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juin 02, 2024, 10:56:08
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  Acte III, Chapitre I - Paradox Knights  (Lu 150858 fois)

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Hors ligne Kyle Braddock
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Bon bah jet de Craft du coup, je reste sur mon idée initiale et claquerai sûrement un FP histoire d'équilibrer si le jet peut l'être.

Craft Diff+1
Lance 4 dés Fudge
(--+0): Total = -1


Par contre je sais pas comment impliquer le +1 de Diff dans le jet donc je te laisse faire.

Edit : soyons fou, je crame 1FP pour relancer le jet en raison de Mon esprit est un catalogue de constructions

Craft Diff 1
Lance 4 dés Fudge
(++0-): Total = 1
 

Hors ligne Dieu
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Difficulté 1, ça veut juste dire qu'il faut faire 1 :up: Tu passes à 2FP+0, donc

Par contre pour le coup une égalité ça va vouloir dire que c'est un Boost (~Aspect temporaire). Donc...


Braddock utilise ses pouvoirs mentaux pour construire un armement sur mesure aux chevaliers de la Table Ronde. Mais sa concentration est difficile, déjà fatiguée par les efforts de la journée: l'équipement ne durera probablement pas bien longtemps...[1]

Soudain, Akane comme Braddock entendent une série d'explosions retentir au loin, en direction de la ville.


 1. Boost Équipement high-tech éphémère (B) sur les chevaliers
« Modifié: mai 26, 2015, 08:00:28 par Mikal »
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but actually from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... timey wimey... stuff."

Hors ligne Akane 'Fast Bunny' Usagi
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Si tu doutes de ton pouvoir, tu donnes du pouvoir au doute -- Le Sphinx
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Hors ligne Kyle Braddock
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"je ne sais pas si c'est le début de match mais autant profiter du bazar généré pour tenter une attaque sur cette centrale."
 

Hors ligne Dieu
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #254 le: juin 03, 2015, 08:13:28 »
@Turin Tu arrives au niveau du hangar. Comme les autres, tu as entendu des explosions secouer la ville. Elles semblaient venir de la direction où était parti Shinjo.
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #255 le: juin 04, 2015, 20:53:26 »
Alors que je pense être en retard, je remarque que Shinjo n'est pas encore là. Alors que je m'apprête à demander où il est, j'entends des explosions dans la ville.
Les autres veulent en profiter pour attaquer la centrale, je ne sais pas si c'est une bonne idée.


-La Centrale est parfaitement fermée quand il y a des problèmes, j'ai pu le vérifier, j'étais dedans. Par contre, je pense plutôt que c'est Shinjo qui a des problèmes, il était vers là-bas la dernière fois que je l'ai vu.
 

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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #256 le: juin 09, 2015, 22:23:51 »
J'arrive aux dernières paroles de Sigustin, jaillissant de nul part (mais un rien essoufflé) :

- Des problèmes, qui a des problèmes ? Mais noooon ! C'est plutôt les unités Kosto qui sont à la peine ! Alors, grâce à ma super diversion, on est fin prêts ? 
 

Hors ligne Dieu
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #257 le: juin 14, 2015, 08:52:30 »
Caradoc
"Eh bien! Allons-y!"

Perceval
"Alonzo!"

Guenievre
"Place à l'action!"

Arthur
"Oui, oui, très bien. Mais avant ça: qu'avez-vous trouvé? Avez-vous des suggestions pour l'infiltration?"
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #258 le: juin 26, 2015, 11:28:57 »
"Pour l'infiltration non pas tellement. C'est plus la partie du perv... de Shinjo. J'ai essayé de booster un peu vos mechas mais je suis pas sur que ce que j'ai fait tienne très longtemps. Shinjo ? Sigustin ? La voie est à peu près libre pour qu'on puisse se déchainer un peu ?"
 

Hors ligne Sigustin Ferdong
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #259 le: juillet 03, 2015, 21:15:46 »
On attendait mes infos... désolé, je me bouge.

Tout le monde est maintenant prêt à partir, et ils me demandent si on a un plan pour rentrer. Je savais bien qu'il me manquait quelque chose...

-J'ai eu une carte par Shinjo pour rentrer, du coup, je ne sais pas comment faire discrètement. Par contre, j'ai une mauvaise nouvelle, mon équipage a été fait prisonnier... ce qui veut dire qu'ils ont sûrement votre ami aussi.

Balancer cette nouvelle n'est peut-être pas une superbe idée pour leur motivation, mais si je veux sauver mon équipage, je vais avoir besoin de leur aide.
 

