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novembre 01, 2024, 01:02:32
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [2.3] La tour de l'horloge  (Lu 502628 fois)

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #75 le: mai 12, 2015, 16:40:00 »
pdp en L10 svp
 

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #76 le: mai 12, 2015, 16:56:20 »
Rorgurt
[Un charabia incompréhensible en géant]  Obarcvpx! Nzrar gbv vpv vzzrqvngrzrag! Abhf fbzzrf nggndhr grgr qr yneq!
Puis il frappe l'humain de sa lourde hache! Et mord et griffe le chien.
Attaque 1 (Troll Melee battleaxe ) - crit sur
Lance 1d20+7, DC 18
(20)+7: Total = 27
Succès contre DC 18

Dommages
Lance 2d6+4
(5+1)+4: Total = 10

Attaque 1 critique (Troll Melee battleaxe ) - crit sur
Lance 1d20+7
(2)+7: Total = 9

Dommages
Lance 2d6+4
(6+1)+4: Total = 11


Attaque 1 (troll bite ) - crit sur
Lance 1d20+2, DC 19
(14)+2: Total = 16
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d6+2
(4)+2: Total = 6

Attaque 1 (troll claw) - crit sur
Lance 1d20+2, DC 19
(8)+2: Total = 10
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d4+2
(3)+2: Total = 5

Argawaen cette fois reçoit au solide coup de hache, mais la chance est tout de même avec lui car la coup aurait pu être plus solide!



Round 2
caryatid2 / caryatid1 / Marrowsnap / Koruunden / Greta    /  Hartlegrath /   Garskink / Trollhound   / Alysse / Anya  / Shimrod / Argawaen / Rorgurt / Krystel
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« Modifié: mai 12, 2015, 18:06:33 par Eretas »


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #77 le: mai 12, 2015, 23:20:49 »
Des soins ce s'rait bien là. Plutôt que de balancer des sorts sur des trucs que j'ai dit immunisé à la magie !

Dit Greta à l'intention de Kristel.

On a encore un dragon à tuer, ce serait bête d'y arriver tout cabossé.
 

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #78 le: mai 13, 2015, 05:29:27 »
Ouais ouais, j'ai compris!

Tout en gardant son arme en main, elle lève son signe et invoque la puissance de Desna.

Lance 3d6
1+4+5 = 10


Cela touche tous les alliés sauf Alysse, et les ennemis sont soit des constructs soit déjà au Max.
 

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #79 le: mai 13, 2015, 20:49:32 »
La magie de Desna vient fermer plusieurs plaies dans les rangs amis.

Round 3
caryatid2 / Marrowsnap / caryatid1  / Koruunden / Greta    /  Hartlegrath /   Garskink / Trollhound   / Alysse / Anya  / Shimrod / Argawaen / Rorgurt / Krystel


caryatid column 2
La colonne frappe Greta et rate de justesse.
1 pour Krystel
Lance 1d2
(2): Total = 2

Attaque 1 (Melee mwk longsword) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+8
(8)+8: Total = 16

Dommages
Lance 1d8+4
(6)+4: Total = 10


caryatid column 1
La seconde colonne vient également frapper la louve tout en se rapprochant du guerrier barbare. Son coup rate également de justesse la femme.
1 kry 2greta 3 greta avec pas vers arg et 4 argawaen
Lance 1d4
(3): Total = 3

Attaque 1 (Melee mwk longsword) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+8
(8)+8: Total = 16

Dommages
Lance 1d8+4
(3)+4: Total = 7



Marrowsnap
Le premier troll assène un coup de hache à la chienne qui occupe l'espace central puis tente de se faufiler pour laisser un peu d'espace à ses comparses.
Attaque 1 (Troll Melee battleaxe ) - crit sur
Lance 1d20+9, DC 19
(9)+9: Total = 18
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 2d6+4
(3+6)+4: Total = 13

Déplacement


@Yo81 @Anikill AO pour Argawaen et (Anyta à +4 car le troll est coincé)
« Modifié: mai 14, 2015, 00:12:59 par Eretas »


