Planète Rôliste: Le jeu de rôle par forum

Les Parties [Autres MJ] => [GenTxtTpl] Le dragon du Pic de la flèche de givre => Discussion démarrée par: Orésthraïa le juin 01, 2023, 16:50:53

Titre: Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le juin 01, 2023, 16:50:53
En creusant dans leurs mémoires et en menant l'enquête, le groupe rassemble les informations suivantes.q

Vertcognée est une forteresse naine ancienne de plusieurs siècles. Elle a survécu aux assauts des orcs. Il y a de cela un siècle, des troubles ont forcé les nains à abandonner la forteresse. Une elfe sylvestre du nom de Vyldara essaya en vain de fomenter une révolte. Elle fut emprisonné dans la forteresse et fut abbatue en essayant de s'enfuir. Malheureusement pour les nains, elle se transforma en banshee vengeresse et tua plusieurs d'entre eux, les transformant en goules. Face à un nombre de goules de plus en plus important, les nains furent contraints d'abandonner la forteresse. Depuis, Vertcognée est la demeure des goules et de Vyldara.
La forteresse est condamnée, solidement fermée par les grilles et par la porte blindée. Y pénétrer de manière conventionnelle risque donc d'être difficile. Le blason de Vertcognée est une hache serrée dans un gantelet nain.


Je considère que vous avez le temps d'acheter de l'équipement d'aventurier, si vous prenez quelque chose, il vous suffit de le notifier et de débourser le prix indiqué dans le manuel des joueurs.

Fort de ces informations, le groupe partie en direction de la colline de la discorde. Après une heure de marche, le groupe arrive au moulin où habite Adabra Gwynn.

Vous pouvez acheter jusqu'à 5 potions de soins pour 50 PO pièce les potions restaurent 2d4+2PV.


Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le juin 02, 2023, 14:56:21
Après avoir amassé des informations sur la Forteresse, Grub fait un rapide topo de la situation :

- Va y avoir des goules et une banshee. Et va falloir trouver une autre entrée que la principale. Quelqu'un sait des trucs sur les goules et les banshee ? Comment ça se bute ?

Jet de Nature goule
Lance 1d20+0
(15)+0: Total = 15

Jet de Nature banshee
Lance 1d20+0
(20)+0: Total = 20

Spoiler

En arrivant au moulin, il dit à ses compagnons :

- On rentre, on prend des potions et on s'barre.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le juin 02, 2023, 15:42:13
Les goules et les banshee sont des morts-vivants. Les goules sont des morts-vivants classiques dont le cadavre est entier. Leurs griffes sont paralysantes et leurs morsures sont redoutables. Elles sont plus dures à tuer que les orcs et comme tout les morts-vivants, elles sont insensibles aux poissons.
La banshee est un mort vivant beaucoup plus dangereux. Elles naissent à partir du ressentiment des femmes elfes.  Elles sont connus pour leurs cries capables d'inspirer la terreur ou de drainer entièrement l'énergie vitale de ceux qui l'entende. Elles résistent à pratiquement toutes les attaques d'origines non magiques. Elles sont intangibles et peuvent passer à travers les objets, mais aussi détecter la présence d'êtres vivants à plusieurs kilomètres.
Vous avez accès à la fiche de la banshee. (https://www.aidedd.org/dnd/monstres.php?vf=banshie)

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le juin 02, 2023, 17:05:47
 Fort des informations reçues sur la forteresse , le moine finit par retrouver ses amis

Il y a des morts vivants là-bas.
Si nous n'avons pas d'arme efficace contre eux, on court au suicide.
Il nous faut trouver une solution à ce problème avant d'y aller.
Est-ce que l'on a assez d'argent pour s'acheter une arme magique

  Il tente de garder une mine calme et posée malgré qu'il n'ait pas  eu d'information sur son frère

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le juin 02, 2023, 19:33:26
Absorbant les informations rapportées pas Hurin, Bragan réfléchit.

Donc logiquement, la Banshee va nous sentir arriver d’avance, donc aucune façons d’arriver discrètement.

On doit laisser les portes fermer et passer par dessus. J’empièterais des grappins moi et aussi des flasque d’huile pour brûler les goules, ça leurs infligeraient d’énorme dégât facilement non?

En ce qui est de la magie, je peux m’en charger si vous me protéger. Je pense avoir la magie nécessaire pour lui faire mal.

Bragan fouille dans son sac en resort une corde de chanvre. j'ai cette corde et nous manquerait un grappin et un liquide combustible pour les brûler. Des potions seraient utile aussi. J’ai 217 Po avec la récompenses que le Pleutre nous a donner.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le juin 04, 2023, 13:00:16
Je ne doute pas de tes capacités magiques mon cher et utiliser des flasques d'huiles serait une idée judicieuse

  Alors qu'il finit sa phrase, le moine a soudain une illumination

Nous ne sommes pas encore allé au sanctuaire de Savras.
on se débarrasse de orcs, cela nous donnera plus de pieces et, de plus, une rumeur dit qu'il y en aurait pas mal là bas
Je ne suis pas vénal comme vous le savez mais cette manne pourrait nous permettre de mieux nous équiper
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le juin 04, 2023, 13:05:48
Bragan réfléchit au commentaire de leur partenaire humain. Bonne idée mon amis humain. Allons quand même Boys équipe et flasque d’huile et de grappin avant de partir, ces toujours utiles. Peut-être aussi chercher des informations auprès de la population et on pourrait partir demain aussi.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le juin 04, 2023, 20:11:18
- Ouais j'suis d'accord avec vous. On peut cramer les goules mais la Banshee va nous casser les couilles sans arme magique. Faudrait en trouver une ou deux ou trouver un endroit pour en ach'ter. Garde tes idées Brag' pour plus tard. Pour une fois qu'tu dis pas que des conneries, ça serait dommage de gâcher.

Le nain regarde le moine :

- Va pour le sanctuaire d'Savras ! On va s'faire la main sur les orcs ! J'aime pas ces bestioles.

Il se tourne vers le demi-elfe :

- Qu'est-ce t'en penses ? Tu nous suis ?

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Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le juin 04, 2023, 22:02:15
Concluant qu'il serait trop dangereux d'affronter la banshee sans équipement adéquat, le groupe décide de rentrer en ville pour préparer une expédition vers le sanctuaire de Shavras et de collecter des rumeurs dans l'espoir de réunir des fonds ou de trouver une arme magique capable de blesser le corps intangible de la banshee. La quête est donc remis à plus tard.

Je plussoie pour le Discord, je t'avais déjà proposé, mais au niveau des communications HRP, ça reste ce qu'il y a de plus fluide et de plus simple d'utilisation.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le juin 05, 2023, 10:51:02
De retour au village, Grub se dirige à la taverne. Il commence à reconnaitre certaines têtes, les habitués. Il commande à boire et se met à demander des informations sur le Sanctuaire de Savas.

investigation
Lance 1d20
(19): Total = 19
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le juin 05, 2023, 11:51:07
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Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le juin 05, 2023, 12:37:34
Laissant son frère s’occuper de la taverne, Bragan lui tente d’aller interroger les personnes dans les rues et surtout les gardes de la ville.

Jet de Investigation
Lance 1d20+1
(5)+1: Total = 6
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le juin 05, 2023, 13:48:02
Je décidai quant à moi d aller prendre mes informations dans les livres et autres manuscrits. Ne connaissant que très peu la ville, je devrais me renseigner afin de savoir s il existait quelques archives dans une éventuelle bibliothèque ? Je questionnerai le premier garde venu !

Les deux frères nains s étant en allé chacun de leur côté, je laissai à mon tour Hurin planté là ! Je vais aller m enquérir de quelques informations par le biais d écritures m adressant à lui ! On se revoit tout à l heure ! A moins que tu souhaites  m accompagner ?

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Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le juin 05, 2023, 17:00:36
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Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le juin 06, 2023, 20:19:58
  De retour au village, le moine n'ayant pas réussi à obtenir des informations sur son frère laisse les autres vaquer à leurs occupations et préfères aller méditer dans son coin et faire ses entrainements afin de garder sa dextérité.

Je vais aller faire un tour de mon coté et on se retrouve tout à l'heure
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le juin 07, 2023, 09:44:54
Après une après midi de recherches, d'entretiens et de discussions, le groupe se retrouve à la taverne, prêt à partager leurs découvertes. À la taverne, vous croisez Alphonse qui semble avoir obtenu le droit de manger et loger en échange de la viande de l'un de ses cochons.

Vous dépensez 5PA chacun +5 PA pour l'âne pour passer la nuit et avoir un repas 607 PO-2.5PO => 604.5 PO
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le juin 07, 2023, 12:29:22
Bragan revient à l’auberge avec très peu d’information supplémentaire et va s’asseoir avec les autres. Notre ami l’elfe semble avoir migré vers la forêt de Neverwinter, car une importe troupe d’orc y a été vue à ce qu’il parait. Elle a aider à repousser un raide. Sinon rien d’interessant. Ah oui! Il semblerait que le dragon mange avec un couvert et il y aurait des demons de chambres qui font disparaître des chaussettes.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le juin 07, 2023, 20:34:30
<pense:>Des démons de chambres qui subtilisent des chaussettes, mmmh... intéressant !

Je n avais moi même recueilli que très peu d informations. Le bourgmestre m avait autorisé non sans mal l' accès aux archives de la ville et de ses environs. Cependant je n avais rien appris qui en valait la peine, hormis l existence d un phare se nommant : "La Tour des Tempêtes". Il serait bien d aller y jeter un oeil. J en parlerai au reste du groupe une fois le sanctuaire de Savras visité. Cela ne servait à rien de trop se disperser pour le moment !

Un sanctuaire et un phare qui regorgeraient d or ! Oui mais ! Nous ne serons pas les premiers à les fouiller ! Trouverons nous ce que d autres ont raté avant nous ?


<pense:>Pas mauvais ce petit porcelet ! Je laisserai un avis positif sur le livre d or. Cette auberge mérite à être connue ! Enfourchant une bouchée de viande sur laquelle venait ruisseler un filet de sauce caramel aux agrumes.



Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le juin 08, 2023, 12:02:07
Étant resté à la taverne toute l'après-midi, Grub voit enfin arriver ses compagnons. Il attend que chacun ait fini de donner les informations qu'il a trouvés avant de transmettre les siennes.

- Moi j'ai appris plein d'trucs ! Comme quoi les tavernes, y'a rien d'mieux pour trouver des réponses. Le sanctuaire est à un peu moins de dix bornes d'ici, au sud de Conyberry. Pour l'histoire, y'avait des prêtres-voyants du sanctuaire qui ont prédit une attaque barbare. Ça a donner l'temps aux villageois de s’enfuir. mais y'en a qui ont pas choisi de fuir. Ceux qui l’ont fait, ont foncé au sanctuaire en prenant avec eux tout l’or de chez eux. Les barbares ont suivi les villageois jusqu’au sanctuaire ils ont buté tous ceux qui se trouvaient à l’intérieur. Personne sait où est l'or maintenant, mais il doit se trouver quelque part au sanctuaire.... Ou peut être qu'il a déjà été pillé depuis longtemps. On sait pas....

Il boit un coup puis repose sa bière :

- Ah ouais ! Y'a aussi, à ce qui parait, quelqu'un à Gnomergane qui aurait trouvé une hache de guerre naine magique que seul moi peux utiliser. Il serait prêt à l'échanger contre une autre arme magique, un truc de gnome. J'sais pas si on va réussir à choper quelque chose...
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le juin 08, 2023, 21:57:29
On s’informera comme il faut pour le phare plus tard. Pour la hache on peut leurs redonner un des objets qu’ils nous ont donnés et prendre la hache.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le juin 09, 2023, 00:02:49
  Une fois rejoint ses compagnons à la taverne, hurin reste un instant à écouter les diverses histoires de ses compagnons de route tout en restant pensif.

Toutes vos histoires sont fortes intéressantes mais je suis d'avis de ne pas trop s'éparpiller.
Allons à ce sanctuaire comme nous avions convenue en revenant ici
et ensuite, il sera toujours temps d'aller enquêter à ce fameux phares
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le juin 09, 2023, 11:32:57
Les compagnons d'aventures profitèrent de leur soirée à la taverne pour boire, manger, jouer, se reposer au chaud, mais surtout pour raconter des conneries.

Le lendemain matin de bon heure, le groupe partie une nouvelle fois pour Conyberry.
Le premier jour le voyage fut sans encombre, engaillardie par le festin de la veille, le groupe parcourue une bonne distance, mais sans Elithariel ou Oresthraïa, le groupe fut contraint de dormir à la belle étoile au bord de la route en proie à la pluie et au froid.
Le second jour, ils croisèrent un convois en provenance de la ville de 3 sangliers composé de 5 chariots, 12 marchands et 6 mercenaires qui se rend à Neverwinter et ferait halte une journée à Phanladin.
Le troisième jour, ils arrivèrent à midi à Conyberry. Après une pause, ils trouvèrent rapidement le sentier menant aux plaines où le Sanctuaire de Savras était bâti.
Après trois quart d'heure de marche, alors que vous franchissez les dernières collines avant d'entrer sur les plaines, vous repérez un individu encapuchonné se dirigeant vers vous en se faisant glisser du haut d'une colline. La silhouette porte un arc long en bandoulière et un carquois. Élancé, fine, le visage entièrement couvert, la personne ressemblait à un rôdeur ou un traqueur, mais pas à un orc.

Intuition DD12 (sauf Thalon) : (vous n'ouvrez le spoiler que si vous réussissez le jet)
Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le juin 09, 2023, 12:50:32
Bragan avance avec ces compagnons et la joie dans la troupe reigne. Il passe beaucoup de temps avec le nouveau venu discutant de tous et de rien, mais surtout de connaissance. Il lance souvent des blague bien placé à Grub en avançant.

Il allait en lancer une bien placé sur la grosse Résilda dont Grub était amoureux, lorsqu’il vit une sillouhette descendre le chemin. Il ce prépara au combat, ces mains s’entourant de flamme.

Jet de Insight
Lance 1d20+3
(5)+3: Total = 8

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le juin 09, 2023, 13:26:30
Après avoir passé une bonne soirée à l'auberge, Grub prend la route au petit matin en compagnie de ses acolytes. Le trajet semble calme et l'allure est soutenue. Le nain prenant la tête du groupe, il sifflote en avançant et en jetant des regards noirs à son frère à chaque fois que ce dernier tente de se moquer de lui. Malheureusement la nuit n'est pas du même acabit. La pluie vient gâcher leur sommeil, mais il en faut davantage aux aventuriers pour abandonner. Sous la houlette du nain grincheux, ils repartent du bon pied, bien décidé à arriver au plus vite au temple.
Lorsque Grub distingue la silhouette encapuchonnée, il plisse les yeux, une main sur son frère mais n'arrive pas à déterminer qui peut être cette personne.
Il pose la main sur son arme et s'avance confiant :


- Cette personne revient p't'être du temple. Allons lui demander si elle a vu des orcs ou des trucs étranges.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le juin 10, 2023, 10:26:49
J avais du mal à distinguer le sexe et la race de l individu encapuchonné. Je suivais le reste du groupe, confiant, allant à sa rencontre !
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le juin 10, 2023, 20:25:46
  Tout en marchant avec ses compagnons vers le temple de Savras, le moine aperçoit la silhouette venir vers eux et voyant ses compagnons dans l'expectative, il se concentre avec l'aide de tous ses sens aiguisés. Trés rapidement, il reconnait une personne qui leur était familière

Regarde qui vient nous rejoindre !!
C'est notre compagnon Oresthraïa.
Allons voir ce qu'il a pu découvrir de son coté
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le juin 10, 2023, 22:40:37
Après deux jours et demi de voyage, vous vous tenez sur les collines au sud de Conyberry, au bord des plaines conduisant au sanctuaire de Savras. Une silhouette encapuchonné s'approche de vous et Hurìn reconnaît Oresthraïa, la rôdeuse elfe sylvestre que vous aviez sauvé des orcs et qui vous a accompagné à la ferme du crâne beurré. Bragan avait enntendu de la bouche d'un milicien qu'elle avait sauvé le refuge du faucon contre une attaque d'orcs.

Oresthraïa s'approche de vous, sans aucune hostilité. Elle se place devant vous et vous jette un couple d'oeil à chacun et fixe Thalon, l'inconnu du regard.
S'lut.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le juin 11, 2023, 03:01:58
Bragan s’avance alors. Ces notre nouveau compagnon, Thalon. Thalon, ces un guerrier qui nous as aider, Oresthraia son nom, mais ces un bon elfe t’inquiète.

Il regarde Thalon avec un sourire pour ce rendre compte que lui aussi était un elfe. Un peu gêner. Toi aussi t’es un bon elfe ahah.

Il ce retourne vers Oresthraia. Des rumeurs dise qu’un elfe aurait aider a mettre en déroute des orcs au Refuge du Faucon, ta quelque chose à voir là dedans?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le juin 12, 2023, 13:23:42
- Héhé ! Salut Orès ! Tout va d'puis not' dernière rencontre ? On s'dirige vers l'temple d'Savras. Tu nous accompagnes ? Apparemment y'aurait des orcs qui demanderaient qu'à s'faire découper en deux. T'en sais des trucs sur c'temple ?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le juin 12, 2023, 18:52:38
  Confiant le mine s'avance vers l'elfe

Ravi de te revoir en bonne santé.
Comme la bien expliquer mes deux compagnons, nous continuons à remplir des missions.
Tu seras toujours le bienvenu parmi nous
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le juin 13, 2023, 07:43:45
Spoiler

Je fixais l' elfe sans sourciller lui rendant son salut d un hochement de tête.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le juin 13, 2023, 09:26:19
Orésthraïa Naïlo
J'chasse l-z-orcs. Y a partout dans l'foret, partout dans la pleine. Y a pleins au sanctuaire. J'avais chasser orcs de Savras, mais y a beaucoup d'guerriers et beaucoup d'ogres. J'attends chance de tuer un groupe seul. Sont beaucoup trop pour attaquer les murs. Y a aussi sentinel et nul part pour s'cacher. J'propose attendre, j'infiltre cte nuit pour compter l-z-orcs, pi on attend, on divise. Il faut les avoir en plusieurs fois, les affaiblir, voler leurs armes. Enfin on attaque, moi depuis les hauteurs, j'peux tirer en hauteur.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le juin 14, 2023, 15:10:08
- J'te fais confiance Orès ! Si tu penses que c'est le meilleur moyen de les anéantir alors j'te suis ! Y reste plus qu'à trouver un endroit où passer l'nuit.

Sachant que l'elfe en connait un rayon sur les orcs et sait par quel moyen les tuer, Grub n'oppose aucune contestation. Il tourne la tête et cherche un endroit où passer la nuit, à l'abris, sans se faire repérer par les orcs. Même s'il sait que là aussi, l'elfe a davantage de chance de trouver un meilleur endroit que le sien.

Jet de Survival
Lance 1d20+2
(15)+2: Total = 17
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le juin 15, 2023, 01:36:18
Et bien on aura tous vue. Le frangin qui fait confiance à une elfe haha.

Bien Ores on ce poste ou nous.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le juin 15, 2023, 05:29:17
  Voyant que l'elfe connait visiblement bien les lieux et les autochtones, Hùrin se range de l'avis des deux frères nains

Et bien soit,
Restons ici pendant que tu pars en éclaireur mais restons sur nos gardes si ces lieux sont infectés de gardes
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le juin 15, 2023, 09:50:46
Surprise que les nains l'écoutent sans rechigner Oresthraïa semble décontenancé quelques instants. Puis elle se ressaisit.

Orésthraïa Naïlo
Et bin, ça risque de prendre un peu de temps. D'abord, faut que j'minfiltre. Je me deguiserai en or c par magie et j'irai dans leur camp c'te nuit. J'compterai combin y en a et combin y a d'guerriers et j'regarderai comment sont fichus les lieux. J'essaierai d'voler d'la nourriture pour les obliger à partir chasser. Après, on attend. On guette. On tombe sur les patrouilles et les chasseurs pour réduire le nombre. Puis quand ils seront faibles, on attaquera la nuit. Pour l'instant on reste ici. Après ces collines, c'est que des plaines, y a rien pour se cacher, ils nous verront plusieurs kilomètres avant qu'on arrive.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le juin 15, 2023, 14:49:05
On pourrait tuer leurs chefs en premier?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le juin 16, 2023, 10:45:57
- Ok on reste ici et on attend alors ! Ça me va.

Grub trouve un coin tranquille et commence à monter le camp. Tout en s'activant, il répond à son frère :

- L'chef doit pas être facile à trouver. Y doit s'planquer que'que part dans l'sanctuaire. Pour l'trouver, faudrait rentrer et tous les buter mais ça va pas être simple. Autant faire comme Orès dit.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le juin 16, 2023, 15:17:33
Orésthraïa
Pas moyen d'savoir avant d''voir fait l'raconnaissance. Restons ici. Si l'occasion s'présente, nous attaquerons des orcs. S'non, j'partirai dès que l'nuit commencera à tomber.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le juin 16, 2023, 15:22:11
J écoutais le plan d action décrit par l elfe. J espérais juste que sa magie serait assez puissante. Certains shamans, en particulier les femmes orques, possédaient la faculté de contrecarrer les sorts et ainsi de déceler les subterfuges.

Je décidais de ne pas intervenir pendant l organisation de l assaut sur le sanctuaire. En attendant que l on définisse mon rôle, je me préparais moi aussi un petit coin pour attendre patiemment la tombée de la nuit.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le juin 17, 2023, 14:49:31
Vous décidez de camper au creux des collines verdoyantes qui jouxtent les plaines de Savras. Les rapaces planent à l'affût de leur proie, le gibier s'agite autour d'un point d'eau. Vous dressez votre toile de tente entre deux arbres, derniers refuges avant l'immense étendue dénudée conduisant au sanctuaire.

Malgré l'attente, l'ambiance est animée. Bragan refuse de partager sa bière avec Grub qui rétorque avec quelques claques que l'ensorceleur bloque avec sa magie. Plusieurs fois, vous êtes surpris par un chevreuil, un lièvre ou un sanglier. Une fuine tente de s'introduire subrepticement dans l'un de vos sac de nourriture et un faucon attrape une campagnol à quelques mètres de vous. Pourtant, nul trace d'orcs. Oresthraïa et Hurìn s'alternent pour monter la garde en haut de la colline.

Au crépuscule Oresthraïa vous quitte pour accomplir à bien sa tâche. Couverte par la nuit, vous la regardez s'enfoncer dans les herbes infestées de tics et de puces. L'elfe partait vers le sanctuaire en reconnaissance et possiblement en sabotage. En arrivant prêt du sanctuaire, elle se deguiserait en orc par magie. Elle parlait l'orc couramment et connaissait leurs coutumes et leurs comportements aussi bien que celui des elfes. Même si elle se faisait attrapé, elle parviendrait sans doute à fuir. Vos derniers doutes se dissipent quand vous la voyez disparaître devant vous. Oresthraïa s'était fondue dans les ténèbres, un épais voile d'ombre venait de la recouvrir.

Vous partez dormir sans allumer de feu pour ne pas être repéré. Bragan, Hurìn et Thalon sont obligés de se relayer pour monter la garde, faute qu'Hurìn y voit quoi que ce soit. La lune est dissimulé par les nuages et une averse vous tombe dessus.

Oresthraïa rentre un peu avant l'aube en parfait état. Elle part se coucher. Vous vous réveillez à l'aube. En attendant le réveil de l'elfe, vous vous ennuyez quelque peu. Avec l'impossibilité d'allumer un feu, la cueillette et la chasse perdaient de l'intérêt.

À son réveil, la rôdeuse vous fait part de ses découvertes.

Le sanctuaire de Savras est une ancienne abbaye fortifié de quatre murs de pierres de d'environ 5m de haut. L'entrée est fortifiée, protégée par des barreaux de fer solides et quatre tours gardent les angles de l'abbaye. Heureusement, les murs et les tours sont dans un état de délabrement avancé, seule la tour nord est est encore debout. Le mur nord et le mur est sont les mieux conservés, mais le mur ouest est entièrement en ruine et de multiples brèches permettent d'accéder à l'abbaye. Une sentinelle monte la garde sur la tour nord ouest 24h/24 et il n'y a aucun moyen de se cacher dans les plaines. L'abbaye en elle même est encore en bon état. La partie centrale mesure jusqu'à 12m de haut. Il y a de nombreux orcs, au moins une trentaine et 3 ogres. Au moins 10 des orcs sont des guerriers et ils ont un chaman avec eux. Oresthraïa a réussi à subtiliser un sac à dos entier de provisions. Elle a pu identifier que les plaines manquaient de gibiers suffisant pour nourrir tous les orcs et les ogres. Avec de la nourriture en moins, ils seront obligés d'envoyer des chasseurs dans les collines ou dans la forêt de Neverwinter. Il suffit d'attendre pour les prendre en embuscade. Le chef des orcs est un orc costaud immense qui vaut au moins deux orcs et demi.

Enrichie de ces informations et dégustant les cuissots de viandes grillés et différents fruits, il ne vous manque plus qu'à décider de la nouvelle marche à suivre.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le juin 17, 2023, 15:06:31
- Bien joué Orès ! Maint'nant il reste plus qu'à attendre qu'ils sortent pour aller chasser d'la nourriture. Mais si y vont dans les collines et que nous on va s'cacher dans la forêt, on va l'avoir dans l'os. Faudrait les forcer à v'nir là où on se planque.

Le nain semble réfléchir quelques instants puis une illumination se lit dans son regard :

- Et si on chassait nous aussi ? On essaye de choper des fouines, j'en ai vu une hier qui a voulu nous choper de la bouffe, des campagnols et d'autres trucs. On laisse les cadavres dans la colline, pas loin de là où on s'planque, comme ça les rapaces vont voler au-dessus parce qu'ils vont vouloir les bouffer et si les orcs sont pas cons, enfin si, y sont cons mais on peut imaginer qui vont s'dire que là où les rapaces se trouvent, c'est qu'il y a du gibier ! Du coup, y vont v'nir dans la colline et nous on leur tombe sur la gueule ! Qu'est-ce que vous en pensez ?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le juin 18, 2023, 15:07:22
 Toujours aussi calme, le moine écoute l'elfe puis le plan du guerrier nain.

On peut effectivement leur tendre un piège.
je suis assez doué pour restez discret .
l'idée du gibier me parait bonne pur les attirer
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le juin 18, 2023, 22:14:45
Je félicitais Orésthraïa pour son rapport des plus détaillé. J en profitais pour lui demander si elle n avait pas une explication concernant la raison de la présence des Orcs dans le sanctuaire.

N aurais tu pas entendu quelques bribes de conversation sur le pourquoi de leur présence ici ?

J acquiesçais le plan d action de Grub Guld
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le juin 20, 2023, 12:03:23
Bragan ricane en sirotant ces bières et en regardant Grub tenter de me frapper.

Lors de son tour de garde ennuyeux, il observe les alentours tranquillement.

Il voit Oresthraia revenir et lui fait signe la laissant aller ce coucher. Après le rapport de l’elfette, il écoute la suggestion de son frère. Je pense pas que les oiseaux de proie vont les attirer, mais on peu toujours essayer. Attendez-vous à une longue attente. N’oubliez pas qu’on les voit aussi arriver de loin.  

Il réfléchit puis ajoute. Pourquoi on essaie pas de parlementer avec eux?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le juillet 02, 2023, 10:37:39
Défi de compétence : Préparer une embuscade pour le groupe de chasseurs orcs.
Nombre de lancers : 4
Temps de chaque action : 2 heures
Nombre de succès requis : Minimum 10
DD des jets de compétences : 14
En cas de réussite : Les effets dependront du nombre de succès. Chaque fois que vous franchirez le seuil de succès, vous passerez un pallier dans les propositions ci-dessous.
Aucune réussite : Vous êtes repérés et les orcs rentrent au camp en donnant l'alerte.
Cinq réussites : Votre embuscade est un échec, mais vous évitez d'être repérés.
Dix réussites : Vous attirez les orcs à l'endroit voulut.
Quinze réussites : Vous attirez les orcs à l'endroit voulut et bénéficiez d'un round de surprise.

Vous pouvez jouer vos 4 actions en une seule fois. Je jouerai les actions d'Orésthraïa en dernier. Vous devez réussir au moins deux jets de discrétion, de survie et de perception.

Exemples d'actions :
Fabriquer un treillis avec des branches pour camoufler le camp (Discrétion)
Chasser des petits mammifères (survie)
Faire le guet pour guetter la venue des orcs (perception).

Soyez imaginatif !

Par ailleurs vous avez la possibilité de sacrifier une ou plusieurs action pour construire des pièges, le coût de chaque construction est indiqué ci-dessous :
1 action : Creuser des trous recouvert de branches et de feuilles qui pourra faire chuter un orc qui marche dessus. Quelqu'un qui marche dessus doit réussir un jet d'acrobatie de DD12 ou tomber à terre.
2 actions : Fabriquer des camouflages à partir de buissons pour vous permettre de vous cacher plus prêt de la zone de bataille (avantage aux jets de discretions)
3 actions : Fabriquer une fosse avec des pointes pour blesser un groupe entier d'orcs (JDS DD14 ou subit 2d6 dégâts perforant + étourdi pendant 1 tour).

Les défis de compétences sont une mécaniques que j'ai introduit dans la partie 55. Je vous indique l'ensemble des règles dans le spoiler ci-dessous.


Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le juillet 03, 2023, 17:54:07
 
Parfait, je vous proposes d'aller tout préparer pout leur tendre un piège.
Pour ma part, je vais vous laisser un peu de temps avant de m'approcher de leur camp pour les observer un moment puis leur
 laisser des traces évidentes pour les amener droit dans notre piège

Le moine guerrier se déplace silencieusement, utilisant les techniques de furtivité et d'agilité qu'il a acquises au fil de ses entraînements rigoureux. Vêtu d'une robe légère et de sandales souples, il se fond dans l'environnement naturel qui entoure le repère d'orc.

   Après avoir attendu un petit moment, Hùrin part en direction du campement des orcs. S'approchant avec précaution, le moine observe attentivement le terrain pour repérer les meilleurs points d'accès au repère. Il évite les branches craquantes et les feuilles bruyantes, avançant doucement, comme s'il était une ombre parmi les arbres.
Spoiler

         Une fois à proximité du repère, le moine guerrier s'arrête et prête l'oreille pour détecter tout signe de présence ennemie. Il est attentif aux bruits éventuels de voix, de mouvements ou de ronflements d'orc. Une fois assuré que le repère est calme, il se met à l'œuvre.
Spoiler

   Avec grâce et précision, le moine commence à briser les branchages, un par un. Il utilise sa force contrôlée pour casser les branches sans faire de bruit excessif, évitant ainsi de révéler sa présence aux orcs. Il fait preuve d'une grande dextérité et d'une maîtrise parfaite de ses mouvements, s'assurant que chaque branche se brise proprement, sans dévoiler sa position.

        Le moine guerrier veille également à ne pas laisser de traces évidentes de son passage. Il utilise ses connaissances en survie et en camouflage pour dissimuler les signes de son intrusion. Il comble les trous laissés par les branches brisées, mélangeant habilement les feuilles et la terre pour que le terrain semble naturel et intact.

