Krystel ouvre la porte double et réalise qu'elle est protégé par un puissant sortilège, mais il se déclencha sans aucune conséquence. Krystel arrive dans une pièce meublé de cinq trônes de fer, disposés autour d'une carte circulaire dessiné dans le plancher de cette grande pièce. Des images translucides et tridimensionnelles de villes et de villages flottent quelques centimètres au-dessus de leur emplacement sur la carte. Une grande pile d'os et de crânes, attachés par des tendons, se trouve au sommet du trône central. Derrière ce trône, des colonnes posées contre le mur forment une niche semi-circulaire remplie d'une masse tourbillonnante de brume blanche.