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mai 10, 2025, 08:28:53
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AuteurSujet:  Le régent de Jade - 2.1 La route du nord  (Lu 708155 fois)

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Hors ligne La maître du jeu
(Eretas)

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Re : Le régent de Jade - 2.1 La route du nord
« Réponse #700 le: décembre 07, 2014, 18:00:44 »
Oups, c'est à moi. Merci pour la relance.
gardeA1
sortir du web
Lance 1d20+2, DC 17
(15)+2: Total = 17
Succès contre DC 17
Il se dirige ensuite vers la mage et la frappe de sa grande hache de bataille... Mais la rate.
Melee battleaxe +5
Lance 1d20+5, DC 17
(10)+5: Total = 15
Echec contre DC 17

crit×3
Lance 1d8+2
(3)+2: Total = 5

barbare 03
Au prise avec l'araignée, il tente de se débarrasser de celle-ci...
Attaque 1 (Melee battleaxe +5 -1 force -2 enchevêtré (1d8+2/×3) ) - crit sur
Lance 1d20+2
(19)+2: Total = 21

Dommages
Lance 1d8+1
(1)+1: Total = 2


barbare du nord6
Réalisant qu'un combat avait lieu, le guerrier se réveille, se lève et frappe l'archère. Encore tout endormi, il rate complètement.
Jet de Perception
Lance 1d20-1, DC 10
(19)-1: Total = 18
Succès contre DC 10

Attaque 1 (Melee battleaxe +5 saoul -2 (1d8+2/×3) ) - crit sur
Lance 1d20+3
(4)+3: Total = 7

Dommages
Lance 1d8+2
(7)+2: Total = 9

barbare 04
Il laisse sa putain, se relève et ramasse son arme.

Skalde 6
Sans arme autre que sa dague, il ramassa la hache de son collègue et frappe l'ours. Mais rate complètement.
Attaque 1 (Melee battleaxe +5 (1d8+2/×3) ) - crit sur
Lance 1d20+5
(4)+5: Total = 9

Dommages
Lance 1d8+2
(5)+2: Total = 7


@Syel 
Grognon
 L'ours en profite pour le frapper.
Attaque 1 (Morsure) - crit sur  AO sur Skalde 6
Lance 1d20+8, DC 14
(2)+8: Total = 10
Echec contre DC 14

Dommages
Lance 1d6+5
(2)+5: Total = 7

barbare du nord4
Jet de Perception pour se réveiller
Lance 1d20-1, DC 10
(1)-1: Total = 0
Echec contre DC 10


barbare du nord6
 
Jet de Perception
Lance 1d20-1, DC 10
(4)-1: Total = 3
Echec contre DC 10

« Modifié: décembre 07, 2014, 23:22:03 par Eretas »


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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