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octobre 31, 2024, 23:53:12
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  2.2 Descente dans le nid du Roi  (Lu 88561 fois)

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Hors ligne Dieu de feu
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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #150 le: avril 05, 2018, 04:20:52 »
La panthère mordit dans le gras du gnoll et laissa des marques de dents.

Carrion Guard I
Le gnoll se déplaça afin de frapper avec sa coutille le prêtre-guerrier-mage.

Attaque 1 coutille
Lance 1d20+5
(8)+5: Total = 13

bénédiction
Lance 1d4
(1): Total = 1

Dommages attaque
Lance 1d10+3
(2)+3: Total = 5


Attaque 2 coutille
Lance 1d20+5
(14)+5: Total = 19

bénédiction
Lance 1d4
(1): Total = 1

Dommages attaque
Lance 1d10+3
(7)+3: Total = 10


La deuxième attaque fit mouche.


Carrion Guard II
Il change d'arme et frappe la nouvelle menace féline.

Attaque coutille
Lance 1d20+5
(14)+5: Total = 19

bénédiction
Lance 1d4
(3): Total = 3

Dommages attaque
Lance 1d10+3
(2)+3: Total = 5

Attaque coutille
Lance 1d20+5
(18)+5: Total = 23

bénédiction
Lance 1d4
(3): Total = 3

Dommages attaque
Lance 1d10+3
(10)+3: Total = 13


...qu'il découpa en morceaux. Mais il avait servit son dessein car l'attaque aurait blessée gravement l'un des compagnons. Libre de ses mouvements, il s'approcha du paladin.


« Modifié: avril 05, 2018, 04:45:04 par Syel »
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #151 le: avril 05, 2018, 04:54:05 »
Gnoll initié II
Il lança ce qui ressemblait à une prière en premier [Un charabia incompréhensible en gnoll]  Orgr Shevrhfr, cbhe gn Tybver rg cbhe yn Qrfgehpgvba qr yn ivr!

Et il fonça sur le prêtre, son Némésis.

Attaque 1 lance 1 main (canalisation domaine de la guerre +10)
Lance 1d20+14
(2)+14: Total = 16

bénédiction
Lance 1d4
(4): Total = 4

Dommages lance
Lance 1d6+2
(4)+2: Total = 6


Attaque 2 lance 1 main (action bonus - prêtre de guerre)
Lance 1d20+4
(16)+4: Total = 20

bénédiction
Lance 1d4
(2): Total = 2

Dommages lance
Lance 1d6+2
(6)+2: Total = 8


Les deux attaques rendirent hommage à son dieu.
« Modifié: avril 05, 2018, 04:57:09 par Syel »
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #152 le: avril 05, 2018, 04:58:47 »
Gnoll initié IV
Il fit la même prière et fonça sur le paladin.

Attaque lance 1 main (canalisation domaine de la guerre +10)
Lance 1d20+14
(3)+14: Total = 17

Dommages lance
Lance 1d6+2
(1)+2: Total = 3

Attaque lance 1 main (prêtre de guerre - action bonus)
Lance 1d20+4
(17)+4: Total = 21

Dommages lance
Lance 1d6+2
(5)+2: Total = 7


Et avec surprise la deuxième attaque toucha le paladin, celle n'ayant pas de bénédiction. Comme quoi un peu d'effort peu être payant.


Gnoll initié III
Le gnoll initié appela son dieu et son arme vibra de puissance. Mais il eu l'idée de contourner le paladin afin de le prendre en tenaille avec un autre des prêtres.

Attaque lance 1 main (canalisation domaine de la guerre +10)
Lance 1d20+14
(13)+14: Total = 27

Attaque lance 1 main (canalisation domaine de la guerre +10) avantage
Lance 1d20+14
(4)+14: Total = 18

Dommages lance
Lance 1d6+2
(6)+2: Total = 8

Attaque lance 1 main (prêtre de guerre - action bonus)
Lance 1d20+4
(16)+4: Total = 20

Attaque lance 1 main (prêtre de guerre - action bonus) avantage
Lance 1d20+4
(3)+4: Total = 7

Dommages lance
Lance 1d6+2
(2)+2: Total = 4


Cette fois-ci c'est la bénédiction qui permit de forcer l'armure et de faire saigner le paladin.
« Modifié: avril 05, 2018, 05:06:47 par Syel »
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #153 le: avril 05, 2018, 05:10:27 »
Gnoll initié I
Il appela à son tour son dieu et fonça sur le prêtre. Une meilleure stratégie aurait surement mis l'un des compagnons hors de combat, mais entre le prêtre et le paladin, le choix était trop difficile et ils voulaient tous une portion de chaque.

Attaque lance 1 main (canalisation +10)
Lance 1d20+14
(16)+14: Total = 30

Dommages lance()
Lance 1d6+2
(3)+2: Total = 5

Attaque lance 1 main (prêtre de guerre - action bonus)
Lance 1d20+4
(11)+4: Total = 15

Dommages lance()
Lance 1d6+2
(4)+2: Total = 6


Et la bénédiction fit son œuvre encore une fois.


@apers
« Modifié: avril 05, 2018, 05:12:50 par Syel »
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #154 le: avril 05, 2018, 05:21:21 »
Peuxtu expliquer comment tu fais deux attaques et un sort dans un round histoire d’apprendre les règles. Merci
« Si vous pensez que l'aventure est dangereuse, je vous propose d'essayer la routine... Elle est mortelle. »
Paulo Coelho


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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #155 le: avril 05, 2018, 06:16:21 »
Pas un sort, c'est une canalisation.
Spoiler

L'attaque supplémentaire est en action bonus:

Spoiler
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #156 le: avril 06, 2018, 04:07:50 »
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #157 le: avril 07, 2018, 20:28:59 »
Le mage va s'attaquer au gnoll initié le plus blessé....
IL évoque quatre projectiles magiques (lancé au niveau 2 pour un projectile supplémentaire..... :up:).
dégât de force
Lance 4d4+4
(2+1+4+3)+4: Total = 14
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #158 le: avril 08, 2018, 19:27:49 »
@apers
Donne moi une cible svp! Les pdv sont selon la barre jaune (2e).
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #159 le: avril 08, 2018, 20:09:52 »
celui en AM40 semble le plus blessé.
« Si vous pensez que l'aventure est dangereuse, je vous propose d'essayer la routine... Elle est mortelle. »
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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #160 le: avril 14, 2018, 17:49:56 »
@Syel.... :up:
Phillis vise le gnoll initié III.
Un mage heureux est un mage vivant.


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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