Spoiler

          Une fois sa tâche accomplie, le moine se retire aussi discrètement qu'il est venu, s'éloignant du repère d'orc avec la même agilité et la même discrétion. Son objectif est de créer des indicateurs subtils, des signes que seuls des guerriers avertis remarqueraient, pour mener les forces alliées vers une embuscade bien préparée.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le juillet 04, 2023, 12:18:38
Une fois la décision prise, Bragan entreprend la confection de différent piège dans le même coin.

Tous d’abord il utilise ces lourdes paluches de nain pour creuser la terre et confectionner un trou. Quand tous ça est fait, il sort ça dague et va plus loin dans la forêt couper des branches solide pour ensuite les tailler en pointe et les plantes tous au fond.

Jet de Sleight of Hand
Lance 1d20+2
(18)+2: Total = 20



Durant ces deux étapes il tente d’être le plus discret possible, en s’appliquant sur ces déplacements et en prenant ce qu’il as besoin le plus loin de ces sites de travail.

Jet de Stealth
Lance 1d20+2
(14)+2: Total = 16


Pour finir il cherche! Il cherche le meilleur endroit possible pour que tous le groupe ce cache et puisse être prêt de l’embuscade quitte à modifier un peu ces endroits. Lui ce trouve un endroit en retrait pour pouvoir lancer des sorts efficacement.

Jet de Perception
Lance 1d20+1
(1)+1: Total = 2
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le juillet 05, 2023, 15:23:01
Ravi que son plan ait été accepté, Grub s'empresse de réunir le maximum de proies. Il sait qu'il va lui en falloir énormément pour attirer les oiseaux de proies ainsi que les orcs. Il tente de repérer les terriers ainsi que les nids dans les arbres.

Jet de Survival
Lance 1d20+2
(9)+2: Total = 11


Il s'attèle ensuite à creuser des trous recouverts de branches et de feuilles qui pourront faire chuter un orc qui marche dessus.

Jet de Stealth
Lance 1d20+1
(20)+1: Total = 21


Puis enfin, il se cache dans les buissons et jette un oeil en direction du repaire des orcs afin de voir s'ils sortent.

Jet de Perception
Lance 1d20+4
(7)+4: Total = 11
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le juillet 07, 2023, 07:16:26
J aurai bien aimé en apprendre un peu plus sur le cheminement des patrouilles orques, mais de crainte de me faire repérer et de tout faire capoter, j abandonnais l idée. J aurai bien préparé un repas consistant avec le petit gibier, histoire de prendre quelques forces, mais nous ne pouvions allumer de feu, de crainte de nous faire repérer.

J aidais donc les membres du groupe comme je le pouvais par ci par là, puis je me mets à faire le guet

Spoiler

 



Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le juillet 15, 2023, 19:44:28
Au coeur du dernier côteau menant vers les plaines de Savras, vous vous affairez à préparer un piège mortel pour les orcs dans le cas où leurs chasseurs se dirigeraient vers la forêt pour compenser les provisions volés par Oresthraïa. Chacun s'affaire à dissimuler le camp, chasser du petit gibier, faire le guet, repérer les différentes pistes, surveiller les plaines de Savras à la recherche des patrouilles d'orcs.

Au final, vous réussissez à capturer suffisamment de petit gibier pour attirer les rapaces de la région. Vous repérez le meilleur itinéraire de la région pour les orcs et même une zone où ils ont vraisemblablement l'habitude de chasser. Vous préparez donc votre piège au pied de l'un des bosquets. Vous creusez une fausse et y déposez des pointes sur l'une des pistes. Rapidement, les faucons et autres rapaces se mettent à voler au dessus de la vallée pour venir y capturer leurs proies. Enfin, vous camouflez votre camp à l'aide de branchages.

Après 8 heures de travail, Oresthraïa repère un groupe de chasseurs en provenance de la forêt composé de 6 guerriers orcs munies d'une armure de cuir, d'une hache de guerre à une main et d'un arc long accompagné  d'un ogre portant une gigantesque massue. Cela représentait environ 1/3 des forces orcs identifiés la nuit-meme par la rôdeuse. Par ailleurs, il semblait que l'ensemble des arcs étaient présents, les orcs restants n'auraient probablement plus de quoi vous tirer dessus si vous parvenez à les anéantir.

Vous attendez à l'orée du bosquet, prêt à tendre une embuscade aux orcs au moment où ils tomberont dans le piège.

Ceux qui veulent porter une attaque à distance peuvent tenter de se cacher avec un jet de discrétion pour obtenir l'avantage sur leur première attaque ou tant qu'ils restent cachés. Le combat débute au moment où les premiers orcs tombent dans la fosse. Lancez vos initiatives. Il n'y a pas de tour de surprise. Ceux qui ont fait plus de 16 peuvent jouer immédiatement.

Alors que les orcs s'apprête à pénétrer dans le bosquet, à une vingtaine de mètres de vous, les 3 premiers s'effondrent dans le piège que vous avez posé. L'un d'entre eux parvient à éviter le piège, mais les deux autres s'effondrent sur les pointes. Les chasseurs orcs sont regroupés avec l'ogre et immédiatement les regards se mettent à chercher l'ennemi. Le bosquet est espacé, mais les arbres peuvent vous servir de couverture. Vous êtes à environ 20m des orcs, légèrement en hauteur par rapport à eux. Oresthraïa est positionné encore plus en hauteur.

Résumé du combat
Spoiler

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Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le juillet 16, 2023, 03:51:54
Bragan avait tenté de ce cacher comme il faut, mais il dépassait des deux côté de l’arbre qu’il avait choisi. Hurin prit le temps de bien le cacher voyant que ce n’était pas ça force première. Il attendait patiemment l’arrivé des orcs ce préparant à lancer des sorts puissants sur les ennemis.

Le moment venu il était tellement exite de voir si ces derniers tomberait dans le piège. Il regardait tellement avec attention que lorsque les 3 premiers tombèrent dedans il en oublia de préparer un sort d’attaque, il refait donc un peu en retard.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le juillet 16, 2023, 09:47:18
  Soulagé que leur piège ait fonctionné, Hùrin arme son arc mais, malheureusement pour lui, il n'est pas assez rapide pour frapper en premier

Je n'ai pas fait de jet de discrétion, vu que je l'ai raté au dernier post  ;)
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le juillet 16, 2023, 17:31:38
Tout sourire de voir son plan fonctionnait, Grub reste en retrait, caché dans les fourrés. Il attend le bon moment pour foncer sur l'ogre et lui casser les dents.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le juillet 17, 2023, 09:37:50
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Attendant la charge, je préparai mentalement mon prochain sort.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le juillet 17, 2023, 10:38:51
Trop occupé à regarder les effets de votre piège, vous réagissez tardivement. L'orc ayant évité le piège s'élance seul vers vous et alors qu'il attrape son arc une flèche pénètre par l'un de ses yeux, la pointe perfore son crâne de l'autre côté. Il reste immobile un instant, ce qui vous permet d'identifier l'empennage des flèches d'Orésthraïa. L'orc s'effondre sans un bruit devant vos yeux ébahis et ceux de ses compagnons.

Résumé du combat
Spoiler

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Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le juillet 17, 2023, 13:03:47
Bragan sort alors de ça cachette en faisant deux pas et lance un sort de flamme vers les deux orcs. 3 rayon de flamme quitte ces mains pour ce diriger directement vers les deux encoures debout et un autre sur l’ogre.

Sans regarder le résultat, il ce te cache derrière son arbre.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le juillet 20, 2023, 04:57:17
  Sans hésiter, Hurim arme son arc et tire une flèche avant de se camoufler derrière un arbre.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le juillet 22, 2023, 18:03:41
Bragan invoque une pluie de traits de feu qui s'abattent sur deux des orcs et l'un des abres. Hurìn décoche une flèche meurtrière sur l'orc le plus blessé par Bragan et celui s'effondre, non pas sans crie de souffrance, entièrement prisonnier des flammes. Les orcs visés réagissent immédiatement. L'un d'eux cri à ses compagnons.

Si vous parlez orc
Spoiler

Suite à cela, l'un des orcs fait demi tour et cour en direction des plaines. L'orc qui a parlé décoche son arc et une flèche en direction de Bragan et commence à vous contourner par la droite en se protégeant avec les arbres. La flèche se perd dans les buissons.

L'ogre pousse un hurlement qui déchire la forêt et fonce vers vous sans se soucier des branches ou de se protéger. Il lance son énorme javeline vers Hurìn. La javeline fend l'arbre devant lui, l'arbre s'effondre en avant sans blesser Hurìn. Elle et arrive sur vous en moins de 6 secondes, droit devant Hurìn, mais il n'a pas encore dégainé son énorme massue.

Résumé du combat
Spoiler

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Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le juillet 24, 2023, 19:32:24
Cet ogre allait être un adversaire coriace. J hésitais une seconde à m y atteler en premier. Cependant j aperçu cet orque qui semblait filer à vive allure donner l alerte aux autres.

Je saisi mon cristal et incantai aussitôt une décharge occulte vers ce dernier.



Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le juillet 26, 2023, 15:18:34
Comprenant l'orc, Grub traduit à ses compagnons :

- Faut pas l'laisser s'échapper lui !

Il désigne le dénommé Grogor. Voyant Thalon s'en prendre immédiatement à lui, le nain semble rassuré.

- Il va essayer d'rameuter des s'cours !

Puis il sourit en voyant l'ogre s'avancer vers eux.

- Encore un peu mon mignon.

Dès que la créature est à quelques pas de lui, le guerrier fonce et frappe de toutes ses forces à deux reprises.

Attaque Morgenstern
Lance 1d20+6
(9)+6: Total = 15
Dommages Morgenstern(perforant)
Lance 1d8+4
(5)+4: Total = 9


Fougue
Attaque Morgenstern
Lance 1d20+6
(9)+6: Total = 15
Dommages Morgenstern(perforant)
Lance 1d8+4
(5)+4: Total = 9
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le juillet 26, 2023, 22:01:33
Alors que Grub traduit les propos de l'un des orcs, Thalon n'attend pas pour déchainer son énergie occulte sur le fuyard. Son trait d’énergie occulte touche l'orc de plein fouet malgré que le sort soit lancé à sa portée maximale. Titubant, l'orc continue sa route alors que Grub pousse un crie presque aussi enragé que celui de l'ogre et fonce sur lui malgré la différence de taille et de masse entre les deux. Les coups de Morgenstern portés par le guerrier perforent les jambes nues de l'ogre qui ne fléchit pourtant pas.

Alors que le chasseur orc capon faisait un pas de plus, une nouvelle flèche tirée par Oresthraïa fend la distance avec précision. La flèche en elle même n'est pas meurtrière, mais perfore tout de même la jambe de l'orc déjà lourdement blessé qui s'effondre à l'agonie sur le sol et coupant à ses camarades tout espoir de voir arriver des renforts ou de prévenir les leurs d'un danger imminent.

Les deux autres orcs sortent du piège modérément blessé et commencent à vous contourner par la gauche. Se cachant derrière un arbre, ils bandent leurs arcs et décochent deux flèches coordonnées en direction de Bragan qui est sauf, protégé par l'arbre et son armure magique.

Résumé du combat
Spoiler

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Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le juillet 27, 2023, 16:45:32
  Voyant l'ogre arriver sur lui, le moine se désengage aussitôt pour aller derrière un autre arbre  et tire un flèche en direction de l'ogre qui est blessé.

utilisation d'un point Ki pour se désengager en action bonus
point Ki 3/4
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le juillet 27, 2023, 21:18:14
Ceux qui peuvent voir Bragan de leur yeux, voit à ce moment Bragan luire de magie et lui-même en est très surprit. Faite pas mal à mon frère!

Il sort alors de ça cachette et 5 trait de feu au total sorte de ces mains, mais un peu surprit par ça puissance, certain rayon de feu manque leurs cibleS.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le juillet 28, 2023, 16:33:41
Aussitôt que l'ogre s'approche de lui, Hurìn fait preuve d'une grande agilité par une roulade arrière et décoche une flèche dangereuse presque à bout portant de la montagne de graisse avant de réfugier derrière un autre arbre, quelques mètres plus loin. La flèche se fiche dans l'oeil gauche du monstre qui pousse aussitôt un hurlement de douleur et se tient la tête avec sa main gauche.

Dans le même temps, Bragan incante maladroitement un sort en tantant de fusionner son trait de feu et son rayon ardant. D'une certaine manière il y parvient et des projectiles se forment en continue dans ses mains. D'abord, deux d'entre eux volent vers les deux orcs à votre gauche, mais se dissipent contre le tronc des arbres. Un autre projectile de feu se perd contre une fougère, mais les deux suivants touchent l'un des orcs alors qu'il jetait un coup d'œil. Celui s'enflamme et se met à hurler en courant dans tous sens, avant de s'effondrer sur le sol calciné.

L'orc à votre droite lâche son arc et tente de prendre la poudre d'escampette, comprenant qu'il n'avait aucune chance. L'ogre cependant était lui déterminé à se battre jusqu'à la mort. De sa main gauche il arrache la flèche de son oeil et de sa main droite il attrape sa massue longue comme Bragan et Grub réunies. Celui qui l'avait blessé de la sorte s'était dérobé, mais l'ogre se fichait bien des autres à cet instant. Il ignora le danger que représentait Grub pour se précipiter sur Hurìn. Il lui assène un grand coup de massue, mais Hurìn utilise sans mal l'arbre pour parer le coup.


Résumé du combat
Spoiler

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le juillet 28, 2023, 16:47:16
Voyant l'ogre passer à côté de lui, Grub ne se prive pas pour le frapper sans retenue.

AO ? :
Attaque Morgenstern
Lance 1d20+6
(11)+6: Total = 17
Dommages Morgenstern(perforant)
Lance 1d8+4
(1)+4: Total = 5


Puis il le suit et continue de l'attaquer sans vergogne.

Attaque Morgenstern
Lance 1d20+6
(16)+6: Total = 22
Dommages Morgenstern(perforant)
Lance 1d8+4
(8)+4: Total = 12

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le août 02, 2023, 12:36:30
Je percu l ogre à quelques mètres derrière qui semblait se focaliser sur Hùrin. Voyant que l ogre n était pas complétement sur lui, Je laissai tomber mon couvert et me risquai à lancer un fracassement (https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=fracassement) en décentrant lègerement le point d impact afin qu Hùrin ne se retrouve pas dans la décharge.

Spoiler





Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le août 10, 2023, 21:21:26
Grub profite de l'inatention de l'ogre pour lui porter de nouveaux coups de morgenstern sur les jambes, ajoutant de terribles perforations à celles déjà existantes. Thalon incante ensuite un sort provoquant une détonation, un véritable coup de tonnerre qui enveloppe l'ogre. L'explosion fait voler en éclat les débris de l'arbre brisé par l'ogre en tout sens. L'ogre vacille, malgré sa rage ses blessures de plus en plus lourdes l'affaiblissent et il tombe à genoux, les muscles déchirés de ses jambes ne supportant plus sa charge. Hùrin et Bragan en profitent pour l'achever, tandis que les flèches d'Oresthraïa viennent à bout de l'orc en fuite.

Je vous épargne la fin du combat qui serait juste redondante à ce point. Selon votre plan, vous devez attendre la nuit pour attaquer le camp des orcs. Vous avez le temps de faire un repos long.
En butin, vous avez la javeline de l'ogre, sa masse et son armure de cuir à sa taille. Six arcs longs, 6 carquois et une soixantaine de flèches, 6 armures de peaux. Orésthraïa prend 2 paires d'oreilles des orcs et vous pouvez prendre les autres. Les chasseurs n'avaient rien de valeur sur eux.


Après avoir tranché les oreilles des deux orcs en fuite qu'elle a tué avec ses flèches, Orésthraïa propose.
Orésthraïa Naïlo
V'là ça d'fait, r'posons-nous et attaquons cte nuit.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le août 11, 2023, 00:26:30
Bragan est surprit par ça magie. Putain mes sorts commence à devenir puissant! Ces surprenant, tu trouve pas Grub?

Il sort ça petite hache et s’avance pour couper les têtes des orcs et de l’orgre pour ce faire le plus d’argent possible. Puis ce dirige pour ce reposer aussi.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le août 11, 2023, 04:30:13
  Soulagé de ne plus avoir ce monstre à dos, hùrin range son arc et en profite pour récupérer des flèches qui lui seront bien utile.

C'est une bonne idée.
Prenons le temps de nous reposer et nous irons à les voir à la nuit tombée
Titre: Re : Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le août 11, 2023, 13:35:54
Putain mes sorts commence à devenir puissant! Ces surprenant, tu trouve pas Grub?

- Ouais ! Y sont presque aussi fort qu'mes coups d'morgenstern !

Grub essuie son arme sur le torse de l'ogre. Puis il récupère les proies qu'il a chassées quelques heures auparavant.

- On va pas les laisser pourrir. Faut les bouffer.

Le nain allume un feu et grille ses proies. Ensuite il part se reposer.

- Quand la nuit viendra, on les surprendra !
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le août 14, 2023, 12:47:47
Je récupérais quelques forces autour du feu préparé par Grub. Me préparant pour la suite des évènements.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le août 20, 2023, 21:41:13
Après le combat, le groupe décida de prendre un repos bien mérité avant leur attaque nocturne. Bragan était convaincu qu'il recevrait une récompense pour la tête de l'ogre, bien qu'elle n'était pas mise à prix. Pendant qu'il s'acharnait à mener une opération de boucherie digne de Jack l'éventreur, son frère se montra plus raisonnable et ramassa le reste des proies affin d'en faire un repas. Bien qu'il eut oublié qu'aucun feu ne devait être allumé, Orésthraïa ne manqua pas de le lui rappeler. A la place donc, Bragan fut contraint de rôtir gerbilles, souris, mulots et lapereaux à l'aide de son sort trait de feu, ce qui pour lui était autant un excellent exercice qu'un supplice.

Chacun monta la garde à tour de rôle et la nuit tomba. Le groupe finit par lever le camp prêt de trois heures après la tombée de la nuit et se dirige prudemment vers le sanctuaire de Savras.
Orésthraïa
Je propose qu'on fasse le tour du sanctuaire et qu'on l'attaque par le sud ou par l'Ouest. Au nord, le mur est gardé par une sentinelle qui nous verra approcher. Je ne pense pas pouvoir l'abattre avec certitude avant qu'elle ne sonne l'alerte. Si nous approchons par le sud, nous serons in-détecté. Nous pourrons profiter de la surprise pour faire un maximum de victimes. En arrivant, laissez-moi une heure que je puisse me positionner au point culminant du sanctuaire, je pourrai alors vous assister depuis les airs où que vous soyez dans le sanctuaire, les orcs ne verront même pas d'où viennent les flèches qui les exécutent.



Battlemap: Sanctuaire de Savras (https://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=sketchpadV2&mid=843)

Grâce aux infos d'Orésthraïa vous connaissez la configuration des murs d'enceinte extérieur. Vous aurez un round de surprise et un avantage sur votre première attaque (avantage annulé sur une attaque à distance car les adversaires seront à terre). Vous pouvez vous donc choisir par où vous aller attaquer et vous placer sur la carte en conséquence. On utilisera les règles du combat en mode semi-narratif, donc pas besoin de lancer vos jets d'initiatives, chacun poste quand il peut et on résout les actions dans l'ordre des postes, si quelqu'un prend trop de retard il pourra jouer 2 actions d'un coup. Indiquez si vous attendez une heure comme demandé par Orésthraïa ou si vous attaquez avant et dans ce cas au bout de combien de temps. On commence le combat dès que vous vous êtes placés et que vous avez indiqué combien de temps vous attendez, n'hésitez pas à en parler sur le salon HRP. Vous pouvez vous pré-buff avant le combat (je compterai le buff au round -1).
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le août 21, 2023, 08:29:40
Bien que ce soit une elfe, Grub fait entièrement confiance à la rôdeuse, même s'il ne lui avouera jamais. Avant d'entrer dans le sanctuaire, il lui dit :

- Ouais on va faire comme ça. On rentre par l'sud. On attend une heure qu'tu t'places et pis après, on leur arrache la tête.

Il tourne la tête vers ses compagnons :

- Ça vous va à vous autres ou vous voulez faire autr'chose ?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le août 21, 2023, 12:03:57
Bragan ces découverts des talents de cuisinier pendant ce repos. Il en profiter aussi pour badigeonner les gibiers de ça fameuse bière au abricot dans le dire à Grub qui a adoré le repas.

Par la suite il a prit son air sérieux et suivi le groupe et pour lui le plan est parfais. Il attend donc patiemment que la rôdeuse ce place à un endroit propice.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le août 22, 2023, 21:41:48
Alors que nous nous approchions de la structure, les gigantesques murs atteignant 20 pieds de haut, pour la plupart en ruines, semblaient conter l importance qu avait dû avoir ce lieu par le passé. Démontrant aussi la violence de l assaut qui avait été mené par les barbares et subit par les habitants de Conyberry. Les richesses attiraient inexorablement convoitises et les bains de sang qui allaient avec ! La prédiction des oracles qui s était avérée juste et la construction de cette imposante forteresse n avaient pu empêcher le massacre !

D une humeur un peu guillerette suite au repas de Maitre Bragan, j avais écouté le plan proposé par ma consœur d une oreille attentive.


Je suis d avis de contourner l ensemble sans nous faire repérer et d attaquer par le sud !
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le août 23, 2023, 14:52:35
    Faisant confiance à l'elfe qui a donné des informations fort utile au groupe, le moine approuve son plan et va au sud discrètement avant de lancer une attaque, une fois que cette dernière se soit installé de son coté

J'approuve ce plan
Allons au sud et lançons une offensive dans une heure


J'ai placé mon pion au sud de la battlemap  ;)
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le août 24, 2023, 21:29:29
A l'unanimité la troupe de chercheur d'or contourna le sanctuaire par le sud et attendit ce qui leur semblait être une heure. Sans moyen de mesurer avec précision le temps qui passe, chacun compta jusqu'à 3600. Thalon arriva le premier à ce nombre alors que Hùrin n'était qu'à 2900, aussi le groupe décida d'attendre qu'Hùrin termine de compter. Une fois prêt, vous avancez vers les murs en ruines passablement éclairé par la lueur des feux de camps.

A travers une portion effondrée du mur vous vous voyez clairement à votre gauche deux ogres en train de dormir. Ils ne portent pas leurs armures, mais une javeline et une massue géante sont posés non loin. A votre droite dorment 6 orcs dont les ronflements couvrent le bruit de la faune sauvage. Certains, mais pas tous, possèdent une hache de guerre accrochée à leur ceinture. Plus loin, une lueur dans le batiment laisse entrevoir à travers un mur effondré un groupe d'orc qui dort. Les orcs sont autant des femmes que des hommes. Sur la carte les civils sont armés simplement avec des dagues et non pas avec des haches de guerre.

Vous devez choisir si vous attaquez les ogres ou les orcs en premier.

Résumé du combat
Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le août 24, 2023, 21:53:36
Après avoir attendu une heure, enfin d'après Hùrin, Grub passe sa tête à travers la portion du mur effondré. Grâce aux sorts jetés par ses compagnons, il se sent plus fort et plus agile. Il tourne la tête vers les ogres et ensuite vers les orcs. Sans parler, il fait des signes à Hùrin et à Thalon, il sait très bien que Bragan ne va rien comprendre. D'un geste de la main, il se désigne ainsi que son frère puis montre les ogres. Ensuite il désigne Thalon et Hùrin puis montre les orcs.
Ne sachant pas si ces derniers ont compris ce qu'il voulait dire, il se dirige à pas de loups vers les ogres. Son bouclier et son étoile du matin sont coincés dans son dos et sur sa cuisse afin de minimiser le bruit. Seul son maillet est présent dans ses mains. Il s'avance doucement vers le premier ogre, sans faire de bruit et frappe.

Spoiler

Jet de Stealth
Lance 1d20+1+1d4
(+4[4]+1[+1]+4[4]): Total = 9

Si ça passe, critique sur l'Ogre 1.
Dommages Maillet(contondant)
Lance 2d6+4+2d6
(+8[6, 2]+4[+4]+5[4, 1]): Total = 17


Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le août 25, 2023, 13:29:44
   Bien que réticent a attaquer des personnes sans défense, le moine se rend vite compte qu'il faut profiter de cette avantage au vu du nombre des adversaires présents. Il regarde rapidement Grub faire des signes e attaquer par surprise un des ogres.

   Comprenant qu'il pense pouvoir venir à bout des ogres avec son frère, Hùrin lui fait confiance et s'avance discrètement sur le premier guerrier orcs qui dort. Il sort son épée courte et lui assène un coup avant de lui donner un grand coup de poing.

le tirage a été fait sur l'antre des osselets
J'ai mis l'avantage à l'attaque car l'orc dort et le moine a tout le temps de s'appliquer mais si ce n'est pas bon
le premier jet fera office de résultat  ;)


 
   
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le août 27, 2023, 11:16:47
Suite aux suggestions de Grub, je m engouffrai dans la partie est de l enceinte, restant à une bonne dizaine de mètres derrière Hurin qui m avait devancé essayant de rester le moins visible afin de ne pas être dérangé lors de mes incantations.

Dans la pénombre de la petite cour, je distinguai au moins cinq silhouettes allongées. Il ne semblait pas y avoir de patrouille de gardes. Hurin s approchait de l un des individu. J attendai calmement qu il lance l assaut pour à mon tour commencer l offensive.

Lançant un Murmure (https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=message) imperceptible à Hurin :


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Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le août 28, 2023, 13:05:23
Avant de s’engouffrer dans la forteresse, Bragan touche son frère en disant des paroles: Que ce gros pataud de Grub devienne encore plus gros!

Et Grub grossit a vie d’œil pour devenir un nain/géant. tu es prêt frérot?

Avec un sourire il suit son frère et ce prépare, ce sentant un peu faible, car il a utilisé beaucoup de magie depuis le début de la journée. Il lance alors un trait de feu sur le même ogre que Grub visait.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le août 29, 2023, 14:37:33
Agrandit par son frère, Grub se jette sur son frère alors que son armure géante vrombis de cliquetis. Son maillet aussi gros que la massue de l'ogre frappe se dernier en plein visage et lui brise plusieurs os de la mâchoire, de la tempe, le nez et fait voler ce qui reste de ses dents. Le trait de feu de Bragan brûle le bras de l'ogre, alors que deux flèches viennent se ficher dans le sol depuis le toit du bâtiment. Orésthraïa a visiblement manqué sa cible. L'ogre ouvre les yeux, et attrape son visage, stupéfait de voir des intrus l'attaquer.

De l'autre côté Hùrin tue le premier guerrier et Thalon lance une décharge occulte qui fait rouler l'orc sur le côté après lui avoir pulvérisé les côtes. L'orc n'est pourtant pas mort et menace de se relever.

Fin du round de surprise, l'orc 9 et l'ogre 1 se réveillent mais sont toujours à terre, les attaques à distances contre eux ont un désavantage et celles au corps à corps ont un avantage. Hùrin et Thalon, faites un jet de discrétion ET un jet de perception. Note, vous avez fait un repos long, donc Bragan a bien tout ses emplacements de sorts.

Résumé du combat
Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le août 29, 2023, 19:10:20
Bragan laisse alors parler ça magie en restant loin du corps à corps. Le but est de tuer le plus de monde possible en peu de temps pour faire fuire les autres.

Ces alors qu’il pleuvoir une pluie de trait de feu vers ces ennemies, un jaune et un vert parte de ça main vers l’ogre qui ce réveille.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le septembre 03, 2023, 14:45:00
Profitant de l'effet de surprise, Grub continue de frapper l'ogre qu'il vient de réveiller.

Attaque Maillet
Lance 1da20+6 avec avantage (20,2)
(20)+6: Total = 26

Dommages Maillet(contondant)
Lance 2d6+4+1d4
(+3[1, 2]+4[+4]+1[1]): Total = 8

Dommages Critique Maillet(contondant)
Lance 2d6+1d4
(+8[5, 3]+4[4]): Total = 12
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le septembre 04, 2023, 21:43:14
Ces quelques semaines de errance sans exercer la magie m avait fait perdre en efficacité. Je m empressai d achever l orc touché par la décharge avant qu il ne puisse se relever. J en profitais pour analyser le comportement des autres individus présents dans la cour, en particulier ceux qui ne semblaient pas être des guerriers. Allaient ils se joindre au combat ou au contraire prendre la poudre d escampette ?

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Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le septembre 08, 2023, 17:48:50
  voyant que l'orc était hors de nuire, le moine se rue sur celui qui tente de s'enfuir et lui donne un coup d'épée avant d'enchainer sur un coup de poing.

Si l'orc guerrier est mort sur me première attaque, le coup de poing va en direction de l'orc civil
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le septembre 09, 2023, 15:47:15
A l'arrière de la cours intérieur du sanctuaire de Savras, vous poursuivez votre attaque surprise, toujours divisé en deux groupes d'attaques.

Grub et Bragan tentent d'abattre le premier des deux ogres. Alors que Bragan incante un trait de feu jumeaux dont les deux projectiles se dissipent contre l'immense mur de pierre au delà. Grub est beaucoup plus efficace que son frère et frappe de nouveau l'ogre avec son maillet ne manquant pas de lui briser de nombreuses côtes, mais l'ogre est coriace. Déjà réveillé par la première attaque, l'ogre pousse un crie et un juron en orc.

<hurle:>GGUUUUOOAAARRGGG، 'iinah mulima, 'iinah mulima! man 'ant ? ant stumutu!

Si vous parlez l'orc
Spoiler

L'ogre se relève en rattrapant sa masse et s'apprête à l'abattre sur l'ogrub, mais une flèche meurtrière se fiche dans sa gorge. Il tente de pousser un nouveau juron, mais en est incapable. Son arme qui ressemble plus à un tronc d'arbre qu'à une véritable massue s'effondre sur le sol dans un bonc. L'ogre fait un mouvement de recul et trébuche dans les flammes derrière lui, mais au lieu de prendre feu, c'est le feu de camp qui est étouffé par la masse et la taille du monstre.

De l'autre côté, Thalon effectue une attaque sur son adversaire au sol, mais celui-ci roule de nouveau sur le côté et Thalon manque son attaque qui explose sur le sol. Hùrin cependant ne le laisse pas se relever et l'achève. Il le tue en plongeant son épée dans le cœur de son ennemi, puis se retourne et met un violent coup de pied dans la face de l'orc derrière lui.

Thalon remarque de légers mouvements à l'intérieur du bâtiment devant lui, indiquant que certains des orcs se sont réveillés mais tentent de rester discret. Vous êtes repérés. Vous entendez également le cri et les jurons de l'ogre, de l'autre côté du bâtiment.

L'orc que Hùrin vient de frapper se réveille, les mains sur le visage. Incapable de crier, il tente néanmoins de s'enfuir.  Désengagement

Je rappel qu'une attaque à distance sur un adversaire à terre, mais pas endormi a un désavantage. Ca a été le cas pour Bragan et Thalon ce tour-ci. Je l'ai rappelé dans chacun de mes postes précédent.


