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mai 10, 2025, 08:37:53
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?  (Lu 1530562 fois)

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Hors ligne La maître du jeu
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katana et wakizashis en français
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C'est ce que je voulais dire! Pas que c'étaient la même arme ;D


Hors ligne Igit
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Quels sont les stat des wakiki ?

M'emparant de 2 wakizashis Je compare ces lame de ninjas avec celle de mon camarade en expliquant

C'est ce que j'appellerais rendre la monnaie de leur pièce à ces bâtard qui m'ont laissé pour mort. En plus ça se trouve c'est ces lame qui m'ont presque achevé. On a un lien de sang désormais Je récupère les gaines et passe les 2 sabres à ma ceinture pour au cas où

ça me touche Yumi, mais je m'en voudrai d'abimer Seiitoni. J'ai ce qu'il faut et je gage que yen a plein plus haut
c'est qui toi déjà ?

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Remis sur pied, le groupe poursuis son ascension vers le sommet, l'escalier donne sur un large porche surmontant l'agglomération branlante d'escaliers et de paliers, offrant une vue panoramique sur les plaines marécageuses qui se prolongent jusqu'à l'horizon brumeux. Le halle de pierres grises de la forteresse se dresse derrière ce porche. Des meurtrières avec volets en bois lourds flanquent un portail de bronze qui mène à l'intérieur. Au dessus, trois autres meurtrières donnent sur le précipice.


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Ghump regarde si des ouvertures sont disponibles pour entrer par le haut.

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Lance 1d20+11
(13)+11: Total = 24

 

Hors ligne Yumi Nagata
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Yumi examine aussi la possibilité de pénétrer par un autre passage que celui protéger par les meurtrières.

Peut être qu'un chemin de ronde ou une trappe donnant sur une tour pourrait être une voie d'accès privilégiée.

Jet de Perception
Lance 1d20+8
(20)+8: Total = 28

 

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D'autres meurtrières donnent accès à l'intérieur, mais vous ne trouvez aucun accès visible.


Hors ligne Yumi Nagata
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Hergarval, vu que tu as la faculté de voler. Pourrais-tu monter voir si il y a un intérêt quelconque à escalader le mur?

Soit pour y trouver un accès moins protéger qu'une cour avec des meurtrières, soit pour y trouver une position stratégique qui permettrait de neutraliser efficacement les ennemis à distance.
 

Hors ligne La maître du jeu
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Helgarval
Une image très clair d'une colombe pourchassée par les centaines de corbeaux volant autour du bâtiment se forme dans la tête de Yumi et de ses compagnons, lorsque l'ange se transforme en colombe... Il se pose sur l'épaule de Yumi pour attendre la réponse.


Hors ligne Ghump
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C'était le temps ou jamais. Ghump fit son sort et toucha chaque membre de l'équipée.

Il espérait qu'ils se souviennent tous que cela leur permettrait de grimper tel une araignée.

Il commença à grimper sur le mur et se retourna pour attendre les autres.

Durée 10 min. Vous avez une vitesse de grimpe de 20 pieds.

Grognon va suivre les autres. Les ours sont de bons grimpeurs. Mais il va essayer à sa façon j'imagine; avec griffes.
 

Hors ligne Igit
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Ayant déjà vu Gump en action comme une araignée, je sent un certain pouvoir me prendre jusqu'au bout des ongles. Même si je ne suis pas comme un bouquetin préférant de loin l'eau, Je me plie pourtant à l'escalade. Mes cicatrices me picotent, c'est ce qui me fait avancer. La revanche est proche, je balance ma faux en bandoulière comme d'habitude et grimpe à la suite.
c'est qui toi déjà ?

Hors ligne Yumi Nagata
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Après avoir été touché par le gecko, Yumi passe son arc en bandoulière et se met également a escalader.
 

Hors ligne Asha
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Cool !

Asha rangea sa bannière et commença l'ascension.
 

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Suivant l'exemple de Ghump, ses compagnons se mettent à escalader le mur de pierre. Mais Ghump est peut-être trop optimiste par rapport au capacité de son ours. Sans être diriger, celui-ci s'installe paresseusement et les regarde monter vers le sommet. Quelques meurtrières sur la façade permettent de voir l'intérieur. La tour est constituée de 4 étages. Mais est-ce que le groupe sera assez discret pour faire une exploration efficace sans se faire trop remarquer?
33177-0

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« Modifié: mai 21, 2016, 18:16:10 par Eretas »


Hors ligne Igit
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Dès que je trouve un passage j'entre dans les lieux non sans avoir jetté un oeil
c'est qui toi déjà ?

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Il n'y a que des meurtrières et la porte en bas sur la façade que vous êtes.
Discrétion SVP!


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Lance 1d20+2
(1)+2: Total = 3

 

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L'escalade sur la façade se fait dans un certain capharnaüm! Les corbeaux qui virevoltent au dessus du chateau se rapprochent de vous!
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(9)+10: Total = 19
« Modifié: mai 23, 2016, 05:01:03 par Eretas »


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Jet de Stealth
Lance 1d20+14
(5)+14: Total = 19

 

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Jet de Stealth
Lance 1d20+4
(10)+4: Total = 14

Appréciant grandement le vacarme de Ghump je souris intérieurement me disant que depuis le temps nos ennemis doivent nous attendre de pied ferme
c'est qui toi déjà ?

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Jet de Stealth
Lance 1d20+11
(17)+11: Total = 28



Asha essaya de se faire encore plus petite qu'elle ne l'était.
 

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Raven swarm
La nuée de corbeau se rapproche du Gecko! Pour le moment, elle ne semble pas avoir perçu les autres! Dans quelques instants elle sera sur Ghump.
rounds
Lance 1d4
(3): Total = 3


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Ghump va dans la direction opposée des autres. Il tente d'attirer les oiseaux vers lui.

 

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Et les autres?


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Voyant la diversion que leur offrait Ghump, Yumi continua son ascension en espérant pouvoir trouver au sommet du mur un endroit pour se dissimuler.

Jet de Stealth
Lance 1d20+14
(3)+14: Total = 17

Jet de Perception
Lance 1d20+8
(9)+8: Total = 17

« Modifié: mai 25, 2016, 11:55:58 par Volktar »
 

Hors ligne Asha
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Asha savait que la priorité était d'entrer dans la forteresse, elle suivit Yumi et s'éloigna de Ghump.

Jet de Stealth
Lance 1d20+11
(17)+11: Total = 28

Jet de Perception
Lance 1d20+11
(18)+11: Total = 29

 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

Injection d'un lien

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