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mai 13, 2025, 20:58:01
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?  (Lu 1558342 fois)

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Hors ligne Yumi Nagata
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Je viens de relire les règles sur les nuées et je m'y suis pris comme un manche, elles ne font pas d'attaque d'opportunité ...

Yumi sorti de la nuée en direction de Igit. Après avoir pris la distance suffisante pour utiliser son arme à allonge, elle fit tournoyer son arme dans l'essaim de corbeau.

Attaque 1 (Guêpe dansante) - crit sur x2
Lance 1d20+8
(19)+8: Total = 27

Dommages
Lance 1d6+4
(1)+4: Total = 5



 

Hors ligne La maître du jeu
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L'expérience vient toujours à qui sait attendre! Et la masse au bout la chaine vient percuter une bonne dizaine de volatiles. Mais la nuée est toujours assez compacte pour poursuivre.
Corbeau à plume rouge
Un éclair vient frapper Igit en partant du corbeau. Le corbeau sort du bâtiment pour rester hors de portée d'une attaque de contact.
écalir
Lance 1d20+9, DC 10
(2)+9: Total = 11
Succès contre DC 10
Lance 1d6+1
(4)+1: Total = 5


Helgarval
breath
Lance 1d2, DC 2
(2): Total = 2
Succès contre DC 2

La colombe souffle sur la nuée
Lance 1d6
(1): Total = 1

 


Round 16
nuée 6 / Igit / Grognon / Uksahkka / Yumi / Wode /  Asha / Helgarval / Ghump
@Ilmakis
« Modifié: octobre 17, 2016, 18:44:48 par Eretas »


Hors ligne Asha
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@Ilmakis C'est toujours à toi


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Ne pouvant pas faire grand chose contre la nuée, Asha reprit sa comptine.
<chante:>"♪♫♪ Héros valeureux
Les coeur vaillants
Se dressaient contre le mal
♪♫♪"


Inspire Courage : +1 bonus de compétence aux jets d'attaque & dégâts avec des armes, +1 bonus de moral aux jets contre la peur et les charmes
Bannière : +1 bonus de moral aux jets d'attaque et de dégâts avec des armes, +1 bonus de moral aux jets contre la peur.
 

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Raven swarm 6
La nuée se dirige vers Igit et Yumi, mais les deux peuvent la frapper avant qu'elle ne les rejoignent..




Round 17
nuée 6 / Igit / Grognon / Uksahkka / Yumi / Wode /  Asha / Helgarval / Ghump
@benben  @Volktar attaque d'opportunité


Hors ligne Yumi Nagata
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Attaque d'opportunité au kusarigama (contondant) - crit sur x2
Lance 1d20+9
(20)+9: Total = 29

Dommages
Lance 1d6+5
(5)+5: Total = 10


conf critique (Guêpe dansante) - crit sur x2
Lance 1d20+9
(7)+9: Total = 16

Dommages
Lance 1d6+5
(3)+5: Total = 8

« Modifié: octobre 25, 2016, 18:12:44 par Eretas »
 

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Apercevant la nuée filer vers moi je réagit HOP !
Attaque 1 (Faux de maitre) - crit sur x4
Lance 1d20+7
(10)+7: Total = 17

Dommages
Lance 2D4+4
(4+2)+4: Total = 10

c'est qui toi déjà ?

Hors ligne Igit
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Mais je garde une pensée pour autre chose
<pense:>Je dois mettre la main sur ce petit corbeau de merde...
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Le deux compagnons disséminent les corbeaux restant qui partent dans toutes les directions pour fuir le combat.


Round 17
nuée 6 :skull: / Igit / Grognon / Uksahkka / Yumi / Wode /  Asha / Helgarval / Ghump
@benben @Pyromaniaque @Volktar

 


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Yumi retourne chercher son arc.
 

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Heum je suis à -2 pv soudainement? Il y un sort que j'avais sur mois qui s'est dissipé?
 

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oui, mais il n'est pas encore terminé...  ;)


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Je fouille partout n'importe quoi à balancer sur le corbeau avant qu'il se tire aussi
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N'ayant rien dans les mains, les compagnons sont contraint de voir le corbeau s'éloigner sans demande son reste.

Fin du mode combat.

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On ne peux pas nous reposer, poursuivons
c'est qui toi déjà ?

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Attendons l'arrivée de Ghump, s'il est toujours vivant.

Nous sommes trop faible pour continuer, il nous faut nous soigner avant.


Dit Asha en sortant sa baguette de soins et récupérant un peu partout ses affaires.

Peut-être qu'ils avaient des potions de soins ? dit-elle en pointant les corps inconscients ou mort des Tengus
 

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Sur les corps, Asha trouve du matériel, mais pas de potion de soins.  Après plusieurs minutes, elle n'a toujours pas de nouvel de Ghump. La colombe lui fait comprendre qu'il va à sa recherche. Après 10 minutes, elle revient pour lui dire que Ghump et Grognon sont devant la porte et qu'ils ne peuvent grimper.

Matos:
potion of blur (4),
potion of disguise self (4),
blue whinnis poison (8 doses),
leather armor (8 ),
blowgun (4) and 40 darts,
daggers (12),
masterwork wakizashi (4),
climber’s kit (4),
50-ft. silk rope with grappling hook (4),
shinobi shozoku (4)
Liste du Matos consultable sur le wiki de campagneWeb


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Ils ne peuvent pas défoncer la porte en question? Faire grimper Ghump c'est une chose, mais un ours...
Pour ce qui est de potion il me reste qu'une potion de soin leger sur mois que je vais surement utiliser, mais d'abord!


Uksahkka cherche son arc dans la pièce.
 

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La colombe envoie une image de la porte principale de la forteresse, elle est ouverte et Ghump et son ours son dans la grande pièce.


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Bon maintenant il s'agit de trouver le chemin le plus rapide pour rejoindre la grande pièce.

Arc en main, Yumi repris son rôle d'éclaireur et jeta un oeil par la porte qui donnait sur le reste de la forteresse.

Jet de Perception
Lance 1d20+8
(13)+8: Total = 21

 

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Pour rejoindre la salle principale, c'est certain que c'est redescendre le plus court. Vous pouvez vous servir de la colombe pour communiquer avec Ghumps.


Hors ligne Yumi Nagata
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Redescendre comme on est monté ?
 

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Avec entre autre des "climber’s kit (4), 50-ft. silk rope with grappling hook (4), " ou faire grimper Ghump.


Hors ligne Ghump
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Grognon est un super grimpeur, et Ghump se débrouille très bien aussi.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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