Résumé du combat
Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le septembre 09, 2023, 16:25:49
  Pensant que l'orc civil n'est pas une menace, Hùrin se jette sur le guerrier orc qui se trouve non loin de lui et frappe d'un grand coup d'épée suivi d'un revers du poing tel que lui a appris son maitre.

 Je n'ai pas mis l'avantage car je suppose qu'il est réveillé  ;)
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le septembre 11, 2023, 15:21:34
Comprenant les paroles de l'ogre, Grub aimerait lui répondre qu'il est son pire cauchemar, mais il se ravise et beugle en orc :

- C'est rien c'est moi ! Rendors toi !

Il s'apprête à lui coller un coup de maillet dans la tronche quand il voit une flèche transpercer sa gorge. Celui-ci tombe à la renverse, éteignant le feu de camp. Heureusement que le nain voit dans la pénombre. Il s'avance vers le deuxième ogre endormi ou en train de se réveiller et abat son arme sur lui.

S'il se réveille ou s'il est debout, je jette les dés (avec ou sans avantage suivant qu'il est debout ou pas) et les dégâts. S'il est encore à terre, je ne jette que le critique.

Attaque Maillet
Lance 1da20+6 avec avantage (2,18)
(18)+6: Total = 24

Dommages Maillet(contondant)
Lance 2d6+4+1d4
(+3[2, 1]+4[+4]+3[3]): Total = 10

Critique Dommages Maillet(contondant)
Lance 2d6+1d4
(+7[2, 5]+4[4]): Total = 11

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le septembre 17, 2023, 12:18:58
<pense:>Bien joué Hùrin !

Me mettant un peu en retrait derrière le moine, je concentrai cette fois ma décharge sur l orc guerrier restant.

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Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le septembre 18, 2023, 17:57:04
Voila je vais l’achever!

Bragan tous content de leurs travails d’équipe s’avance de 2 pas et commence à faire des sorts. Il fait semblant de tirer à l’arc comme quand il jouait à Elfe et Nain avec son frère et 3 projectiles en forme de flèche orangé, bleuté et noirâtre quitte l’arc imaginaire pour venir ce planter dans le bide de l’ogre.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le septembre 19, 2023, 22:20:38
Au coeur du sanctuaire de Savras, les deux frères nains qui venaient d'abattre abattirent un nouveau déluge de coups et de sorts sur le second ogre endormi ce qui le blessa modérément à plusieurs endroits.

De l'autre côté, Hùrin et Thalon déchainèrent leurs assauts sur le dernier guerrier orc en vu. Hùrin fut plus rapide et égorgea l'orc au sol, du coup Thalon préféra achever l'orc en fuite. Le mouvement à l'intérieur du bâtiment s'intensifia et plusieurs enfants orcs accompagnés de 2 adultes se mirent à courir plus à l'intérieur tandis qu'un dernier adulte réveillait ceux encore endormi. Pratiquement au même moment, un corps d'alarme résonna depuis la tour de guet. Le groupe était finalement repéré. Plusieurs voix d'orc parvinrent aux oreilles des deux groupes en provenance du nord.

L'ogre se réveilla et agit pratiquement à l'identique de son congénère, ce qui aurait pu être comique si la créature n'était pas aussi dangereuse. Il poussa un hurlement, attrapa sa massue et l’abatis sur Grub. Cependant l'ogre se retint au dernier moment et abatis sa massue à la place en arrière. Grub demanda ce qu'il se passait quand il vit la flèche fiché dans la gorge de son adversaire. Un dernier petit effort suffirait à se débarrasser du monstre. 

Du côté de Hùrin et Thalon, les orcs restants se réveillèrent et commencèrent à courir en réalisant que leurs compagnons avaient été tués par deux vils humanoïdes.

Fin de l'attaque surprise. Tous les orcs sont maintenant réveillés et debout.

Résumé du combat
Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le septembre 20, 2023, 04:50:17
   Ne désirant pas s'en prendre aux enfants, le moine s'avance sur le pas de l'entrée et fais comprendre par des gestes à l'adulte de sortir avec les enfants. Il fait du mieux qu'il peut pour leur montrer qu'il ne leur fera aucun mal.

  néanmoins, Ayant entendu le cor d'alarme, il se tient prêt à combattre les guerriers qui vont venir vers lui.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le septembre 20, 2023, 21:15:10
<pense:>Quelle pagaille !

Je sortis ma dague et j incantais rapidement un sort de Lumière (https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=lumiere) dessus. Alors que l objet s illuminait d une vive lumière blanche, Je le jetais au sol, avant d aller me refondre dans la pénombre !

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Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le septembre 22, 2023, 13:06:20
Voyant l'ogre s'effondrer en arrière, Grub attend qu'il soit au sol avant de le finir et d'abattre son arme sur son crâne.

Attaque Maillet
Lance 1da20+6 avec avantage (3,12)
(12)+6: Total = 18


Dommages Maillet(contondant)
Lance 2d6+4
(6+1)+4: Total = 11


Ensuite il s'empresse de rejoindre ses compagnons, ayant entendu le cor sonner...
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le septembre 22, 2023, 13:15:14
Bragan fait encore apparaître dés couteaux d’énergie qui quitte ces mains pour ce diriger sur l’ogre. Un Rosé, un autre qui est vert et le dernier est mauve.

Ensuite il cri à son frère. Je vais aider les autres! Je te laisse l’ogre avec Ores.

Il court vers les autres.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le septembre 22, 2023, 23:25:06
Grub abat le second Ogre avant que Bragan lance son sort, ce qui lui permet d'économiser son emplacement de sort. Ils rejoignent ensuite leurs compagnons, Thalon et Hùrin au milieu de cadavres d'orcs dont la plupart était encore allongé sur leur paillasse autour du feu de camp. Il n'y a désormais plus aucun civil, chaque orc non combattant ayant fui. Vous entendez néanmoins les orcs s'organiser de l'autre côté du sanctuaire. La contre-attaque rassemblant les orcs les plus vaillants allait bientôt débuter.

Est-ce que vous attendez la contre attaque des orcs ou est-ce que vous tentez quelque chose avant ?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le septembre 24, 2023, 06:48:10
  Une fois les civils évacués, le moine se cache derrière l'entrée prêt à intervenir dés que le groupe d'orc surgira dans la cour.

Essayez de les attirer vers vous.
Avec Grub, on peut les prendre à revers lorsqu'il viendront vers vous.
comme cela, on pourra les prendre par surprise.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le septembre 25, 2023, 11:16:21
Entendant du bruit, Grub se tient prêt à recevoir les derniers orcs. Lorsqu'Hùrin propose son plan, le nain est à l'écoute. Il hoche la tête.

- Ouais faisons comme ça.

Il tourne la tête dans tous les sens pour chercher un endroit où se cacher. Il remarque la pièce vide derrière lui mais ne sachant pas si elle contient une ouverture ou non de l'autre côté, il préfère ne pas s'y cacher au risque de tomber sur les nouveaux arrivants.
Puis soudain une illumination dans son esprit.

- J'vais faire le mort !

Il attrape un cadavre d'orc et le tire à lui dans le coin de la pièce. Puis il s'allonge à côté, feignant d'être mort.

Jet de Deception
Lance 1d20+1
(11)+1: Total = 12

Spoiler

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le septembre 25, 2023, 18:19:37
Bragan hoche la tête et regarde leurs nouveaux compagnons. Tu es prêt compagnon? On doit faire les appâts.

Bragan empile 2-3 cadavre d’orcs un par dessus l’autre et sasseoit dessus.

Il fait briller ces mains de feu de couleur prêt à lancer ces mythiques trait de feu et attend la venu des orcs.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le septembre 29, 2023, 13:19:13
Les flammes du feu s' étant ravivées, je récupère ma dague et annule le sort de lumière jeté dessus, en acquiesçant d un signe de tête au reste groupe.

Faisons comme cela.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le septembre 29, 2023, 20:18:50
Après une attaque surprise réussie où vous êtes parvenus à défaire 4 guerriers orcs et deux ogres sans subir une seule égratignure, vous décidez d'attendre la contre attaque en tendant à l'ennemi une embuscade. Vous attendez.

L'ennemi s'agite. Les orcs se regroupent. Vous entendez des cris sans distinguer les paroles, vous entendez l'écho de murmures, de bruits de courses, le cliquetis des armes. Le temps passe dans la nuit et le silence. Proche de vous, un feu de camp illumine les alentours. Les secondes défilent dans l'attente du combat. Certains d'entre vous veulent de nouveau gouter au frisson du combat alors que d'autres angoissent. Vous avez du mal à compter le nombre d'orcs seulement au bruit qu'ils génèrent, mais il en reste une dizaine, couvrant la retraite des autres orcs qui s'enfuient. Le sort agrandissant Grub se dissipe. Le temps s'écoule à nouveau, une trentaine de secondes, avant que le cri de commandement du chef des orcs ne perce le silence et qu'un groupe d'orc s'avance.

Des tuiles s'effondrent derrière Thalon attirant son attention avec Bragan. Deux orcs s'approchent par derrière, les tuiles sont l’œuvre d'Oresthraïa pour les prévenir.

Le groupe d'orc est composé de 6 orcs. Cinq des orcs ont l'air faible. Ils ne portent pas d'armure et tiennent en main une hache dont ils ne savent probablement pas se servir. En comparaison, l'orc qui se tient sur la deuxième ligne fait une tête et demi de plus qu'eux. Il est aussi musclé que Bragan et porte une armure de peaux. Une aura scintillante le recouvre. En apercevant Bragan et Thalon, le chef des orcs ordonne à ses hommes de lancer l’assaut. La première rangée commence à s'élancer vers vous. L'un des orcs passe à proximité de Grub, un autre passe non loin d'Hùrin et un troisième se rue droit sur Bragan.

Hurin peut faire un jet de perception. Je considère que vous avez préparé vos actions, donc je "freeze" le déplacement des orcs au moment où ils passent devant Grub et Hùrin. Vous n'êtes pas obligés d'agir tout de suite, mais dans ce cas les orcs atteindront Bragan et Thalon (sauf s'ils arrivent à les tuer par eux mêmes.)


Résumé du combat
Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le octobre 02, 2023, 14:09:05
Après une attente qui lui parait interminable, Grub voit enfin arriver les derniers orcs. Il se réjouit de voir des civils parmi eux. Il espère que la peur de mourir l'emportera et qu'ils fuiront dès qu'ils en auront l'occasion. Il attend quelques secondes. Lorsqu'un guerrier orc vient se placer près de lui, le nain se relève de sa cache et attaque sans attendre.

Attaque Maillet
Lance 1da20+6 avec avantage (16,2)
(16)+6: Total = 22

Dommages Maillet(contondant)
Lance 2d6+4
(5+4)+4: Total = 13
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le octobre 02, 2023, 15:24:09
Venez rejoindre la pile de cadavre les faibles, je vais pouvoir ajouter vos têtes à mon collier!

Bragan laisse parler ça magie et laisse partir 3 rayons incandescents vers les trois qui cours vers lui. Les trois cette fois ci sont orangés, comme si le fait d’avoir puisé plus tranquillement la magie lui donnait plus de stabilité au sort.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le octobre 03, 2023, 21:45:52
Voyant les Rayons Ardents (https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=rayon-ardent) de Bragan partir vers la première vague d ennemis, Je décidais de retarder les suivantes le plus possible en invoquant une Sphère de Feu (https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=sphere-de-feu) juste derrière les premiers orcs qui venaient d apparaitre.

Tout en me concentrant sur l invocation, j entendis des tuiles tombées depuis les toits. Quelque chose se tramait la haut. Cependant je ne pouvais me permettre de détourner ma concentration pour le moment. J espérais que l elfette se chargerait de cette tache.



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Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le octobre 04, 2023, 20:45:09
Deux projectiles de flammes percutent les deux orcs à droite du feu de camp. Les flammes dévorent leurs vêtements, leurs poils et leurs cheveux et calcinent leurs chairs. Les deux orcs sont encore vivants, mais lourdement blessés, ils sont en proie à la panique et se mettent à fuir pour leur vie. Thalon invoque une sphère de feu pile sur le seigneur des orcs. La sphère percute ce dernier ce qui commence à le brûler.

De l'autre côté, les deux orcs qui avaient contourné le bâtiment se ruent sur Thalon et Bragan. Grâce à l'avertissement d'Orésthraïa, chacun évite l'attaque de l'orc qui s'approche, néanmoins cela met les deux lanceurs de sorts en difficulté.


J'attends l'action préparée de Grub et Hùrin. Hùrin a le droit à une AO sur le civil orc 6 en fuite, mais cela révélera sa position et il ne sera plus caché.

Rappel de règles: lorsqu'un adversaire est au contact, une créature a un désavantage sur ses jets d'attaques à distance (ce qui est le cas pour certains sorts, comme rayon ardent ou décharge occulte).
La sphère de feu peut être déplacée chaque tour par une action bonus. Elle infligera des dégâts à la créature qu'elle percute et aux créatures qui terminent leur tour à côté d'elle (y compris les alliés).

Résumé du combat

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le octobre 05, 2023, 18:49:21
  S'apercevant que Bragan et Thalon  sont aux prises avec des orcs venus les prendre à revers le moine laisse le civil s'enfuir et se rue en direction de Bragan pour lui porter en aide.

Tiens bon Bragan
J'arrive pour m'occuper de cet orc

 déplacement en AD30
j'ai modifié mon post, tu peux prendre mes jets pour le guerrier orc 4


Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le octobre 08, 2023, 23:06:17
Grub se releva d'un coup et inventa un nouveau sport dont le but était de faire voler une tête d'orc le plus loin possible à l'aide d'un maillet. Satisfait de son attaque surprise et de l'effet de son attaque, il ne remarqua pas les deux orcs qui se glissaient derrière lui depuis le bâtiment. Il sentit deux chocs successifs dans son dos et sur son flanc dont une douleur vive. En se retournant, il voit 2 orcs, bien équipés, en armure et probablement mieux entrainé que le civil qu'il vient de décapiter. Les deux guerriers orcs étaient cachés, Grub subit 9 points de dégâts tranchant.

Hùrin sort de sa cachette. Il repère à l'arrière des 3 orcs un orc moins costaud, plus vieux et surtout munie d'un accoutrement surprenant. Celui-ci était vêtue d'un manteau en peau sur lequel était dessiné avec du sang plusieurs symboles impies. Il portait sur sa tête une sorte de couronne en os dans laquelle était insérée les bois d'un cerf.

Orésthraïa décocha deux flèches vers le chef des orcs depuis un endroit du toit qui échappait à votre oeil. La première flèche se ficha dans le ventre et perfora l'aorte, la seconde perfora l'un des poumons de l'orc.  Il se tenait encore debout, le regard vitreux, attendant sans doute qu'Hùrin ne l'achève.

Le chaman gobelin fit s'abattre sur Hùrin un jet de lumière brulante qui tomba du ciel sur lui, il ressentie une vive brulure sur tout le côté gauche, de la base du coup au pied. Suite à cela, Hùrin s'élança sur le chef des orcs à l'agonie et sauta par dessus lui et la sphère de feu en un salto tout en tranchant la jugulaire de l'orc, puis il se réceptionna par une roulade arrière qui le fit se relever juste devant le chaman. Les deux civils orcs tirèrent leur chef hors de la sphère de feu et tentèrent de le stabiliser.


Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le octobre 10, 2023, 21:26:38
Après avoir fait voler la tête d'un orc, Grub n'a que peu de temps pour s'en réjouir. Il sent deux chocs successifs dans son dos. Il se retourne pour se retrouver nez à nez avec deux guerriers orcs. Ne perdant pas son sens de l'humour, il brandit son maillet en criant :

- Hé bien mes jolies ! Vous cherchez la bagarre ?

Il abat son arme.

- Et bien, vous l'avez trouvée !

Attaque Maillet sur Guerrier Orc 2
Lance 1da20+6 avec avantage (2,12)
(12)+6: Total = 18
Dommages Maillet(contondant)
Lance 2d6+4
(6+6)+4: Total = 16

Attaque Maillet sur Guerier Orc 6
Lance 1d20+6
(10)+6: Total = 16
Dommages Maillet(contondant)
Lance 2d6+4
(1+1)+4: Total = 6


Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le octobre 12, 2023, 05:27:30
  Une fois atterri devant le chaman qui lui a lancé un sort, Le moine lui assène un grand coupe d'épée suivi d'une uppercut de l'autre main.

Rends toi si tu ne veux pas mourir comme les autres
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le octobre 12, 2023, 13:00:49
Bragan recule du contact de l’orc qui la surprit. Tu schlingue le vert! Recule!

Et dans ça panique tentant d’éviter le coup, ces mains deviennent plein de flamme orangé et quitte ces mains vers le dit-orc, mais qu’un rayon le touche, les autres ce perde dans la nuit.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le octobre 15, 2023, 19:27:25
Alerté par Orésthraïa, je fis face à l orc qui s était glissé par la brèche du mur d enceinte

<pense:>Je suis à toi dans quelques secondes

Alors que je jetais un rapide coup d œil à la sphère de feu par dessus mon épaule gauche, je vis la tête d un orc passer à quelque encablure de la mienne. Pissant le sang au passage, ne manqua d entacher ma tunique que je m étais forcé de garder immaculée jusque là.

<pense:>Incorrigibles nains ! me dis je d un air amusé

Je me refocalisais sur la sphère de feu du coin de l œil tout en gardant en visuel mon adversaire. Je vis qu en reculant la sphère de quelques mètres en arrière elle pourrait de nouveau faire quelques dégâts aux groupe d orcs qui n avait pas pris la peine de s en éloigner. Ce que je fis de suite tout en incantant les paroles d une décharge occulte, et ce malgré la proximité, sur l orc se trouvant devant moi.


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Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le octobre 16, 2023, 21:01:59
Hùrin qui vient de se relever de sa roulade se projette dans les airs et porte un coup de pied arrière, sa jambe s'élance haut dans les airs et retombe violemment sur l'épaule du chaman. Le moine profite alors de l'ouverture pour porter à son ennemi un coup avec le tranchant de son épée qui lacère le flanc de l'orc.

Pendant ce temps, l'adrénaline monte dans le cerveau de Grub et chose exceptionnelle, son esprit s'affute. Le temps semble se ralentir. Il perçoit chaque mouvement des deux orcs qui lui font fasse et calcul leurs trajectoires. Une ligne bleue semble se dessiner sous ses yeux. Sans attendre, le maillet de Grub s'abat de toute ses forces en suivant la ligne. Le coup qui aurait normalement dû manquer sa cible s'abat sur l'orc qui était en train de faire un pas de côté et lui explose la mâchoire, la tempe et l'oreille gauche. Du sang et des dents volent. Cela ne s'arrête pas là car Grub poursuit la ligne bleu. Son maillet retourne au sol sous son propre poids mais le guerrier inspiré l'élève dans les airs au moment où le second guerrier orc tentait de lui porter un coup de hache ce qui provoque les mêmes effets qu'un uppercut, il reçoit également le coup ascendant par dessous la mâchoire. Malgré ses deux attaques rapides et puissantes, Grub fut témoin de la légendaire ténacité des orcs, les deux guerriers tenaient encore debout.

De son côté, Bragan tenta de s'échapper tout en préparant un nouveau sort. Malheureusement pour lui, l'orc fit un coup en crochet avec sa hache et lacéra le flanc de l'ensorceleur nain lorsqu'il fit un nouveau pas en arrière. Utilisation de bouclier ou Bragan subit 6 points de dégâts tranchant.

Une flèche venue du toit ripa sur l'armure de l'orc qui poursuivait Bragan, sans le blesser. L'orc qui le poursuivait lui asséna un nouveau coup de taille. Bouclier te protégè également contre cette attaque, sinon tu subis 2 points de dégâts supplémentaire.

Thalon fit reculer sa sphère de feu sur le chef des orcs, empêchant ses sbires de le réanimer. Il se mit à brûler, l'achevant à coup sûr. Les deux civils commencèrent à s'enfuir, mais le reste des guerriers étaient déterminés à combattre jusqu'à la mort. Il tenta de lancer une décharge occulte sur un orc qui faisait face à Grub, mais c'est ce moment que l'orc derrière l’occultiste choisit pour asséner son coup. Le coup laissa une entaille peu profonde sur le bras de Thalon, mais il dévia la trajectoire de son rayon d'énergie pourtant si bien calculé. Celui-ci se perdit sur le sol à 3 mètres de lui, laissant un minuscule cratère. Thalon subit 4 points de dégâts tranchant.

En guise de réponse à Hùrin, le chaman marmonna quelques mots en orcs et projeta une puissante onde de choc depuis son bâton. Le coup frappa le moine avec la même force que la charge d'un bison, toutefois le moine resta bien accroché sur talons. J'ai fais le jds car j'en avais besoin pour la suite des actions du chaman. Jds réussit. Hùrin subit 10 points de dégâts de tonnerre. Le chaman invoqua de nouveau le bouclier magique qu'il avait invoqué plus tôt sur son chef, cette fois sur lui même.

Les deux orcs qui faisaient face à Grub ripostèrent, mais là encore Grub suivait la ligne bleue. De cette manière, il esquiva les deux attaques sans mal, mais la ligne disparue devant ses yeux, laissant au passé son élan de talent héroïque.


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Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le octobre 17, 2023, 05:21:59
  surpris par cette onde de choc, Hùrin rassemble tout ses forces pour ne pas chuter mais il ressent malgré tout une vive douleur la faisant chanceler un peu. Il puise alors toute son énergie dans sa puissance Ki pour assener un grand coup d'épée suivi de deux coups de poing sur le chaman.

Enraciné dans la paix, je deviens la tempête !

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le octobre 17, 2023, 13:13:17
Après leur avoir salement amoché la tronche, Grub esquive facilement les attaques des deux orques. Il ne se prive pas pour leur lancer une pique au passage.

- Alors les filles ! On arrive pas à suivre la cadence ?

Puis il frappe l'orque blessé.

Attaque Maillet sur Orque 2
Lance 1d20+6
(8)+6: Total = 14
Dommages Maillet(contondant)
Lance 2d6+4
(5+5)+4: Total = 14
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le octobre 19, 2023, 12:13:29
Je vais prendre le bouclier. Plus de sorts de haut niveau pour Bragan.

Bragan continue a fuire ce dirigeant vers un endroit sûr prêt du feu. Il ce retourne et on dirait qu’il aspire le feu vers ces mains et deux trait de feu quitte ces mains vers l’orc sur son dos.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le octobre 20, 2023, 21:19:30
<pense:>Ce n est pas passé loin, je dois me sortir de là ! J espère que Bragan saura géré la situation.

Je reviens ! Lancais je à ce dernier, disparaissant aussitôt sans lui laisser le temps de répondre.


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Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le octobre 21, 2023, 21:39:02
Hùrin ne se laissa pas décontenancer par la magie du chaman et continua à enchainer les coups d'épées, de pied et de poings, tournant tout autour du chaman. Son premier coup d'épée fut repoussé par le bouclier magique de l'orc, mais le coup de poing suivant le frappa en plein dans le diaphragme. Le coup dispersa la magie de l'être barbare auquel le moine asséna un coup de pied retourné dans les côtes. Malgré son souffle coupé et ses côtes brisés, le chaman lança une nouvelle onde de choque, nettement moins puissante cette fois. Hùrin subit 4 points de dégâts de tonnerre.
Thalon échappa à l'emprise de l'orc qui le poursuivait en se téléportant derrière Hùrin et envoya une décharge occulte sur le chaman. Sans doute par peur de toucher Hùrin, le rayon passa à côté des deux combattants.

Bragan se retrouvait donc seul face aux deux orcs à l'arrière et continua à s'enfuir pour lancer ses sortilèges, mais l'orc qui le suivait lui asséna un nouveau coup et continua de le poursuivre, rejoint par l'orc que Thalon avait évité. De nouvelles haches s’abattirent sur Bragan et ses maigres protection magiques restantes ne suffirent pas à dévier les lames sui lui lacéraient la chair sur les bras et les jambes. Une flèche venue du toit perfora le crâne du premier adversaire du nain, l’étalant raide mort sur le sol, mais Bragan savait que c'était lui qui avait 99% du travail. Le liquide cérébrospinal mélangé au sang se déversait sur les bottes de l'ensorceleur au chapeau ridicule. Bragan subit 14 points de dégâts tranchant.

De son côté, son frère Grub acheva l'orc le plus amoché. Le second orc frappa Grub qui dévia le coup de hache avec la hampe de son maillet.

Voyant que la bataille tournait clairement en leur défaveur et que sa magie n'avait pas l'effet escompté, le chaman des orcs se risqua à lâcher son bâton et à se prosterner devant Hùrin. En commun, il implora.
Je me rend, je me rend ! Pitié épargnez au moins nos femmes et nos enfants, nous n'avons rien fait de mal !

Si Hùrin accepte la réédition, le combat peut se terminer ici, sinon les guerriers orcs combattent jusqu'à la mort. Vous pouvez tenter un jet de tromperie pour les forcer à se rendre, puis les tuer ensuite, avec le même résultat qu'avant en cas d'échec.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le octobre 22, 2023, 06:51:35
     Le moine, avec son calme intérieur, résiste à l'impact de l'onde de choc. Il ferme les yeux un instant, puis les rouvre, révélant une détermination inébranlable. C'est alors qu'il aperçoit Le chaman orc se prosterne devant lui tout en lui implorant de les laisser partir.


       Le moine, compatissant et guidé par sa sagesse, regarde le chaman orc dans les yeux. Après un moment de silence, il acquiesce lentement.

J'accepte votre réédition , chaman.
Mais pour que la paix règne entre nous, vous devez déposer vos armes et mettre fin à cette haine.
Je te laisse partir, toi et les tiens, sans crainte.

Hùrin ne s'en prend pas à une personne sans défense par principe morale ;)
Et en plus, il me reste plus que deux points de vie  ;D

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le octobre 22, 2023, 13:37:07
<pense:>Tout ce sang versé pour quelques armes et babioles

Je parcourais les quelques mètres me séparant du moine, lui posant une main sur l épaule.

Allons chercher ce que pour quoi nous sommes venus.

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Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le octobre 22, 2023, 15:44:33
- C'est tout c'que tu sais faire ? demande Grub à l'orc, un brin taquin.

N'ayant pas entendu la demande de reddition, il lève son maillet et frappe de toutes ses forces.

- A ta place, j'me rendrai sinon tu vas rejoindre ton pote !

Attaque Maillet
Lance 1d20+6
(18)+6: Total = 24
Dommages Maillet(contondant)
Lance 2d6+4
(1+3)+4: Total = 8
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le octobre 23, 2023, 17:52:49
Bragan ne sachant plus quoi faire et voyant ça magie ne pas être efficace, tente de jouer la comédie suite à ce coup dévastateur. Il acte une mort et tombe par terre sans bouger.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le octobre 28, 2023, 23:15:45
Alors que Bragan fait le mort et que Grub assomme l'orc qui lui fait face, le chaman et l'orc affrontant Bragan déposent les armes. Une flèche vient perforer la gorge de l'orc à terre.

Fin du mode combat.

Thalon soigne une partie des blessures d'Hùrin. Le calme revient au coeur de l'abbaye fortifiée en ruine de Savras. Le feu de camp illumine les environs, il ne reste plus qu'un seul guerrier orc et le chaman. La terre autour de vous est jonchée de cadavres, vous pataugez dans le sang comme s'il s'agissait d'une marre. Oréshtraïa vous rejoint.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le octobre 29, 2023, 15:54:05
  Laissant le guerrier et le chaman tranquille comme il l'avait promis, Hùrin part fouiller le campement afin de trouver ce qu'ils sont venus chercher , voir un peu plus s'il y a quelque chose d'intéressant.


Jet de Investigation
Lance 1d20+2
(7)+2: Total = 9
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le octobre 29, 2023, 19:10:59
Je me tiens immobile au milieu de cette mare de sang, attendant la suite des évènements.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le octobre 29, 2023, 21:06:48
Après avoir assommé l'orc en face de lui, Grub fonce vers son frère qui vient de tomber.

- Non Brag ! Pas ça !

Il s'apprête à découper la tête du chaman et de l'orc qui l'accompagne pour avoir tué son frère mais il voit ce dernier se relever et les ennemis déposer les armes. L'espace d'un instant, il se gratte la tête avant de copieusement insulter son frère :

- Comment tu peux faire ça ? M'faire croire que t'as clamser ! J'ai crû que...

Il est à deux doigts de coller un coup de pied dans les parties intimes de son frère mais il se ravise.

<pense:>Y'a déjà trop d'sang ici...

Il laisse ensuite les orcs se faire la malle bien que cela lui retourne le ventre. Puis tout comme Hùrin, il se met à chercher les différents objets et armes magiques qui sont censés se trouver dans le sanctuaire.
Au passage, il donne une tape amicale à Thalon :

- Bouge-toi le cul mon gars. Si t'as pas l'courage de chercher dans tout l'sanctuaire, prend au moins l'temps d'fouiller les cadavres au cas où ils auraient chopé l'arme qu'on cherche.

Jet de Investigation
Lance 1d20+0
(14)+0: Total = 14
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le octobre 29, 2023, 21:59:32
Je voyais Grub se précipiter vers Bragan. Ce dernier n avait rien ! Fort heureusement.

J aurai bien été voir si on pouvait accéder aux étages par le biais de la tour mais j avais préféré m astreindre de toute initiative afin que le groupe puisse se coordonner sans que je n interfère dans son organisation.

Entendu ! Répondant au nain. Je vais aller faire un tour dans le fort.

Je n avais aucune envie de fouiller ces corps jonchant la cour. A part peut être le chaman qui aurait pu posséder choses intéressantes, je n aurai trouvé que des broutilles sur les autres.


Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le octobre 31, 2023, 11:26:53
Entend le bruit du combat s’estomper, Bragan ouvre l’œil et ce relève et ensuite de voir la tête de son frère le fait éclaté de rire.

J'ai pas eu le choix, pendant que vous jouez avec les plus faibles en avant, moi et Thalon étions au prise avec les plus forts derrière.

Sachant que ce qu’il vient de dire n’est pas la vérité, il ce met à chercher des objets de valeurs.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le novembre 04, 2023, 21:16:28
Après une courte altercation fraternel comme à l'accoutumé, les deux nains se mirent à piller les corps et couper les têtes des orcs en compagnie d'Orésthraïa, alors que Thalon et Hùrin entrèrent dans l'ancien sanctuaire pour fouiller la zone à la recherche du trésors promis. Le chaman des orcs et le guerrier restant furent libéré et s'enfuirent sans demander leurs restes.

Orésthraïa Naïlo
Pouquoi v'leur coupez la tête ? Faut juste l-z-oreilles, c'quand même moins crade.
Elle regardait Bragan et Grub avec un certain dégoût alors que l'ainé tentait de décapiter un guerrier orc avec sa dague pendant que le cadet la tenait bien droite.


Hùrin et Thalon commencèrent à explorer l'intérieur du sanctuaire. Ils entrèrent par une percée le long du mur en ruine en face d'eux et pénétrèrent dans ce qui fut jadis une ancienne cuisine (S9 sur la carte). Hùrin fut cependant rapidement confronté aux limites de ses yeux, l'intérieur du sanctuaire était entièrement plongé dans le noir.

