Planète Rôliste: Le jeu de rôle par forum

Parties de MJ Syel => [PFRPG] Strange Aeons => Discussion démarrée par: Syel le janvier 20, 2026, 03:48:20

Titre: 3.1 Le voyage vers Cassomir
Posté par: MJ (Syel) le janvier 20, 2026, 03:48:20
Suite ici

Le groupe a deux jours a bruler, mais cette ville n'a plus vraiment a leur offrir. Décimé, les villageois auront besoin de plusieurs années pour tout oublier, ou beaucoup de gnole.
Titre: Re : 3.1 Le voyage vers Cassomir
Posté par: Leon Lestrange (Eretas) le janvier 20, 2026, 03:50:05
Pour  tout transporter les livres, il nous faudra un sac sans fond ou l'équivalent! Ou pouvons nous en trouver un?

Et seriez-vous en mesure d'identifier cette ceinture?[1]

Il fouille dans les items trouvé et tombe sur un sac... Et bien en voilà un[2]!

Nous avons également cette robe[3] et ces parchemins[4] à identifier...
 1. NEMIRA LOWLS / ceinture magique
 2. Hasok /bag of holding type 1
 3. corps de rumatri / blue silk robe (magique dc 32)
 4. corps de rumatri / parchemin x2 (magique dc 20) et parchemin (magique dc 18)
Titre: Re : 3.1 Le voyage vers Cassomir
Posté par: Clara Raveen (Farfadoch) le janvier 20, 2026, 06:57:29
tata clara va regarder ça,  laisse.moi voir de plus près

Elle s'approche et tente d'identifier la ceinture, puis la robe

Jet de Spellcraft
Lance 1d20+10
(2)+10: Total = 12

Jet de Spellcraft
Lance 1d20+10
(3)+10: Total = 13

mmmmh, non jai jamais vue ça.. je crois..
Titre: Re : 3.1 Le voyage vers Cassomir
Posté par: MJ (Syel) le janvier 21, 2026, 03:12:56
Clara est incapable d'identifier les objets. Winter n'est pas assez puissante en rapport avec vous pour même tenter. Cesadia n'est pas mage. L'identification sera un problème pour le moment.
Titre: Re : 3.1 Le voyage vers Cassomir
Posté par: MJ (Syel) le janvier 21, 2026, 03:43:10
Le jour ou vous attendez votre moyen de transport, Cesadia vous indique que le navire est arrivé en ville depuis quelques minutes, et vous enjoint d'aller vous présenter. Elle vous rejoindra dans peu de temps, ayant des clients a rencontrer.

Vous allez donc dans le petit port et vous arrivez devant une scène.

« Je ne les oblige pas à recharger », dit le gros homme vêtu d'un gilet de capitaine de port mal ajusté.

« Et tu ferais mieux de te dépêcher, petite. »

Skywin Freeling


La demi-elfe aux cheveux bouclés, en bottes de cuir montantes, pointe l'homme du doigt. « Comment ça, vous ne voulez pas le recharger ? Il est mal chargé ! Un navire ne peut pas pencher comme ça, comme vous autres ivrognes. Le bois dur, est lourd et aussi épais que votre crâne — les vôtres l'ont chargé neuf piles de profondeur à bâbord et trois à tribord. Je dois l'emmener jusqu'à Cassomir, et je n'y arriverai pas si mon bateau tangue autant que le vôtre ! »
Titre: Re : 3.1 Le voyage vers Cassomir
Posté par: MJ (Syel) le janvier 21, 2026, 03:45:35
Vous êtes témoin d'un débat animé.

 @Farfadoch @Eretas @Eol @Pyromaniaque une action / parole ?
Titre: Re : 3.1 Le voyage vers Cassomir
Posté par: Leon Lestrange (Eretas) le janvier 21, 2026, 05:06:00
<murmure:>Est-ce le capitaine de notre navire? Il est saoul comme une botte! Le cargo va chavirer amencher comme il est!

De mon point de vue, la petite a raison! Le navire tangue comme un ivrogne!
Titre: Re : 3.1 Le voyage vers Cassomir
Posté par: Nazëlya (Eol) le janvier 21, 2026, 12:20:29
Je regarde la scène avec amusement et répond à Léon.

Le capitaine du port, c'est l'ivrogne ... et le capitaine du bateau, c'est la petite demi-elfe avec les jolies boucles.
Allez, on va lui donner un coup de main.


Je m'avance sans attendre la réaction de mes amis et m'adresse à la demi-elfe.

