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mai 20, 2024, 22:11:55
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AuteurSujet:  RT2 - 2.1 L'île du coude du diable  (Lu 387693 fois)

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1225 le: août 25, 2018, 12:00:56 »
Je vais passer en tête et voir si je peux repérer les pièges.

Avant de partir je dois me préparer.

Je vais dans ma tante et je prépare mon matériel, celà me prend environ 10 minutes. Je ressorts avec mon sac sur le dos, mes armes et mon bouclier. je prends la tête du groupe et nous nous dirigeons vers l'entrée de la grotte.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
« Modifié: août 25, 2018, 12:06:22 par Tareks »
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1226 le: août 25, 2018, 15:20:04 »
En plein jour, le groupe est prêt à explorer la caverne. Pour le moment, rien à signaler.
Rurik mène le groupe devant la porte secrète qui mène à la caverne. Samaritha ne détecte aucune magie là où était la rune de protection.
« Modifié: août 25, 2018, 15:49:23 par Eretas »


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1227 le: août 25, 2018, 21:59:22 »
J'indique à mes compagnes de me laisser 5 mètres d'avance, puis je vais reconnaître la grotte.
En entrant je fais attention, des fois qu'il y ait un autre piège derrière celui déjà éventé !
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1228 le: août 26, 2018, 00:10:31 »
L'eau s'égoutte le long des murs de cette caverne humide. La grotte elle-même est encombrée de fragment de pierre et de débris, dont la plus grande partie semble provenir d'une forme de roche étrange et noircie, dont l'apparence diffère de celle du rocher qui constitue les murs de la caverne. Le plafond est incliné vers le nord, à une hauteur d'environ dix pieds près de la sortie sud, jusqu'à une hauteur de vingt-cinq pieds au nord. Rurik reconnaît facilement les roches comme des fragments de météorite.


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1229 le: août 26, 2018, 00:34:26 »
J'avance derrière notre éclaireur jusqu'en AV30 arc en main
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1230 le: août 26, 2018, 04:45:04 »
Mahé reste en retrait, également son arme en mains, mais pas trop loin de Ténébrae.
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1231 le: août 26, 2018, 11:28:46 »
<murmure:>J'attends que Samaritha et Amil nous rejoignent, puis reprendrai ma reconnaissance.

La roche noire qui est ici est celle de la météorite. Zincher est passé plusieurs fois ici, il n'a pas ramené de fragment au camp, cela signifie que la météorite n'avait que peu de valeur à ses yeux !
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1232 le: août 26, 2018, 17:04:18 »
Il n'y a pas ou plus de Noqual dans les résidus. Quelqu'un a fait l'extraction du métal et seule les résidus de roche  ont été laissé sur place...

Samaritha et Amil suivent le groupe...


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1233 le: août 26, 2018, 20:36:28 »
Je m'avance donc dans la grotte, et je me dirige vers le renfoncement sur la gauche (Ouest).
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1234 le: août 26, 2018, 21:03:12 »
Je suis sur téléphone pour encore 3, 4 jours et je n'ai pas accès à la carto. Donc, Amil et Songe suivent bien évidemment.
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1235 le: août 26, 2018, 22:02:04 »
La caverne progresse. Le bruit de l'eau s'entend vers le nord. Le rôdeur croit que la caverne débouchera rapidement sur la mer..


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1236 le: août 27, 2018, 03:10:43 »
Mahé suit Rurik à quelques mètres de distance mais s'arrête à l'entrée de la caverne secondaire, regardant derrière pour voir si une menace n'arrive pas de l'autre côté de la grotte principale.

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(11)+5: Total = 16

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1237 le: août 27, 2018, 04:52:11 »
Hormis le bruit des vagues, rien ne semble bouger dans le complexe...


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1238 le: août 27, 2018, 12:21:23 »
Rien ne bouge, moi ça m'inquiète.
Jet de Perception
Lance 1d20+12
(1)+12: Total = 13

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1239 le: août 27, 2018, 20:30:40 »
Jet de Perception
Lance 1d20+11
(8)+11: Total = 19


En tentant de faire le moins de bruit possible je m'avance vers le Sud maintenant, et en longeant la parois.