Thalon, lui qui pouvait y voir, s'enfonça dans la pièce suivante (S7). Deux rangées de piliers craquelés soutiennent le plafond en voûte de 12 mètres de haut de ce hall. Des ossements humanoïdes parsèment le sol plein de poussière, et un trou de 3 mètres de côté dans le plafond donne sur le beffroi. Aucune corde ne tombe de la cloche, qui semble être faite en cuivre brut. Aucune prise, échelle ou corde ne permet d'atteindre le beffroi depuis l'intérieur du bâtiment, pourtant Orésthraïa s'était rendue sur le toit du bâtiment. En face, une porte donne sur une autre pièce. Au bout de l'allée de colonnes, une grande porte archée dont les portes ont disparus il y a bien longtemps donne sur la cour, par là où les orcs se sont enfuis.

Après avoir décapité le premier orc, l'attention de Bragan se porte sur la hache portée par le chef des orcs. Celle-ci semble de meilleure facture et l'ensorceleur reconnait l'étrange grésillement de la trame propre aux objets magiques.

Vous obtenez 8 paires d'oreilles d'orcs (ou têtes si vous préférez), 9 haches d'armes classiques, une hache d'arme magique à identifier, 5 armures de cuir clouté, une douzaine de dagues, un bracelet d'ossement incrusté d'un oeil unique servant de focalisateur magique aux chamans orcs (jet de religion possible).

Battlemap: https://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=sketchpadV2&mid=843 (https://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=sketchpadV2&mid=855)
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le novembre 05, 2023, 05:55:51
  Laissant Thalon partir devant, le moine allume une torche pour le rejoindre et une fois rassemblées toutes les affaires, is se tournent vers ses compagnons.

Cela fait beaucoup de choses à porter
Nous n'avons pas de chariot et bien que l'on soit nombreux, on risque d'être encombré.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le novembre 05, 2023, 20:46:53
- Pour une fois que le mulet de Brag' aurait pu nous servir, il l'a pas pris...

Grub se frappe le front.

- Tant pis, on va tout porter. J'peux mettre les haches dans un sac avec les têtes d'orcs. Et la magique, j'la mets à ma taille. D'toute façon, y'en a aucun d'vous qui sait l'utiliser. Du coup, quand vous aurez identifié ses pouvoirs, vous m'direz.

Le nain se prépare à se mettre en route et propose :

- On r'tourne au village pour tout déposer et récupérer l'argent grâce aux têtes. Pis après, faut acheter des trucs pour se rendre à l’ancienne forteresse naine de Vertecognée. Y'a une Banksy ? Une Banshee ? Enfin un truc avec des goules. Faut qu'on se renseigne pour savoir comme les buter. Si y'a des potions ou des trucs qu'y z'aiment pas.
Tu viens avec nous Ores ? On forme une bonne équipe tous ensemble. Enfin sauf Brag.. . Lui y'est nul.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le novembre 06, 2023, 18:32:10
Bragan regarde l’elfe suite à son commentaire de la coupe d’oreille. Le pleutre a demander des têtes d’orc. Je suis d’accord avec toi que ces crades et malpropre, mais c s ça qu’il veut et il pourrait nous emmerder avec ce détail. Alors on apporte des têtes. Je vais aussi prendre celle des ogres.

Lorsque Grub veut prendre la hache magique, Bragan la rapproche de lui.

Je sais me battre avec une hache autant que toi Grub. Pourquoi tu te l’approprierait? Laisse moi l’identifier avant tous, ensuite tu fera jouejoue avec daccord? 

Puis il ajoute dans la tête de Grub par message. En attendant ces ma hache.

Avec so
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le novembre 07, 2023, 20:00:53
Vient Grub! On doit trouver des artefacts, on n’est pas venu ici que pour cette hache.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le novembre 08, 2023, 05:29:20
  Voyant que les deux frères se chamaillent comme à leur habitude, le moine sourit puis se rend compte qu'ils n'ont pas inspecter le sanctuaire. Il allume une torche avant d'y retourner.

Nous devrions tous laisser à l'intérieur le temps que nous inspections le reste du sanctuaire.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le novembre 08, 2023, 13:44:11
- Bah gard'la ta hache ! D'te façon, tu sais u'couper qu'au bois avec !

Grub délaisse son frère et dépose les objets trouvés dans un coin.

- Ouais allons d'abord fouiller l'sanctuaire. On est v'nu pour ça !

Il fait quelques pas puis s'arrête.

- On f'rait pas une petite pause avant pour reprendre des forces ? Ces fichus orcs ont réussi foutre sur la tronche avant que j'les étale.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le novembre 08, 2023, 14:14:27
En bas dans la cour, j entendis les deux frères qui tenait une discussion soutenue, trop éloigné pour comprendre la teneur de cette dernière.

Tandis que j avancais dans le batiment, absorbé par mes pensées, je m aperçus qu' Hurin était resté dans la pièce précédente. Je décidai de faire demi tour et de le rejoindre.


<pense:>Il serait plus sage de rester groupé.

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Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le novembre 12, 2023, 21:10:13
Dans la cours du sanctuaire, sous la lueur discrète de la reine de la nuit Séluné, Grub, Hùrin, Bragan et Orésthraïa terminent leur travail de boucherie pendant que Thalon admire du bout de sa dague lumineuse les colonnes de pierre du sanctuaire.

Orésthraïa Naïlo
Pas intressée. J'vais c-t-nituer à chasser l'z-orcs. J'poursuis ceux là, pi j'irai m'rapprovisionner à Phlanladin.
Après des adieux peu émouvants, Orésthraïa part à la poursuite des orcs survivants.

Vous voilà désormais seuls avec pour seule compagnie le feu de bois mourant dont les lueurs font danser les ombres au pied des murs du sanctuaire comme un millier de lutins affairés à leur tâche. Le groupe décide de se reposer après ce combat épuisant. Pendant ce repos, Grub apprend que sa hache magique est une simple hache. Elle n'a pas d'effet particulier à part avoir un tranchant magique. Sans être spectaculaire, cela serait suffisant pour blesser la banshee. Hache à une main +1, comme sur le tableau des armes, mais en magique +1

Après avoir pansé leurs blessures et récupéré leur énergie, le groupe reprend l'exploration du sanctuaire. Ils traversèrent l'ancienne cuisine et regagnèrent la nef principale. La dague lumineuse de Thalon et la torche d'Hùrin illuminaient les différents accès. Un beffrois inaccessible depuis cette pièce culminait à 12 mètres de haut, visible depuis l'ouverture de 3m d'ârrete dans le plafond. Une porte à droite donnait sur la cours à l'avant du temple, une autre en face d'eux amenait sur l'autre arrête du temple (S8) et à votre gauche une porte menait vers l'arrière chapelle  (S10)


Battlemap: Sanctuaire de Savras (https://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=sketchpadV2&mid=843)
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le novembre 13, 2023, 10:54:47
- C'est bon j'peux récupérer la hache maint'nant ?

Après s'être reposé, Grub prend la tête de l'expédition. Les orcs ont filé, plus aucune menace ne devrait les déranger. Il pénètre dans la pièce centrale et demande :

- Bon vous voulez commencer par où ?

Sans attendre de réponse, il avait posé sa question par courtoisie mais se fichait complétement de la réponse, il file vers une porte et l'ouvre sans ménagement.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le novembre 13, 2023, 12:55:24
oui tient la voici. Elle est plus tranchante et surtout magique. Ces une bonne arme Frangin!

Bragan attend que les autres décides d’une direction, cherchant dans la pièce où ils sont.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le novembre 13, 2023, 20:06:32
  Apercevant le nain partir sans attendre vers la porte au sud, Hùrin le suit afin de ne pas le laisser seul

Je viens avec toi Grub
Allons voir si on trouve quelque chose d'intéressant là bas
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le novembre 13, 2023, 20:50:20
Orésthraïa est partie ?

Je me rapproche d Hurin et pour la seconde fois, lui redonnai un peu de santé.

Tandis que le groupe s approchait de la porte, je me pris d intérêt pour le trou béant au plafond.


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Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le novembre 14, 2023, 21:26:09
Thalon observe le plafond du temple. Celui-ci est plat et accueille les colonnes porteuses tout le long de l'allée. Au niveau du trou du beffroi, il devine qu'une cloche en bronze est accrochée. Il n'y a aucun moyen de grimper depuis cette pièce, mais bien que risquée, une ascension serait possible depuis l'extérieur du bâtiment.

Le reste du groupe mené par Grub entre dans l'arrière chapelle. Six piliers en pierre soutiennent les voûtes du plafond de ce temple, dont le sol est recouvert d'une épaisse couche de poussière. Quatre squelettes humains également recouverts de poussière et vêtus de tenues de prêtres reposent à proximité d'un autel en pierre placé dans une alcôve percée de quatre étroites fenêtres. Un œil humanoïde est sculpté sur la face avant de l'autel.

Analyser l'autel, Religion DD14 :
Spoiler

Fouiller la pièce : Investigation DD12
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Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le novembre 15, 2023, 05:56:09
    Revigoré par les soins prodigués par Thalon, il se tourne vers lui avant d'entrer dans la pièce

Merci mon ami, j'en avais bien besoin

N'étant pas fin connaisseur des religions, le moine va tout de suite fouiller les lieux en commençant par les squelettes. alors qu'il s'affaire autour d'eux, il remarque que la base de l'autel ne touche pas complètement le sol. Il possède des roulettes en pierre qui permettent de le déplacer.

  il se tourne vers ses compagnons

Venez-voir
cet autel est équipé de roulette.
on va surement pour le déplacer et trouver u passage en dessous
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le novembre 15, 2023, 09:59:38
Je t en prie ! Répondis je au moine.

Malgré la vue qui me permettait de voir dans la pénombre, je n aperçus rien de plus dans le clocher. Je rejoignis le reste du groupe
.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le novembre 15, 2023, 12:22:05
Bragan commence par observer la pièce cherchant des indices de quelque chose, mais n’étant pas ça tasse de thé il ce tourne vers l’autel pour l’observer. Il ce remémore que dans son clan, Je n’ai plus de clan!  reçoit par message son frère. Dans son ancien clan il y avait ce genre d’autel, mais différent dans les temples à Moradin.

L'autel devait être une de divination. Les Clerc de Moradin en utilisait des semblables, j’en ai déjà vue. Probablement que les prêtres devait faire des tours de voyances, peut-être elle marche encore.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le novembre 15, 2023, 14:13:46
Arrivé dans la pièce, Grub fouille la pièce avec ses compagnons.

- Y'a rien sur les squelettes. Ces enfoirés d'peaux vertes ont du tout embarquer.

Il entend ensuite la voix de son frère dans son crâne. Il lui répond à voix haute.

- C'est moi ton clan maintenant frérot ! Et arrête de m'parler dans la tête. Tu sais qu'aime pas.

Il s'avance vers l'autel et observe la même chose que le moine.

- Ouais on peut le déplacer par là.

Il dirige l'autel vers le sud. Il remarqua alors l'oeil humanoïde sculpté. Il demande à son frère.

- L'oeil c'est pas l'symbole d'Moradin. C'est un symbole de quoi ? Tu crois qu'ha marche encore ?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le novembre 15, 2023, 20:42:02
Je regardai les autres s employer à faire fonctionner l autel. Prêt à intervenir si le besoin s en faisait ressentir, gardant un oeil sur la porte arrière.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le novembre 16, 2023, 12:22:45
Bragan sourit à la mention de Grub, heureux d’entendre cette réponse.

Thalon! Est-ce que tu pourrait voir si de la magie est sur cette autel?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le novembre 17, 2023, 23:26:30
Grub se rapproche de l'autel pour le pousser sur ses roulettes. Au moment où il le touche, vous voyez ses yeux s’écarquiller, la surprise s'afficher sur son visage, puis vous le voyer s'effondrer sur le sol inconscient, la bave au lèvre, son expression incrédule sur le visage.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le novembre 18, 2023, 16:22:51
Après avoir toucher l'autel, Grub s'évanouit au sol.
Quelques instants plus tard, il ouvre le yeux, incrédule.

- J'l'ai vu !

Il se relève et titube.

- J'lai vu, j'vous dit. L'dragon ! C'lui qui terrorise la région. Il est au sommet d'la montagne des épées. Y'a une vieille forteresse et sur l'toit, l'dragon y dort.

Il se frotte le front et passe ses mains sur ses joues.

- Ou bien j'ai rêvé. Nan c'e'st pas possible. J'ai vu mon corps tomber sur l'sol et mon esprit il a continué de s'élever dans le ciel. J'ai traversé les murs et voyager dans les nuages. Ça allait vite, d'plus en plus vite. C'était génial !

Il s'avance à nouveau vers l'autel et pose ses mains dessus.

- Encore !

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Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le novembre 18, 2023, 16:58:30
   Surpris, Hùrin se tourne vers Grub tout en se demandant pourquoi il agit comme cela et surtout pourquoi parle-t-il du dragon

<pense:>Mais qu'est-ce qui lui arrive ?

Comment çà !!
Tu as vu le dragon ?

   Au moment où il finit sa phase, il aperçoit que le nain remet la main sur la statue. Il décide alors de rester non loin de lui, prêt a intervenir
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le novembre 18, 2023, 19:32:12
Grub remet la main sur l'autel. Il ne se passe rien.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le novembre 20, 2023, 09:49:45
- Oh bah ça marche pu... s'exclame le nain, avec une certaine tristesse dans la voix.

Puis il répond à Hùrin :

- Ouais j'ai vu l'dragon ! Il est en haut du sommet d'la montagne des épées. C'est là-bas qui faudra l'chercher quand on s'ra prêt à lui péter ls dents !

Il regarde autour de lui :

- Mais en attendant faut trouver d'quoi s'armer pour aller vaincre la banshee. Si y'a des armes ici et là-bas, faut les trouver.

Il s'avance vers la porte à l'ouest.

- J'vais aller fouiller là-d'dans. Vous continuez d'chercher ici ou vous m'accompagnez ?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le novembre 20, 2023, 09:59:16
<pense:>La montagne des épées...

Je consentis finalement à m approcher de l autel afin d analyser la magie qui en résultait. Grub semblait aller bien.

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Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le novembre 21, 2023, 13:42:22
Bragan est rester figé quand son frère ces évanouis et quand il ce relève il ce remet à respirer. Il l’écoute attentivement et le vois réessayer sans succès. Quand Grub s’avance vers une autre pièce, Bragan s’avance et met la main sur l’autel à son tour.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le novembre 25, 2023, 22:04:12
Après son voyage astral, Grub décide d'aller visiter la dernière pièce du temple tandis que Thalon tentait de comprendre la nature de cet autel. Il ne découvre néanmoins rien de plus que ce qu'ils n'avaient déjà découverts : l'autel de divination était utilisé par les prêtres de ce temple. Il n'y a pas de danger à le toucher, mais le fonctionnement de sa magie restait mystérieuse. Lorsque Bragan et Thalon touchèrent l'autel, rien ne se passa, seul Grub, le premier a avoir touché l'autel avait eut une révélation en lien avec vos préoccupations. Peut-être que s'il s'était agis de Bragan, vous auriez découvert où était stocké la meilleure bière du monde.

Suite à cela, Thalon poussa l'autel sur ses roues, dévoilant une dalle amovible sous laquelle était rangée soigneusement un arc en bois d'if soigneusement ciré avec une poignée en cuir d'iguane sur lequel était gravé un symbole rouge en forme de V. Hùrin compris qu'il s'agissait d'un arc d'une qualité supérieure appartenant à une secte de moine, les faucons rouges. Il avait déjà entendu dire que ceux-ci avaient exercés dans la région.

Grub explore la dernière pièce. La salle contient six lits aux matelas moisis, les restes fracassés d’une table et de ses six chaises, et un foyer de cheminée recouvert de suie contenant un chaudron rouillé suspendu à une broche. Un trou dans le mur nord offre une autre sortie à cette pièce. Grub comprend qu'il s'agissait de l'endroit où logeait les rats-garous. Toutes les pièces étaient désormais explorées et il n'y avait toujours pas de trace de l'or promis.

Arc monastique du faucon rouge : arc magique. +1 aux jets d'attaques. Les dégâts bonus lié au tir du kensei passent à 1d6.
Il s'agit d'un objet appartenant au set du faucon rouge. Les sets d'équipements fonctionnent comme sur diablo ou sur WoW, quand vous vous liez à plusieurs objets du set vous obtenez des effets supplémentaires. Pour équiper un objet de set vous devez vous lier avec, cependant vous n'avez besoin que d'un seul lien pour vous équiper de tous les objets d'un même set. C'est à dire que le premier objet d'un set que vous équipez nécessite un lien, mais pas les autres objets du set que vous équiperez par la suite. Le chapeau magique de Bragan fait aussi partie d'un set, le Set d'ensorceleur ridicule. Les sets d'équipements comportent  tous 3 objets disséminés dans l'aventure. Ayez l'oeil, il y a plusieurs façon d'obtenir ces objets. Ils peuvent être cachés dans des vestiges, achetés auprès d'un marchand, donné en récompense d'un service ou obtenu lors d'une quête annexe. Faites attention aux rumeurs et visitez tous les lieux si vous voulez trouver tous les objets de votre set.

Battlemap: Sanctuaire de Savras (https://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=sketchpadV2&mid=843)
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le novembre 26, 2023, 20:12:52
  Apercevant l'arc soigneusement ciré avec une poignée en cuir d'iguane sur lequel est gravé un symbole rouge en forme de V, les yeux du moine s'illumine. il va vers lui et l'agrippe avant de se tourner vers ses compagnons de route

Je reconnais ce symbole.
Il appartenait à une secte de moines qui se nommait les faucons rouges.
Mon maitre m'a parlé d'eux. Il officiait dans cette région.
Permettez moi de la récupérer, Je saurai faire bon usage de ses capacités exceptionnelles.
La formation que j'ai eu me permet de l'utiliser de manière la plus efficiente

  il prend l'arc et, en attendant l'approbation des compagnons, il la manie afin d'évaluer sa pleine puissance

Cool, une arme faite pour le moine   :D
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le novembre 27, 2023, 21:34:20
- Ouais tu peux l'garder pour toi l'arc. D'toute façon, j'aime pas m'servir d'un arc, c'est pour les elf...

Ne voulant point vexer le moine, il ne termine pas sa phrase.

- Par contre, pas d'trace de l'or ! Va falloir repasser toutes les pièces de fond en comble pour voir si on a rien oublié. Ça serait dommage d'passer à côté, alors qu'il est p't'être sous not'nez.

Grub visite à nouveau chaque pièce, chaque recoin et tente de de rien oublier. Il soulève les lits, regarde dans la cheminée, inspecte chaque mur à la recherche d'un passage secret.

Spoiler
Jet de Investigation
Lance 1d20a+0
(+10[10]+0[+0]): Total = 10

Jet de Investigation
Lance 1da20+0 avec avantage (7,5)
(7)+0: Total = 7

Jet de History (connaissance de la pierre pour savoir s'il est possible de dissimuler un passage secret)
Lance 1d20+4
(8)+4: Total = 12
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le novembre 28, 2023, 01:46:19
Bragan sourit de voir son ami heureux. Tu peux la prendre et si tu en tir une dans les fesses potelées de Grub, je te donne 10 pièces d’or. Haha.

Bragan accompagne son frère dans l’exploration, au cas où un oublié aurait été fait.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le novembre 28, 2023, 11:53:09
Hurìn ramasse l'arc long du faucon rouge. Le groupe poursuit son exploration. Ils ne découvrent aucun autre passage secret tandis que les premiers rayons du jour pointent sur l'horizon. Seul le beffroi qui maintient la cloche à 12 mètre de hauteur n'a pas été examiné, mais celui-ci reste inaccessible depuis l'intérieur.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le novembre 28, 2023, 12:15:03
Grub va voir dans ce Beffroi! Je te suis.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le novembre 29, 2023, 20:44:49
- Et comment qu'on y accède ? J'sais pas encore volé ! Tu veux que j'te prenne par la peau du cul et que j'te balance tout là-haut ?

Sentant la fatigue, le nain devient de plus en plus irascible. Ou bien est-ce son caractère habituel ? Possible.
Dans tous les cas, il sort du monastère et cherche un endroit pour grimper jusqu'au beffroi.

- Si Ores a pu l'faire, alors moi aussi !

Jet de Investigation ?
Lance 1d20+0
(2)+0: Total = 2
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le novembre 30, 2023, 14:09:30
<pense:>Une belle œuvre cet arc ! observai je. <pense:>Le moine saura en tirer tout son potentiel.

Ne pouvant accéder au beffroi par le trou béant que j avais examiné auparavant. Je décidai de ressortir avec les autres qui étaient en train de chercher un moyen de passer par les extérieurs.

Les cuisines ont elles étaient fouillées ? Les statues ? Souvent les gens cachaient des objets de valeur dans ces dernières !

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Jet de Investigation
Lance 1d20+1
(4)+1: Total = 5
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le décembre 01, 2023, 08:50:37
      Hùrin accroche son nouvel arc à son dos tout en se disant qu'il va prendre le temps de bien la maitriser dés qu'il le peut puis, il suit ses compagnons qui cherche un moyen de monter sur le beffroi.

Il me faut au moins une heure pour me lier à mon nouvel arc
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le décembre 01, 2023, 20:20:27
Pendant que Thalon examine les possibilités d'effectuer une foulée de brume pour se teleporter jusqu'au beffroi, GRUB fait le tour du bâtiment pour déterminer l'endroit où l'escalade serait la plus simple. Aidé de Hurìn et de Bragan, il détermine qu'il pourrait utiliser le mur en ruine du bâtiment pour grimper sur le toit de l'aile ouest. Ensuite l'ascension deviendrait plus complexe car il faudrait grimper sur le toit supérieur 4m plus haut avant d'enfin grimper jusqu'au beffroi.

Thalon comprend que son sort ne peut pas fonctionner. En effet, il ne peut se teleporter qu'à 9m, rendant le beffroi à 12m de hauteur hors d'atteinte. Dans le reste de son ré-examen du temple, il ne trouve rien de plus.

Ceux qui veulent monter me font un jet d'escalade et d'investigation. Vous arrivez dans tous les cas à grimper, le jet d'escalade c'est pour déterminer le temps que vous mettez et les complications éventuelles.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le décembre 04, 2023, 11:19:58
- On va passer par là !

Grub désigne le mur en ruine puis lève la main vers le beffroi.

- Bon après faudra faire gaffe, mais j'pense qu'on va y arriver.

Sans attendre, il se dirige vers le mur et commence l'ascension.

- Le dernier arrivé d'vra embrasser l'cul d'Bragan.

Le nain croise les doigts pour que son frère arrive dernier. Il se marre en l'imaginant se plier en quatre pour s'embrasser le fessier.

Escalade, c'est acrobatie ou athlétisme ?
Jet de Acrobatics
Lance 1d20-1
(6)-1: Total = 5

Jet de Athletics
Lance 1d20+3
(17)+3: Total = 20
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le décembre 04, 2023, 13:06:32
Bragan rit à la mention de son frère. N'impose pas tes décisions à mes merveilleuses fesses. Allez je t’attend en bas, tu es plus fort que moi.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Thalon (InkMax) le décembre 05, 2023, 08:38:04
En attendant je vais aller vérifier une dernière fois si nous n avons rien manqué dans le reste de la forteresse.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le décembre 06, 2023, 05:34:17
  Apercevant Grub monter dans le beffroi, le moine les laisse faire et reste en bas tout en regardant autour de lui afin de ne pas avoir de mauvaise surprise.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le décembre 13, 2023, 15:47:36
Grub grimpe seul. Il n'a pas trop de mal à grimper jusqu'au beffrois, cela ne lui prend que deux petites minutes. Arrivé en haut, il peut admirer les vastes étendues des plaines par lesquels ils sont arrivés. De l'autre côté, il voit les montagnes imposantes dans lesquelles vivent le dragon. Sur l'un de ces pics, le Cryovain dort. Il peut également voir l'intérieur du temple depuis le trou dans le plafond de celui-ci. Il n'y a rien là haut, à part une cloche de petite taille qui semble être faite en cuivre. En observant plus attentivement, Grub aperçoit que le cuivre semble s'écailler par endroit ... On ne la fait pas à un nain, le cuivre ne s'écaille pas, il s'agit donc de peinture. La cloche est peinte de couleur cuivre, mais elle n'est pas en cuivre.

Thalon fait un énième tour du temple et ne trouve rien qu'il n'ait déjà découvert. 
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le décembre 13, 2023, 15:57:48
Voyant que plus personne en semble trouver quelque chose, Bragan s’exclame.

Alors on monte bivouac pour ce reposer! Car si le Dragon ce pointe on est dans la merde.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le décembre 13, 2023, 20:02:39
 Hùrin se tourne vers Bragan tout en approuvant son idée

Oui, je pense que l'on peut se reposer un peu ici.
Je vais en profiter pour m'entrainer avec mon nouvel arc
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le décembre 14, 2023, 13:54:48
Observant les alentours, en haut du beffroi, Grub remarque les montagnes imposantes dans lesquelles dort le dragon. Il essaye de mémoriser le chemin, pour plus tard.

<pense:>On va bientôt venir jusqu'à toi mon grand... Bouge pas...

Il s'attarde ensuite sur le clocher en cuivre.

- C'est pas du cuivre ça !

Excité à l'idée d'avoir certainement mis la main sur le trésor, le nain sort un marteau, un piton et commence à gratter la peinture.

- Sont malins ses nains ! Y z'ont fondu leur or pour en faire le clocher.

Si sa déduction s'avère la bonne, Grub s'attelle ensuite à détacher le clocher et le fait tomber par le trou du plafond du temple.

- Faites attention là-d'sous ! Ça va tomber !
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le décembre 14, 2023, 17:04:24
Pendant que les autres préparent le camp, Grub analyse la cloche en détail. En grattant la peinture, il se rend compte que la cloche est belle et bien en or massif et 'on pas en cuivre. Les habitants ont regroupés et fondues leur or et caché ainsi sous forme de cloche. Il coupe les liens de la fausse cloche qui s'effondre sur les pavés en contrebas. La cloche pèse environ 5kg, ce qui correspond à environ 1000 pièces d'or.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le décembre 15, 2023, 12:41:52
Entendant le fracas qui vient du clochés, Bragan ce recule pour voir si son frère n’a pas faite une chute. Le voyant debout en haut.

Qu'est-ce que y’a fait Grub! Ta couler un Bronze de 5 tonnes? Hahaha!
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le décembre 17, 2023, 13:58:18
Le groupe campe toute la matinée et est prêt à repartir au 2e tiers de l'après midi, enrichie d'une cloche en or massif de 5 kg et de 2 armes magiques.

Vous bénéficiez d'un repos long. Je suppose que vous retournez à Phanladin ?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le décembre 17, 2023, 18:55:41
  Bien que non vénal, Hùrin n'est pas mécontent que le groupe ait récupérer un tel trésor. Il rend le temps pendant le repos salvateur de se lier à son nouvel arc. Il se tourne vers ses compagnons.

Ce repos nous a fait du grand bien
Retournons à Phandalin avant daller continuer notre mission

  :up: Je suis Ok pour rentrer et refiler cette cloche en or. Elle risque de nous gêner pour la suite  ;)
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le décembre 18, 2023, 10:55:26
- Si j'coulais des bronzes en or, frérot on s'rait riche !

Après avoir descendu, Grub se repose puis repart avec ses compagnons en direction de Phanladin.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le décembre 18, 2023, 16:01:23
Bragan place bien le sac remplit de tête d’orc loin pour qu’il n’y est pas d’odeur. Puis ce repose bien et riant au propos de son frère.

Le lendemain il est prêt pour retourner à Phandalin.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le décembre 18, 2023, 17:43:26
Le groupe repart donc en milieu d'après-midi sur un sentier qu'il commence désormais à bien connaître. Vous marchez jusqu'à tard le soir avant de monter le camp au bord de la route. Pendant la nuit, un ours vient chatouiller les doigts de pieds de Grub et de Bragan et s'enfuit avec l'un des tonnelet de bière de ce dernier.

Bien que privé de bière, le reste du trajet se passe sans encombre et vous retournez à Phanladin 1 jour et demi plus tard, ce qui vous fait arriver en début d'après midi. Le ciel se couvre et une pluie intense risque de tomber à tout instant. Le temps est à l'orage.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le décembre 19, 2023, 13:16:51
Grub plus j’y pense et l’ours a sentit tes pieds car il pensait que c’était un fromage de chèvre moisis! On sait tous que les ours aimes le fromage de chèvre.

Riant Bragan avance vers el village sous le ciel qui s’obscurcit.

On devrait ce dépêcher d’apporter ces têtes au bourgmestre.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le décembre 19, 2023, 14:21:50
- Et moi plus j'y pense et plus j'me dis qu'si y s'est barré avec ta bière c'est parce qui pensait qu'c'était d'la pisse !

Grub pénétre dans le village et répond à la suite de son frère.

- Pendant qu'tu vas voir l'bourgmestre, r'garde si y'a d'autres annonces. Pendant c'temps, j'vais regarder à qui j'peux r'vendre la cloche en or.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le décembre 19, 2023, 17:33:04
  Un peu amusé par le petit tour sue l'ours à fait à ses compagnons de route; Hùrin ne le laisse pas paraitre. Une fois arrivé au village, il se tourne vers les deux frères.

Je viens avec toi Grub
il me semble que l'on aura plus de chance d'obtenir de l'argent au bureau de change des mineurs
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le décembre 20, 2023, 12:53:47
Vous me laissez seul aller fomenter une mutinerie avec les villageois contre le Pleutre.

Bragan sourit en faisant un clin d’œil et part en direction vers la maison du Pleutre et cogne à grand coup.

Cher Bourgmestre, je vous apporte une panoplie de têtes d’orc et trois ogres. Aussi nous avons vider le vieux temple plus loin d’un groupe important un clan qui sont parties plus loin. 
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le décembre 20, 2023, 21:25:23
Arrivé à Phanladin, le groupe se sépare. Bragan va à la maison du Bourgmestre avec les têtes d'orcs pendant que Hùrin et Grub vont au change des mineurs dans l'espoir d'échanger leur cloche en or contre des espèces sonnantes trébuchantes.

Le maître brasseur frappe à la porte du vieillard craintif. Le nain entend du grabuge à l'intérieur, comme si le vieillard tentait de se réfugier quelque part et ce n'est qu'après de multiples tentatives de Bragan que le bourgmestre daigne se rendre derrière la porte. L'ensorceleur entend une voie plaintive. N..on d'une pipe, arrêtez de tambouriner comme ça à ma porte, j'ai faillie mourir d'une crise cardiaque en croyant que le dragon attaquait. Passez moi les oreilles d'orcs dans la fente de la boîte aux lettres.

Le guerrier et le moine s'excentrent du village et pénètre dans une espèce de superposition de grandes cabanes en bois. De nombreuses personnes sont présentent dans le lieu et échange des informations à plusieurs tables. La plupart des gens présents sont des chercheurs d'or qui arpentent les rivières à la recherche de petites pépites, bien maigres butins par rapport à celui que vous vous apprêtez à dévoiler. Le bureau des changes se situent derrière un comptoir non loin devant, celui-ci étant tenue par un nain à la barbe blonde tressée.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le décembre 21, 2023, 14:13:38
Grub s'avance vers le bureau des changes en tenant solidement son trésor, qu'il a rangé dans un sac, entre ses deux mains. Il regarde à droite à gauche pour être certain qu'aucune personne ne convoitise son bien. Il dépose ensuite sa marchandise sur le bureau en s'adressant au nain :

- Bien l'bonjour mon ami. Je t'amène près d'cinq kilos d'or. A vue d'nez, ça vaut environ mille pièces d'or ou un peu plus.

