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janvier 22, 2026, 05:48:09
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  2.1 Retour à Thrushmoor  (Lu 2958592 fois)

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Hors ligne MJ
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #3325 le: janvier 20, 2026, 03:45:42 »
CESADIA WRENTZ
Je crois que vous allez devoir amener ces livres avec vous. Ils sont la clé de la recherche du Comte quand il demeurait toujours au manoir. Il a dû partir quand il a découvert ce qu'il cherchait car il a laissé tous ces livres ici, derrière lui. Vu le volume et l'encombrement, il ne pouvait partir avec eux. Donc leur utilité n'est plus requise. Mais vous.... vous avez tout a découvrir.


Elle pointe théâtralement les livres.

CESADIA WRENTZ
Et ce sont les clés de votre savoir.

Bon, préparez vous pour votre voyage, deux jours seulement avant votre dépars.


Vous avez plusieurs raisons de suivre cet hurluberlu; il a volé votre vie, fait de vous son sacrifice, vous a laissé dans un asile. En plus, pour les plus sensible d'entre vous, vous êtes certain qu'il faut arrêter ses plans.
 

 

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