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mai 09, 2025, 14:22:21
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  Chapitre 3 - Vertcognée  (Lu 185394 fois)

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Hors ligne Grub Guld
(Sgt String)

  • Moine Zensunni
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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #150 le: novembre 27, 2023, 21:34:20 »
- Ouais tu peux l'garder pour toi l'arc. D'toute façon, j'aime pas m'servir d'un arc, c'est pour les elf...

Ne voulant point vexer le moine, il ne termine pas sa phrase.

- Par contre, pas d'trace de l'or ! Va falloir repasser toutes les pièces de fond en comble pour voir si on a rien oublié. Ça serait dommage d'passer à côté, alors qu'il est p't'être sous not'nez.

Grub visite à nouveau chaque pièce, chaque recoin et tente de de rien oublier. Il soulève les lits, regarde dans la cheminée, inspecte chaque mur à la recherche d'un passage secret.

Spoiler
Jet de Investigation
Lance 1d20a+0
(+10[10]+0[+0]): Total = 10

Jet de Investigation
Lance 1da20+0 avec avantage (7,5)
(7)+0: Total = 7

Jet de History (connaissance de la pierre pour savoir s'il est possible de dissimuler un passage secret)
Lance 1d20+4
(8)+4: Total = 12
« Modifié: novembre 27, 2023, 21:38:10 par Sgt String »
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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