Il pose un coude sur le bureau et tourne son visage derrière lui en direction des clients présents dans l'établissement. Il cherche des personnes trop curieuses, qui le regarderaient d'un peu trop près...

Jet de Perception
Lance 1d20+4
(15)+4: Total = 19
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le décembre 22, 2023, 04:59:18
    Accompagnant Grub, Hùrin reste pas loin de lui tout en restant attentif à tout ce qui les entoure. Un tel butin pourrait facilement attirer les convoitises de certains individus mal intentionnés.

     
Spoiler

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le décembre 22, 2023, 15:05:18
Le sourire au lèvre, Bragan reprend. J’ai emporter les têtes monsieur le Bourgmestre… je vais pas couper en plus les oreilles sur leurs cadavres de tête.

Laissez moi donc entrer vous voyez bien que vous pouvez nous faire confiance. On va discuter en face autour d’une bonne bière ensemble. Je pourrai aussi ajouter des charmes autour de vos fenêtres pour vous protéger adéquatement contre les attaques de dragon.

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Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le décembre 27, 2023, 20:34:13
Le nain du comptoir regarde Grub avec scepticisme. Il avait l'habitude de voir des chercheurs d'or, mais sans doute aucun jusqu'à présent ne s'était targué d'en avoir trouvé 5 kilos d'un coup. Il se gratta la barbe pour étudier le visage de Grub. C'est uniquement parce que Grub était aussi un nain que le tenancier ne chassa pas Grub sur le coup, rares étaient les nains qui plaisantaient avec les métaux précieux.

Cinq kilos tu dis ? T'es sûr de toi mon gars ? On va vérifier ça tout de suite. Suivez-moi, on va peser ça.

Vous le suivez par delà la porte derrière lui et il vous conduit à travers un court couloir à la dernière des pièces situés tout au bout, une sorte de réserve avec tout un tas d'instruments et d'outils. Pour peser au delà de 1 kilo, il me faut une balance spéciale. Allez, sortez moi ça. Il récupère une balance à bras d'envergure et sort une mallette comprenant tout un tas de poids et dépose le tout sur un bureau au centre de la pièce.


De son côté Bragan tente d'amadouer une nouvelle fois le Bourgmestre. Ce dernier semble plus réceptif qu'avant aux paroles de Bragan, mais il en faudra plus que cela pour l'amadouer. Si Bragan poursuit ses efforts, peut être parviendra-t-il un jour à avoir la confiance totale de celui-ci et pénétrer dans l'antre de celui où nul n'est jamais entré à part lui-même.
Non ! Vous êtes assez fort pour tuer un orc, si vous décidez de vous en prendre à moi ou de me dépouiller je n'ai aucune chance ! Pour le reste, j'ai demandé à ce qu'on ramène les oreilles des orcs, c'est bien plus pratique à transporter et que voulez-vous que je face de leurs têtes ! Coupez moi ça proprement et faites ce que vous voulez du reste. D'ailleurs, il n'y a pas de récompenses pour les ogres, mais comme vous m’apparaissez de bonne volonté, j'accepte de vous les comptabiliser. En attendant, j'accepte de discuter, mais avec cette porte entre nous deux.

L'annonce de récompense pour les orcs fait bien mention de ramasser sur eux leurs oreilles et non pas leurs têtes  :))
Il faudra plus qu'un seul succès en persuasion pour gagner la confiance du Bourgmestre. Imaginons que la relation entre Bragan et le Bourgmestre puisse être décrite sur une échelle d'approbation de 1 à 100. Il faut 100 pour que le Bourgmestre laisse entrer Bragan. Avant son succès au jet de persuasion et grâce aux missions qu'il a remplit, l'approbation de Bragan était à 15 et il passe à 25 avec ce nouvel échange et ces nouvelles oreilles. Je rajoute ça dans le wiki dans la section quêtes, si tu veux t'en faire un objectif de campagne  :)


 
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le décembre 28, 2023, 17:27:37
      Laissant Grub négocier avec le nain, Hùrin les suit légèrement derrière tout en faisant bien attention de ne pas être suivi puis il reste non loin de la sortie. Il observe la transaction et reste attentif afin d'éviter toutes mauvaises surprises.

   
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le décembre 28, 2023, 22:36:32
Suivant le nain, Grub garde un oeil sur les personnes qui l'entourent. Il voit qu'Hùrin semble observer les alentours également. Il se sent rassuré et se concentre sur la transaction :

- Ouais doit y avoir cinq kilos là-d'dans.

Il sort la cloche de son sac et la pose près de la balance sur le bureau au centre de la pièce.

- Attention pas d'entourloupe. J'ai confiance en toi parce que t'es un nain. Mais avec n'importe quelle autre personne, j'aurai sorti ma hache pour lui couper les doigts si j'avais trouvé qui f'sait un truc louche. Là j'te fais confiance. Mais j'peux sortir ma hache à n'importe quel moment.

Le fier guerrier regarde le nain du comptoir.

- J'dis pas ça pour faire des histoires ou pour t'manquer d'respect. Mais tu comprends qu'y a beaucoup d'or en jeux. J'veux pas qu'ça dérape. J'préfère prévenir.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le décembre 31, 2023, 18:32:51
Grub et Hurìn s'avançaient à l'intérieur des cabanes du change des mineurs. N'ayant pas dévoilé leur butin en public, Hurìn et Grub n'avait aucune raison de s'inquiéter. Les autres visiteurs étaient occupés à échanger entre eux ou autres comptoirs dans un raffut ambiant qui couvrait les conversations individuelles. Par ailleurs ils étaient seuls dans cette sorte d'entrepôt bien qu'Hurìn put apercevoir d'autres employés afférés dans les bureaux adjacents. Le tenancier fut d'abord amusé par les propos de Grub.
Ahahahahah, oui ! Je reconnais bien l'un des miens. Ne vous inquiétez pas, je comprends parfaitement la valeur de ... Son expression relaxée se changea en surprise mêlée de perplexité lorsque Grub dévoila la cloche.
Qu'est-ce que ?!
Par la barbe de Moradin, c'est une cloche. En bronze ? ... En or !
Cinq kilos vous dites ? C'est ... Je dois aller chercher le chef, ne bougez pas !


Perspicacité DD13
Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le janvier 02, 2024, 16:44:38
     Restant à surveiller les alentours un peu à l'arrière, Hùrin prête tout de même attention au tractation en cours. Lorsque le nain demande d'attendre qu'il aille chercher le chef , le moine reste en alerte tout en laissant Grub discuter.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le janvier 03, 2024, 10:32:24
Voyant le nain partir, Grub reste interloqué :

- Mais pourquoi tu te barres ?

Il se gratte la tête en regardant Hùrin. Le nain semble surpris. Il gratte également la cloche pour en enlever le bronze.

- Bah ouais c'est d'l'or !

Il espère que le nain n'essaye pas de le duper. Il sort son arme et attend le retour du tenancier et de son "chef".

<murmure:>Si l'chef cherche la misère ou tente d'm'embrouiller, j'balance la cloche à Hùrin et j'balance ma hache dans la gueule à l'aut' et j'les dézingue avant d'filer.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le janvier 04, 2024, 04:44:38
Bragan coupe les oreilles et mes passes par la porte et attend la paie pour cette mission. Nous avons libérés le temple de Silvas de ces orcs véreux qui y habitaient. Demain on risque de quitter pour tuer la Banshee et on va tenter d’en tuer d’autre en plus de faire d’autre mission.

Bragan le paiement effectué ce dirige vers le panneau des quêtes.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le janvier 04, 2024, 22:46:08
Alors que le nain quitte l'entrepôt d'un pas pressé, Grub dégaine sa nouvelle hache magique. Hùrin et lui sont à l’affut, ils ne font pas confiance aux employés du change des mineur, pourtant organisme réputé. Néanmoins, face à autant d'or, la prudence d'un nain n'est sans doute jamais excessive.

Le temps passe ... Vous attendez une minute, deux minutes. Dehors les premiers coups de tonnerre retentissent. Un déluge invisible s'abat d'un coup à l'extérieur du bâtiment comme l'indique le martellement sauvage de la pluie sur le toit sommaire de la cabane en bois. Des bruits de pas se font entendre et une femme dépassant Hùrin de une tête s'approche en compagnie de l'employée nain qui vous a quitté plus tôt. De longs cheveux roux bouclés coiffent la base de son cou nul. Sous son épais manteau de fourrure teinté en rouge, la femme porte une demi-plate qui protège son buste, ses épaules, ses bras et ses jambes. Il pend à sa ceinture une épée à deux mains soigneusement rangée dans son fourreau en cuir. La femme dégage une certaine majesté rustique typique des leader de campagne. Elle n'a rien d'une noble, mais elle dégage une aura intimidante et un charme assuré.

La femme se rapproche dans le couloir et fronce les sourcils en voyant Grub prêt à frapper avec sa hache. Elle pénètre dans la pièce, une main sur le pommeau de l'épée dans son fourreau.
Halia Lépine
Allons Maître nain, si nos services ne vous conviennent pas, vous êtes libres d'aller chez la concurrence. Je vous laisse ranger votre hache ou repartir.
Loin d'être impressionnée, sa voie est emplie d'autorité. Elle dégage une assurance mystique semblable à celle d'un chef mafieux. Son discours est calme, sans animosité, elle ne montre pas d'hostilité particulière envers vous ; mais vous met en garde qu'elle est capable de se défendre. Vous ressentez le regard perçant de cette humaine d'une trentaine d'année vous sonder.


Pendant ce temps, Bragan découpe les oreilles des orcs devant la maison du Bourgmestre. Les têtes d'orcs décapités et son travaille de découpe à la dague laisse les passants circonspects et dégoutés. Bragan découpe les oreilles sur chaque tête et les fourres par paire dans la fente à lettre de Harbin Douest. Un problème survient néanmoins à la dernière tête d'ogre car celui n'a qu'une oreille comme l'indique une cuisante cicatrice. Le Bourgmestre accepte cependant de lui verser la récompense dans sa totalité, pour cette fois. Ainsi, le chasseur d'orc empoche 20 PO pour les 10 paires d'oreilles qu'il vient de remettre. Sir Douest le remercie pour son travail et la contribution précieuse du groupe d'aventurier pour la sécurité des habitants et lui souhaite bonne chance pour vaincre la banshee, tout en lui rappelant que seule la magie pouvait en venir à bout et il lui conseillait donc d'être bien préparé.

Bragan se rend ensuite au panneau des quêtes à côté de l’hôtel de ville. La foudre s'abat au loin sur les montagnes et le tonnerre gronde. Une pluie diluvienne s'abat sur la ville et trempe le nain en quelques secondes. Seule la quête de Vertecognée était disponible, ainsi que l'annonce de récompense pour les têtes des orcs et gobelins. D'autres annonces appelaient les habitants à s'armer, à éviter de sortir seuls du village ou appelaient à verrouiller leurs porte la nuit.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le janvier 05, 2024, 15:43:31
Voyant la femme pleine d'assurance revenir vers lui, Grub se calme peu à peu. Il bredouille en rangeant son arme :

- Ouais... non, si j'ai confiance... mais y'a quand même une belle somme là. j'veux pas qu'ça dégénère.

Il range sa hache et lève presque les mains au dessus de son bassin en attendant l'expertise :

- Voilà c'est fait. Vous pouvez faire vot' truc maint'nant.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le janvier 05, 2024, 16:02:45
Avec les 20 pièces d’or en main, Bragan ce dirige vers l’auberge au plus vite ce couvrant de la pluie et entre en trombe dans celle-ci.
Il remonte ça capuche et fait un signe de la main au tenancier. Je suis de retour! Est-ce que je peux avoir une bonne pinte et surtout une bonne grosse Carotte que je rende visite à mon Bon Jepoto.

Bragan avale d’une traite ça pinte et prend ma carotte avec un merci à l’aubergiste avant d’aller voir son âne et de lui prodiguer ces soins.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le janvier 06, 2024, 15:54:03
Grub se calme et range son arme. De son côté, Halia Lépine esquisse un rapide sourire, son expression se détend et sa main quitte la garde de son épée.

Halia Lépine
Bien, mon assistant me dit que vous avez trouvé quelque chose d'assez exotique. Je vais examiner ça et le peser. Comprenez que mon intervention est requise pour toutes les transactions supérieures à 300 pièces d'or. Les yeux de la sublime femme rousse se portent alors sur la cloche que Grub a à moitié grattée. Une expression de surprise, puis de cupidité s'affiche brièvement sur son regard, mais rapidement elle retourne à une posture plus professionnelle. Remarquable ! Purement remarquable ! Où avez vous trouvé cette cloche ? Elle s'approche du bureau et de la balance. Elle observe d'abord la cloche, puis la prend dans ses mains, la sous-pèse et l'observe sous toute les coutures. Elle tente de l'actionner, mais un bruit sourd, sans résonance est émis par le métal. Oui, environ 5 kilos. Une pièce remarquable excepté que c'est une cloche bien piteuse. Manifestement cet objet était plus décoratif que pratique. Pourtant, même là le travail est grossier. L'artisan s'est contenté d'un moule aussi simple que possible pour forger cette cloche, il n'y a ni gravure, ni ornement. Elle a vraisemblablement été recouverte d'une peinture de couleur cuivre, donc on ne voulait pas qu'on sache qu'elle était en or, mais pourquoi ? Hum ... elle ne semble pas avoir de valeur particulière au delà de sa valeur en or. Elle pose la cloche sur la balance et commence à poser des poids, d'abord 2 poids de 2 kilos, puis 1 poids de 1 kilos, puis 50g par 50g. Au final, La femme indique. Cinq kg et 125g ! Une belle pièce, mais malheureusement ce n'est pas un objet de collection. Je peux vous l'échanger contre sa valeur en or déduction faite des charges de refonte. Elle sort un boulier et commence à faire ses calculs.




Pendant ce temps, Bragan s'enfile tranquillement une pinte à la taverne puis sort dans l'écurie pour aller s'occuper de Jepoto.

Toblen Rochecoline
Je commençais à me dire que vous étiez mort. J'ai dû m'occuper de votre âne toute la semaine, la prochaine fois je vais vous demander de payer d'avance ! Pour les frais de l'âne, ça fera 3 PA et 5 PC, la pinte est offerte par la maison.
Son âne est enfermé dans un enclos à cheval. Il a dû trouver le temps long enfermé pendant une semaine, mais le tavernier semble s'en être bien occupé, il dispose d'eau, de nourriture et sa paille a récemment été changé.

Je te laisse déduire les 3 PA 7 de ton inventaire, c'est 5 PC par jour de garde pour l'âne, vous êtes partis exactement 7 jours, 3 jours allers et retours + 1 jour pour l'embuscade et l'attaque du sanctuaire.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le janvier 06, 2024, 16:15:25
Bragan sourit et comprend le commentaire de son ami Toblen et tend une pièce d’or.

Tient prend une pièce d’or pour cette fois-ci et on quitte encore demain pour aller vaincre cette Banshee. D’ailleurs, y a t’il quelqu’un dans cette ville qui pourrait nous fournir de l’aide magique? Arme! Protection! Etc…
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le janvier 08, 2024, 09:56:33
  Restant un peu en arrière pendant les transactions, Hùrin s'avance vers la femme tout en gardant son calme et une voix posé

Pour ma part, je suis d'accord pour faire un échange équitable en pièce d'or mais je suis curieux de voir combien vous allez prendre pour la refonte de l'or.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le janvier 09, 2024, 11:15:37
- On l'a chopée au Sanctuaire de Savras. On a défoncé les orcs qui squattaient. J'crois qu'c'est tout l'or que les habitants du Sanctuaire avaient. Ils se sont grouillés d'tout faire fondre et d'faire une cloche pour protéger leur trésor. C'est pour ça qu'elle est pas gravée, ni décorée.

Grub observe la jeune femme et répond à la suite d'Hùrin.

- J'suis d'accord avec mon compagnon. Mais j'ai p't'être une autre proposition à faire. On doit aller combattre une Banshee pas loin d'ici. Vous z'avez pas une ou deux armes magiques qui pourraient nous servir ? On pourrait négocier la vente de tout c't'or contre des trucs pour nous aider à combattre c'tte créature d'merde !
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le janvier 12, 2024, 20:33:15
Halia Lépine
Au sanctuaire de Savras ? Tout s'explique. De nombreux chercheurs d'or se sont cassés les dents là-bas avant vous, qui aurez pensé que ces histoires étaient vrais ? Moi-même je refusais d'y croire, mais refondre tout l'or en une cloche et la déguiser en une cloche de bronze ! Dommage pour eux, les habitants sont tous morts, la propriété de cette cloche ne fait donc aucun doute puisque vous l'avez trouvé. Les frais de refonte sont décidés par l'autorité administrative de Neverwinter, puisque c'est bien là bas que sera refondu la cloche. Les frais s'élèvent à 6% de la valeur en or de l'objet, à condition que ce soit de l'or pure, ce qui semble être le cas ici.

Mais dites-moi ... Vous ne seriez pas les aventuriers dont on commence à parler ici n'est-ce pas ? Ceux qui ont acceptés les quêtes de ce défroqué d'Harbin Douest et qui se sont fait sermonnés par la milice pour avoir posé des affiches avertissant du danger que représentait les orcs et le dragon blanc. C'est vous qui avez sauvé Alphonse Kalazorn à la ferme du crâne beurré, n'est-ce pas ? Et vous vous préparez à aller nettoyer le fort de Vertecognée ?


Tout en parlant, la trentenaire charismatique fait bouger les boules de son boulier. Son expression est rempli d'intérêt. Une fois le boulier à l'arrêt, elle vous observe attentivement.

Je crains que nous ne vendions pas d'armes ici, il s'agit d'un simple change de mineur. Ah ! Harold, je crois qu'on te demande à la réception, ça fait déjà un moment que tu as quitté ton poste. Le réceptionniste émet une expression de protestation, désireux d'assister à la fin de l'échange, mais Halia le congédie d'un revers de main. Lorsqu'il quitte la salle, Halia le suit, s'assure qu'il retourne à son poste et referme la porte. Toutefois, à titre personnel, je peux vous orienter vers des contacts à moi ou des objets de ma propre collection. Je sais également où vous pourriez trouver une arme magique capable de terrasser le dragon. Reprenez votre cloche, j'ai une proposition à vous faire. Vous m'avez l'air d'aventuriers compétents, très compétents même. Il ne vous a pas échappé que Phanladin est une petite bourgade et qu'elle est actuellement plongé au coeur du danger. Entre les gobelins, les orcs, les ogres, les migration de prédateurs et le dragon, nous sommes plus que jamais en danger. Or pour nous prémunir de ce danger, il nous faut des esprits forts et du courage. Heureusement, vous êtes là ! Que serions nous déjà sans votre participation active à la sécurité de la région ? J'ai un projet personnel qui devrait nous aider à mieux défendre cette ville. Si vous m'aidez, non seulement je vous rachète votre cloche à la totalité de son prix, je précise sans les frais de refonte, mais je vous ferai également une remise de 50% sur les équipements que j'ai en ma possession. Qu'en pensez-vous ? Êtes vous prêts à entendre ma proposition ?  




De son côté, le tavernier répond à Bragan.
Toblen Rochecoline
Pour tout ce qui est magique, j'ai bien peur qu'il vous faudra aller à Neverwinter, mais les routes sont vraiment pas sûre en ce moment. On est à deux doigts de manquer de provisions essentielles. Pour tout ce qui est classique, je vous invite à vous rendre aux marchandises du Bouclier au lion, c'est une bonne boutique d'équipement, on y trouve tous les types d'armes et d'armures.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le janvier 13, 2024, 11:48:01
Écoutant les propos de l’humaine avec grand intérêt, Grub secoue la tête à plusieurs reprises. A la fin, il répond :

- Ouais c’est bien nous. Y’a mon frère aussi mais y sert à rien. Juste à faire d’la bière et à nous créer des problèmes. C’est lui qu’à mis toutes les affiches pour faire flipper tout le monde. Y voulait les mettre en garde mais ça s’est pas passé comme prévu.

Il poursuit en se caressant la barbe.

- Notre prochaine étape c’est d’aller nettoyer Vertecognée.  On a chopé une arme magique au sanctuaire. On compte bien l’utiliser pour s’débarrasser d’la banshee. Et pis, y nous faudrait d’autres armes magiques pour v’nir à bout du dragon. Apparemment y'en a là-bas aussi.

Il fait mine de réfléchir.

- C’est intéressant c’que vous proposez du coup. Une arme capable d'terrasser l’dragon. Et c’est quoi ?
Sinon pour la cloche, j’préfère la laisser ici. J’ai confiance en vous. Vous avez l’air de vouloir aider c’tte région. Et pis, j’ai pas envie d’la trimballer partout avec nous. On sait pas c'qui peut nous arriver.
Du coup, pour moi c’est ok. J’vais quand même demander l’avis d'mon ami qu'est là.


Il se penche vers le moine :

- Hùrin ? Qu’est-ce t’en penses ? Ça peut valoir l'coup, non ?

Il revient vers l’humaine :

- Pour c’qui est d’l’avis d’mon frère, on s’en fout. D’toute façon, y prend toujours ses décisions tout seul du coup nous aussi. Alors c’est quoi vot’ proposition ?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le janvier 13, 2024, 11:50:48
  écoutant attentivement la jeune femme et la réponse de Grub, hùrin répond calmement

Effectivement, nous nous préparons à nettoyer le fort de Vertecognée, c'est pour cela que nous cherchons de quoi nous équiper afin de faire face aux dangers qui nous attends.
Pour ma part, votre proposition me semble honnête pour chacun d'entre nous et je serai curieux de connaitre ce dont vous voulez que l'on fasse.

Mais, j'aurais une petite demande supplémentaire.
Vous comprenez aisément que nous ne pouvons transporter cette cloche partout où nous allons aller.
pourriez vous nous la garder ou nous indiquer un endroit sûr dans lequel nous pourrions la poser.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le janvier 15, 2024, 15:00:39
Bragan réfléchit un peu au commentaire de Troblen.

Il manque de provision? On attendait un convoie?

On attendait un convoie! Cette phrase résonne dans la tête de Bragan. Il faut croire qu’il ces attachés au gens d’ici pour parler ainsi.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le janvier 16, 2024, 10:50:33
Halia Lépine
 Pendant que Grub parle, Halia joue avec une mèche de ses cheveux roux frisés. Allons maître nain ! Si votre frère a eut l'initiative de vouloir protéger ce village, je ne pense pas qu'il soit aussi inutile que vous le dites. Je dirai même que ce sera la personne la plus intéressé par ma proposition. Je ne peux pas vous la soumettre ici, car il s'agit de quelque chose d'assez délicat, mais soyez assuré que cela concerne l'avenir de Phanladin et sa protection face aux dangers imminents qui nous menace. Venez chez moi ce soir avec votre frère et nous en parlerons. J'habite la sixième maison sur le chemin en direction du moulin. C'est un peu excentré du village, sur le flanc d'une colline. Si vous y tenez, je vous donne immédiatement votre or. Je vous fait grâce des frais de refonte si vous acceptez de venir me voir ce soir. 1346 PO, c'est la valeur de la cloche, 1266 déduction faite des frais de refonte. Sinon je peux bien sûr garder votre cloche, mais je n'en vois pas l'intérêt
Quand à l'arme tueuse de dragon, je vous en dirai plus ce soir si vous acceptez mon marché.



De son côté, après s'être occupé de son âne, Bragan discute avec le tavernier.
Toblen Rochecoline
Entre nous mon cher Bragan, vous êtes bien placés pour savoir que les routes ne sont plus très sûr. Les marchands y réfléchissent à trois fois avant de prendre la route et ils engagent des escortes ce qui fait grimper les prix en flèche. On a plus rien qui vient de trois sangliers ou de Neverwinter, alors on doit se débrouiller avec ce qui s'fait ici. En plus on a évacué la plupart des fermes et des hameaux. On va pas mourir de faim, mais faudra se serrer la ceinture. D'ailleurs je vais monter mes prix moi aussi, sauf pour vous et vos compagnons, j'vous dois bien ça !
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le janvier 16, 2024, 11:05:54
Baissant un peu la tête face à la gentille remontrance d'Halia, Grub répond dans sa moustache.

- Mouais vous changez p't-'être d'avis quand vous l'rencontrerez...

Puis il ajoute avec davantage d'assurance :

- Très bien nous s'rons chez vous ce soir à la première heure. Vous nous filerez l'argent quand on s'ra là-bas comme ça vous verrez qu'on tient parole.

Il se tourne ensuite vers Hùrin :

- Tu veux rajouter quelqu'chose mon ami ? Sinon on y va. Brag va faire des conn'ries sinon... Faut pas l'laisser trop longtemps seul. On l'regrette à chaque fois.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le janvier 17, 2024, 05:24:37
    S'apercevant que Grub partage son avis sur le fait de vouloir aider la naine en change d'un compromis sur la vente de la cloche, le moine ne rajoute plus rien à la femme et il se tourne vers son compagnon.

Très bien, allons retrouver Bragan et nous reviendrons ce soir tous les trois
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le janvier 17, 2024, 12:19:47
Bragan tend 5 pièce d’or à Toblen. Tenez Toblen, vous êtes trop bon avec nous et je veux vous aidez le mieux possible. Si jamais vous avez besoin de ressource nous pouvons y aller aller retour, à l’endroit le plus proche bien sûr, car on doit régler le problème du dragon. 
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le janvier 20, 2024, 12:23:14
Toblen Rochecoline
Maître Bragan ! Vous êtes trop bon ... Je ... Je vais utiliser cet argent pour offrir des repas à ceux qui en ont le plus besoin ! Entre-nous, vous nous serez plus utile à protéger le village qu'à servir d'escorte à une caravane, mais si jamais vous mettez la main sur des provisions ou tombez sur du gibier, n'hésitez pas à les ramener au village. 


______________________

Demeure de Halia Lépine, au crépuscule

Vous retournez voir Bragan pour l'informer de la situation et vous détendez à l'auberge en journée, constatant que Toblen tient parole. Le soir venu, après un repas copieux payé à l'avance par Bragan, vous vous dirigez vers la maison de Halia Lépine en suivant les indications qu'elle vous a donné plus tôt. Vous sortez du village et continuez sur un petit chemin de terre qui vous mène au pied d'une colline. Le chemin la contourne et sur le flanc opposé vous voyez un grand chalet en bois plutôt cossus et délicatement ouvragé, loin de l’architecture rustique du reste des maisons. La maison était à l'abri des regards, protégés par des arbres et d'épaisses haies. En avançant vers la porte, vous pouvez voir Halia à travers le fenêtre, en train de préparer un thé dans sa cuisine ; une lampe à huile l'éclaire depuis le plafond.

A votre gauche, un puits récolte l'eau de la colline et vous observez un potager parfaitement entretenu ainsi qu'une annexe sur le flanc de la maison où semble vivre un cheval. La maison a un étage et son toit est en tuiles probablement importées de Neverwinter. Tout cela vous montrait que Halia ne vivait pas dans le besoin ... Comme attendue de la dirigeante du Change des Mineurs local.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le janvier 21, 2024, 21:02:08
En arrivant devant le grand chalet, Grub ne peut s'empêcher un ou deux commentaires :

- Bordel ! C'est beau ici. Ça change des maisons d'pouilleux ! Qu'est-ce t'en penses Brag' ? Ça t'dit d'finir ta vie dans un truc comme ça ? Si on arrive à avoir assez d'or, faudra y penser.

Il laisse Hùrin et son frère observer les alentours et s'avance vers la porte d'entrée.

- Vous m'dites quand vous z'êtes prêts et j'toque ! Elle a l'air de m'ner une bonne vie celle-là.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le janvier 22, 2024, 05:09:30
Effectivement, tu as raison Grub
Voilà une bien belle demeure.
Elle doit avoir un statut relativement importante en ces lieux.
Allons-y

 Hùrin suit de prés Grub jusqu'au pas de le porte
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le janvier 22, 2024, 15:17:19
On vient voir cette femme pour quoi vous avez dit déjà?

Bragan conscentrer sur ces pensées de protection des gens du village n’a pas retenu l’information!
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le janvier 24, 2024, 18:45:50
  Avant de rejoindre la maison de la femme, hùrin se tourne vers Bragan

Nous avons rencontré cette femme lorsque nous avons tenter de vendre la cloche.
C'est elle qui nous a reçue et elle nous a proposé un deal
Elle a accepté de nous la racheter comptant et de nous donner des informations sur l'arme tueuse de dragon à condition que l'on accepte de remplir une mission pour elle.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le février 01, 2024, 01:48:06
Parfais allons-y!
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le février 02, 2024, 11:35:17
Alors que le groupe d'aventuriers discute de vive voix sans frapper au pas de la porte, leurs éclats attire l'attention de Helia qui se dirige vers la porte pour vous accueillir.

La porte s'ouvre dévoilant une humaine  aux longs cheveux roux flamboyant dans la trentaine. Elle porte une longue robe de soie rouge à la mode de Neverwinter qui fait écho à sa chevelure tel un phoenix. Celle-ci est brodée élégamment et retombe juste au dessus de ses chevilles. À ses pieds, deux chaussons doublé en fourrure indiquent une certaine décontraction.

Halia Lépine
Grub, Hurìn et vous, vous devez être maître Bragan ! Elle s'approche pour lui serrer la main. J'ai beaucoup entendue parler de vous ! En bien, je vous rassure. Non seulement vous vous êtes dressés pour avertir la population du danger qui la guettait, malgré  la couardise de notre bon mestre, mais en plus aujourd'hui, vous avez généreusement offert 5 pièces d'or à l'aubergiste pour qu'il offre des repas à  ceux qui sont le plus mis en difficulté par l'horrible crise que nous traversons. Je tient à vous témoigner tout le respect que j'ai pour vous ! Mais venez, entrez, j'étais en train de préparer une tisane, nous avons des choses à discuter.


Vous pénétrez à l'intérieur d'un hall d'entrée spacieux. À votre droite, vous suivez Halia dans la cuisine delaquelle se dégage une odeur de menthe et de cannelle. Sur un plateau, une théière en infusion, des tasses et de petits biscuits attendent d'être servis. L'accueil de Halia est chaleureux et l'ambiance de la pièce est agréable, la lumière de la lampe est plus vive que celle que vous connaissez d'ordinaire.

Bien, avant tout, je dois vous verser votre paiement pour la cloche. Elle se retourne et prend un sac de lin sur son plan de travail et le pose sur la table avec force afin de faire sonner les espèces à l'intérieur. Voici, 1346 pièces d'or, comme promis ! Je vous fait cadeau des frais de refontes, en échange de votre discrétion sur notre petite réunion de ce soir. Peut être voulez-vous reconter maître Grub ?