Hors ligne Dieu
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #260 le: juillet 15, 2015, 07:52:02 »
Partie saine du MJ
"Bon... Elle décolle vraiment pas cette partie..."

Partie folle du MJ
"Ouais, c'est complètement mort!"

Partie saine du MJ
"Ouais..."

Partie folle du MJ
"C'est un peu la mi-molle scénaristique!"

Partie saine du MJ
"..."

Partie folle du MJ
"La flaccidité ludique!"

Partie saine du MJ
"Oui bon ça va, j'ai compris!"

Partie folle du MJ
"Oh, pardon. Enfin ça arrive à tout le monde, t'en fais pas."

Partie saine du MJ
"Ouais, je sais... Et puis c'est ma faute, je change de système tous les scénars, le setting est au mieux flou, au pire vide..."

Partie folle du MJ
"Surtout que t'utilises pas les éléments que tes joueurs t'ont filé, forcément ça aide pas!"

Partie saine du MJ
"Ben ouais, je voulais, mais je sais pas, au final j'ai fait mon truc :-\"

Partie folle du MJ
"Si tu voulais juste faire du space-opéra, fallait commencer par là !"

Partie saine du MJ
"Complètement d'accord ouais... Et au final, le voyage dans le temps c'est cool mais je pense que ça serait plus sympa dans un setting existant, avec une timeline déjà bien définie."

Partie folle du MJ
"Ah ouais, genre dans du L5R ou du Shadowrun, voire du Exalted ou Star Wars, y'aurait moyen de t'amuser!"

Partie saine du MJ
"Ben ouais voilà..."

Partie folle du MJ
"Du coup tu vas faire quoi? Tu vas pas arrêter quand même?"

Partie saine du MJ
"Ben j'hésite."

Partie folle du MJ
"...Et ton fameux Plot Twist?"

Partie saine du MJ
"Ah putain! Le super plot twist ouais! C'est toute la raison pour laquelle j'ai commencé cette campagne!"

Partie folle du MJ
"En même temps, fonder une campagne juste sur un plot twist, c'était pas super malin hein."

Partie saine du MJ
"Oui bon, TG, c'était ma premiere campagne ici hein. Bon bah du coup on va insister, jusqu'au plot twist."

Partie folle du MJ
"Ah bah je te retrouve! Et puis tant que tu y es, essaye dy mettre un peu plus du tien, parce que là on dirait pas une de tes parties."

Partie saine du MJ
"Ouais c'est pas faux. Faudrait que j'y applique un peu plus ma patte."

Partie folle du MJ
"C'est raciste."

Partie saine du MJ
"Rah mais tu vois ce que je veux dire, que je fasse + n'importe quoi, quoi, que je fasse du Mikal!"

Partie folle du MJ
"Ben ouais, parce que là on dirait que tu te retiens, et que du coup tu t'amuses pas. Et si tu t'amuses pas, faut pas t'étonner que tes joueurs s'amusent pas non plus hein."

Partie saine du MJ
"Hmmm t'es pas la moitié d'un con toi. Par contre va falloir les relancer là. C'est ton truc ça, tu me conseilles quoi?"

Partie folle du MJ
"DES EXPLOSIONS!"


Partie saine du MJ
"Déjà fait."

Partie folle du MJ
"Des ninjas!"


Partie saine du MJ
"Déjà fait!"

Partie folle du MJ
"Des ninjas qui explosent?"


Partie saine du MJ
"Hmmmm... C'est tentant, mais non. Allez, on se renouvelle un peu quoi!"

Partie folle du MJ
*affiche un grand sourire*"Bon, dans ce cas il ne me reste que mon joker... des MÉCHAS."

Partie saine du MJ
"Roh mais tu lis même pas les posts quoi, les méchas j'ai déjà f-"

Partie folle du MJ
"Non non non! T'as déjà fait des méchas. Moi je te parle de MÉCHAS."




Partie saine du MJ
"Oooooh..."

Partie folle du MJ
"Héhéhé..."

Partie saine du MJ
"Héhéhéhé..."

Partie folle du MJ
"Héhéhéhéhé..."

Partie saine du MJ
"Héhéhéhéhéhéhéhéhéhéhéhé-"

Partie folle du MJ
"Oui bon tu postes oui ou merde?!"









*De retour sur Zoho...*

Arthur
"Ah! Votre équipage est en danger?!"

Guenievre
"Et surtout Lancelot Et notre camarade Lancelot aussi?!"

Arthur
"Alors le temps presse! Chargeons, camarades!"

