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novembre 01, 2024, 01:37:06
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AuteurSujet:  Chapitre 1 : Lyn l'éternelle  (Lu 231594 fois)

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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #550 le: novembre 20, 2019, 08:48:47 »
Ged tire aussi un coup de pistolet sur l'orque a terre,
Attaque pistolet
Lance 1d20+5
(17)+5: Total = 22

Dommages pistolet(Per)
Lance 1d10+3
(3)+3: Total = 6
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #551 le: novembre 20, 2019, 09:25:55 »
@apers
@Arkendor
L'orc à terre est inconscient, mais pas mort.
Pardon, j'ai zappé.
Voulez vous changer de cible ?
Il est inconscient car c'est point de vie sont à 0, mais il lui reste des points de santé.


 

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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #552 le: novembre 20, 2019, 09:48:47 »
Ça fera un prisonnier.
Je change de cible.
Je vise le Warg rider 3.
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #553 le: novembre 20, 2019, 10:24:04 »
A priori, je ne touche pas donc ça ne change rien ... mais sinon ça aurait été le warg rider n°2.

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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #554 le: novembre 20, 2019, 11:36:08 »
Le tir de Ged est précis et touche sa cible qui ne réagit pas à la douleur.
Les wargs sont des créatures impressionnantes.


@Ruyne pour Lazare.
 

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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #555 le: novembre 20, 2019, 17:01:38 »
Lazare se déplace en V12 et au passage il fait une attaque sur l'orc et une sur le warg[1]
Attaque Cimeterre droit warg
Lance 1d20+5
(5)+5: Total = 10
Dommages Cimeterre droit (Tranchant)
Lance 1d6+1d4+3
(+1[1]+2[2]+3[+3]): Total = 6

Attaque Cimeterre gauche orc
Lance 1d20+5
(12)+5: Total = 17
Dommages Cimeterre gauche(Tranchant)
Lance 1d6+1d4+3
(+4[4]+2[2]+3[+3]): Total = 9
 1. ¤Mobile¤
Vous êtes exceptionnellement rapide. Vous gagnez les avantages suivants :
• Votre vitesse augmente de 3 mètres.
• Lorsque vous utilisez l'action Foncer, un terrain difficile ne vous coûte pas de mouvement supplémentaire pour ce tour.
• Lorsque vous effectuez une attaque au corps à corps contre une créature, vous ne provoquez pas d'attaques d'opportunité pour cette créature pour le reste du tour, que vous touchiez ou pas.
 

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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #556 le: novembre 20, 2019, 17:13:52 »
Lazare se déplace et touche l'orc, mais pas le warg.
Ces derniers surpris par le mouvement n'ont pas le temps de répondre.


Le warg rider profite de la tenaille qui lui est offerte pour attaquer le mine Eisei.
attaque
Lance 1da20+5 avec avantage (5,15)
(15)+5: Total = 20
dégâts
Lance 1d8+3
(8)+3: Total = 11

attaque morsure
Lance 1da20+6 avec avantage (9,5)
(9)+6: Total = 15
dégâts
Lance 2d6+4
(2+5)+4: Total = 11


Sous le coup d'épée puissant, Eisei tombe inconscient.

@Aytan, Eisei est à 0 PV et les points de santé n'ont pas été touchés.

« Modifié: novembre 20, 2019, 17:16:29 par Turquenar »
 

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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #557 le: novembre 20, 2019, 17:16:57 »
Round 3

@Syel pour Sallin.
 

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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #558 le: novembre 21, 2019, 05:02:07 »
Il frappe le Warg à son côté.

Attaque épée courte
Lance 1d20+5
(18)+5: Total = 23

Dommages épée courte(P)
Lance 1d6+3
(2)+3: Total = 5


Attaque main
Lance 1d20+5
(10)+5: Total = 15

Dommages main()
Lance 1d4+3
(1)+3: Total = 4
 

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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #559 le: novembre 21, 2019, 07:28:54 »
Les deux coups du moine font mouche pour quelques dégâts.


Wendel n'a plus de situation de tenaille. Il est donc un moins efficace.
Il se s déplace pour attaquer le warg 2 et revenir à sa place.


Attaque Rapière
Lance 1d20+5
(13)+5: Total = 18
Dommages Rapière(P)
Lance 1d8+3
(1)+3: Total = 4


Son attaque fait mouche en occasionnant peu de dégâts.
 

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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #560 le: novembre 21, 2019, 07:32:06 »
Ne comprenant toujours pas ce qui se passe, le cavalier du warg 3 entraine sa monture vers Lazare pour l'attaquer.

dégâts psychique
Lance 1d6
(2): Total = 2


attaque
Lance 1d20+5
(13)+5: Total = 18
dégâts
Lance 1d8+3
(8)+3: Total = 11


attaque warg
Lance 1d20+6
(20)+6: Total = 26
dégâts warg
Lance 2d6+4
(1+2)+4: Total = 7

Critique
dégâts morsure
Lance 2d6
(3+6): Total = 9


Le coup est rude pour votre guerrier. Le coup d'épée fait déjà une large entaille et cela fait 3 fois que les orcs tapent très fort, mais en plus le warg manque d'arracher la jambe de Lazare, qui ne doit sa survie qu'à un miracle.

