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juin 02, 2025, 14:11:41
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE  (Lu 340007 fois)

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #850 le: mai 19, 2025, 14:47:11 »
Jet de Survival
Lance 1d20-1
(9)-1: Total = 8

 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #851 le: mai 19, 2025, 15:36:37 »
Jet de Survie
Lance 1d20+7
(14)+7: Total = 21

 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #852 le: mai 19, 2025, 15:55:25 »
Le nain piste l'odeur des géants aisément. Le groupe progresse à bon train pour une bonne partie de la journée. Après plus de 8 heures de marche, les plus faibles commencent à tirer de la patte et il faudra monter un campement.

1) Survie
2) Perception
3) Tour de garde


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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #853 le: mai 19, 2025, 17:12:35 »
Soufflant et respirant avec grand bruit, Fayin prendra le dernier tour de garde. Il tombe en sommeil aussitôt en position couché.

Jet de Perception
Lance 1d20+12
(20)+12: Total = 32

 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #854 le: mai 19, 2025, 17:14:23 »
Jet de Perception
Lance 1d20+13
(12)+13: Total = 25


Étant nouvelle, je prendrais le tour de garde que vous voulez. Donc sûrement au milieu de la nuit.
 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #855 le: mai 19, 2025, 17:20:23 »
Jet de Survie
Lance 1d20+7
(9)+7: Total = 16

Jet de Perception
Lance 1d20+15
(16)+15: Total = 31

Je prendrais le 1er tour de garde si ça vous va. Allez dormir !
 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #856 le: mai 19, 2025, 17:38:47 »
rencontre
Lance 1d8, DC 8
(6): Total = 6
Echec contre DC 8

tour de garde
Lance 1d4
(3): Total = 3


Quelques bruits et quelques animaux curieux sontles seuls dérangements qui ont perturbé le sommeil des compagnons.

L'ascension de la montagne débute réellement aujourd'hui.

Chacun: Jet de survie DC10 ou chute reflexe DC15 Chute de 10 à 80 pieds (1d8 x 1d6)
« Modifié: mai 19, 2025, 17:41:56 par Eretas »


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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #857 le: mai 19, 2025, 18:14:35 »
Jet de Survival
Lance 1d20+3, DC 10
(5)+3: Total = 8
Echec contre DC 10


Save Reflex
Lance 1d20+9, DC 15
(3)+9: Total = 12
Echec contre DC 15


chute
Lance 1d8
(7): Total = 7

chute
Lance 1d6
(1): Total = 1

7 pdv, mis a jour
« Modifié: mai 19, 2025, 18:19:58 par Syel »
 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #858 le: mai 19, 2025, 18:20:50 »
7d6, pas 7x1...


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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #859 le: mai 19, 2025, 18:27:17 »
Pas clair ton 1d8 x 1d6, c'est exactement ce que j'ai fait.   :8)

chute
Lance 7d6
(2+4+3+4+4+5+3): Total = 25


Ouch!
 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #860 le: mai 19, 2025, 18:31:10 »
1d8 x 10 pieds et 1d6 par 10 pieds 8)


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Re : Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #861 le: mai 19, 2025, 19:14:39 »
Chacun: Jet de survie DC10 ou chute reflexe DC15 Chute de 10 à 80 pieds (1d8 x 1d6)

La nuit s'est plutôt bien passé. Pas confortable de dormir par terre à la belle étoile, mais on s'y fait.

Le deuxième jour est plus difficile que le premier. Les chemins sont escarpés...

Jet de Survival
Lance 1d20-1, DC 10
(3)-1: Total = 2
Echec contre DC 10


Save Reflex
Lance 1d20+16, DC 15
(1)+16: Total = 17
Succès contre DC 15


Et je tombe[1]!