Caradoc
"Eh ben c'est pas trop tôt! Sire Gauvain, faites-nous un plan tactique!"

Gauvain
Il lève les yeux au ciel. <pense:>"Et voila, c'est toujours pareil, 'fais nous un plan en 30s', genre je suis censé utiliser mes talents de stratège en moins de temps qu'il n'en faut pour faire un œuf dur! Bande de brutes incultes!"

"J'ai examiné les données ramenées par Sire Shinjo et Sire Sigustin. Avec ce qu'ils nous ont ramené, je pense que nous pouvons mettre en place un assaut par les airs, sans se faire attaquer comme la dernière fois."

Arthur
"Parfait! Sire Perceval, les armures de rechange sont-elles toujours disponibles?!"

Perceval
Il finit de machonner un bout de metal, qui grince à chaque mastication, avant de le cracher au sol. "Yup, il nous en reste quatre, sont prêts à décoller."

Arthur
"Excellent!" Il se tourne vers vous: "J'espère que vous me pardonnerez cette requête... mais accepteriez-vous de prendre le contrôle d'une de nos humbles machines, pour participer a cet assaut?"

Il fait un geste, et au fond du hangar, dans les ombres, révèle quatre immenses machines au design presque aussi impressionnant que la taille de leurs armements.



Spoiler: Vidéo bonus
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #261 le: juillet 15, 2015, 23:29:49 »
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

- Des... des méchas ! Mais pourquoi vous ne l'avez pas dit plus tôt ? Tremblant et victime d'un choc qui paralyse mon système nerveux comme mon expression faciale je bave quelques secondes avant de me ruer sur celui qui me rappelle quelque chose.

 

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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #262 le: juillet 16, 2015, 10:13:11 »
Chargez, ça c'est un bon. S'il ne sait pas quoi faire ensuite, je pourrai peut-être le prendre en second, il serait assez efficace. J'évite de sourire lorsqu'il nous propose de piloter une de leur machine, c'est plus que ce que j'avais espéré. Un bon moyen aussi pour essayer d'en garder un pour moi après tout ça.

-J'accepte volontiers. Il faut mettre toutes les chances de notre côté.

Avec mon vaisseau, ça aurait été plus simple, je me demande bien ce qu'ils en ont fait.
Je regarde vers le fond du hangar et choisi rapidement le mien, sa couleur me convient parfaitement.


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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #263 le: juillet 17, 2015, 14:46:47 »
Porté par l'enthousiasme de Shinjo et l'opportunité d'en apprendre un peu plus sur ce genre de construction, j'écarquille de grands yeux en portant mon regard sur un des mechas en réserve que nous propose Arthur.

<pense:>Fonctionnel, armement lourd, grande capacité d'encaissement, celui-là, il ferait baver les autres membres de PBI sur des interventions de grande ampleur.

"Si vous ne voyez pas d'inconvénient, je vais prendre celui-là" fais-je en pointant du doigt la masse rouge et grise lourdement équipée. "Avec mes pouvoirs, je devrais m'amuser je pense."

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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #264 le: juillet 18, 2015, 17:35:24 »
Bon bah vos illustrations sont super cools, j'approuve :up:

Arthur
"Ok, on est partis!"

Guenièvre
"Pour Lancelot!"

Arthur
"....Et pour l'équipage de Sire Sigustin, pour Néo-Camelot, et pour la sauvegarde de l'espace-temps, aussi."

Guenievre
"Euh oui aussi, tout ça!"

Gauvain
"Pensez à suivre le plan!"

<pense:>"...pour une fois."

Caradoc
"Quel plan?"

Perceval
"Boah, comme d'habitude, on fonce et on leur pète la gueule."

Caradoc
"Mon plan préféré!"

Gauvain
Il lâche un profond soupir.


FONDU AU NOIR



Vous arrivez à nouveau en vue de la centrale par la voie des airs. Grâce à la reconnaissance effectuée un peu plus tôt, votre fine équipe parvient à arriver extrêmement proche de la centrale, et seuls quelques méchas sont présents pour faire office de sécurité.


Gauvain
"Si on arrive à les passer, on sera assez proches pour que vous puissiez vous infiltrer directement dans la centrale par le toit!"




En termes de règles, vous définissez vos méchas par trois trucs:

- un Aspect qui décrit le mécha. Pour rappel, un bon aspect est à double tranchant, dit plusieurs choses, et est clair

- un Armement. Vous donnez juste un nom classe, et ça vous filera +1 aux dégats avec unecompétence (je vous laisse précisez laquelle)

- une Armure. Pareil, vous lui donnez un nom, et ça réduit de 1 tous les dégats que vous prenez

Vous pouvez vous lâcher sur les capacités du bouzin, que vous soyez...

