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mai 09, 2025, 15:40:18
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.2 - En route vers le Pic aux Chardons - ESDR  (Lu 953812 fois)

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En ligne Seigneur des dés
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Re : 1.2 - En route vers le Pic aux Chardons - ESDR
« Réponse #600 le: décembre 14, 2015, 05:03:26 »
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Shadow 2
L'ombre n'y est pour rien, elle ne discerne plus la différence entre un gnome et un halflin! Mais elle réagit lorsque le semi-homme tente de s'échapper de son emprise, il le frappe pour absorber sa force...
Melee incorporeal touch
Lance 1d20+4, DC 14
(4)+4: Total = 8
Echec contre DC 14
Strength damage
Lance 1d6
(3): Total = 3


Fayin parvient à sortir de la salle!


Shadow01
La première ombre fonce sur Naugrin
Melee incorporeal touch
Lance 1d20+4, DC 20
(18)+4: Total = 22
Succès contre DC 20
Strength damage
Lance 1d6
(2): Total = 2


shadow03
La troisième ombre fait de même!
Melee incorporeal touch
Lance 1d20+4
(12)+4: Total = 16
Wisom damage
Lance 1d6
(2): Total = 2


Malgré sa grande défense, la première ombre fait mouche...


Round 6
Fayin / ombre1 / ombre3 / Fyrr / Mira / Naugrin / Gawynn / Ombre2
« Modifié: décembre 14, 2015, 05:11:27 par Eretas »


 

Lignes et Colonnes du Tableau

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# Colonnes

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