Elle vous sert une tisane à la verveine et à la menthe et de petits gâteaux secs à la cannelle.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le février 02, 2024, 12:38:55
Bragan est tous d’abord stupéfait par la beauté de cette humaine, puis lorsqu’elle lui sert la main en le complimentant il rougie par les compliments. Be… bien je crois que c’était la bonne chose à faire, vue que ce pleutre de Bourgmestre n’agis pas.

Puis ce parlant à lui-même… mais sans faire exprès il parle à son frère dans ça tête. Putain qu’elle est belle! Elle est a la fois douce, intelligente et puissante, comme une naine!


Bragan ce sent tous retourné et emboîte le pas en entrant dans la pièce il ne peut s’empêcher d’admirer les courbes de cette jolie Femme. Il sent son cœur chavirer et retourner comme jadis avec Griselda, avant l’emprisonnement de Grub.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le février 02, 2024, 14:21:19
Après être entré dans la demeure d'Helia, Grub tourne la tête vers son frère. Visiblement, il semble en colère :

Arrête de m'parler dans la tête p'tain !

Il s'installe autour de la table de la cuisine. il attrape le sac rempli de pièces et le range directement dans ses affaires.

- Pas b'soin ! J'vous fais confiance. Pas là pour compter les pièces. Mais si vous en v'niez plutôt au fait ! Pourquoi que vous avez b'soin d'nous ? En quoi qu'on peut vous aider ?

Il la regarde servir sa tisane :

- Z'avez pas une bière ? La tisane ça m'rend malade.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le février 03, 2024, 06:28:13
  Apercevant Bragan qui est visiblement plus attiré par la jeune femme que l'or, Hùrin sourit légèrement et s'installe lui aussi à la table.

J'ai hâte de connaitre votre besoin.
Nous allons respecter notre part de marché comme convenu, soyez en sûre

  Profitant de l'hospitalité, hùrin prend une gorgée de tisane avant de mordre à pleine dent dans un des petites gâteaux.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le février 03, 2024, 13:09:02
Halia Lépine
Et moi qui pensais que vous seriez tellement occupé à recompter les pièces que vous en oublierez de boire. Les préjugés ont la vie dure ! Malheureusement, je crains que nous ne soyons à court de bière à Phanladin. Seul l'aubergiste arrive encore à tirer des fus de sa réserve personnelle, je ne sais pas d'où il la tient.
En voyant Bragan l'observer de manière admirative, elle place la main dans ses cheveux et déploie sa chevelure flamboyante comme la barbe de Bragan. Elle lui adresse un sourire charmeur.
Oui, c'est un sujet important. Ne vous sentez pas contraint d'accepter, mais je vous prie au moins de rester discret sur notre échange. Si vous acceptez ma proposition, comme promis je vous montrerai des objets de ma collection personnelle que je vous vendrai à moitié prix et je vous en dirai plus sur l'épée tueuse de dragon. Avant toute chose, que pensez-vous du danger qui nous menace et de l'action de notre Bourgmestre pour y faire face et nous protéger ?

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le février 03, 2024, 14:44:13
- Le bourgmestre est un pleutre ! Le danger est évident avec tous ces orcs qui nous courent autour et l'dragon qui s'en prend au bétail. On l'a vu d'près ce saliopiot ! Il est pas beau à voir. Mais c'bourgmestre a peur d'son ombre. Y veut rien faire. Faudrait envoyer des gardes pour sécuriser les zones près de la ville et pour rendre les routes plus sûres. S'il fait rien, y'aura bientôt plus de réappro, réappra... enfin plus rien à becter et tout l'monde va crever d'faim et pourra pu combattre les orcs. Faut trouver des gens compétents pour donner les ordres. Mais lui, c'est un lâche. Pahadalin est foutu avec lui. C'est moi qui vous l'dis.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le février 04, 2024, 05:59:49
Pour ma part, je pense que le danger qui menace la ville est bien présent et menaçant comme mon ami
Si personne ne fait rien, j'ai bien peur que ce dragon ne fasse un massacre auprès de la population.
Malheureusement, le bourgmestre me semble incapable d'organiser quoique ce soit.
Nous sommes prêt à faire ce qu'il faut mais pour cela, il faut que nous ayons les moyens de le combattre.
C'est pour cela que nous recherchons tout objet pouvant nous aider dans cette tache


Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le février 04, 2024, 21:30:05
Halia Lépine
Halia sourie et frappe la table de la paume de la main, faisant sursauter Bragan muet jusqu'ici, hypnotisé par la femme séduisante. Voilà ! On est d'accord. Enfin entendez moi bien, je ne dis pas du tout que le Bourgmestre est inutile. Jusqu'à l'arrivé du dragon blanc, il faisait du très bon travail. Il continue d'ailleurs à faire un bon travail de liaison. Harbin a un bon réseau et c'est un érudit.  Malheureusement, c'est également le premier des pleutres ! Aujourd'hui, le danger nous guette à tous les instants et il ne sort même plus de chez lui. Il œuvre à sa manière, mais ce n'est pas le travail qu'on attend d'un bourgmestre. Nous avons besoin d'un bourgmestre courageux, qui rassure les gens, organise nos défenses et s'intéresse aux besoins de chaque habitants. Vous savez, je gère le plus gros commerce de Phanladin et même l'un des plus gros de la région. Si des colons ont pris la peine de venir reconstruire cette bourgade perdu et en ruine, c'est par attrait de l'or. C'est un village minier qui pourrait devenir prospère si nous ne sommes pas obligé de fuir. Comme vous l'avez-vu, mon commerce est le coeur économique du village et nous n'y échangeons pas que des métaux, c'est devenu le QG d'échange des informations. Alors venons en au coeur du sujet. Nombreux sont les gens mécontents de l'action du bourgmestre qui sont venus me voir pour me demander de prendre les choses en main. Bien sûr, j'ai commencé à organiser des volontaires pour défendre le village en cas d'attaque, mais ce ne sera pas suffisant. Pour protéger le village, nous avons besoin de l'aide des miliciens et surtout, d'autorité. Harbin doit abdiquer sa position de bourgmestre et laisser la place à quelqu'un de plus compétent le temps que la situation se tasse. Aidez-moi à le renverser. Je prendrai temporairement le contrôle du village et je rétablirai sa sécurité. Le temps de la parlotte n'a que trop duré et il est urgent que nous agissions dans les plus brefs délais, pour le bien de Phanladin ! Harbin doit continuer à aider le village, mais il n'a pas besoin d'être bourgmestre pour faire ce qu'il fait actuellement.


Perspicacité DD15 :
Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le février 05, 2024, 03:38:42
Bragan écoute l’historie et sourit et quand la belle rousse termine son plan il ajoute.

Ces moi qui fait la bière.

Il sourit de manière stupide et secoue la tête, pour tenter d’être plus efficace.

Je commence à avoir la main avec le Bourgmestre et il commence à me faire confiance. Je crois qu’une abdication volontaire assurerait une transition plus adéquate à la situation.

Pourquoi ne pas lui demander toute l’autorité pour s’occuper de la défense du village!? Il vous connaît et avec votre charme naturel il accepterait!
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le février 05, 2024, 11:13:33
Le discours de la belle laisse le nain sceptique :

- Mouais... Le destituer semble être la meilleure chose à faire pour la sécurité et la survie d'Phandalin. Mais...

Il regarde la prétendante au trône :

- Une fois qu'on a gouté au pouvoir, il est parfois difficile de l'rendre. Saurez-vous vous mettre en retrait quand tout ceci sera fini ?

Puis il se relâche :

- En même temps, j'men fiche complètement. Si la ville s'porte mieux et que l'dragon est terrassé, j'me fiche d'savoir qui dirige la ville.
Du coup, qu'est-ce qu'on peut faire pour vous aider ? Faut l'sortir d'chez lui ? Bragan peut lui d'demander poliment mais j'sais pas si ça va marcher.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le février 06, 2024, 05:22:30
Spoiler


  Surpris par cette révélation, Hùrin se montre méfiant et tout en l'écoutant, il tente de percevoir ses véritables intentions.

<pense:>Humm, elle a l'air sincères mais je ne suis pas sûr qu'elle lui rende le pouvoir une fois la menace écarté


il se tourne vers elle

Voilà bien une curieuse requête qui me surprend.
Je comprend vos motivations sur le fait que le bourgmestre ne soit plus temporairement en capacité de gérer la situation mais de là à le destituer.
Nous risquons de passer pour des délinquants au vu de la population.
Comme le suggère mon ami, nous devrions aller le voir et faire cela de manière pacifique 
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le février 06, 2024, 20:37:35
Halia Lépine
Halia écoute les réactions diverses à sa proposition. Elle lâche un profond soupire de déception. Et bah, si je m'attendais à ce que les fières aventuriers de Phanladin qui comptent affronter un dragon ont peur d'une vieille mauviette mouillée, je me serai économisé des peines ! En disant ces mots, son regard insiste lourdement sur Bragan. Puis la paume de sa main frappe de nouveau la table et elle repart avec plein d'entrain.  Mais peu importe ! Je ne compte pas avoir recourt à la violence, sauf peut être pour enfoncer la porte de Harbin qui ne sortira jamais de chez lui autrement. Que pensez que j'ai fais ces dix derniers jours ? Je suis allé voir Harbin tous les jours pour lui remonter les bretelles. Rien n'y fait ! Bref. Comme je vous l'ai dit, beaucoup d'habitants m'ont demandé de prendre les choses en main. La moitié de la population me soutient déjà. Quand à l'autre moitié, elle ne devrait pas être difficile à convaincre. Il suffit de leur rappeler le danger que nous encourons et de leur rappeler le manque d'initiative d'Harbin pour les convaincre. La priorité est de sortir de cette crise. Je ne sais pas ce qu'il se passera après, mais je me plierai à la volonté des habitants. Je restituerai le siège de Bourgmestre à Harbin, mais peut être que les habitants trouveront que je fais un meilleur travail que lui. Je pourrai me débrouiller sans vous, mais je vais être franche, j'ai besoin de l'aide de personnes de respects qui n'ont pas trop l'air de collaborer avec moi et également de personnes capables d'assurer la sécurité de la manifestation, vu que je ne pourrai pas compter sur la milice. Je vais être franche, maître Bragan, vous êtes un aventurier doué et dévoué à la défense de ce village. J'aimerai que vous continuiez ce que vous avez entreprit avant que la milice vous arrête. Ces pleutres pensent qu'il ne faut pas avertir les gens pour ne pas provoquer de mouvement de paniques, moi je pense au contraire qu'il faut réveiller les consciences pour agir avant qu'il ne soit trop tard. Se voiler la face n'a jamais sauvé personne de la mort qui le guette. Tôt demain matin, vous pourriez remettre des affiches et convier la population à se réunir devant le domicile de Harbin. De mon côté, je réunirai mes soutiens et nous demanderont, pacifiquement sa démission tous ensemble devant chez lui. Si toute la population le lui demande, Harbin n'aura pas le choix que d'abdiquer. Votre rôle consiste donc à réveiller les consciences et attirer la foule devant le domicile d'Harbin. Votre second rôle sera de stopper la foule si jamais il y a des débordements, en bref d'assurer la sécurité d'Harbin, la mienne et celle de toutes les personnes présentes. De cette manière, vous pourrez vous assurer qu'aucune violence excessive n'aura lieu. Il se pourrait qu'il y ait quelques tensions avec la milice dans un premier temps, mais j'ai fois dans vos capacités à les raisonner ou à les écarter si nécessaire. Si nous ne faisons rien, dans quelques jours la colère éclatera et à ce moment-là, serez-vous présents pour éviter que les choses ne dégénèrent ?
...
Et bien sûr, je ne vous demande pas de travailler gratuitement.

Elle vous regarde tous dans les yeux et vous demande. Alors, puis-je compter sur votre soutien ?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le février 07, 2024, 14:26:14
- Ouais c'est bon pour moi, vous m'avez convaincu. On peut pas laisser c'larbin aux commandes d'la ville. On va faire comme vous dites. J'pensais pas qu'était une bonne idée d'coller des affiches pour alerter les villageois mais c'était une idée d'mon frère. Maintenant si c'est vous qui l'demandez ça passera mieux. On s'en occup'ra demain. Et pis après on ira s'faire la liche.

Grub regarde Hùrin et Bragan pour donner leur avis.

- Alors les gars ? On fait comme elle dit ? On l'aide à renverser l'pouvoir "pacifiquement".
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le février 08, 2024, 02:49:07
Bragan sourire au lèvre tape sur la table.

Encore une meilleur idée. Je saurais écrire une convocation comme si j’étais le Bourgmestre. Tous les habitants sont convoqués à la demeure du Bourgmestre après le déjeuner. Nous avons ces anciennes affiches et je serais en mesure de copier approximativement son écriture. Qu’en pensez-vous?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le février 08, 2024, 05:14:27
Prés quelques secondes de réflexion, Hùrin finit par accepter

Si cela se passera pacifiquement alors je suis d'accord pour me joindre au groupe et vous aidez.
Mais je vous préviens, en aucun cas, je m'en prendrais physiquement au bourgmestre sauf si je ne peux faire autrement
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le février 11, 2024, 18:19:05
Halia Lépine
Pour la troisième fois, la phœnix de Phanladin tape du plat de la main sur la table renversant quelques gouttes de la tisane de Grub qui n'est pas à sa convenance. Bien ! Vous verrez sur le long terme que vous avez fait le bon choix. Je vous fais confiance Bragan. Faites comme vous le sentez, mais n'oubliez pas que vous devez réveiller les consciences pour que nos voisins poussent notre couard de mestre à la démission. Nous procéderons aux échanges une fois que vous aurez accomplit votre part du marché, mais je peux déjà vous mettre l'eau à la bouche, ça vous laissera le temps de réfléchir aux objets que vous désirez m'acheter ! Attention, l'offre de ma récompense ne sera valable que pour le jour de l'achat !

Sans vous les montrer, elle vous cite une liste d'objets en sa possession et vous passez le reste de la soirée à parler de ces objets et de leur prix post-réduction.



J'enlève le spoiler car les liens ressortent mal dedans. Pour les parchemins, j'applique la règle maison dont on a parlé, à savoir n'importe qui peut utiliser les parchemins, peu importe le niveau du parchemin et la classe de l'utilisateur, aucun jet n'est nécessaire. Vous ne pourrez acheter les objets qu'après avoir accomplie votre part du marché, mais ça vous laisse le temps de réfléchir à ce que vous souhaitez acquérir !

Anneau de chaleur constante (https://www.aidedd.org/dnd/om.php?vf=anneau-de-chaleur-constante), une unité - 250 PO ;
Corde d'escalade (https://www.aidedd.org/dnd/om.php?vf=corde-d-escalade), une unité - 175 PO
Sac sans fond (https://www.aidedd.org/dnd/om.php?vf=sac-sans-fond), une unité - 500 PO ;
Lunettes de nuit (https://www.aidedd.org/dnd/om.php?vf=lunettes-de-nuit),  une unité - 200 PO ;
Bracelets d'archers (https://www.aidedd.org/dnd/om.php?vf=bracelets-d-archer),  une unité - 200 PO ;
Bouclier +1, une unité - 300 PO ;
Anneau de saut (https://www.aidedd.org/dnd/om.php?vf=anneau-de-saut), une unité - 200 PO ;
Perle de pouvoir (https://www.aidedd.org/dnd/om.php?vf=perle-de-pouvoir), une unité - 400PO ;
Eventail enchanté (https://www.aidedd.org/dnd/om.php?vf=eventail-enchante), une unité -150 PO ;


Parchemin de prière de guérison (https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=priere-de-guerison), une unité - 100 PO ;
Parchemin de soins de niveau 3 (https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=soins) (3d8+4), deux unités - 150 PO pièce ;
Potion de rapetissement (https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=agrandissement-rapetissement), une unité - 75 PO ;
Potion de respiration aquatique (https://www.aidedd.org/dnd/om.php?vf=potion-de-respiration-aquatique), trois unités - 75 PO pièce.




Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le février 12, 2024, 13:16:09
Après une nuit de sommeil agitée par l'appréhension et une intense réflexion sur le butin, vous vous réveillez très tôt à l'auberge où Toblen vous sert le petit déjeuner composé de pain, de saucisses grillés et d'une bonne bière pour Grub. A l'extérieur, les premiers rayons du soleil laissent entrevoir un ciel dégagé.

Il ne vous reste plus qu'à élaborer les détails de votre plan d'action et à le mettre en œuvre.

Je vous laisse discuter entre vous de ce que vous souhaitez faire exactement.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le février 12, 2024, 14:10:20
Après avoir passé la soirée à parlementer au sujet des objets à acheter, - Moi j'veux le bouclier !, Grub part se coucher.
Au petit matin, alors qu'il prend son petit déjeuner, accompagné d'une bonne bière, il demande à Hùrin et à son frère :

- Bon on commence par quoi alors ?! Moi j'propose qu'y en ait un qui fasse des parchemins pour expliquer la situation avec les orcs, le dragon et tout et tout. Et pis après on va les coller dans le village. Pendant c'temps, les aut' peuvent aller parler avec les habitants pour leur demander ce qu'ils pensent du bourgmestre et s'ils verraient d'un bon oeil un remplacement. Vous en pensez quoi ? Vous avez des propositions à faire ? Qu'est-ce qu'on peut dire aux villageois ? Comment vous voyez les choses vous ?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le février 12, 2024, 17:36:48
  Bien que non vénal, hùrin finit par admettre que les bracelets d'archets lui serait d'une grande utilité .

Personnellement, je choisie les gants d'archer.
Cela me rendra encore plus efficace dans mon art

Au petit matin, il prend le petit déjeuner avec ses compagnons et après avoir écouté Grub, il répond calmement:

Il est vrai que la situation actuelle est préoccupante, avec ce dragon et ses orcs rôdant près de nos terres, et que l'inaction de notre bourgmestre ne fait qu'aggraver les choses.

Cependant, il nous faut agir avec prudence et sagesse. Remplacer le bourgmestre ne sera pas une tâche facile, et nous devons nous assurer que cela se fasse de manière juste et équitable. De plus, nous devons trouver une solution qui garantisse la sécurité et le bien-être de tous les habitants du village, tout en préservant l'ordre et la stabilité.

Je propose que nous rassemblions les villageois et que nous discutions ouvertement de la situation. Ensemble, nous pourrons trouver des solutions et prendre des décisions éclairées sur la meilleure façon de faire face à cette menace. Et nous en profiterions pour envisager avec eux de nouvelles options pour le leadership du village.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le février 13, 2024, 12:10:22
Bragan avait rédiger un brouillon de l’affiche qu’il pensait mettre comme la journée d’avant et la présente au autre. Vous en pensez quoi? J’ai écris ça hier. Moi je dois rester tranquille, mais si vous avez envie je peu aller voir le bourgmestre et discuter avec lui pendant que vous provoquiez un rassemblement ailleurs! D’ailleurs plus j’y pense je pourrais aller voir le forgeron et en parler avec lui de la situation, car j’ai besoin de me trouver une armure, ça commence à chauffer et peut-être m’en trouver une pour moi. Mon sort qui me donne une couche de protection est bon, mais je me sent nue face au dragon.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le février 15, 2024, 13:53:55
- J'pense que nous verrons plus tard pour ton armure Brag'. La meilleure solution est celle proposée par Hùrin. Tentons de rassembler tous les habitants d'vant la maison du Bourgmestre puis nous leur expliquerons la situation d'manière pacifique. Qu'en pensez-vous ?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le février 22, 2024, 17:40:29
Cela me parait parfait come plan.
allons y sans trainer
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le février 23, 2024, 12:49:49
Très bien, je commence par l’auberge, ensuite je poursuis vers l’Est! Hein va au nord et revient vers l’Ouest. Guerin commence au sud et revient vers l’Ouest. Moi je vais ratisser un peu au nord et au sud à l’est!

Bragan ce rend compte que ce qu’il vient de dire est incompréhensible et que seul son cerveau pourrait comprendre ce qu’il vient de dire.

Partons ou nous voulons et rassemblons ceux que nous voyons. Dans une heure on ce retrouve devant le bourgmestre.


Bragan frappe sur la table sourire au lèvre et ce dirige vers l’aubergiste.

cher ami! Dans une heure tous le monde ce rassemble devant la maison du bourgmestre pour organiser la défense de ville. Les nouvelles sont peu encourageantes avec les orcs qui sont partout et surtout le dragon qui nous survole. Ce n’est pas le bourgmestre qui va régler la situation et tu le sais autant que moi, les choses doivent changer. Passe le mot et rassemblons le plus de gens possible.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le février 25, 2024, 12:40:57
Le groupe se met d'accord sur un plan d'action pour obliger le Bourgmestre à démissionner et pour assurer la sécurité de l'événement. Armée de son affiche, Bragan commence à faire le tour du village en rabattant les villageois vers la place.

Pour le défi de compétence, le dernier poste de Mastermurray compte comme la première action de Bragan. Je te laisse lancer un jet de persuasion.

Défi de compétence : Contraindre pacifiquement le Bourgmestre à la démission en faisant pression sur lui par l'intermédiaire des villageois et assurer la sécurité des villageois et du bourgmestre.
Temps de chaque action : 30 minutes
Nombre de succès requis : Minimum 10
DD des jets de compétences : 12
En cas de réussite :  Le bourgmestre démissionne et vous obtenez le soutien de Halia Lépine. En fonction du niveau de succès et de vos décisions, le degré  de soutien de Halia Lépine peut fluctuer, ce qui peut aller jusqu'à vous accompagner pour tuer le dragon.
En cas d'échec : le village est plongé dans le tumulte et votre deal avec Halia est rompu.

Nous allons jouer les actions une par une en tour par tour. La situation évoluera au fur et à mesure de vos succès ou de vos échecs, on continue normalement le RP.

Exemples d'actions :
Se rendre à la taverne et négocier avec le tavernier une distribution de repas et de bière pour l'événement afin diminuer les troubles potentiels (persuasion).
Discuter discrètement avec des personnes pour réunir un petit comité d'action (intuition)
Faire écrire et poser des affiches par ce comité d'action en jouant sur l'histoire de la ville (dans un tour suivant, connaissance histoire)

Soyez imaginatif ! N'hésitez pas à discuter de vos actions sur le discord pour qu'elles se complètent les une avec les autres. Je donnerai des avantages ou des désavantages en fonction de l'impact de vos actions d'un point de vue RP. N'hésitez pas non plus à me demander sur discord s'il est possible de faire telle ou telle chose. N'oubliez pas que le but est de pousser le bourgmestre à la démission de manière pacifique.

Pour ce défi de compétence, lorsque vous utilisez une compétence, vous ne pouvez pas utiliser la même pendant 2 tours après celui où vous utilisez votre compétence (pour éviter un full stack persuasion/intimidation, le but c'est d'être créatif).


Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le février 29, 2024, 15:53:34
- J'vais aller voir l'forgeron. J'ai d'jà passé du temps avec lui quand j'ai r'fait mon armure. J'pense que j'vais arriver à la convaincre. Y doit avoir d'la clientèle, j'espère qu'il pourra leur passer l'mot. Tu m'accompagnes Hùrin ? Tu vas quoi toi ?

Après s'est mis d'accord avec le Moine, il se dirige vers la Forge :

- Bien l'bonjour Maitre forgeron. Vous vous rappelez de moi ? J'suis v'nu y'a quelques jours pour r'taper mon armure grâce à vos outils. J'peux vous parler un peu ?
V'là l'truc. Comme vous avez sans doute dû en entendre parler, y'a des orcs, un dragon et plein d'aut' menaces qui.... qui menacent la ville d'Phandallin. Et comme vous avez dû l'remarquer aussi, l'bourgmestre y fait pas grand chose pour s'bouger les fesses et pour défendre la ville. Du coup, on a discuté avec des gens qui sont prêts à faire des sacrifices pour protéger la ville. On aimerait bien, avec des amis à moi, convoquer tous les habitants d'la ville pour leur donner rendez-vous d'vant la maison du bourgmestre. On peut pas faire autrement parce qu'y sort pas d'chez lui. On voudrait discuter d'tout ça et voir si y veut pas laisser sa place à quelqu'un plus d'compétent pour gérer la situation. Est-ce que j'peux compter sur vous pour en parler autour d'vous, à vot' clientèle et pis pour v'nir en discuter au rassemblement ?


Jet de Persuasion
Lance 1d20+1
(3)+1: Total = 4

Sans déconner !
Vu que je connais le forgeron pour avoir passé du temps avec lui, je jette avec avantage. Mais c'est à toi de voir si tu acceptes. Et je comprendrais que non ! C'est le jeu après tout !

Jet de Persuasion
Lance 1d20+1
(20)+1: Total = 21
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mars 01, 2024, 05:46:32
Très bonne idée Grub
Je vais t'accompagner et essayer de voir si on peut lui faire confiance pendant que tu lui parleras

  Le moine suit Grub et une fois arrivé sur place, il reste un peu en retrait tout en observant son comportement afin de voir s'il est digne de confiance.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mars 02, 2024, 22:16:28
Vous vous séparez et vous commencer à faire du prosélytisme ciblé auprès de vos connaissances. Bragan s'en va convaincre le tavernier, pendant que Grub et Hurin s'en vont convaincre le forgeron.

Toblen Rochecoline
D'abord, le tavernier est réticent. Il ne comprend pas à quoi il peut bien servir pour organiser les défenses de la ville. Néanmoins, à force de persuasion, Bragan le lui demande comme une faveur. Toblen le tavernier de Phanladin. Nul ne connait les gens de cette ville aussi bien que lui et par conséquent, il pourrait s'avérer un atout indispensable pour convaincre le plus grand nombre. Nul n'a aidé ce village autant que vous Bragan. Si pour organiser la défense de ce village vous avez besoin de mon aide, je suis avec vous. Je vais prévenir tous ceux qui logent à l'auberge et faire passer le mot aux habitués. Rendez-vous chez le Bourgmestre dans une heure.


De leur côté, Bragan et Hurin n'ont aucun mal à convaincre le forgeron. Ah ! Enfin des propos censés. J'attends ce jour depuis au moins deux semaines. Allons mettre un coup de pied au cul à ce bon à rien de Larbin Douest. Il est grand temps de désigner un chef qui nous sortira de cette situation de malheur. Je connais pas mal de gens remontés. Je vais aller les réunir et nous nous rendrons chez le Bourgmestre. Hurin en est certains, le forgeron est remonté et il n'est pas le seul. Halia Lépine avait sans doute raison.

Une demi-heure a déjà passé. Vous n'avez réussie à convaincre que deux personnes, mais chacune d'elle devrait être en mesure d'en convaincre d'autres. Comme on dit, le travail d'équipe est le secret qui permet aux gens ordinaires d'obtenir des résultats exceptionnels.

Résumé du défi de compétence
Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le mars 03, 2024, 16:19:06
- Merci, on s'rejoint dans moins d'une heure d'vant la maison du bourgmestre. J'compte sur vous pour ram'ner le plus d'monde possible.

Il fait demi-tour en tirant le bras d'Hùrin.

- J'vais essayer un truc. C'est p't-être un peu risqué mais si j'y arrive, ça devrait rameuter du monde.

Il se dirige ensuite vers le centre ville, là où les personnes sont certainement réunies en nombre. Il recherche l'un des bâtiments les plus hauts et commence son escalade :

- J'vais grimper là-haut. Ça va certainement attirer du monde qui va m'regarder. Quand j'serai sur l'toit, j'pourrai beugler à tout l'monde de s'réunir devant la maison du bourgmestre.

Jet de Athletics
Lance 1d20+3
(17)+3: Total = 20


Une fois sur le toit, il met ses mains en entonnoir devant son visage et hurle en articulant le mieux possible :

- Les orcs sont dans la région et attaquent tout ce qui bouge ! Un dragon plane au-dessus de vos maisons et s'en prend aux bétails. Il faut réagir ! Mais votre bourgmestre ne fait rien pour arranger la situation et sécuriser la ville. Il faut agir. Rendez-vous dans moins d'une heur pour crier notre ras le bol. Que vous soyez pour ou contre, venez nombreux.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mars 07, 2024, 05:07:04
  Bien que n'étant pas son point fort, le moine va lui aussi vers le centre ville et, alors que Grub monte sur un point en hauteur,  il se dirige vers le premier groupe de villageois puis vers un autre successivement

Gentes dames et cher monsieur
Excusez-moi de vous importuner mais mon ami et moi-même, nous avons une information de la plus haute importance à vous communiquez.
veuillez venir avec moi afin que l'on vous dises tout

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le mars 07, 2024, 08:31:32
Bragan entend son frère crier lorsqu’il sort dehors il décide donc de prendre une autre direction et ce dirige vers un groupe qu’il repère au loin.

En arrivant à leurs hauteurs, il prend une air paniqué. Bonjour, on ne ce connaît pas, mais je suis Bragan Guld un des aventuriers qui chasse les orcs des environs et qui ont vue le dragon de leurs yeux vue. Il y aurait une réunion dans moins de une heure devant la maison du bourgmestre pour en discuter et ça devient vraiment inquiétant. J’ai vue des atrocités à l’extérieur de la ville et je ne fais qui rêver depuis et j’ai peur que ça arrive ici, ça doit changer.


Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mars 08, 2024, 23:26:22
Grub se lance dans l'escalade de l'hôtel de ville pendant que Hùrin et Bragan font les tours des rues adjacentes pour essayer de convaincre les groupes de passants.

Les cries de Grub couvrent les tentatives de ses deux compagnons de rallier à leur cause les citoyens de Phanladin. Votre action ne passe pas inaperçue et la milice de la ville vient à votre rencontre. Les deux hommes qui avaient arrêté Bragan plus tôt dans la semaine tiennent position au pied du bâtiment sur lequel Grub se trouve.

Qu'est-ce que vous fichez ? Descendez de là toute de suite ! Vous allez provoquer la panique espèce d'idiot, arrêtez ça immédiatement !

Dans vos actions, quelqu'un va devoir trouver une solution pour convaincre/occuper/éloigner les miliciens. Ils ne sont que deux pour l'instant, mais d'autres vont venir.

Résumé du défi de compétence
Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le mars 09, 2024, 04:12:53
Bragan voyant que ça tentative ne marche pas, ce tourne vers son lourdo-bruyant de frère et voit deux miliciens interférant devant lui. En colère il ce dirige directement vers les deux gardes de la ville.

Vous deux! Oui vous deux.

Bragan ce campe directement devant eux les mains serrer et les mains crépitantes de flammes.

