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mai 09, 2025, 01:46:30
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] Introduction  (Lu 1185852 fois)

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #950 le: mai 20, 2015, 13:47:21 »
Cette ville entière est un piège !  :-\

Je retiens mon élan et laisse donc passer mes compagnons pour plus de sûreté...

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #951 le: mai 20, 2015, 13:57:17 »
Je fonce et éventuellement je défonce la porte suivante si il y en a une. Pour plus de manœuvrabilité, je n'ai rien dans les mains.

<pense:>Qu'est-ce qu'il fabrique Lymas ?
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #952 le: mai 20, 2015, 21:51:59 »
Le paladin laisse passer les autres pour plus de sûreté :???

Iosef parcoure la cuisine sans problème et arrive devant une nouvelle porte. De l'autre coté, se terre Lymas smeed.
Lymas Smeed
<hurle:>
<étouffé:>Sortez de chez...i! ...n'ai pas d...gent ici! ...t être vraim......n ...r penser q...l...gent e...ici! ...hez que...us ...s att...é à beaucoup ...s fort que v... et que...n seigneu.....rendra ... .....ceci vient.....ous...... ne vous en s......z pas...vant bandes...assassi...


Spoiler: perception 15


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #953 le: mai 20, 2015, 22:47:27 »
Amil indique aux autres avec un geste de la mains de se taire.

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(7)+5: Total = 12

 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #954 le: mai 20, 2015, 23:55:09 »
Je tends l'oreille pour tenter de savoir ce qu'il baragouine
Jet de Perception
Lance 1d20+8
(13)+8: Total = 21

c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #955 le: mai 21, 2015, 00:01:26 »
Saisissant le sens des mots je m'avance vers la porte et dit d'un ton calme
Lymas, on ne vient pas pour le pognon. On cherche juste à savoir où est passé notre bonhomme mais comme tu refuse de causer, on est obligé de forcer un peu.
Il ne t'as pas remis 500 pièces d'or OK on a compris, mais sais tu que nous avons trouvé son paletot sali de sang dans tes poubelles ? alors qu'as tu à dire là dessus ?
Bien entendu toute discussion stérile nous forcera à certaines extrémités tu t'en doute bien
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #956 le: mai 21, 2015, 00:12:51 »
Lymas Smeed
<hurle:>
<étouffé:>Je vous ai rép...u l...que vous ê... venu! Vot...manchot ne m......ai...ayé! Et je...a...as vu ...nain....us croy...que... j'av... tué un homme...'aurais mis ...veste d... mes vida..... Faut-ê... .....ent cons p.....ord......et hameçon! ...

Spoiler: perception 15


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #957 le: mai 21, 2015, 00:27:07 »
Jet de Perception
Lance 1d20+8
(7)+8: Total = 15

c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #958 le: mai 21, 2015, 00:32:01 »
Monsieur Lymas c'est limite si je comprends votre baratin. Je vous préviens si je ne comprends rien on ouvre !
Si vous n'êtes pour rien au sujet du nain ! Alors QUI veut vous faire porter le chapeau ? Vous comprenez qu'il est de votre intérêt dans cette affaire n'est ce pas?
Alors aidez nous sinon on vous laisse vous faire baiser !

Jet de Diplomacy
Lance 1d20+8
(7)+8: Total = 15


Et pour interpréter ses intentions
Jet de Sense Motive
Lance 1d20+9
(1)+9: Total = 10

c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #959 le: mai 21, 2015, 00:49:36 »
Lymas Smeed
<hurle:>
<étouffé:>Je n'ai aucune...ée ... aurait pu...ire dispar...re Larur s'i......ai...t disparu,...i...aul au...t sur...nt inté... à ...re cr...e que sa dett... été payé et...e le pr...ur a tué .....mployés............


Spoiler: perception 15



Citer
Test de compétence

Le personnage peut modifier l’attitude des PNJ en réussissant un test de Diplomatie. Le DD du test dépend de l’attitude initiale et du modificateur de Charisme du PNJ. Si le test réussit, l’attitude du PNJ s’améliore d’une catégorie. Son attitude s’améliore d’une catégorie en plus par tranche de 5 points dans la différence entre le résultat et le DD du test. Un test de Diplomatie ne peut généralement pas provoquer un changement d’attitude de plus de deux catégories mais le MJ peut ignorer cette règle dans certaines situations. Si le test échoue de 4 points ou moins, l’attitude du PNJ reste inchangée. Mais s’il échoue de 5 points ou plus, elle se détériore d’une catégorie.

Un personnage ne peut pas utiliser la compétence de Diplomatie contre une créature qui ne le comprend pas ou qui possède une Intelligence inférieure ou égale à 3. En règle générale, cette compétence n’a aucun effet en combat, ni contre des créatures qui ont l’intention de nuire au personnage ou à ses alliés dans les quelques secondes à venir. Les modifications d’attitude résultant d’un test de Diplomatie persistent en moyenne pendant 1d4 heures mais elles peuvent durer plus ou moins longtemps selon les situations (à l’appréciation du MJ).

