Planète Rôliste: Le jeu de rôle par forum

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image ray:
novembre 23, 2013, 12:07:17

Coucou,

Le critère de la stagnation est drôle.

Planète Rôliste V3

Planète Rôliste V3.2

V3.3: Vous désirez ?

Il y a même un serveur test pour les évolutions à venir.

Planete Roliste V3 Beta

Celui des forums à l'international est pas mal aussi.

nanio ite ilu noka wakalimasen.

Philosophiquement je crois plus dans le rassemblement que dans la division. La régression nait de la fragmentation et dieu sait que la communauté roliste francophone est déjà dispersée et minuscule. Donc l'éparpiller sciemment à souhait, personnellement le sens et l'intérêt m'échappe.

Ce serait comme de refaire wikipédia au motif que wikipédia stagnerait et qu'on se demanderait si on est capable de refaire la même chose à partant de zéro.

Maintenant c'est ton droit le plus absolu de faire un forum de JDR, et c'est gentil de venir nous en parler aussi.

image Oni:
novembre 23, 2013, 12:17:28

Moi je trouve l'initiative sympa et je te souhaite bonne chance.
J'ai déjà trop de parti ici pour me lancer ailleurs pour le moment mais qui sait si par curiosité je n'irai pas y faire un tour un jour.  ;)

image Armaklan:
novembre 23, 2013, 13:43:17

Citation de: ray le novembre 23, 2013, 12:07:17

Philosophiquement je crois plus dans le rassemblement que dans la division. La régression nait de la fragmentation et dieu sait que la communauté roliste francophone est déjà dispersée et minuscule. Donc l'éparpiller sciemment à souhait, personnellement le sens et l'intérêt m'échappe.


Je ne rentrerai pas dans le détail technique de la différence d'approche.


Cela dit même en dehors de ça, je comprend ton point de vue. Je m'était posé la question au début sur le "rejoindre" ou "partir sur du neuf". Maintenant il y a au moins un point qui me gène, philosophiquement parlant, dans les initiatives actuelles : elles sont en sources closes. C'est peut être bête, mais d'emblée ça veut dire que celui qui tient les clefs peut fermer du jour au lendemain, et là, tu aura bosser pour rien.

Je ne dit pas que ça se passera, mais par défaut, c'est un risque.


Et pour revenir à PR, je ne doute pas qu'il continu à évoluer. Mais tu reste sur les même fondations qui ont leurs défauts. Avec une autre approche, le résultat peut être différent. A vrai dire, il y a d'ors et déjà quelques choix qui ont été différents.


Enfin bon, je croit que là n'était pas réellement le débat de ce post. Même si vous désirez toujours en discuter, je suis à votre disposition via un post dédié :)

image Armaklan:
février 26, 2014, 21:57:44

Cela fait quelques temps que je n'avais pas relayé d'annonce de recrutement. Les parties se remplissaient trop vite pour que ça ne vaille la peine. Mais après une période un peu folle, ça se stabilise un peu  :diablo:

En recrutement actuellement :

Plus d'info via les fiches accessibles sur cette page :
jdRoll - Jeu de Rôle par Forum

image Armaklan:
juin 14, 2014, 15:17:34

Un petit mot sur les recrutements actuels :

Ars Magica, par Orland

Ars Magica est un jeu médiéval-fantastique dans l'Europe de 1200 après J.C. environ où les joueurs vont incarner des Mages affiliés aux mystérieux et puissant ordre d’Hermès. Au sein de cet ordre, il existent plusieurs courants regroupés sous 13 "maisons", chacune possédant une philosophie propre. Tout Mage de l'ordre d’Hermès doit se conformer au code que celui-ci impose à ses membres...Sous peine de sanctions, voire de mort...

Les Mages  interprétés par les joueurs vivent dans une "Alliance", véritable demeure fondée par le groupe pour fournir protection, assistance et pouvoir. C'est au sein d'une alliance que vont se construire les précieux laboratoires, au centre de l'existence des personnages.

La partie débute tout juste et l'alliance est encore en création (une petite alliance de printemps, bati en troglodyte)



Et pendant ce temps-là, au Far West...., par DubbleShadow

Une aventure aux multiples issues au Far West...

Les longs trajets dans le désert brûlant, les duels inévitables et même les parties de poker pimentées par la tricherie du voisin de table seront là, et beaucoup de choix sont proposés aux joueurs.

La partie n'est pas un Open-World ni un scénario linéaire, le système 5 x 5 (Créer une campagne avec la méthode de la "cible" | L'art de la table ) place l'histoire au juste milieu de ces deux modes de jeu.

La partie est également limitée à 4 joueurs, étant donné que c'est ma première partie en tant que maître de jeu, je vais commencer léger, en espérant que si vous y participez l'aventure vous plaira !



Chasse Nocturne, une aventure de Mousquetaires de Sang, par Armaklan

De sombres créatures rodent de nuit dans les rues de Paris. Les créatures païennes complotent et s'allient avec les puissants pour faire tomber le monde dans le chaos et l'anarchie. Devant se danger, le Cardinal a réunit des hommes et des femmes de talents et de courage, créant un groupuscule secret nommé Les Mousquetaires de Sang !

Rentrez dans l'ordre et luttez pour protéger le Cardinal, le Roi, et la France !



Wasteland, par Pivoine

Les Terres Gâchées est un jeu de rôle post-apocalyptique fantastique mâtiné de médiéval-fantastique. Les personnages des joueurs, au-delà de la survie quotidienne, sont confrontés à :

* la montée en puissance d’une religion naissante
* l’invasion des Haïsranders, qui évoquent nos vikings
* la découverte des ruines de l’Avant
* la rencontre avec des Fées (les créatures monstrueuses)
* l’exploration du Wasteland, les Terres non habitées par les hommes car polluées ou trop dangereuses

D’aventure en aventure, les personnages vont découvrir le monde de Wasteland, parcourir les ruines de l’Avant et résoudre des conflits religieux, politiques ou sociaux, lutter contre des adversaires variés… Ils devront survivre face à une adversité diversement puissante, mais toujours présente.



La nuit des masques, un scénario d'Agone par Armaklan

Abyme, la cité des démons... Une ville franche à la frontière de la province liturgique, soumis aux influences des abysses et de ses sombres démons. Une ville cité tortueuse où se déroule nombre d'intrigue et de complot qui pourrait bien avoir un impact à travers tous les mondes connus.

Le jeu est motorisé par un système diceless donnant la part belle aux relations des personnages, sans toutefois négliger l'action et l'enquête.



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