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #80 le: mai 13, 2015, 21:15:45 »
Koruunden
Koruunden se rapproche et profite de l'ouverture faite par Marrowsnap pour faire gouter de sa lourde hache à la chienne blanche. Mais Anyta esquive aisément les coups adverse.
Attaque 1 (Troll Melee battleaxe ) - crit sur
Lance 1d20+7, DC 19
(9)+7: Total = 16
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 2d6+4
(1+5)+4: Total = 10




Round 3
caryatid2 / Marrowsnap / caryatid1  / Koruunden / Greta    Hartlegrath /   Garskink / Trollhound   / Alysse / Anya  / Shimrod / Argawaen / Rorgurt / Krystel
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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #81 le: mai 13, 2015, 21:43:36 »
AO  Epée à 2 mains +1 en rage en puissance
Lance 1d20+10
(9)+10: Total = 19

Dégâts
Lance 2d6+19
(1+1)+19: Total = 21
feu des glaciers
Lance 1d6
(4): Total = 4



 

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #82 le: mai 13, 2015, 23:41:56 »
L'épée de feu change une nouvelle fois de couleur en frappant le troll et les flammes bleus viennent lécher quelques unes des blessures.


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #83 le: mai 14, 2015, 01:01:18 »
Greta continua à frapper la même colonne, espérant en finir rapidement tout en maintenant sa chance.

Attaque 1 (broken cold iron morningstar (power attack)) - crit sur x2
Lance 1d20+9
(12)+9: Total = 21

Dommages
Lance 1d8+12
(6)+12: Total = 18

 

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #84 le: mai 14, 2015, 03:34:10 »
Greta frappe une fois de plus la statue mais la résistance de celle-ci l'empêche de l'achever.

arme
Lance 3d6-10
(5+5+1)-10: Total = 1


Round 3
caryatid2 / Marrowsnap / caryatid1  / Koruunden / Greta   /  Hartlegrath /   Garskink /  Alysse / Anya  / Shimrod / Argawaen / Rorgurt / Krystel / Trollhound

Hartlegrath
Ayant trop d'embouteillage dans le hall, Hartlegrath se déplace mais reste à l'arrière.


Garskink
Garskin de son coté vise la chienne.
Attaque 1 (Troll Melee battleaxe ) - crit sur
Lance 1d20+5
(3)+5: Total = 8

Dommages
Lance 2d6+4
(2+3)+4: Total = 9


@Anikill @apers @Yo81

« Modifié: mai 14, 2015, 04:10:54 par Eretas »


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #85 le: mai 15, 2015, 20:06:51 »
AO

Attaque 1 (Morsure) - crit sur x2
Lance 1d20+7
(11)+7: Total = 18

Dommages
Lance 1D6+4
(5)+4: Total = 9

“Il est dans la nature de l'homme d'opprimer ceux qui cèdent et de respecter ceux qui résistent.”

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #86 le: mai 15, 2015, 20:14:09 »
 Je me mets un peu plus en retrait pour pouvoir tirer sur nos adversaires. Ces derniers sont normalement trop imposants pour pouvoir aller me chercher..

 Déplacement en M5 puis attaque sur Marrowsnap (a moins qu'il n'ait été tué par les AO d'Anya et Argawaen).

Attaque 1 (Arc long composite de maitre +1 (tir a bout portant + Viser -2/+4)) ) - crit sur x3
Lance 1d20+10
(15)+10: Total = 25

Dommages
Lance 1D8+8
(1)+8: Total = 9

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #87 le: mai 15, 2015, 20:16:18 »
 Mors le troll blessé qui vient de l'attaquer..

Attaque 1 (Morsure) - crit sur x2
Lance 1d20+7
(12)+7: Total = 19

Dommages
Lance 1D6+4
(4)+4: Total = 8


 Si Marrowsnap est déja mort, déplacement en K11 pour aller attaquer le construct.
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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #88 le: mai 15, 2015, 22:11:15 »
Anya
Le troll après la morsure et la flèche s'écroule au sol. Anyta se déplace (pas de placement en K10 pour ne pas avoir 3 AO) et attaque la statue mais sans grand succès.