Bonjour Capitaine, nous avons besoin de nous rendre à Cassomir et vous avez besoin d'équilibrer votre bateau.
J'ai l'impression que les dockers sont arrivés au maximum de leur capacité ... voir même, ils se sont surpassés.

Je regarde le bateau avec un sourire taquin.
On peut vous aider, avec les trois piles qu'on doit passer de bâbord à tribord.
Vous aurez une belle embarcation, bien droite avec des passagers sympathiques.


Je me retourne ensuite vers le capitaine du port pour aider notre demi-elfe.
Et puis, “petite” ? Sérieusement Je hausse un sourcil. Tu veux vraiment commencer la journée en insultant deux femmes capables de te faire regretter ton choix de carrière ?
Je m’approche encore, assez près pour qu’il voie mes dagues, mais pas assez pour que ce soit une menace réelle ... juste une petite suggestion.
On veut juste que le bateau soit chargé correctement. Tu sais, pour éviter qu’il coule, qu’il se renverse, et qu’ensuite, on soit obliger de revenir pour crier vengeance. Bref, un détail dans ta journée, mais une chose importante pour notre navigatrice ... et pour moi et mes compagnons.
Je jette un regard à la demi‑elfe, un sourire en coin.
Et puis… j’aime quand les choses sont bien équilibrées. Ça évite les mauvaises surprises quand on est pris dans le feu de l'action. Ah ... la passion ... je m'égare... je m'égare ... mais à voir ton œil vif, tu as compris l'idée.
Je me redresse, la voix plus ferme.
Alors mon chou. Tu vas les faire recharger correctement, ou tu préfères que je t’explique la physique navale d’un peu plus près ?

Jet de Intimidation
Lance 1d20+9
(3)+9: Total = 12

Titre: Re : 3.1 Le voyage vers Cassomir
Posté par: Leon Lestrange (Eretas) le janvier 21, 2026, 16:02:49
<murmure:>Ah, tiens c'est pas bête... Et j'aime mieux avoir la demie-elfe comme capitaine que ce gros imbécile...

Guisarme en mains, car il se doit de la porter, il s'approche pour que sa présence aide l'ivrogne à réfléchir... Il se positionne derrière Naz.
Si des muscles sont nécessaires, je suis là.

Sans dire un mot de plus pour préciser sa pensée!


Titre: Re : 3.1 Le voyage vers Cassomir
Posté par: Roderik Laflamme (Pyromaniaque) le janvier 22, 2026, 00:45:37
Allons allons pas besoin de s'énerver mes amis.

Il s'adresse au capitaine du port.

Nous avons effectivement besoin d'un navire et ça nous fera plaisir de vous aider a balancer tous ça. Comme vous pouvez voir nous sommes costaud.
Ce serait malin que votre négligence cause le malheur de cette dame et sa cargaison. Ensemble ça va aller vite.


Jet de Diplomacie
Lance 1d20+12
(2)+12: Total = 14


On a essayer.  :8)

Titre: Re : 3.1 Le voyage vers Cassomir
Posté par: MJ (Syel) le janvier 22, 2026, 02:05:26
La rancune contre vos anciens 'vous' est toujours présente. Et votre comportement n'aide pas vraiment en ce moment, sauf pour le paladin qui tente d'aider avec un succès très mitigé.

Il grogne et demande a ses employés de bouger les trois piles de bâbord a tribord.

Vous vous doutez que votre réputation dans cette ville ne s'améliorera pas. Mais qui s'en préoccupe...

Skywin Freeling
Merci pour votre aide! Vous venez avec nous? Merveilleux!


Elle regarde la troupe, surtout la guisarme qui fait deux fois sa hauteur.

Skywin Freeling
Normalement c'est autour de 130 po par individu. Je crois que vous savez vous défendre. Je vous fait un prix a 75 po chaque.

Attendez svp!   


Deux autres individus s'approchent de vous pour lui parler. Ils s'avèrent que ce sont deux érudits désirant retourner a Cassomir suite a un congé sabbatique a Ustalav. Elle leur fait un prix de 125 po par personne et ils acceptent. Ils se nomment Gossa et Wreben. Wreben est mince a possède une chevelure noire et longue. Gossa est petit et costaud, possède des lunettes et des boucles blondes.

Elle revient vers vous.

Skywin Freeling
Vous aurez des amis avec vous. Alors, votre décision. Ah oui, vous devez apporter votre nourriture. Je n'ai pas de cuisine, ni de provisions pour des passagers.


Vous savez que vous pouvez acheter cela a Thrusmoor.