Vous devriez avoir honte. Vous savez pertinemment que le Bourgmestre ne fait rien pour arranger la situation et vos confrères de Phandalin son en danger a cause de son incompétence. Un dragon vous guètes et survole votre région cherchant nourriture, des orcs envahissent la région en masse et grâce à nous le village est plus en sécurité pas à vous. Je vais vous dire ce que vous devriez faire, ces de prendrez vos clic et vos clac ainsi que vos lances qui n’ont jamais marché et rassembler le plus de citoyens possible devant la maison du Bourgmestre. On doit instaurer une défense de la ville et planifier des plans de secours. Ce n’est pas ce pleutre qui va sauver la situation. Bougez-vous aller et vous savez que vous n’êtes pas en mesure de nous arrêter.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mars 09, 2024, 15:34:09
   Apercevant les miliciens faire des remontrances à Grub, Hùrin laisse Bragan s'occuper d'eux et va à l'encontre des autres miliciens lorsqu'il les voit arriver. Il se met à courir tout en criant non loin d'eux

Je vais aller en rameuter d'autres là-bas !!!

  il espère ainsi attirer leur attention afin qu'ils se mettent à sa poursuite et oublie Grub

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le mars 11, 2024, 11:14:57
Après avoir attiré l'attention sur lui, Grub entend les gardes l'invectiver. Heureusement son frère, même si incompétent, semble gérer la situation.
S'il y a une cloche en haut de l'hôtel de ville, le guerrier sort une corde et l'attache afin de la faire sonner tout en descendant le bâtiment en rappel.
Arrivé en bas, il salue bien bas le public qui l'acclame.  ;D
Il fait plusieurs mouvements, des petits pas de danse pour continuer d'attirer les curieux et se met à crier haut et fort en articulant.

- Mesdames et Messieurs, vous avez vu ce que mes compagnons et moi-même sommes capables de faire. Vous avez entendu parler de nos exploits. Vous savez tous que des orcs trainent dans les parages, qu'un dragon survole les villages et vos campagnes. N'ayez plus peur ! Nous voulons les arrêter mais sans l'aide de la ville, nous ne pourrons rien faire.

Il mime chacune de ses phrases. Il bombe le torse en parlant de lui, de ses compagnons et de leurs exploits. Il prend une apparence hideuse lorsqu'il fait référence aux orcs. Il écarte les bras telles les ailes d'un dragon puis prend un air affoler pour montrer la peur que les villageois doivent ressentir.

- Rendez-vous devant la maison du bourgmestre pour en discuter ! Venez nombreux !

Jet de Performance
Lance 1d20+3
(9)+3: Total = 12
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mars 11, 2024, 20:45:00
Bragan et Hùrin décident de distraire les gardes pendant que Grub descend l'hôtel de ville en rappel. Les cloches tintent. Surpris pas le soutien conféré au criminel, les miliciens ne savent pas comment réagir. Les deux premiers présents sur les lieux sont sensibles aux arguments de Bragan, tandis que plusieurs autres arrivés par la suite prennent en chasse Hùrin qui les sème au travers de la foule qui s'amoncèle autour de l'hôtel de ville.

Le show de Grub est le clous du spectacle ! Les habitants réunis par solidarité et par curiosité applaudissent à l'unisson. Face à un tel élan, la milice renonce à faire régner l'ordre et certains des miliciens rejoignent même le cortège de protestation mené par Grub et Bragan qui se dirige vers la maison du Bourgmestre.

Les deux frères retrouvent Hùrin, le forgeron accompagné de toute sa famille, de ses voisins et de toute la famille de ses voisins ; Toblen Rochecoline le tavernier accompagné de tous ses habitués. La moitié du village est réunis devant la maison du Bourgmestre ce qui représente prêt de 200 personnes. Parmi les personnes notables on trouvait Elmar Barthen, le patron des Provisions de Barthen, boutique de fourniture pour aventuriers ; Linène Grisevent, gérante des Marchandises du bouclier du lion, l'armurerie du village ; Alphonse Kalazorn, le vétéran de la ferme de crane-beurré que vous avez sauvé des orcs et dont la ferme a été malencontreusement détruite par une transformation non maitrisé en allosaure par Bragan.

Certains se demandent ce qu'il se passe, d'autres demandent la démission du Bourgmestre. Le vacarme envahie la rue et les premiers désaccords génèrent les premières tensions.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le mars 12, 2024, 09:54:27
Sa petite représentation terminée, Grub profite de l'ovation puis se dirige vers la maison du bourgmestre accompagné par la moitié des villageois. Il les laisse crier et demander la démission du bourgmestre mais dès qu'il sent que les premières tensions apparaitre, il monte sur un petit muret et lève les mains au ciel en criant :

- Assez !!!

Ses yeux expriment dorénavant la colère.

- Nous n'sommes pas ici pour nous battre ! C'lui qui sém'ra la... la... Il cherche ses mots, puis se reprend : - C'lui qui foutra la merde aura à faire à moi et à ma hache ! On est ici pour parler des actions du bourgmestre. Et comme y fout pas grand chose, ça va aller vite ! On veut quelqu'un qui soit capable d'protéger la ville ! Quelqu'un d'compétent ! Pas un bourgmestre qui reste enfermé chez lui parce qu'il a la chocotte ! Il doit partir d'lui-même ! On veut pas d'bagarre ! Sinon...

Il lève son arme comme en signe de défi.
Il regarde ensuite les villageois. Dans le tas, il remarque Alphonse Kalazorn, le vétéran de la ferme de Crâne-beurré. Il lui fait signe.

- Merci d'être v'nu Alphonse ! Vous pouvez dire aux villageois qu'ils peuvent avoir confiance en nous ! On est v'nu vous sauver. Dites qu'il nous faut un bourgmestre capable d'défendre la ville ! Vous avez vu les horreurs qu'on fait les orcs. Vous avez vu l'dragon ! Dites-leur !

Jet de Intimidation
Lance 1d20+3
(11)+3: Total = 14
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mars 13, 2024, 17:50:16
  Apercevant que Grub a réussi à rameuter une bonne partie  des villageois, le moine part en direction de la maison du bourgmestre et frappe à la porte pendant que Grub calme les ardeurs de certains.

   Une fois que le bourgmestre se présente, il tente de le persuader de rendre la direction de la ville à une autre personne tout en montrant le groupe de villageois qui se trouve avec le nain.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le mars 18, 2024, 02:15:11
Bragan laisse son frère agir avec la foule et ce dirige vers la maison lui aussi avec Hurin. Mon ami! Ces Bragan à la porte et il est temps de remettre les reines de la ville à quelqu’un qui va augmenter les défenses de la ville et autour de votre maison. L’heure et grave et vous êtes trop terrorisé pour agir et je le comprends. Prenez votre courage en main et remettez votre démission au profits de quelqu’un qui saura défendre la ville. Agissez en accord avec le successeur et fournissez lui votre aide du mieux que vous pouvez, plusieurs ici s’entende pour dire que vous effectuez un travail honnête pour le bien de la ville, mais la guerre au porte de Phandalin n’est pas dans vos cordes. Agissez pour le bien de tous.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mars 19, 2024, 16:15:25
Dans la rue de la maison du Bourgmestre, la foule est dense et lez discussions stériles.
Dehors !
Démission !
Qu'est-ce qu'on fait là ?
Faut défoncer les orcs !
Vive Halia Lépine !
Dehors Larbin !
Ta gueule !
Il faut s'armer !
Agissez M. Douest


Grub tente de calmer la foule en élevant la voix pendant que Hurìn et Bragan tentent de convaincre le bourgmestre de démissionner à travers la porte. Compressé par la foule contre la porte, les deux aventuriers ont pour seules réponses de Harbin Douest de petits hoquets de terreurs. La situation est vouée à dégénérer, certaines personnes se bagarrent aux marges de la rue. Certains tentent toujours de prêcher pour s'armer contre les orcs et organiser les défenses de la ville, mais les conversations divergent vers un mouvement de pur contestation pour ordonner la démission du Bourgmestre.

Alphonse parvient à rejoindre Grub et tente un petit discours.
C'est vrai, c'est vrai, nous faisons face à un petit dragon blanc, mais le plus gros danger ce sont les orcs ! Ils ont détruit ma ferme et pillé tout mon bétail. Ils migrent vers les plaines et la forêt et n'hésitent pas à piller. Phanladin a déjà été détruit par les orcs par le passé ! Il faut nous armer et préparer nos défenses sans oublier de surveiller les faits et gestes du dragon.
Alphonse a du mal a se faire entendre, sa voix ne porte pas assez pour couvrir le brouhaha déconstruit de la foule.

De leur côté, Grub et Hurìn ont du mal à contenir la foule en colère qui souhaite défoncer la porte du bourgmestre. Le forgeron et quelques miliciens leur vienne en aide pour contenir la foule.

Soudain, le nombre de personnes dans la rue augmente encore, une cinquantaine de personnes viennent se joindre aux deux centaines déjà présents. Un groupe d'une dizaine de personnes se frais un chemin à travers la foule et Halia Lépine vous rejoins devant la porte, les autres personnes vous aide à tenir la foule à distance. Halia porte un long manteau de fourrure qui lui donne un aspect martial, sa longue chevelure rousse est attachée en demi queue. Elle n'a pas apporté d'armes alors qu'elle en avait une dans le comptoir des mineurs, signe qu'elle ne vient pas pour en découdre.

Halia Lépine
Elle prend la parole, sa voix puissante a du mal à couvrir les cries de la foule, elle crie aussi fort que possible.<hurle:>Assez, silence ! Halia savait s'imposer. Les gens au premier rang semblait se calmer un peu, mais tous les gens plus éloignés continuaient à protester. Je suis Halia Lépine, chacun de vous me connaît. Je comprends  votre colère. Je suis moi-même en colère ! Elle lève le poing au ciel et une vague de protestations suit vous obligeant à redoubler d'efforts. En colère contre le Bourgmestre qui n'agit pas, mais en colère aussi contre vous tous qui ne vous comportez pas mieux que les orcs qui nous menaces ! Nous sommes là pour discuter de ce problème vital, alors si vous n'avez rien à dire de pertinent, fermez-là !Une vague de fermes-là s'échappe de la foule et un calme relatif revient. Les gens sont toujo agités, mais sont prêts à écouter Halia. Au nom de Heaume, nous devons agir pour le bien de notre village. Les orcs et le dragon nous menace. Harbin a démontré sa couardise alors que nous avons besoin de lui plus que jamais. Au nom de Tyr, il est temps qu'il cède sa place a quelqu'un d'autre. Au nom de Lathandre, il est temps qu'une nouvelle personne prenne sa place, le temps que la crise soit résolue. Harbin n'agit que par l'intermédiaire de valeureux aventuriers, mais il est temps que chacun d'entre nous prenne ses responsabilités et se saisisse de la défense de la ville. Nous allons demander la démission du Bourgmestre, mais nous allons le faire comme des hommes, pas comme des orcs.


Suite à cette déclaration, la foule semble s'apaiser. Plusieurs personnes venus avec Halia semble agir au coeur de la foule pour couper la parole de ceux qui sont encore trop virulent. Halia fait signe à Hurìn et à Bragan qui parviennent à discuter à travers la porte avec Harbin Douest. Celui-ci finit par ouvrir la porte devant la foule, rouge et en sueur. Cet acte semble être l'ultime effort d'un homme qui se rend à l'échafaud.

Harbin Douest
Je, je démissionne ! Faites ce que vous voulez, je ne suis pas fait pour ça ! Il n'a jamais été question d'un dragon quand j'ai accepté de gérer le village ! La foule le hue. Suite à cela, il transfert un document un Halia Lépine et un trousseau de clés.


Halia Lépine
 Souriante, Halia lève au ciel le document qui désigne officiellement Harbin comme le bourgmestre de la ville et le déchire en 2. Ce soir, nous irons prier au sanctuaire de Tymora. La déesse de la chance est avec nous ! Une vague d'acclamation timide et d'applaudissements se transforme peu à peu en un torant d'approbation. L'administration de Harbin a pris fin. Le passé est révolue. Désormais, nous nous tournons vers l'avenir. Il nous faut designer un nouveau Mestre, ou plutôt un nouveau chef. Un chef capable de rallier à lui les gens de ce village, un chef capable de prendre les choses en mains, un chef apte à organiser les défenses de la ville, un chef sur qui on peut compter pour se battre en première ligne lorsque les orcs débarqueront. Alors dîtes-moi, qui ici est assez ferme, assez brave et assez juste pour relever le défi ?


Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le mars 19, 2024, 16:34:41
Voyant que Harbin sort, Bragan compatit avec lui et lui met une main sur l’épaule. Quand il a terminer de remettre les documents, il crie: Nous sommes les aventuriers qui affrontons les orcs depuis 2 semaines. Nous sommes derrières Halia et sommes prêt à aider Phandalin à ce défendre.

Puis il ce tourne vers Harbin et l’entraîne dans ca demeure. Il l’installe sur un siège et va lui chercher un remontant alcoolisé et lui tend un vers.
Ca aurait dû ce passer autrement Harbin!  
Une larme coule le long de ça joue.
Je vous comprends Harbin, mais je crois qu’il est temps pour vous d’aider cette communauté dans les fonctions qui vous sont plus naturel! Qu'en pensez-vous? Votre expertise auprès de votre successeur sera des plus importante. Je vous invite à aller soutenir votre idée sur la forteresse abandonné et aussi de trouver d’autre solution et de les proposer. Ce sera difficile pour vous Harbin, mais montrez que vous avez à cœur votre peuple, moi je crois en vous.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mars 19, 2024, 18:37:25
   Gardant son calme devant ce brouhaha et désordre qui commence à s'installer, le moine laisse Halia s'exprimer et calmer la foule. Puis voyant que le bourgmestre sort et donne sa démission,  Hùrin suit Bragan dans la demeure.

    Un peu surpris par sa réaction, il reste un peu stupéfait avant de s'approcher du bourgmestre

Croyez moi, vous avez pris la bonne décision
Que ce soit pour vous ou pour le village.
Mais ne soyez pas dupe, le danger est bien réel et vous devriez vous préparez au combat au lieu de vous lamentez sur votre sort.
Nous restons pour vous aidez mais je reste persuadé que vous pouvez être utile pour la communauté

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le mars 20, 2024, 14:31:04
Voyant Bragan et Hùrin rentrer dans la maison du bourgmestre, Grub reste aux côtés de Halia. Amusé, il lui souffle :

- Un chef sur qui on peut compter pour s'battre en première ligne ?! Avec ses paroles, vous êtes sûre que personne va s'présenter.

Il beugle ensuite en direction de la foule :

- Alors ? Qui pour prendre la place du bourgmestre ? Qui aura assez de cran pour défendre la ville et ses villageois face aux orcs ?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mars 20, 2024, 22:00:01
Bragan et Hùrin accompagnent Harbin à l'intérieur de sa maison. Halia lance un clin d'oeil charmeur au nain roux au passage. Ils referment la porte derrière eux et guident l'ancien bourgmestre sur une chaise. L'ensorceleur attrape la première bouteille de spiritueux qu'il trouve et en sert un verre à l'homme rougeoyant. Celui-ci l'attrape et le descend d'une seule traite avant de tousser et de se racler la gorge. Il tourne de l'oeil l'air absent, mais est rappelé à l'ordre par les suggestions des deux aventuriers.

Harbin Douest
Je ... Je ... Non, non, non. Je pense que je vais rentrer à Neverwinter. Oui, je vais reprendre ma carrière là-bas, à l'abri des désagrément de la campagne profonde. Je suis un administrateur, pas un colonel. Ces gens ont l'air de vouloir se gérer eux-même, c'est très bien, oui c'est pour le mieux ... c'est pour le mieux. Une vague d'acclamation se fait entendre à l'extérieur.


De son côté, Grub assiste Halia. Sa question provoque un silence courtois. Trois ou quatre personnes tentent de se manifester, mais elles sont immédiatement rappelé à l'ordre par les personnes qui les entoure. Plusieurs personnes se mettent à prononcer le nom de Halia.
Halia !
                       Oui Halia !
                                               Mme Lépine, aidez-nous !
                                                                                       Vous êtes la seule à avoir le cran Halia !


Les réclamations timides se transforment progressivement en ovation. La foule réclame que Halia soit le nouveau chef.

Halia Lépine
 D'une voix puissante, inflexible et déterminée, Halia discourt. J'ai en effet toutes ces qualités et je suis honorée que vous le reconnaissiez ! Puisque c'est ce que vous souhaitez, je prendrai les armes et je vous dirigerai jusqu'à ce que le dernier des orcs et le dragon soient vaincus ! Mon épée sera votre protectrice ! Au nom de Heaum, je nous guiderai pour sortir de cette crise ! Ensemble, nous protégerons la ville, ensemble nous ramènerons l'espoir, ensemble nous apporterons une nouvelle vague de prospérité au village tel qu'il n'en a jamais connu ! Alors habitants de Phanladin ! Désirez-vous protéger vos familles, vos amis, vos maisons et vos terres ? Etes-vous avec moi ?


Un déferlement d'approbation submerge la foule. Elle scande Halia ! Halia ! Halia ! Halia ! Halia ! Halia ! Halia ! Halia ... Halia écarte les bras et semble savourer l'instant avec beaucoup d'enthousiasme.

Halia Lépine
Une fois le calme revenue et sa nomination au statut de chef de Phanladin indiscutablement acceptée, Halia reprend avec la plus grande fermeté. Nous ne sommes pas des guerriers. Nous sommes des mineurs, des prospecteurs, des chercheurs d'or, des artisans et des fermiers. Pourtant, nous avons cet avantage sur les orcs que nous pouvons nous montrer unis. Nous avons pour nous l'organisation et la stratégie, la réflexion et la prévoyance. En étant unis, nous avons la capacité de nous adapter à toutes les situations et de relever tous les défis. Ce sera difficile. Peut-être que certains d'entre nous mourrons. Je vous fais néanmoins le serment que rien de ce que nous accomplirons sera vain, car nous protégerons Phanladin contre toutes les menaces ! Je met ma vie entre vos mains, comme vous mettez la votre entre les miennes. Nous ne devrons pas lésiner, ni sur les actes, ni sur les moyens. Je n'accepterai aucun lâche et aucun profiteur ! Nous avons beaucoup à faire. Que tous les chefs de familles et ceux qui souhaitent contribuer d'une manière ou d'une autre à la défense du village me rejoigne à l'hôtel de ville dans une heure. Là-bas, nous commencerons à nous organiser. Elle chuchote à Grub. <murmure:>Retrouvez-moi chez moi après minuit avec votre frère et votre compagnon.


Spoiler

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mars 21, 2024, 04:53:36
Eh bien soit
qu'ile ne soit ainsi
si vous pensez que vous serez plus à votre place là-bas, je vous souhaite bonne continuation


   Voyant qu'il ne sera d'aucune utilité, le moine laisse l'ancien bourgmestre à son destin et sort de le demeure calmement.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le mars 21, 2024, 11:18:33
Hochant de la tête, Grub ne répond rien à la nouvelle bourgmestre mais indique qu'il a compris. Il attend que son frère et Hùrin soient sortis de la maison de Harbin pour les convier à le suivre jusqu'à la taverne.

- Tout çà, ça m'a donné soif !
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le mars 24, 2024, 11:53:34
Bragan hoche la tête en voyant Hurin sortir!

Cest ton choix et tu es libre de tes actes. Mais moi à ta place je ne quitterais pas Phandalin, car comme tu nous l’a rappelé aucun convoie ne vient en provenance de Neverwinter et des alentours, les orcs doivent contrôler les alentours. Le meilleur moyen pour toi de contrôler ton destin et de rentrer à Neverwinter est d’aider Phandalin à survivre avec ton ingéniosité. Tes qualités peuvent être utile à Halia et tu peux aider à gérer la nourriture ou autre chose! Harbin je sais que vous êtes un homme compétent mais la peur vous as envahis, prenez votre destin en main! Si tu quitte, tu va mourir sur la route. 

Bragan quitte et sort rejoindre son frère et Hurin au moment où Grub propose de prendre un verre.

On doit aider la ville Grub, ce n’est pas le temps de ce prélasser.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mars 29, 2024, 13:48:22
Les trois compères quittent la maison de Harbin sans insister, celui-ci contemple son verre vide avec un air hagard. Un cortège s'est formé en direction de l'hôtel de ville avec à sa tête Halia Lépine et quelques uns de ses soutiens. La foule la suit tout  doucement encombrant la ruelle. Les 3 aventuriers mettent un certain temps à s'extraire de celle-ci. La porte de la taverne est ouverte, mais celle-ci est vide. Le garde manger est fermé à clé, il n'y a aucun moyen de se restaurer jusqu'au retour de Toblen, à moins de forcer la porte. Vous passez l'après midi à vous reposer et à réfléchir aux objets que vous allez acheter à Halia ; Bragan lui revoie la chevelure flamboyante galvaniser les foules.

Le reste de l'après-midi est mouvementé. La foule se rend à l'hôtel de ville où Halia Lépine s'empare de l'ancien bureau de Harbin Douest. Après une cérémonie d'investiture peu cérémonial, Halia organise des discussions avec les chefs de familles et les volontaires pour organiser la défense du village. Il y est question des moyens mobilisables par chacun pour défendre la ville en cas d'attaque, d'organiser des rondes de surveillance, de renforcer la milice, d'organiser des entraînements au combat tous les soirs et de renforcer la coopération avec les hameaux et camps alentours.

Les discussions prennent l'après-midi, suite à quoi l'ensemble du village se rend au sanctuaire de Tymora pour recevoir la bénédiction de la déesse de la chance. L'absence de la prêtresse n'empêche pas certains des locaux de réciter les prières dédiées à la déesse.

Lorsque Toblen rentre à la taverne, la soirée a déjà bien commencé. Il réouvre son bar et commence à préparer le repas tout en vous racontant les évènements de l'après-midi.

Vous dégustez différents abats de porc, puis vous vous préparez à aller voir Halia Lépine.


Anneau de chaleur constante (https://www.aidedd.org/dnd/om.php?vf=anneau-de-chaleur-constante), une unité - 250 PO ;
Corde d'escalade (https://www.aidedd.org/dnd/om.php?vf=corde-d-escalade), une unité - 175 PO
Sac sans fond (https://www.aidedd.org/dnd/om.php?vf=sac-sans-fond), une unité - 500 PO ;
Lunettes de nuit (https://www.aidedd.org/dnd/om.php?vf=lunettes-de-nuit),  une unité - 200 PO ;
Bracelets d'archers (https://www.aidedd.org/dnd/om.php?vf=bracelets-d-archer),  une unité - 200 PO ;
Bouclier +1, une unité - 300 PO ;
Anneau de saut (https://www.aidedd.org/dnd/om.php?vf=anneau-de-saut), une unité - 200 PO ;
Perle de pouvoir (https://www.aidedd.org/dnd/om.php?vf=perle-de-pouvoir), une unité - 400PO ;
Eventail enchanté (https://www.aidedd.org/dnd/om.php?vf=eventail-enchante), une unité -150 PO ;


Parchemin de prière de guérison (https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=priere-de-guerison), une unité - 100 PO ;
Parchemin de soins de niveau 3 (https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=soins) (3d8+4), deux unités - 150 PO pièce ;
Potion de rapetissement (https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=agrandissement-rapetissement), une unité - 75 PO ;
Potion de respiration aquatique (https://www.aidedd.org/dnd/om.php?vf=potion-de-respiration-aquatique), trois unités - 75 PO pièce.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le avril 02, 2024, 20:32:27
En arrivant dans la taverne, Grub pose ses pieds sur la table et met ses mains derrière la tête en éventail :

- V'là une bonne d'faite ! Reste pu qu'à boire un coup maint'nant et après on file chez la nouvelle bourgmestre.

Il tourne la tête vers le bar :

- Tavernier !! J'ai soif ! Amène-moi une bière !

N'entendant aucune réponse, le nain répète plusieurs fois son souhait. Il finit par faire le tour de la taverne.

- Bordel ! Y'a personne ! J'ai soif ! Brag' t'as encore ta pisse d'âne ?

L'après-midi se passe, le gosier du nain se dessèche.
A l'arrivée de Toblen, Grub fonce dessus et lui demande une bière fraiche.

- Nan deux !

Le repas terminé, il rote en finissant sa bière.

- Ça fait du bien par où ça passe !

Il hèle ses deux compagnons :

- Allez les gars, on traine pas. On a encore des trucs à faire.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le avril 03, 2024, 16:13:56
Bragan arriver à l’auberge donne un restant de ces tonneaux à son frère et regarde par la fenêtre l’agitation avec un sourire au lèvre. Il semblerait que nous allons sauver bien des vies avec cette acte.

Bragan hoche la tête quand son frère parle de chose à faire. Allons acheter ce que nous avons de besoin. 
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le avril 04, 2024, 15:09:12
  Ravi que tout s'est passé sans devoir faire intervenir la force, Hùrin prend le temps de prendre un bon repas avec les deux frères.

   
Parfait, allons donc voir Halia et allons acheter tout ce qui nous sera utile pour la suite
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le avril 04, 2024, 21:32:10
La nuit est tombé depuis plusieurs heures lorsque le groupe s'élance vers la maison de Halia Lépine après avoir bu et manger de manière généreuse. La Lune est voilé par les nuages et le groupe est obligé d'allumer une torche pour ne pas trébucher sur les sentiers inégaux.

Ils reconnaissent rapidement la haie particulière qui dissimule la maison de Halia au pied de la colline et pénètrent dans le jardin. La lampe de la cuisine de Halia est allumée, mais elle n'est pas présente à l'intérieure de celle-ci. Le groupe arrive devant la porte et entend plusieurs personnes parler à l'intérieur de la maison sans pouvoir entendre distinctement ce qu'il se dit. La longue journée de prise de pouvoir de Halia n'était vraisemblablement pas terminée.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le avril 05, 2024, 11:14:41
- Merde ! Elle a pas fini de discuter avec les dirigeants d'la ville. Qu'est-ce qu'on fait ? On attend là ou on rentre quand même ? Elle avait dit qu'y fallait pas que ça se sache c'qu'on a fait pour elle.

Tout en parlant, Grub pose son oreille sur la porte et tente d'entendre la conversation.

Jet de Perception
Lance 1d20+4
(5)+4: Total = 9
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le avril 05, 2024, 12:18:15
Bragan allait entrer, mais devant les paroles intelligentes de son frère, il est tous d’abord surprit puis troubler que cette femme lui embrouille autant l’esprit.

attendons et écoutons comme il faut les conversations.

Bragan prend le temps de ce trouver une cachette bien dissimulée ou il peut écouter ce qu’il ce dit dans la maison.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le avril 05, 2024, 20:16:05
  Plutôt discret, hùrin reste un peu plus en arrière en attendant que les invités de Halia sortent. Il préfère voir d'un peu plus loin ces personnes afin de se faire une idée sur ces personnes.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le avril 07, 2024, 16:58:23
Grub colle son oreille derrière la porte. Il n'entend pas ce qui se dit, mais il distingue plusieurs voix dont celles Halia et plusieurs voix d'hommes.

Hurìn se retire en direction de la haie, prêt à se cacher au besoin pendant que Bragan commence à faire le tour de la maison par la gauche, dissimulé à l'extérieur par la haie épaisse. Son attention est attiré par la lumière qu'émet une vitre à l'arrière. Il fait de son mieux pour avancer discrètement et cherche un endroit pour se dissimuler. Lorsqu'il arrive à l'arrière de la maison, des aboiements percent le silence nocturne. Un dogue massif au poil mi-long attaché à une longue longe de corde alerte de l'intrusion .

Grub entend des bruits de pas se précipiter en direction de la porte.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le avril 08, 2024, 09:46:12
- Merde ! On a été r'péré. Brag' t'es vraiment tout pourri. Tu pourrais t'faire capter par un sourd et aveugle.

Le nain se marre et reste devant la porte à attendre que celle-ci s'ouvre. Il a entendu des pas se précipiter. Mais après tout, il n'y a aucun mal à venir voir la nouvelle bourgmestre. Tout le monde les a vus en compagnie d'Halia pendant la journée. Et tout le monde sait qu'ils l'ont aidée à prendre la place d'Harbin.

- On vient voir la nouvelle bourgmestre !
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le avril 08, 2024, 14:48:55
Bragan ce sent maladroit d’avoir intervenu de cette manière, mais il voulait savoir avec qui Halia parlait.

Il ce presse d’aller vers l’avant de la maison en levant les mains.

Désolé! Ces ma fautes, je voulais voir avec qui vous discutiez pour ne pas vous déranger Dame Halia! On cherche du boulot et comme personne n’est venu nous en donner, on as décider de venir vous voir directement.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le avril 09, 2024, 11:11:22
La porte s'ouvre dévoilant Halia Lépine, les cheveux attachés dans un chignon martial, la main posée sur le pommeau de l'épée courte qu'elle tient à la main. Derrière la maison, le dog continue à aboyer.

Halia Lépine
Elle vous regarde avec un air circonspect. Ah, c'est vous. Vous ne pouvez pas frapper à la porte comme tout le monde ? Elle repose le fourreau de son épée à côté de la porte d'entrée et crie <hurle:> Couché Arthurus ! Le chien se calme et Halia reprend. Pas besoin de chichi, vous pouvez parler normalement devant mes invités, entrez.


Vous traversez le couloir, mais au lieu de de tourner à droite vers la cuisine, vous continuez tout droit et entrez dans un salon éclairé par une lampe à huile au plafond et par la cheminée qui brûle. Une femme et deux hommes vous regardent avec curiosité, assis sur des fauteuils autour d'une table basse. Divers documents sont posés sur la table.

Halia Lépine
Je vais faire les présentations, mais le village est petit, vous vous connaissez peut-être déjà. Voici nos 3 braves aventuriers qui défendent le village depuis quelque temps. Ce sont nos héros de l'ombre sans qui les évènements d'aujourd'hui n'auraient pû avoir eut lieu. Le grand homme est Hurìn, le nain costaud Grub et le beau nain Bragan. Voici Cynthia la couturière et tisserande du village, Joseph un employé fidèle de mon comptoir et Aslan, le directeur d'une petite compagnie minière dont le gros de l'activité se situe autour de Phanladin. Ceux sont mes amis les plus fidèles. Ormis Aslan, vous avez déjà croisé Cynthia et Joseph au villa bien que vous n'ayez pas spécialement discuté avec eux.
Nous étions justement en train de discuter des futurs plans à adopter, mais je suis sûr que vous devez avoir un avis sur la question. Mais d'abord, fêtons comme il se doigt la réussite de notre plan. Halia vous invite à prendre place autour du feu, elle tire 3 tabourets autour de la table basse, récupère 3 verres dans un buffet et les rempli d'un alcool fort ressemblant à de la vodka.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le avril 09, 2024, 12:50:25
Bragan entre dans la maison puit dans le salon et vient la bouche grande ouverte quand Halia le désigne comme le plus beau des nains. Puis il éclate de rire: Tu vois Grub, tous comme les naines, les humaines me trouve plus beau que toi hehe!

Bragan accepte alors la consommation et parle ouvertement avec tous le monde. Ces bien de boire, je suis brasseur de bière et vous avez sûrement pu y goûter dans l’auberge. Donc vous comprenez que pour moi l’alcool a une place de choix dans ma vie, mais ça devra attendre du moins dans mon cas! Nous avions pour idée de nous rendre a la vieille forteresse pour la libérer de la banshee, ça serait un beau endroit de replit en cas de problème…  puis semble pensif. Ou une futur forteresse pour les Orcs si on est pas capable de l’occuper immédiatement. Une chose est sur, ça prend un endroit fortifier pour nous défendre a face au orc.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le avril 09, 2024, 13:49:12
- Bah on voulait pas déranger quand on a entendu les voix. On savait pas si on pouvait dire pourquoi on vient.

Le nain s'avance dans la maison. Il fait une grimace à la mention du "beau nain Bragan".

<pense:>Elle est belle aussi mais elle a d'la merde dans les yeux.