Lazare est à 0 PV et 1 seul point de santé.

Le combat prend une autre tournure

@Arkendor pour Adamantine
J'ai fais suivre l'illusion.

« Modifié: novembre 21, 2019, 07:41:56 par Turquenar »
 

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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #561 le: novembre 21, 2019, 18:15:16 »
J'utilise ma réaction sur l'attaque de l'orc qui a touché Lazare pour appliquer l'effet de Mots cinglants : retrancher 1d6 de son jet d'attaque. Puis je fais mon action en lançant Moquerie cruelle sur le Warg.

Alors que la lame de l'orc s'abat sur Lazare, je le hèle d'un cri moqueur qui lui fait lever les yeux un court instant de sa cible.

Mots cinglants
Lance 1d6
(4): Total = 4


Ce qui suffit à dévier son attaque d'un cheveu, et à protéger Lazare d'une blessure cruelle. Puis je poursuis mes provocations contre son warg en l'accablant de moqueries sur sa couardise face à l'ours.

Jet de sauvegarde sagesse du Warg contre 13. S'il réussit, aucun effet.
S'il rate :
Dégâts psychiques
Lance 1d4
(3): Total = 3

+ désavantage à son prochain jet d'attaque


« Modifié: novembre 21, 2019, 18:23:38 par Arkendor »

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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #562 le: novembre 21, 2019, 18:25:00 »
@Arkendor Ok pour le mot cinglant sur l'attaque de l'orc.
Tu peux jouer ton round.


Lazare se voit mourir. La lame de l'orc va le trancher pendant qu'il se fait dévorer la jambe.
Il ne sait pas quel miracle, l'orc retient légèrement son coup. Cette hésitation fait que Lazare n'est pas touché.
Tout le monde a entendu Adamantine haranguer l'orc qui détourné son attention.
La morsure du warg est tout de même impressionnante.


Lazare a 3 PV et il lui reste 5 Point de santé.
« Modifié: novembre 21, 2019, 18:32:09 par Turquenar »
 

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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #563 le: novembre 21, 2019, 18:46:33 »
JDS Sagesse
Lance 1d20+2
(4)+2: Total = 6


Le warg ne résiste pas aux attaques mentales qui lui sont faites.

@apers de jouer pour Ged
 

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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #564 le: novembre 22, 2019, 14:20:35 »
Avec ce qu'il lui reste de magie, et ses compagnons entourant les deux ennemis restants, Ged n'a que peu d'opportunités.
il se rabat sur son tour de magie préféré.
Il tend le doigt droit, prononce un mot de pouvoir et un trait de feu fuse vers l'orque du Warg riders 2.
trait de feu
Lance 1d20+5
(5)+5: Total = 10

dégât de feu
Lance 1d10
(7): Total = 7
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #565 le: novembre 22, 2019, 15:05:51 »
Le trait de feu ne trouve pas sa cible.

@Ruyne de jouer pour Lazare.
 

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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #566 le: novembre 26, 2019, 08:39:06 »
Lazare  attaque , se deplace, passe au dessus du moine allongeé et attaque le warg et son cavalier[1] et fini son mouvement en AC15[2]
warg 3
Attaque Cimeterre droit warg
Lance 1da20+5 avec avantage (3,11)
(11)+5: Total = 16
Dommages Cimeterre droit (Tranchant)
Lance 1d6+1d4+3
(+3[3]+2[2]+3[+3]): Total = 8

Attaque Cimeterre gauche cavalier
Lance 1d20+5
(1)+5: Total = 6
Dommages Cimeterre gauche(Tranchant)
Lance 1d6+1d4+3
(+6[6]+2[2]+3[+3]): Total = 11

warg 2
Attaque Cimeterre droit
Lance 1da20+5 avec avantage (8,10)
(10)+5: Total = 15
Dommages Cimeterre droit (Tranchant)
Lance 1d6+1d4+3
(+1[1]+3[3]+3[+3]): Total = 7

Attaque Cimeterre gauche
Lance 1da20+5 avec avantage (14,3)
(14)+5: Total = 19
Dommages Cimeterre gauche(Tranchant)
Lance 1d6+1d4+3
(+2[2]+4[4]+3[+3]): Total = 9


je suis maudit avec se perso ..... meme avec des avantages j arrive à ratter des coups....
 1. Sursaut
 2. 8cases de mouvement
« Modifié: novembre 27, 2019, 08:22:15 par Ruyne »
 

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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #567 le: novembre 27, 2019, 16:34:19 »
Lazare décide de bouger et d'attaquer 4 cibles différentes.
3 de ses coups touchent et blessent un peu plus les orcs et les wargs.