Round 3
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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #89 le: mai 16, 2015, 15:28:42 »
Le barbare n'aimait pas avoir d'ennemi dans le dos, la statue serait donc sa cible.

Epée à 2 mains +1 Rage Attaque en puissance
Lance 1d20+10
(1)+10: Total = 11

Dégâts
Lance 2d6+19
(6+3)+19: Total = 28
feu
Lance 1d6
(4): Total = 4

pdp M11 pour éviter les tenailles
 

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #90 le: mai 16, 2015, 21:15:43 »
Le solide barbare craint pour son épée et la statu le pare facilement.


Round 3
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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #91 le: mai 17, 2015, 19:33:14 »
Shimrod peut voir trois troll....
Il arme son bras droit en incantant un sort de rayon ardent et deux rayons partent vers le troll (case H-6).
attaque à distance 1
Lance 1d20+5
(15)+5: Total = 20

dégât de feu
Lance 4d6+10
(1+2+4+5)+10: Total = 22

attaque à distance 2
Lance 1d20+5
(7)+5: Total = 12

dégât de feu
Lance 4d6+10
(1+2+6+2)+10: Total = 21


Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #92 le: mai 17, 2015, 19:56:23 »
Koruunden
Le feu du mage se met en action, le premier rayon frappe le troll de glace. Le second frappe le cadre de porte. La magie du feu est terriblement efficace contre le troll qui s'enflamme tel une torche. Malheureusement, bien que complètement roussi, Il est toujours debout.


Spoiler: connaissance nature DD20


Round 3
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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #93 le: mai 18, 2015, 00:48:00 »
Jet de Knowledge Nature
Lance 1d20+11, DC 20
(11)+11: Total = 22
Succès contre DC 20

 

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #94 le: mai 18, 2015, 01:36:30 »
Rorgurt
Le troll le plus a l'est entre dans la pièce d'où il sorti. Il ouvre une porte et cri![Un charabia incompréhensible en géant]  &yg;uheyr:&tg;Nzrar gbv vzorpvyr! Abhf fbzzrf nggndhr rg gh qbvf qrpbhcre yr zntr qr srh.


@Syel c'est à Kristel
Round 3
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Le Tag Langue est-il annulé par le tag Hurle?
« Modifié: mai 18, 2015, 01:39:27 par Eretas »


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Re : Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #95 le: mai 18, 2015, 01:38:29 »
A la tienne.... :up:
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #96 le: mai 18, 2015, 12:24:35 »
@Eretas

Le tag langue fonctionne normalement mais quand le géant hurle  :up:

<hurle:>Shimrod reste en retrait !! ils veulent t'achever en premier a cause de ta magie !!!
“Il est dans la nature de l'homme d'opprimer ceux qui cèdent et de respecter ceux qui résistent.”

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #97 le: mai 18, 2015, 12:52:45 »
Merci, Alysse.
Mais je ne comptais de toute manière pas m'approcher d'eux.
Un mage heureux est un mage vivant.


Hors ligne Krystel Vifacier
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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #98 le: mai 18, 2015, 16:10:00 »
Krystel avait sa masse d'arme de maitre en main. Elle décida d'essayer de frapper la colonne pour libérer Greta.

Attaque 1 (masterwork morningstar ) + tenaille - crit sur 20x2
Lance 1d20+6
(15)+6: Total = 21

Dommages
Lance 1d8
(7): Total = 7

Lance 3d6
5+4+4 = 13
 

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #99 le: mai 18, 2015, 19:31:06 »
Krystel donne tout ce qu'elle peux pour détruire la colonne, mais même avec la tête complètement éclatée, elle tient encore debout (1pv)

wikkawak
Une nouvelle créature rejoint le combat. C'est une espèce de bugbear albinos connu sous le nom de wikkawak dans les terre du nord.


Tobby Pwif
De l'intérieur de la pièce, une petite voie d'enfant se fait entendre! Salle bête puante! prend ça! Et un dizaine de billes viennent rouler sous les pieds de Rognurt! Réflex DD110


Rorgurt
Save Reflex ou à tomber
Lance 1d20+8, DC 10
(9)+8: Total = 17
Succès contre DC 10





Round 4
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Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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