Jet de Discrétion
Lance 1d20+17
(1)+17: Total = 18


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1240 le: août 27, 2018, 20:42:51 »
Le bruit des vagues se brisant contre les falaises résonne dans cette chambre à travers une fissure étroite dans le mur est. Une table basse est posée contre le mur ouest, sur laquelle les restes d'une créature inhabituelle sont évasés. Le corps de la bête semblable à un chien est partiellement disséqué. Vous l'identifier comme étant un Akata. Le laboratoire est abandonné et rien de pertinent n'a été laissé sur les lieux.


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1241 le: août 27, 2018, 20:46:07 »
Je continue jusqu'au fond de cette grotte latérale, je ne relache pas ma concentration.

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1242 le: août 27, 2018, 20:53:25 »
Il n'y a rien de plus dans cette pièce, sauf une magnifique vue sur la falaise et quiconque y descend...


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1243 le: août 27, 2018, 20:54:39 »
Je remonte donc. Je déplace mon pion.
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1244 le: août 27, 2018, 21:04:37 »
Six hamacs en mailles, soutenus par des cadres de métal ornés et nivelés par des piles de pierres, se dressent sur les bords de cette caverne. À l'ouest, un rideau de cuir est suspendu au-dessus d'une sortie à travers laquelle gronde le bruit des vagues. Une corniche au sud s'élève à vingt pieds jusqu'à un second passage, tandis que le plafond lui-même se courbe en une voûte de quarante pieds. Comme le reste, tout a été abandonné très récemment.


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1245 le: août 27, 2018, 21:08:06 »
Je me dirige vers le rideau de cuir à l'ouest de la caverne. Je me déplace en longeant la parois et en restant discret.

Jet de Discrétion
Lance 1d20+17
(9)+17: Total = 26


Arrivé au rideau, je le soulève d'une main tout en gardant l'autre sur mon arme. J'observe attentivement ce qu'il y a derrière ce rideau.
« Modifié: août 27, 2018, 21:11:16 par Tareks »
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1246 le: août 27, 2018, 21:18:57 »
Plusieurs colonnes naturelles épaisses et rocheuses se dressent dans cette grotte de haute mer. L'eau qui remplit la partie inférieure de l'énorme caverne glisse avec la marée et une plage rocheuse de cinq pieds de large borde la face nord-est de la piscine. Le plafond de la grotte s'élève à quatre-vingts pieds. Au sud, plusieurs plates-formes de bois attachées aux piliers de la roche sont encore soutenues par des pieux en bois - la structure semble quelque peu dangereuse. Le bruit de l’eau qui tombe, jaillit de l’extrémité nord de la chambre, où une mince cascade d’eau plonge d’une étroite fissure dans le plafond dans la piscine en contrebas. Là ou devait se tenir un navire, il ne reste plus que le vide et le bruit de l'eau...


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1247 le: août 27, 2018, 21:22:52 »
En restant le plus discret possible je m'avance sur le bord de la plage de galets, vers le sud et les plate-formes de bois. Avant de passer le rideau je fais signe à mes compagnes de me suivre à distance.


Je regarde si il est possible de passer de l'autre côté de la caverne, si je ne vois pas solution je demande à Samaritha d'envoyer son animal compagnon en exploration de l'autre côté de la grotte.
« Modifié: août 27, 2018, 21:24:36 par Tareks »
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1248 le: août 27, 2018, 21:38:45 »
Le seule moyen d'explorer l'autre côté de la grotte serait en escaladant. Entre la plateforme est est oust, il devait y avoir un navire. Pour atteindre les deux petite grotte à l'ouest, Il devait y avoir des échelles ou autre, mais rien n'est visible pour le moment. Grison en fait le tour rapidement, et il ne déclenche aucune réaction.


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #1249 le: août 27, 2018, 21:43:38 »
<pense:>Cette partie de la grotte me semble désertée. J'y reviendrai lorsqu'il n'y aura plus que ça à explorer.

Je retourne sur mes pas dans le première caverne juste après l'entrée.

Jet de Discrétion
Lance 1d20+17
(1)+17: Total = 18

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Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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