Exemple 1
...un Mécha venu d'une autre dimension àla technologie incompréhensible, armé d'un Canon Bosonique EX++ et renforcé par un Bouclier trans-dimensionnel, ou encore...

Exemple 2
...un Golem animé par une magie millénaire, armé d'une Hache forgée dans le sang de dieux oubliés et renforcé par 7777 glyphes de protection, ou même...

Exemple 3
...un Tas de boulons increvable qui en a vu d'autres, armé d'un Vieux fusil déglingué mais fiable et renforcé par une Couche de crasse et de graisse...


...tout est possible, tout est réalisable :up:

Et la scène va être un combat de base (enfin, avec des méchas quoi), contre plusieurs Méchas de sécurité agissant en groupe, et la Centrale elle-même qui pourra faire des actions. Refresh des FPs, init à vous, au premier qui poste ;D
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #265 le: juillet 20, 2015, 16:47:37 »
Bien en place dans mon mécha, je l'étudie un peu. C'est un mecha volé au Time Templars à la puissance incommensurable, faut pas en douter. Il est armé de deux Laser Shooter (+1 en Shoot donc), ce qui est plutôt pratique, ça m'évitera d'aller au corps à corps. Même s'il est bien protégé étant donné qu'il est renforcé par une armure en orichalque, une sorte d'alliage de matériaux rares du futur d'après moi. Une fois tout ça vu, je me sens prêt.

- Allons-y !

Le plan est simple, on charge, si j'ai bien compris les derniers propos. Dès notre arrivée, des mecha nous font face.

-Pas de temps à perdre et pas de quartier !

Sans attendre trop longtemps, je fais feu, ils sont cinq, je peux bien en toucher un.

Shoot
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #266 le: juillet 22, 2015, 12:21:09 »
- Ma. Sa. Ka !!! s'exclame Akane en sautillant autour d'un mécha à l'allure féminine.

- Regardez ! Regardez bien, là ! Ce... C'est... Je n'ai encore jamais vu ça ! C'est un Strike Suit de Strike Suit ! J'avais entendu parler de prototypes... Mais je croyais juste à des rumeurs !

Elle s'installe directement à l'intérieur du Mecha, qui prend aussitôt vie. Les systèmes démarrent automatiquement, et des jauges se remplissent un peu partout sur les écrans holographiques. Des pistons et des câbles viennent se brancher sur l'armure d'Akane, dérivant la matrice d'Energy Balls vers un complexe système de démultiplication de puissance.

Strike Armor à amplification de système Strike Suit[1] ---> ACTIVATE

Des macro-éléments protéiformes viennent s'assembler autour de la noble batte de Fast Bunny, créant un canon Tesla à catalyseur d'Iridium (+1 en Shoot).

Mais plus énorme encore, un champ de force convertisseur à tachyon-énergie (+1 en armure) se déploie autour de la Strike Armor (en plus de créer un très joli effet d'ailes translucides), permettant, si les réflexes du pilote sont bons - enfin... très très très bons -, de renvoyer l'énergie d'une attaque contrée, en la canalisant vers le système d'armement.


30581-0
 1. Le nom de l'armure hein !
« Modifié: juillet 22, 2015, 12:22:50 par Wab »
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #267 le: juillet 24, 2015, 08:10:44 »
Alors ils sont 5 sur l'image, mais juste parce que je trouvais l'image rigolote hein ;D Ils sont une vingtaine. Ça va compter comme un groupe de taille 3 (un peu comme les Mobs à MHR pour ceux qui se rappellent). Chaque point au dessus de 1 file +1 à leurs jets

Pensez à noter votre mécha/arme/armure sur vos feuilles, dans les extras


Kosto Unit 1
"Evasive maneuvers!"

Kosto Unit 2
"Il a dit quoi?"

Kosto Unit 3
"Faut évasiver leurs maneuvers!"

Kosto Unit 4
"Ah ok!"


Les méchas de sécurité s'éparpillent dans tous les sens avec une coordination impressionnante.

Pilot+4
Lance 4 dés Fudge
(++-+): Total = 2
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #268 le: juillet 24, 2015, 08:24:49 »
Kosto Units
Les Méchas évitent la volée de lasers, en profitant pour se repositionner autour de nos héros ainsi que des Chevaliers.


Gauvain
"Nous sommes cernés!"