Lance 1d8
(3): Total = 3


Lance 3d6
(4+6+6): Total = 16


Ouch! Ça fait mal les pierres.

c'est (1d8)d6 pas 1d8x1d6  ;D

PV mis a jour.
 1. le 1 c'est échec automatique? La chance!
« Modifié: mai 19, 2025, 22:08:14 par sweck »
 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #862 le: mai 19, 2025, 21:49:28 »
Jet de Survie
Lance 1d20+12
(18)+12: Total = 30


Oula faites attention!
 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #863 le: mai 20, 2025, 15:34:31 »
Jet de Survie
Lance 1d20+7, DC 10
(6)+7: Total = 13
Succès contre DC 10

Pas simple le chemin, heureusement que l'on devrait avoir une belle récompense à l'arrivée !
 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #864 le: mai 21, 2025, 19:04:48 »
Une fois remontée sur le chemin et époussetée,

Je propose que pour la suite que l'on se mettre en cordée. Ça serait plus prudent.

Sinon on pourrait aussi essayer de tous suivre le même chemin en mettant les plus doués devant?
 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #865 le: mai 22, 2025, 02:54:39 »
Il s'occupe de trouver le chemin le moins dangereux pour ses compagnons.

Jet de Survie
Lance 1d20+12
(10)+12: Total = 22

 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #866 le: mai 22, 2025, 04:05:10 »
Alors que les PJ atteignent enfin le dernier affleurement escarpé, à environ 800 mètres du sommet de la Montagne du Crochet, culminant à 3 000 mètres, ils découvrent une grotte béante d'où s'échappe une fumée noire et nauséabonde. L'entrée donne sur une large corniche de pierre balayée par le vent, tandis que les salles intérieures sont peuplées d'ogres en nombre, serrant leurs crochets rouillés et guettant constamment quiconque serait assez fou pour s'introduire dans leur tanière.
Le Domaine Clanique lui-même est une vaste grotte. Les Kreegs y vivent depuis des générations, et les murs et plafonds sont recouverts de la suie de leurs feux. Les grottes sont spacieuses, même pour des ogres. Les passages mesurent en moyenne 7,5 mètres de haut, tandis que les cavernes elles-mêmes ont généralement des plafonds voûtés en forme de dôme pouvant atteindre 50 mètres de haut.


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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #867 le: mai 22, 2025, 04:29:05 »
J'ai quelques options. Je peux nous rendre invisible pendant plusieurs minutes. Et nous donner rapidité afin de nous rendre rapidement en contact. Ou vous mettre le sort de vol et y aller invisible.



Il observe les ogres. Ils ont des armes de jets pour attaquer ceux qui approchent? Il y a une façon de s'approcher a pied sans être trop visible?

Jet de Perception
Lance 1d20+12
(13)+12: Total = 25

 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #868 le: mai 22, 2025, 04:52:30 »
C'est une très ancienne place forte. Les approches sont très limitées et deux ogres montent la garde,  Ils sont armés de crochet et de javelins!


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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #869 le: mai 22, 2025, 08:49:09 »
Je regarde Fayin, agréablement surprise par sa façon de planifier l'attaque.

Je suis une archère. Personnellement le vol me serait plus utile qu'invisibilité car je n'ai pas besoin de me rendre au contact.

Sinon je peux aussi essayer de me trouver une cachette à distance et tirer de là.

On pourrait les laisser venir à nous plutôt qu'aller les chercher? Ça nous mettrait en meilleure position. Comme ils sont stupides et vaniteux, ils voudront nous attaquer.


Mais avant d'y aller. Qui a besoin de soins?
« Modifié: mai 22, 2025, 08:50:46 par sweck »
 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #870 le: mai 22, 2025, 11:12:29 »
Moi, je propose de foncer dans le tas et de réfléchir après, une fois que les ogres seront tous morts !
 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #871 le: mai 24, 2025, 21:09:34 »
 @sweck @Syel @Tyxu @Pyromaniaque vous êtes attendus


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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #872 le: mai 24, 2025, 21:12:43 »
Fayin, tu as l'air d'avoir plein de bonnes idées et des sorts puissants.

Je te laisse décider de l'approche.
 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #873 le: mai 24, 2025, 23:55:48 »
Mois je peux voler par mois même. L'invisibilité m'a l'air d'une bonne idée.
 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #874 le: mai 25, 2025, 04:37:12 »
Approcher invisible est toujours une bonne idée.
 

 

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