Le warg riders 2 et sa monture sauvage s'acharnent sur Sallin.


attaque
Lance 1d20+5
(8)+5: Total = 13
dégâts
Lance 1d8+3
(7)+3: Total = 10

attaque
Lance 1d20+6
(20)+6: Total = 26
dégâts morsure
Lance 2d6+4
(1+2)+4: Total = 7


Seul le warg touche, mais une nouvelle fois, vous avez la preuve que ces animaux venant d'un autre endroit sont très dangereux.
Sallin est mordu par le bras et secoué dans tous les sens


critique
Lance 2d6
(3+4): Total = 7


-7 PVs et -7 PS pour Sallin.
« Modifié: novembre 27, 2019, 16:41:45 par Turquenar »
 

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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #568 le: novembre 27, 2019, 16:42:32 »
Round 4

@Syel  pour Sallin
 

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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #569 le: novembre 28, 2019, 05:08:58 »
Sallin frappe le warg (2).

Attaque épée courte
Lance 1d20+5
(18)+5: Total = 23

Dommages épée courte(P)
Lance 1d6+3
(4)+3: Total = 7


Attaque main
Lance 1d20+5
(18)+5: Total = 23

Dommages main()
Lance 1d4+3
(4)+3: Total = 7
 

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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #570 le: novembre 28, 2019, 07:48:35 »
Les deux coups de Sallin venaient de porter et ont entaillé ou blessé le warg, mais ce n'était pas suffisant pour en arriver à bout.

Wendel utilisa sa tactique favorite de déplacement, de frappe dans le dos et de désengagement pour attaquer le warg 2.

Le coup porta de nouveau, mais le warg ne disparaissait toujours pas. Ces créatures étaient vraiment étranges et dangereuses.


Attaque Rapière
Lance 1da20+5 avec avantage (11,11)
(11)+5: Total = 16
Dommages Rapière(P)
Lance 1d8+3
(4)+3: Total = 7
Dommages Sournoise()
Lance 2d6
(1+3): Total = 4
« Modifié: novembre 28, 2019, 07:51:33 par Turquenar »
 

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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #571 le: novembre 28, 2019, 07:54:28 »
Le warg riders 3 se rapprocha du moine pour tenter de le mettre hors d'état de nuire.
Ces orcs étaient habitués aux combats et savaient jaugés un ennemi.
Le warg se posait toujours la question de l'agissement de son cavalier quant à cet ours totalement ignoré et qui ne portait pas de coup lors du déplacement. Mais il agissait aveuglément à son maitre.


attaque
Lance 1d20+5
(17)+5: Total = 22
dégâts tranchants
Lance 1d8+3
(7)+3: Total = 10

attaque warg
Lance 1d20+6
(1)+6: Total = 7
dégâts morsure
Lance 2d6+4
(3+5)+4: Total = 12


Encore une fois, l'épée de l'orc entailla le corps de Sallin.

@Arkendor pour Adamantine qui est au contact du warg riders 3.

Sallin est au bord de la mort
2 PVs et 7 Points de santé.
« Modifié: novembre 28, 2019, 15:21:21 par Turquenar »
 

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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #572 le: novembre 28, 2019, 12:36:51 »
Ce que je vois sur la carte ne correspond pas à la description, donc j'ai du mal à m'y retrouver. Si je peux bouger pour toucher Sallin, je le soutiens par un soins, sinon je tire au pistolet sur le warg le plus faible, a priori le 2.


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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #573 le: novembre 28, 2019, 15:23:00 »
Désolé, j'avais peut être du oublié d'enregistrer la BM.
Tu peux tirer au pistolet avec le désavantage car tu es au contact.
Tu aller soigner Sallin sans problème.
Tu peux quitter la zone, mais avec une AO.
 

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Re : Chapitre 1 : Lyn l'éternelle
« Réponse #574 le: novembre 28, 2019, 18:33:15 »
Voyant Sallin faiblir sous les assauts des orcs, je m'avance à son côté, lâchant mon pistolet et dégainant ma rapière. D'une voix forte et tendue par la menace du cavalier ennemi qui s'est porté à mon contact, je lui lance quelques mots de courage et de résistance, afin de le galvaniser, en lui touchant le bras d'une main secourable et ferme.

Le moyen de sortir glorieux d'un combat n'est pas de ménager l'ennemi, c'est de le vaincre !.

Soin sur Sallin
Lance 1d8+3
(3)+3: Total = 6


Puis je fais face à l'ennemi féroce qui nous menace, prête à détourner l'attention de son loup géant, puisque manifestement mon illusion n'est d'aucun effet.

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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