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juin 02, 2024, 13:49:55
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AuteurSujet:  Au Temps Qui Passe - HRP Uniquement  (Lu 217684 fois)

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Re : Au Temps Qui Passe - HRP Uniquement
« Réponse #150 le: octobre 23, 2012, 18:14:13 »
Dites, un truc en passant... Si vous y arrivez, vous pourriez essayer de dire à l'avance ce que vous comptez faire avec votre XP de fin de scénar? Je sais que vous savez pas combien ça fait, mais au moins dire un des trucs que vous comptez changer, histoire qu'on l'intègre à l'histoire :up:

Surtout pour les équipements en fait, genre par exemple pour le couteau de Chasseur, on aurait pu jouer un truc comme quoi il a été perdu dans la bataille de la cathédrale, seulement pour être retrouvé au moment du match de baseball, ce qui expliquerait son côté relique qu'il a depuis (enfin ça, ça peut se retcon hein..)

Pour faire plus simple: pour un trait par scénar, si vous l'avez justifié en jeu à l'avance et de façon originale, je vous fais 10% dessus ;D
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but actually from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... timey wimey... stuff."

 

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