TEST DE DIPLOMATIE
Attitude initiale   DD du test de Diplomatie
Hostile   25 + modificateur de Charisme de la créature
Inamical   20 + modificateur de Charisme de la créature
Indifférent   15 + modificateur de Charisme de la créature
Amical   10 + modificateur de Charisme de la créature
Serviable   0 + modificateur de Charisme de la créature


Le personnage peut tenter de demander un service à une créature dont l’attitude est indifférente, amicale ou serviable. Cela nécessite un nouveau test de Diplomatie dont on détermine le DD comme suit : on part du DD correspondant à l’attitude de la créature et on lui applique les modificateurs qui suivent. Une créature à l’attitude serviable acceptera généralement toutes les requêtes du personnage sans qu’un test soit nécessaire, à moins qu'on lui demande de faire quelque chose de contraire à sa nature ou de se mettre en grave danger. Certaines demandes qui vont à l’encontre des valeurs de la créature ou de sa nature


Impossible de faire un psychologie au travers une porte.

Vous avez compris que vous pouviez lire le spoiler avec le jet de perception!



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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #960 le: mai 21, 2015, 01:31:02 »
Jet de Perception
Lance 1d20+8
(10)+8: Total = 18

ouioui bien compris c'est pourquoi quand j'ai tiré 15 c'est limite si j'ai presque rien compris
« Modifié: mai 21, 2015, 01:32:59 par benben »
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #961 le: mai 21, 2015, 02:37:08 »
Serieusement Monsieur Lymas! Vous êtes autant que nous... Plus que nous dans la merde ! Si vous ne voyez pas c'est que la merde a atteint vos yeux ! 
Je vous somme pour le bien de tous vous en premier de venir nous aider et dire ce que vous savez sur les agissements des puissants ! Que gagnerait Saul à impliquer ses associés dans cette affaire louche ?

Jet de Diplomacy
Lance 1d20+8
(14)+8: Total = 22

c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #962 le: mai 21, 2015, 03:27:55 »
Lymas Smeed
Je reçois qu'un seul d'entre vous!


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #963 le: mai 21, 2015, 04:48:02 »
Je me tourne vers mes compagnons et leur dit en aparté
<murmure:>hummm.. Réflexe professionnel ou bien ? Hihihi

Puis revenant au panneau de bois
d'accord Monsieur Lymas. Vous n'aurez qu'à choisir avec qui vous désirez causer
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #964 le: mai 21, 2015, 05:18:12 »
Lymas Smeed
Je n'ai pas de préférence! Mais comme vous avez la langue bien pendue! Je crois que vous pouvez parler pour vos compagnons! Dès que je vois vos camarades par la fenêtre de ma chambre, je vous ouvre la porte!


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #965 le: mai 21, 2015, 06:13:23 »
Jet de Perception
Lance 1d20+5
(15)+5: Total = 20

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(7)+5: Total = 12


<murmure:>Il doit bien travailler pour quelqu'un, il a dut lui dire quand Larur devait passer.
Ce serait quand même étonnant qu'il se soit fait agresser par hasard dans la rue.
« Modifié: mai 21, 2015, 06:16:41 par MarcusS »
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #966 le: mai 21, 2015, 06:16:12 »
Comme Tenebrae a réussis, assumez qu'elle vous aide à comprendre! Vous pouvez donc lire les spoilers!


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #967 le: mai 21, 2015, 06:24:35 »
Je me reretourne et précise
<murmure:>déformation professionnelle plutôt

Puis à travers la porte
Bon d'accord aucun souci ! On fait comme ça !
Pour l'effraction désolé mais votre peur maladive nous y a contraint et je précise que votre animal n'est que endormi.


Sil n'y a pas de contreordre je poursuis

Spoiler
« Modifié: mai 21, 2015, 06:26:43 par benben »
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #968 le: mai 21, 2015, 21:24:32 »
Je me poste dehors, en flânant et regardant de regardant à gauche et à droite dans les rues de Port-Enigme.

<pense:>Une bonne baffe et il se serait mis à table Lymas Smeed.

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #969 le: mai 21, 2015, 21:51:43 »
Amil en profite donc pour discuter avec Iosef.

Faudra que l'on rachète un parchemin de déblocage, il me semble que tu sais écrire des parchemins. Cela nous fera faire des économies.
D'ailleurs, il serait bien que l'on compare nos grimoires, peut être que nous pourrions nous apprendre des sorts.
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #970 le: mai 21, 2015, 21:53:15 »
Lorsque les compagnon de Tenebrae s'éloignent, les bruits de meubles déplacé reprennent et la porte finie par ouvrir. Tenebrae constate que le lit le bureau et les chaises avaient été compacté devant la porte.
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #971 le: mai 21, 2015, 22:16:36 »
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #972 le: mai 22, 2015, 00:54:10 »
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(5)+8: Total = 13

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #973 le: mai 22, 2015, 01:32:42 »
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #974 le: mai 22, 2015, 01:45:46 »
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