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mai 10, 2025, 10:26:07
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AuteurSujet:  Acte III, Chapitre I - Paradox Knights  (Lu 205015 fois)

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Hors ligne Dieu
(Mikal)

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Re : Acte III, Chapitre I - Paradox Knights
« Réponse #175 le: janvier 03, 2015, 16:54:37 »
Mécha Zohoien
"Des roquettes! Chef, ils ont des roquettes!"

Le mécha restant se met à couvert, prenant encore plus de retard par rapport à l'armure mobile que vous 'accompagnez'.



L'action de Marrsh évoquait a priori un "Créer un avantage", donc on va partir là-dessus. C'est réussi avec brio, donc il crée un Aspect Ralenti avec *deux* Invocations gratuites.


Et on enchaîne directement avec l'action de Turin, qui attendait depuis un petit bout de temps déjà ;D

Sigustin Ferdong
Poursuivi par des mécha et embarqué de force, c'est pas comme ça que je pensais gagner de l'argent. Par contre, il faut faire quelque chose pour arrêter d'être poursuivi.

-Et un carambolage, un !

Avec les voitures volantes dans tous les sens (-1FP je pense=+2), il suffit sûrement de tirer sur une pour causer un bordel assez grand pour ralentir ses poursuivants.



Shoot 2+2=4 edit: + deux invocations de l'aspect Ralenti du zigoto

Shoot
Lance 4 dés Fudge +4
(0-00)+4: Total = 3

Edit: donc total 7 :-X


Mécha Zohoien
Pilot
Lance 4 dés Fudge +1
(--0-)+1: Total = -2


« Modifié: janvier 03, 2015, 17:11:51 par Mikal »
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but actually from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... timey wimey... stuff."

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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# Colonnes

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