Donc Total 6. Réussite avec Style, ils gagnent un Boost "Ont encerclé les Assaillants" (Rappel, un Boost est utilisable une fois et disparaît)

Pour info, dans Fate, c'est souvent plus rentable de faire plusieurs Aspects/Boosts pour que quelqu'un fasse un jet à genre +9, plutôt que de chacun son tour faire un jet à +2 ou +3 :-X Teamwork, baby.

Sinon, init à?
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #269 le: juillet 26, 2015, 08:35:58 »
Init à moi parce que je le vaux bien...
Pour ce qui est de faire des assets, pardon des aspects / boosts, c'est clair que c'est un peu un passage obligé...


Selon Gauvain, ce mecha est un prototype mystérieux aux forces et faiblesses inconnues. Seule certitude, son immense épée à champ plasma (+1 fight) et son bouclier à couche d'antimatière (+1 armor)  vont me permettre de faire un peu de ménage... même si je ne vais pas tout de suite leur rentrer dans le lard : ils sont trop bien organisés et il nous faut reprendre l'avantage. Comme me l'a dit papy, un ninja doit susciter la peur et sortir des schéma de pensée de son adversaire. 

Jubei Mitsuyoshi
C'est vrai gamin, mais c'est pas une excuse pour faire des trucs complètement cons non plus !


Mécha
Avec un gigantesque coup d'épée, je fracasse une pauvre tour afin de provoquer un nuage de fumée et disparaître de leur vue : j'ai bien vu que leurs senseurs étaient nazes et je vais casser ce maudit encerclement.


Stealth +3 pour créer un aspect "paramètre inconnu source d'anxiété".

Lance 4 dés Fudge +3
(0+--)+3: Total = 2


Pff... j'invoque un FP pour un +2 avec l'aspect : Honteusement biclassé samouraï ninja.

Total 4
« Modifié: juillet 26, 2015, 09:25:43 par Nouveau venu »
 

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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #270 le: juillet 27, 2015, 19:09:24 »
Ok :up: Tu passes à 3FP+0.

Plusieurs cheminées s'effondrent sous le coup de l'immense sabre, et un nuage de fumée se répand entre vous et les unités Kosto.


Kosto Units
"Central, central! L'ennemi a disparu!"


Officier Radio
"Nom d'un humain! On va tenter de scanner la signature de leurs machines!"


Masque Noir3
"Inutile... Ils sont toujours entrés ici, quelle que soit la timeline..."


C'est pas résisté, donc difficulté +1, tu réussis de 3. Tu crées un aspect "Large Nuage de Fumée" sur la scène, avec deux invocations gratuites pour qui veut :up:

Oh et après réflexion, vu que les Chevaliers ne vont pas jouer directement, vous pouvez utiliser leurs Aspects/Boosts/Invocations comme si c'était les vôtres :)

Init à ?
« Modifié: juillet 27, 2015, 19:11:35 par Mikal »
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #271 le: août 04, 2015, 10:58:32 »
Ils nous encerclent alors qu'on ne doit que passer à un endroit, suffit de réussir à faire un trou là-dedans.

-Faut juste qu'on arrive à avancer. Faut créer une percé, ils couleront tout seul ensuite.

Je prends pour cible celui qui nous gêne le plus pour avancer, en ligne droite et j’avance tout en tirant, sans prendre le temps de réfléchir aux conséquences.

Shoot
Lance 4 dés Fudge +3
(0--0)+3: Total = 1


Invocation d'un aspect pour mettre un +2

Total : 3


« Modifié: août 04, 2015, 11:00:32 par Turin »
 

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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #272 le: août 06, 2015, 15:23:21 »
....c'est vrai que les gars qui vous encerclent pour vous empêcher de passer, c'est pas forcément très malin :-X

Bref, tu passes à 3FP+0


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Sans attendre, les méchas de sécurité manœuvrent afin de se mettre à couvert derrière des cheminées, tourelles de sécurité, et autres immeubles emplis d'employés en train d'évacuer.

Pilot + Groupe
Lance 4 dés Fudge +4
(+-+-)+4: Total = 4
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #273 le: août 06, 2015, 15:25:15 »
Tu restes comme ça? Ou tu utilises une des invocations que vous avez en cours (sur le nuage de fumée, sur les chevaliers qui connaissent les points faibles des méchas, ou sur l'équipement psychique) ? Ou alors un autre FP?
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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #274 le: août 06, 2015, 19:27:04 »
J'espérais surtout que quelqu'un d'autres réagirait pour mettre un +2 en fait... Parce que seul, une action par tour, on ne va pas y arriver, comme tu l'as dit.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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