Bienvenue, Invité. Merci de vous connecter ou de vous inscrire.
mai 09, 2025, 15:00:14
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.3 Kelmarane et ses environs  (Lu 1438465 fois)

0 Membres et 13 Invités sur ce sujet

Hors ligne MD
(Syel)

  • Sorcier de Bodach
  • *
  • Génie suprême Niv.99
    PV: 11/11
    XP: 0%
    Portrait
  • Messages: 38559

  • Activité
    17%
Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1800 le: avril 25, 2015, 22:30:50 »
Save Will
Lance 1d20+0
(8)+0: Total = 8


Le gnoll n'avait rien à gagner. Il laissa tomber son arme au sol.

gnoll02
Je rend arme! et il mit ses bras devant lui.


Fin du mode combat. Que faites vous?
« Modifié: avril 25, 2015, 22:35:24 par Syel »
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

Injection d'un lien

URL
Texte
Editer !