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mai 13, 2025, 20:36:18
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?  (Lu 1558190 fois)

0 Membres et 24 Invités sur ce sujet

Hors ligne Igit
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Aller ne trainons pas, on va pas y passer la journée
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Hors ligne La maître du jeu
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La porte donne sur un garde manger. Cette pièce est sombre et froide, et de nombreux fûts, paniers et sacs sont empilés autour de la pièce. Des carcasses massacrées, principalement des moutons, mais quelques porcs ainsi que des faisceaux de racines, de tubercules et d'herbes pendent des chevrons en bois au-dessus.


Hors ligne Ghump
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Ghump s'assure que les autres soient juste derrière lui et il ouvre la porte sud du fond.
 

Hors ligne Yumi Nagata
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Yumi se place juste derrière le druide, arc bandé, prêt à faire pleuvoir ses traits mortels sur l'ennemi.
 

Hors ligne Igit
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En avançant derrière tout le monde, je regarde ce qui a l'air bien bon à prélever dans le coin. Je cherche de préférence un jambon du pain et une outre pleine, sinon autre chose d'appétissant
En tant qu'arrière garde je privilégie mon attention derrière. 
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Hors ligne La maître du jeu
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Tandis que Ghump ouvre la porte sud, Igit s'engouffre dans le garde manger...

Un bâtiment de pierres étroite empilées, couvert de chaume pentu, a été construit contre les murs de la salle principale et la falaise adjacente. Deux fours massifs occupent le mur sud, et un certain nombre de tables et de tréteaux ont été installés autour de la pièce pour la préparation des aliments. Quatre hommes travaillent dans la cuisine à préparer le prochain repas. Ils sont armés de couteaux de cuisine et d'armure de cuir. Ils ne vous ont pas perçu pour le moment.

Une porte donne sur l'extérieur à l'est.
35038-0


Hors ligne Uksahkka
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<murmure:>Tient il n'y a pas que des animaux ici. Ils sont hostile ou travaille forcé vous pensez?
 

Hors ligne Ghump
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On va le savoir assez vite!

Il regarde les hommes.

Et vous, nous avons faim, servez nous à manger.
 

Hors ligne La maître du jeu
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cuisinier #1
Fais pas chier! La bouffe c'est pas maintenant. Alors dégage.

Lance 1d4
(3): Total = 3


cuisinier #3
Le troisième, lève la tête et vous regarde. Il ne semble pas vraiment vous reconnaître, mais armé d'un couteau à patates et d'une casserole, il ne rajoute rien.
« Modifié: janvier 20, 2017, 04:48:23 par Eretas »


Hors ligne Ghump
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Un pain et je dégage!
 

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Ton pain j'en fait une bouchée. On est 6 plus un ours Ghump.
Pourquoi des cuisiniers bossent en armure ?
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cuisinier #3
T'es nouveau ici? Pourquoi j'enlèverais mon armure?


Hors ligne Igit
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Je regarde la lame de ma faux pensivement
<pense:>Non pour rien
Bien sûr qu'on est nouveau. Ça se voit pas ? On nous a indiqué cette pièce pour une collation
J'attrape le prisonnier au collet et le tire discrètement hors de vue des cuisiniers
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cuisinier #3
Collation!!! Non mais tu boufferas à la même heure que tout le monde. C'est pas une colonie de vacance blanc bec. Puis il se replonge dans sa corvée de patates...


Hors ligne Ghump
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Ghump haussa les épaules. Il voulait tester leur patience et cela semblait donner un bon résultat. Aussi bien les laisser tranquille.

Il ferma la porte.

On prend celle d'en face.
 

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Ghump a tout de même observé qu'il y avait une porte qui donnait sur l'extérieur, et sur l'arrière du bâtiment.  La seconde porte qui donne vers le nord est une porte de service. Elle est fermée, mais plusieurs voix se font entendre de l'autre côté.
Spoiler: Perception DC10

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
« Modifié: janvier 23, 2017, 05:33:11 par Eretas »


Hors ligne Yumi Nagata
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Jet de Perception
Lance 1d20+8
(13)+8: Total = 21


Oui d'autant qu'il y en a 8 autres dans la pièce attenante.

En tout cas c'est étonnant qu'ils ne soient pas sur leurs gardes ... Le polymorphe n'aurait pas donner l'alarme?
« Modifié: janvier 23, 2017, 10:43:54 par Volktar »
 

Hors ligne Ghump
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<murmure:>Mince, cela change les choses. J'aime mieux les affronter un à un quand ils entrent.

Quand les cuistots parleront de nous, ils vont nous chercher.


 

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En tout cas c'est étonnant qu'ils ne soient pas sur leurs gardes ... Le polymorphe n'aurait pas donner l'alarme?
Avec le corps dans le bocal, les bruits bizarres doivent être fréquents dans la tour qui est séparé du bâtiment principal. C'est donc possible qu'ils n'aient soit pas entendu, soit pas porté attention, soit jugé impertinent.


Hors ligne Uksahkka
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<murmure:>Vous préférez qu'on les attaques maintenant pour les surprendre ou on les évites?
 

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<murmure:>C'est pas les cuisiniers qui m'inquiètent, c'est les autres. Maintenant, si nous rencontrons trop de résistance et devons revenir, j'aime mieux qu'il y ai moins de monde pour nous accueillir.



Ghump n'était pas réputé pour vouloir sauver la vie des gens qui ne le méritait pas vraiment. La loi du plus fort régnait dans la nature, et pour lui aussi.
 

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<murmure:>Toute la citadelle est ennemie, cuisiniers compris. Cependant attaquer maintenant la cuisine attirera  immanquablement le groupe de dehors... et inversement
Dis je avec des bruits d'estomac qui gargouille
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Ghump regarda Uksahkka. Suis moi! Il regarde Grognon et les autres. Entrez tout de suite après moi.

Il retourna dans la cuisine et alla près de la porte.

J'ai besoin de prendre un peu d'air aussi.

Mais arrivé à la porte, il mit la barre qui empêchera les autres d'entrer.

Soyez gentil et suivez mon pote. On a une cellule pour vous.

 

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Un jet de Intimidation vs
cuisinier #1
Jet de Sense Motive
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cuisinier #2
Jet de Sense Motive
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cuisinier #3
Jet de Sense Motive
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cuisinier #4
Jet de Sense Motive
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