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février 09, 2026, 04:57:52
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AuteurSujet:  HRP Uniquement  (Lu 1261190 fois)

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Hors ligne Thalandir Ithildar
(Eol)

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #1125 le: février 07, 2026, 16:28:39 »
En français, c'est coup mémorable : http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Coup%20m%C3%A9morable.ashx

Pour bien comprendre, il faut lire toute la description :

Citer
Spécial. Un moine du fantôme affamé reçoit le don Coup mémorable en tant que don supplémentaire au niveau 1, même s’il n’en remplit pas les conditions. Un moine peut tenter de porter un nombre de coups mémorables par jour égal à son niveau de moine plus 1 par tranche de 4 niveaux qu’il possède dans des classes autres que moine.


Citer
Avantage. Le personnage doit déclarer qu’il utilise ce don avant de réaliser son jet d’attaque (de sorte qu’un échec compte comme une tentative). En cas de réussite, l’attaque inflige des dégâts normaux et le personnage peut choisir de repousser sa cible de 1,50 m (1 case) ou de tenter de la faire tomber.
• S’il choisit de la repousser, la cible s’éloigne de 1,50 m (1 case) de lui en ligne droite. Ce mouvement ne provoque pas d’attaque d’opportunité et la cible doit terminer son déplacement dans un endroit sûr suffisamment grand pour l’accueillir.
• Si le personnage choisit plutôt de tenter de la faire tomber, la cible peut tenter un jet de Vigueur contre un DD égal à 10 + la moitié du niveau du personnage + le modificateur de Sagesse du personnage pour annuler l’effet.

Le personnage peut tenter un coup mémorable par jour pour chaque tranche de 4 niveaux qu’il possède (mais voir Spécial), mais jamais plus d’une fois par round.


Donc le MJ a choisi de faire tomber et la règle sur l'endroit safe n'est pas appliquée.
C'est sur un jet d'attaque.
Il faut dire laquelle avant de lancer les dés.
Jamais plus d’une fois par round.
Tu dois donc faire jet de Vigueur vs DD 10+ 1/2 Niveau + Mod Sag pour ne pas tomber.

« Modifié: février 07, 2026, 16:59:20 par Eol »
 

 

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