, un large gouffre traverse la grotte, et de l'autre côté, les cristaux deviennent encore plus imposants.
« Modifié: mai 02, 2025, 17:19:23 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #886 le: mai 02, 2025, 17:24:16 »
Je me rapproche du génie.
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #887 le: mai 02, 2025, 17:43:51 »
demon
Le génie se transforme en un immense démon avec 8 images miroires de lui même. Il frappe aussitot le paladin.

pince
Lance 1d20+20, DC 33
(9)+20: Total = 29
Echec contre DC 33

criti 19-20
Lance 4d8+8
(4+6+6+8)+8: Total = 32


Deux vrocks se déplacent pour prendre le paladin en tenaille.

Initiative
« Modifié: mai 02, 2025, 17:54:06 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #888 le: mai 04, 2025, 03:43:01 »
@Capucine ton initiative


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #889 le: mai 04, 2025, 18:08:23 »
Les deux vrocks attaquent le paladin
demon vrock (2)

Attaque 1 (Vrock - Morsure) - crit sur 20x2
Lance 1d20+16, DC 33
(17)+16: Total = 33
Succès contre DC 33

Dommages
Lance 1d8+8
(8)+8: Total = 16

Attaque 1 (Vrock - griffes) - crit sur 20/x2
Lance 1d20+16, DC 33
(14)+16: Total = 30
Echec contre DC 33

Dommages
Lance 2d6+6
(1+2)+6: Total = 9

Attaque 2 (Vrock - griffes) - crit sur 20/x2
Lance 1d20+16, DC 33
(4)+16: Total = 20
Echec contre DC 33

Dommages
Lance 2d6+6
(4+3)+6: Total = 13

Attaque 1 (Vrock - talons) - crit sur 20/x2
Lance 1d20+16, DC 33
(5)+16: Total = 21
Echec contre DC 33

Dommages
Lance 1d6+6
(6)+6: Total = 12

Attaque 2 (Vrock - talons) - crit sur 20/x2
Lance 1d20+16, DC 33
(11)+16: Total = 27
Echec contre DC 33

Dommages
Lance 1d6+6
(6)+6: Total = 12


demon vrock
Attaque 1 (Vrock - Morsure) - crit sur 20x2
Lance 1d20+16, DC 33
(1)+16: Total = 17
Echec contre DC 33

Dommages
Lance 1d8+8
(2)+8: Total = 10

Attaque 1 (Vrock - griffes) - crit sur 20/x2
Lance 1d20+16, DC 33
(5)+16: Total = 21
Echec contre DC 33

Dommages
Lance 2d6+6
(2+4)+6: Total = 12

Attaque 2 (Vrock - griffes) - crit sur 20/x2
Lance 1d20+16, DC 33
(8)+16: Total = 24
Echec contre DC 33

Dommages
Lance 2d6+6
(3+5)+6: Total = 14

Attaque 1 (Vrock - talons) - crit sur 20/x2
Lance 1d20+16, DC 33
(3)+16: Total = 19
Echec contre DC 33

Dommages
Lance 1d6+6
(6)+6: Total = 12

Attaque 2 (Vrock - talons) - crit sur 20/x2
Lance 1d20+16, DC 33
(16)+16: Total = 32
Echec contre DC 33
[1]
Dommages
Lance 1d6+6
(2)+6: Total = 8
 1. +2 tenaille


Sans grand succès...

 @Darkwind @Capucine @Farfadoch vous êtes attendus. Action de mouvement pour descendre au niveau -1 sauf pour Tenebrea qui a suivi Númendil
 
« Modifié: mai 05, 2025, 01:07:55 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #890 le: mai 05, 2025, 08:17:31 »
Elle chante en action rapide avant de lancer son sort Exquisite Accompaniment Et ainsi partir un deuxième chant affectant le paladin et elle
pv temporaire
Lance 2d10+
(10+1)+: Total = 11

inspire courage et inspire greatness
+5/+3 1d6 sonic
2d10 de hp
+1 for +3 peur/ charm



 

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Entendant du grabuge en bas de l'escalier, Loran se précipite pour voir ce qui se passe. Arrivée en bas de l'escalier, elle voit les démons et décide de leur lancer un sort de confusion persistante. Bien sûr, elle ne peut éviter Numendil mais il devrait être capable de résister grâce à sa grande volonté.

Persistent Confusion Metamagie
Jet vs Résistance à la Magie
Lance 1d20+17
(13)+17: Total = 30



 

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Volonté DC20 pour les 3 démons et Numendil.[1]

demon glabrezu
Save Will
Lance 1dd20+11 avec désavantage (11,9) , DC 20
(9)+11: Total = 20
Succès contre DC 20


demon vrock
Save Will
Lance 1dd20+8 avec désavantage (6,5) , DC 20
(5)+8: Total = 13
Echec contre DC 20

demon vrock (2)
Save Will
Lance 1dd20+8 avec désavantage (13,2) , DC 20
(2)+8: Total = 10
Echec contre DC 20

 1. dice 1dd20+XDC20...


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 @Darkwind vous êtes attendus


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Save Will
Lance 1d20+22
(3)+22: Total = 25


PV temp
Lance 2d10
(10+4): Total = 14
 

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Deux jets pour Numendil, le pire des deux.


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Deux jets pour Numendil, le pire des deux.

Deux jets de quoi? PV ou save?

Save Will
Lance 1d20+22
(9)+22: Total = 31


 

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Persistent Confusion Metamagie... Il fallait donc faire 2 jets!  :up:


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #898 le: Aujourd'hui à 05:00:10 »


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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