- Calme-toi Brag', c'est juste qu'elle a d'l'humour.

Il s'assoit à table et attrape le verre de son verre.

- J'vais boire à sa place. On part que d'main, ça aura l'temps d's'évacuer.

Il boit un verre cul-sec.

- C'est bon c'truc ! T'as bien fait pas en prendre Brag', c'est une boisson d'homme.

Il avance sa main vers le verre du moine. Connaissant son ami, il est persuadé que ce dernier ne boira pas son verre non plus.

- Alors vous parliez d'quoi ? C'est quoi vos futurs plans ? Nous, comme mon frère l'a dit, on va s'rendre à la vieille forteresse. Et pis après on verra c'qu'on doit faire. Vous nous direz. Mais not' but c'est d'terrasser l'dragon. Et pour ça on doit bien s'équiper. Parce qu'il est costaud l'bestio !

Il avale un deuxième verre cul-sec.

- Bwaaaah ! C'est bon c'truc !

Jet de CON (+5 si JdS)
Lance 1d20+3
(10)+3: Total = 13

Jet de CON
Lance 1d20+3
(2)+3: Total = 5
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le avril 09, 2024, 16:51:01
  Pas de tout surpris que ses amis se soient fait repérer rapidement, le moine entre et laisse le soin à Haila de présenter ses invités

Je suis ravi de faire plus ample connaissance avec vous.
Nous avons déjà eu l'occasion de se croiser sans pouvoir mieux se connaitre du fait des derniers évènements survenus

  Il s'assoit ensuite autour de la table avec ses compagnons et comme à son habitude, il refuse poliment les boissons alcoolisées

Merci beaucoup, mais sans vous faire déshonneur, je préfère éviter de boire des boissons alcoolisés.
Mes amis sont des fins connaisseurs à se sujet.
Nous pouvons voir ensemble les décisions à prendre pour la protection du village.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le avril 10, 2024, 22:51:50
Face au refus de Hurìn et Bragan de boire, Halia hausse les épaules avec dépit.
Halia Lépine
Vous me décevez Bragan, qui aurait  pu penser qu'un aventurier et un brasseur aussi doué et courageux ait peur d'un petit verre de gratte-sec pour fêter la promotion de sa nouvelle bourgmestre. Voyez comme votre frère est viril ! Ça c'est un nain qui me plaît ! Elle fait un sourire charmeur à Grub avant de se servir un verre et de commencer à le boire.
Allons, j'apprécie votre enthousiasme, mais chaque chose dans son temps. Commençons par célébrer notre collaboration. J'espère qu'elle sera longue. Avez-vous réfléchi aux objets que vous voulez m'acheter ?


Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le avril 11, 2024, 11:19:35
Bombant le torse, Grub regarde son frère avec une certaine fierté. Il lui souffle doucement :

<murmure:>- Bah en fait, elle dit pas que des conneries.

Il se retourne ensuite vers Hallia en levant son verre.

- Ouais on y a réfléchi. Enfin c'est surtout Brag' qui a réfléchi à c'qui nous fallait. Hein Brag' ?

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le avril 12, 2024, 12:36:24
Bragan est un peu piquer a vif par la remarque et fini par accepter le verre et le boire d’une traite. Cher Bourgmestre, ne prenez pas ma raison pour une insulte, mais j’ai vue le dragon… j’ai vue les orcs organiser partout autour… j’ai peur pour Phandalin et son peuple, donnez nous une mission svp! Pour l’équipement, nous voulons les 3 parchemins, les bracelets d’archer, le bouclier, l’anneau de chaleur, les trois potions de respirations aquatique, l’anneau de saut, les lunettes de nuit et la corde d’escalade.

Il sort une bourse avec le nombre exacte de pièce d’or. J’ai tous compte moi-même aujourd’hui et je vous promets de prendre quelques vers une fois qu’on auront notre mission.

Il fait un club d’œil à Halia.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le avril 13, 2024, 04:42:12
     Ayant l'habitude des piques que se lance les deux frères, Hùrin ne fait pas ombrage des remarques d'Halia et écoute attentivement chacun.

Avec tous ces objets que nous venons d'obtenir, cela va nous apporter une grande aide pour la suite.
Je suis persuadé que notre collaboration sera fructueuse pour le bien de tout le monde
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le avril 13, 2024, 16:48:08
Septs personnes sont assis autour de la table basse profitant de la chaleur vive que confère l'âtre de la cheminée. Bragan liste les objets dont il a besoin sous le regard bienveillant d'Halia. L'ambiance est relaxé, une lumière douce bercé la pièce d'une calme relaxant bienvenue. Sur la table est posée une carte grossière des environs sur laquelle figure plusieurs annotations. Une pile de parchemins est posé devant Cynthia et un encrier ayant récemment servi figure devant Halia aux côtés d'un petit carnet.

Halia Lépine
La liste des objets réclamés par Bragan semble interminable. Le regard de Halia devient de plus en plus perplexe au fur et à mesure. C'est tout ce que vous souhaitez ? Vous n'êtes pas aventuriers pour rien, votre choix s'arrête sur des objets utiles plutôt que des objets qui vous rendront plus fort, ainsi vous pourrez pallier à toutes les situations. Vous montez dans mon estime maître Bragan. Joseph, tu peux t'en occuper ? L'homme à la chevelure brune hirsute effectue
un geste de la tête et se lève en attrapant la bourse. Il sort de la pièce en direction du couloir.


Arslan, un petit homme blond à la tonsure de moine vous dévisage avec intérêt. [dit]Alors c'est vrai, vous avez déjà combattu le dragon ? Vous devez être sacrément impressionnant pour en être ressortie vivant et entier.[/dit]

Cynthia savoure son propre verre et jette des regards intéressés en direction de Hurìn.

Halia Lépine
N'est -ce pas ? Et ils sont doués aussi pour rassembler les foules ! Elle fait un clin d'œil en direction de Bragan. Que pensez-vous de la proposition de Bragan pour sécuriser Vertecognée ?


Arslan s'adosse plus confortablement sur le dossier de son fauteuil s'éloignant de la conversation.

Cynthia amorce une réponse d'une voix timide.
Hmm. Il me semble que c'était ce que voulait l'ancien mestre, mais ça ne serait pas une option de lâches ?

Halia Lépine
En effet, Cynthia. Nous nous battrons mieux si nous n'avons pas d'options de replies. Néanmoins, penses à tous ceux qui ne peuvent se battre. Les enfants, les vieillards et la plupart des femmes. En cas d'attaque, ce serait une bonne chose qu'ils aient un endroit sûr où se réfugier. Et ... Si les orcs viennent en trop grand nombre, nous pourrons nous replier. Même s'ils investissent le village, nous ne pourrons continuer à nous battre que si nous sommes encore en vie. Elle prend le temps d'avaler une gorgée de gratte-sec. Bragan, Grub, Hurìn. Vous cherchiez du travail. Si vous êtes partant, je vous confie la mission de purger la forteresse. Je viens avec vous, je veux qu'on voit  que la nouvelle bourgmestre n'est pas un pleutre comme Harbin et ça me permettra de voir ce que vous valez tout en m'evitant une future visite des lieux. Vous devez ouvrir les portes, vaincre tout ce qui se trouve à l'intérieur et assurer ma protection contre 150 pièces d'or, mêmes honoraires que ce qu'Harbin proposait.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le avril 15, 2024, 09:57:26
Un verre à la main, Grub répond avec le sourire à Arslane :

- Pour sûr qu'on l'a vu ! Y nous a attaquer même ! On a réussi s'échapper. On était pas d'poids pour l'affronter. Il a voulu cramer l'cul de Brag' mais y s'est barré quand il a senti son odeur. Heureusement qu'le frérot s'lave pas souvent, ça nous a sauvé ! Ahahah !

Le nain finit son verre et ajoute à la suite de la bourgmestre :

- Moi ça m'va ! On va à la forteresse. On défonce tout, même la banshee et pis on revient. Comme ça, ça f'ra un lieu sûr pour les villageois en cas d'replis.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le avril 15, 2024, 18:32:40
C'est une bonne idée
Allons débarrasser cette forteresse de toutes les créatures.
Cela nous fera un bon endroit pour se refugier


Hùrin se tient prêt à partir après avoir enfilé les bracelets d'archer. Alors qu'il s'apprête à partir, il a soudain une interrogation qui lui vient à l'esprit

Est-ce qu'il y aurait une personne qui pourrait nous renseigner sur cette Banshee.
Je n'en ai jamais rencontré et il serait bon de connaitre ses forces et faiblesses avant de l'affronter

J'ai modifié ma feuille de personnage avec les bracelets  ;)
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le avril 16, 2024, 17:50:52
Parfois certain pense être courageux, mais quand la peur les prends au tripes, ils ne savent comment réagir. Je crois que Harbin pourrait vous être plus utile que vous ne le croyez, il connaît les lieux aussi et a des compétences en gestions. Vous pourriez lui confier des tâches simple dans lequel il sait gérer, il aiderait beaucoup à vous décharger!

Il regarde Halia droit dans les yeux. Nous partons demain pour Vertcogné a la première heure. Je vais Menager mes sorts pour l’affrontement avec la Banshee, Huron et Grub vous devrez me protéger aussi jusque là.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le avril 18, 2024, 21:24:03
Bragan ne réagit pas aux pics de son frère, mais cela fait sourire Arslan. La cheminée crépite, tandis que vous savourez votre énième verre d'alcool à l'exception de Hurìn.

Vous vous mettez d'accord avec Halia pour vous rendre à la forteresse dès l'aube. De son côté, Cynthia rougie de plus en plus et lance des regards envieux à Hurìn pour flirter avec lui. La trentenaire blonde a un nez en trompette et les traits d'une paysanne, mais ses vêtements travaillés et colorés lui donne un air bourgeois.

Joseph finie par revenir avec plusieurs sacs à ses épaules. Il vous apporte les objets que vous avez demandé à Halia. Il pose les sacs à côté de Halia qui se charge de dévoiler les objets au groupe.Elle prend d'abord le bouclier et retire un linge protecteur dévoilant une targe en acier gravée d'une multitude de symboles arcaniques et arborant l'emblème d'Heaume, le dieu protecteur, un oeil vert au centre d'un gantelet. Elle le donne à Grub qui par sa bravoure constitue l'avant garde du groupe. Elle déballe ensuite deux bracelets en cuirs ornés de multiples symboles elfiques sur lequel est dessinée le visage d'un elfe. Hùrin s'en empare aussitôt. Elle déballe alors le reste des objets, la corde d'escalade, une longue corde en soie magique qui obéit au mot "Ik", signifiant "élances-toi" en gnome. Vous gagnez également la propriété des 3 parchemins de soins magique ; trois fioles verdâtre au liquide visqueux rappelant une eau croupie envahie par les algues ; un anneau en argent sur-lequel est gravé des inscriptions en nain, "Ici souffle l'enclume de Moradin" ; une paire de lunette au design folklorique, mélange entre outil druidique et technologie dernier crie gnome et un autre anneau simple qui ne paie pas de mine, parfaitement lisse.

Doté de vos nouveaux objets, vous retournez à l'auberge pour y passer la nuit.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]


________________________________

Une porte en bois classique se dresse fermée derrière vous, la rue s'ouvre sous vos pas. L'horizon est bercée par les lueurs rosées de l'aurore. Une guerrière flamboyante s'approche de vous en armure de plate. Vous retrouvez Halia, plus martiale que jamais et vous apprêtez à vous rendre à la forteresse de vertecognée, cette fois munis d'une panoplie d'équipements magique.

A part les bracelets et le bouclier, qui porte quoi et qui se lie avec quel objet ? Les deux anneaux et les lunettes de nuits nécessitent un lien.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le avril 19, 2024, 10:50:26
Après une bonne soirée à boire de l'alcool, Grub rentre à la taverne en s'aidant d'Hùrin. Il a néanmoins la présence d'esprit de mettre l'anneau de froid à son doigt.
Le lendemain matin, il se prépare pour la forteresse de Vertecognée. Muni de son nouveau bouclier, il arbore un sourire pensant avoir fier allure.

- J'suis prêt ! On peut y aller quand vous voulez.

Sur la route, il discute de la Banshee et de la meilleure façon de l'abattre.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le avril 19, 2024, 16:11:10
Bragan s’avance et prend l’anneau de froid et le met immédiatement à son doigt. Il prend les potions et en donne une à chacun, il donne aussi un parchemin à chacun de ces compagnons avant de mettre le sien dans ces poches. Il tend les lunettes à Hurin avec un sourire, il tend l’autre anneau à Grub et lui dit dans ca tête: Je te vois déjà immense sauter sur le dragon haha, Grub le chevaucher de dragon haha.

Il donne la corde à Hurin, car elle peut lui être utile étant le plus rapide du groupe.

———————-


Le lendemain, Bragan ces arrêter a 3 consommations seulement la veille, car il est de nature raisonnable. Le lendemain il prend quand même le temps de ce lever un peu plus tôt pour s’étirer, boire 2 litres d’eau bien froide et de manger ça dose de lard cuit et d’œuf à la coque. Il sort à l’extérieur pour voir la magnifique guerrière sortir dehors et s’approcher du groupe.


Madame vous êtes resplendissante et le mot guerrière devrait être changer pour Halia! Vous semblez si puissante ainsi!
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le avril 19, 2024, 16:38:37
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]


     En prenant les bracelets, Hùrin remarque le symbole d'un serpent ailée blanc la tête en bas sur un écusson d'or et de noir. Méfiant, il cherche dans ses souvenirs s'il aurait déjà vu ce symbole puis, après quelques secondes, il les enfile sans dire un mot.

   Remarquant que Cynthia n'est pas insensible à sa présence, il lui retourne un sourire avant de lui adresser la parole

Je serais ravi que l'on fasse plus ample connaissances.
Que diriez vous si l'on pouvait se voir, une fois que nous aurons accompli notre mission.
Je dois aller me reposer et ressourcer avant la dure journée qu'il nous attend demain mais ensuite nous aurons tout notre temps

  Juste après, Bragan lui tend les lunettes ainsi qu'une potion et un parchemin. Il les prend et les range dans son sac avant de partir lui aussi avec les autres pour passer une nuit à méditer et se reposer avant la grand départ le lendemain matin.

   Durant la nuit, il profite d'un moment où il est seul avec ses deux compagnons pour leur apprendre que le linge portaient le symbole du Zentharim.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le avril 19, 2024, 21:38:39
Cynthia répond à Hùrin avec enthousiasme, l'alcool aidant. Oh ! [Gloussements gênés]. Je serai ravie de faire plus en plus connaissance avec un si brave homme. Je souhaite de tout coeur que vous reveniez sans encombre. Laissez-moi vous porter bonheur. Sur ces mots, elle embrasse Hùrin sur la joue avant de retourner sur son fauteuil, sans manquer de perdre l'équilibre.

______________________________

Le lendemain, vous retrouvez Halia au coeur du village. Le compliment de Bragan n'est pas démérité. La guerrière a fière allure dans son harnois à l'écusson de Neverwinter. Sa chevelure flamboyante est attachée en queue de chevale, révélant la chaîne d'une amulette autour de son cou. Elle porte un sac à main en bandoulière et une épée à deux mains d'une taille impressionnante, rangée dans son fourreau lui aussi porté en bandoulière. À sa ceinture, elle porte une épée courte et trois haches de jets facilement accessible, ainsi qu'un éventail que vous devinez être l'éventail enchanté. Nul doute qu'il s'agit d'une guerrière redoutable, peut être même plus redoutable que Grub.

Le trajet jusqu'à Vertecognée est pénible, mais sans encombre. De petites averses vous harcèlent de temps à autre au milieu des prairies jusqu'aux contreforts rocheux de la Montagne des Épées. Au bout de deux heures de marches, vous arrivez sans encombre à l'entrée de la forteresse. Jaillissant de la base d’une sombre montagne grise, l’entrée de la forteresse naine est un couloir enténébré de 4,50 mètres de large flanqué de remparts de pierre lisse de 12 mètres de haut. Une herse en fer couverte de rouille bloque l’entrée. Les meurtrières qui percent les remparts sont sombres, et ne trahissent aucun signe de vie. Deux meurtrières se tiennent à votre droite, une seule à votre gauche Inversé sur la carte car vous arrivez par le haut ;) Les barreaux de la herse sont resserrés, empêchant n'importe qui de se faufiler à l'intérieur.

Vous choisissez l'un des deux jets suivants :

Investigation DD11 :
Spoiler

Perception DD15 :
Spoiler


Battlemap: Vertecognée (https://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=sketchpadV2&mid=876)

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le avril 21, 2024, 13:25:17
Bragan observe la forteresse naine. On voit bien la puissance naine ressortir de cette endroit, même après avoir été abandonné plusieurs années elle garde de son lustre. La herse va être dur à lever, mais une personne de petite taille pourrait ce faufiler par la herse ou même par une meurtrière. Je peux rapetisser quelqu’un et quand il est de l’autre côté une autre personne et ensuite on ouvre la porte.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le avril 21, 2024, 13:51:06
En arrivant devant la forteresse, Grub regarde tout autour de lui pour trouver un moyen rapide de pénétrer dans la bâtiment. Il répond à son frère :

- Tu devrais garder tes sorts frérot, j'pense qu'on en aura besoin. Là-bas, y'a d'anciens sentiers qui ont l'air d'monter au sommet de la montagne, par contre y z'ont pas l'air praticables, mais j'suis sûr que ça doit être faisable d'escalader les falaises. Regardez y'a aussi des cheminées qui dépassent de la montagne. Si on passe par là, j'suis sûr qu'on peut rentrer dans la Forteresse sans forcer l'passage. L'moyen d'ouvrir cette herse doit s'trouver l'aut' côté. On l'ouvrira quand on r'partira.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le avril 21, 2024, 15:44:57
Halia Lépine
Peu importe ce que vous choisissez, il serait préférable de ne pas endommager les défenses de la forteresse.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le avril 21, 2024, 16:45:34
Spoiler


   Méfiant en voyant la herse fermée avec ses meurtrières de chaque coté, Hùrin regarde tout autour de lui et aperçoit comme Grubb les sentiers pratiquement impraticables sur le coté.

Tu as raison, il vaut mieux garder ses sorts pour plus tard.
De plus , ces meurtrières ne me font guère confiance.
Je pense que l'on peut tenter de passer par les sentiers et de plus j'ai une corde d'escalade qui nous sera d'une grande aide
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le avril 22, 2024, 14:22:23
Ainsi, vous décidez d'escalader les falaises pour atteindre les cheminées. En prononçant le mot de commande de votre corde d'escalade, le bout de celle ci se tortille sur la roche jusqu'au sommet et se noue seule au bout d'un rocher. Grâce à cela, vous montez au sommet sans trop de peine. Halia grimpe à la corde comme s'il s'agissait de gravir un petit escalier, elle est en haut avant même que vous ayez eut le temps d'y penser. Parmi vous, Bragan est celui ayant le plus de mal, mais en prenant son temps il parvient à se hisser au sommet.

Sur le flanc rocailleux de la montagne, une attention constante est nécessaire pour ne pas dégringoler. Plusieurs cheminées dépassent de la montagne. En les examinant vous découvrez deux choses.
La première est que la grande majorité sont obstruées. Vous découvrez deux cheminées dans lesquelles vous pouvez pénétrer, le conduit étant suffisamment large. Une à votre droite, une à votre gauche. Depuis les cheminées, vous entendez la banshee chanter un air plaintif, une complainte douloureuse et fantomatique qui vous fait frissonner.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le avril 22, 2024, 19:49:43
Bragan gravit la montagne difficilement, mais réussit tous de même à gravir. Rendu en haut on voit deux cheminées possibles, dont un dou vient les chants de la Banshee. Comme on sait, elle doit déjà savoir que nous arrivons, nous devons donc être prudent.

Nous devrions aussi nous séparer en deux groupes lors de la bataille, pour que ça capacité nous tue tous en même temps et je vais devoir me tenir loin d’elle le plus possible. Avez-vous des idées? On prend la cheminée ou elle n’est pas?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le avril 22, 2024, 20:43:33
- Ouais j'pense qu'il vaut mieux éviter de s'la prendre sur le cul dès qu'on descend. Autant prendre l'aut' cheminée pis s'avancer vers la Banshee quand on sera tous en bas.

Le nain approche son oreille près des cheminées pour tenter de déterminer celle qui donne accès directement dans la pièce où se trouve la Banshee.

- Par contre, j'pense que c'est une mauvaise idée de s'séparer. C'est toujours une mauvaise idée de s'séparer. On sait qu'elle va être moche et qu'elle va nous faire flipper, faut s'préparer à ça mais j'vois pas c'qu'on peut faire.

Il se frappe le front pour réfléchir.

- Y'a aussi son cri qui va nous casser les oreilles. Pour ça on peut mettre dl'a cire dans nos oreilles, l'son sera moins fort. Si j'ai bien compris elle aime pas la lumière du soleil, mais à part péter la cheminer pour laisser entrer les rayons, on peut pas faire grand chose.

Jet de Perception (quelle cheminée prendre ?)
Lance 1d20+4
(5)+4: Total = 9
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le avril 22, 2024, 21:09:25
Grub écoute le son des cheminées. Les pleurs de la banshee sont lointains d'un côté comme de l'autre, il ne lui semble pas que la Banshee est plus proche sur l'un des côtés.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le avril 23, 2024, 05:22:33
  Une fois arrivé en haut, Hùrin récupère la corde et le range dans son sac. Sa satisfaction laisse place à la prudence lorsqu'il entent les lamentions de la banshee.

    Laissant Grub écouter à chaque cheminée, il réfléchi un instant

Si nous allons tous de front contre elle, on risque de le regretter.
On pourrait tenter d'attirer son attention avec un leurre pour mieux la surprendre par la suite

  Il se tourne vers Bragan

Ne connaitrais tu pas un sort qui nous permettrais celà
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le avril 23, 2024, 14:50:04
Relevant la tête, Grub bougonne :

- J'entends rien quand vous parlez. J'sais pas si la banshee s'trouve là ou là. Dit en pointant successivement les cheminées.

- Allez-y essayer !

Il se recule.

- Mais c'est vrai qu'y faut un plan avant de s'jeter dans la gueule du monstre.

Il jette un regard vers Halia :

- Une idée bourgmestre ? L'idée d'Hùrin parait pas mal. Vous croyez qu'on arriverait à la faire sortir jusqu'à nous ?

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le avril 24, 2024, 16:56:55
Halia Lépine
Halia hausse les épaules. J'suis pas spécialiste en banshee... Mais vous avez dit plutôt tôt qu'elle sentait notre présence. Si c'est bien l'cas, vous pouvez toujours essayer de l'attirer ou de lui tendre un piège, j'crois pas que ça marchera ... Et dans ce cas, on a plus qu'à aller se battre à la loyale comme de vraies guerriers.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le avril 25, 2024, 20:05:04
  Après un petit moment de réflexion , Hùrin se tourne vers ses compagnons

effectivement, elle a déjà du sentir notre présence.
Je vais descendre en éclaireur avec l'aide de la corde magique.
Je vous ferais signe si je ne vois pas de danger immédiat

   Il se met à observer les deux conduit de cheminée et après une inspection, il accroche la corde et la fait tomber à l'intérieur. Il descend discrètement si personne ne l'empêche.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le avril 26, 2024, 14:49:59
Attend Hurin, à l’intérieur on doit éviter si on l’affronte d’être tous rassembler au même endroit, ces là qu’elle va être là plus forte et dangereuse. Nous devrons nous disperser pour amenuiser l’impacte de son cri. Dit nous en descendant la distance.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le avril 26, 2024, 19:02:16
Faisant confiance au moine, Grub le laisse descendre et attend ses recommandations.

- Si on pouvait l'attirer ici, ça s'rait bien aussi. Hùrin, si tu vois qu'elle te suit, remonte et laisse-là venir à nous !
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le avril 26, 2024, 19:24:28
Hùrin utilise la corde enchantée, elle se noue seule autour de la cheminée et il lance l'autre extrémité dans le conduit de cheminée et amorce sa descente. Le conduit est étroit, couvert de poussière, de suie, de toiles d'araignées et d'autres immondices. Rapidement, Hùrin est obligé d'enfiler ses lunettes de nuit. Il descend, la corde n'est pas assez longue, mais il ne reste que 4 mètres à descendre ce qui n'est guère difficile dans ce conduit, il sera plus difficile à remonter.

Il arrive dans une pièce totalement obscure. Au sol se trouvent des débris de lits de camps, de chaises, de tables et de meubles divers. Les chants de la banshee se sont interrompus. D'épaisses portes en bois griffées et dégondées se trouvent en face de lui, et à sa gauche. Une odeur désagréable persiste dans les lieux. Après s'être habitué au lieu, il remarque qu'une très faible lueur filtre au loin par la porte d'en face.


Battlemap: Vertecognée (https://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=sketchpadV2&mid=876)
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le avril 27, 2024, 18:07:46
Spoiler


  N'entendant plus les chants de la banshee et apercevant cette faible lueur, Hùrin comprend à tort ou à raison que cette dernière à percue sa présence et l'attend non loin.  Il remonte le long du conduit et remonte par la corde pour revenir auprès des ses compagnons de route

La suite est en spoil au cas où je ne peux monter pour leur parler  ;)

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le avril 27, 2024, 19:14:48
Hurìn remonte sans encombres par à ses compagnons, noircit, couvert de poussière et de toiles d'araignées.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le avril 29, 2024, 16:58:03
- Bon du coup on a pu l'choix. Faut qu'on descende si on veut aller lui casser la gueule. On descend tous dans la même cheminée ou on s'divise ?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le avril 30, 2024, 12:54:00
On descend tous ensemble. Quelqu’un a une corde à attacher au bout de celle-ci? Hurin tu pourrait descendre en premier et attacher une corde au bout. On descends tous ensemble dans le conduit le plus prêt possible les uns des autres.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le avril 30, 2024, 20:57:50
Sortant une corde de son sac, Grub la tend au moine.

- Allons-y !
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mai 01, 2024, 09:17:12
Spoiler

Parfait, allons-y


    Hùrin prend la corde tendu par Grub et redescend le long de la corde. Une fois arrivée au bout de cette dernière, il attrape la deuxième corde pour l'attacher mais malheureusement sa main glisse le long de la corde et il chute lourdement au sol.

 
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le mai 02, 2024, 13:42:50
- C'est pas vrai !! Fais gaffe Hùrin !

Grub prend le relais du moine et descend pour tenter d'attacher les deux bouts de la corde.

- Qui a une autre corde ? Sinon Hùrin me balancera celle qu'il a dans les mains.

Jet de Athletics
Lance 1d20+3, DC 10
(3)+3: Total = 6
Echec contre DC 10


N'ayant pas plus de chance que le moine, le nain se vautre comme une merde à ses côtés.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mai 02, 2024, 17:03:59
    A peine relevé, honteux hùrin voit tomber juste à coté de lui Grub.

Oh non
Pas toi aussi
j'espère que les deux autres feront mieux que nous.
On a plus le choix maintenant, elle doit savoir qu'on est là
Il vaut mieux se tenir prêt
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mai 04, 2024, 14:32:39
Hùrin descend le premier. En cours de descente, il tente de nouer les deux cordes entre elles, mais se tenir dans le conduit sans utiliser ses mains est une opération plus complexe qu'il n'y parait et il dégringole dans le conduit. Celui-ci étant étroit, il parvient à se rattraper sans mal pour freiner sa chute. Au dessus de lui, Grub tente également de renouveler l'expérience, mais subit les mêmes désagréments. Il est suivie par Halia et enfin par Bragan.

Halia Lépine
Je ne veux pas vous vexer, mais sur ce coup vous n'êtes pas la hache la plus tranchante.


Vous voyez tous ce que voyait Hùrin plus tôt. La pièce semble désolée, tout ce qui s'y trouvait a été déchiqueté, réduit en lambeaux dans un amas de débris. Les portes sont griffés et ont été défoncés plutôt que d'être ouvertes. Une odeur nauséabonde se dégage du lieu. En face de vous, une faible lueur émane de la pièce pour parvenir jusqu'à vous tandis qu'à votre gauche un couloir mène à un mur devant lequel se trouve de nombreux débris de roche. Les complaintes de la banshee semblent avoir repris et vous parviennent, lointains depuis la porte devant-vous.

Battlemap (https://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=sketchpadV2&mid=876)
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le mai 04, 2024, 21:03:41
- Bon j'pense qu'elle nous a repérés. Ça sert à rien d'avancer discrètement. J'passe devant. Vous m'suivez ?

Il sort son arme et son bouclier et avance vers la porte.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mai 06, 2024, 17:39:55
      Hùrin va récupérer la corde magique en prononçant de mot de commande pour qu'elle se détache puis il se tourne vers Grub

oui, tu as raison
on a du être repéré mais restons prudent et n'oublions pas que son cri peut tous nous tuer.
Nous devrions pas nous mettre en danger tous en même temps si on veut avoir une chance.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mai 07, 2024, 19:51:26
Grub et Hùrin pénètrent méfiants dans la nouvelle salle, ils sont suivies de prêt par Halia tandis que Bragan reste sur le pas de la porte.

La lueur qui avait effrayé Hùrin plus tôt s'avérait être la lumière naturelle du soleil qui filtrait faiblement à travers les épais nuages et les maigres meurtrières de la forteresse. La complainte de la banshie se fait plus nette. Elle n'est pas loin, mais pas dans cette salle pour autant.

[Un charabia incompréhensible en elfe]  Irarm, irarm crgvgf irezvffrnhk, wr ibhf pebdhrenvvv ! Qnafrm, qnafrm crgvgf fbhevprnhk, wr ibhf qvfybdhrenvvv !

Le sud de la salle est remplie de toiles d'araignées géantes tendues entre les murs et les piliers. Il vous faudra les abattre pour pouvoir traverser.

Battlemap (https://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=sketchpadV2&mid=876)
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le mai 09, 2024, 21:34:20
- Les rayons du soleil rentrent dans cette pièce. Faudrait réussir à am'ner la Banshee ici.

Le nain s'approche des toiles d'araignées géantes et les observe attentivement avant de les abattre.

- Vous croyez qu'y a encore des araignées géantes qui trainent dans l'coin ? Faudrait p't-être les cramer au lieu d'taper d'dans ? Sinon ça va rameuter les grosses bébêtes.

Jet de Perception toile d'araignée
Lance 1d20+4
(13)+4: Total = 17
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mai 10, 2024, 05:40:54
Oui, tu as raison
il faudrait trouver un moyen de l'attirer par ici.

        Hùrin s'avance lui aussi tout en faisant attention de ne pas toucher les toiles d'araignées et observe tout autour si il n'y en aurait pas dans cette pièce.

jet perception
Lance 1d20+5
(7)+5: Total = 12
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le mai 10, 2024, 11:05:39
Bragan était rester silencieux restant concentrer sur la tâche à venir. Il j’était aussi régulièrement des regard en biais à la belle guerrière, voir si elle le regardait et s’intéressait à lui un peu.

On peut allumer une torche et faire bruler les toiles ou même je peux les brûler avec mes traits de feu.

Bragan commence à tirer quelques traits de feu dans les endroits où les toiles sont les plus présente.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mai 10, 2024, 11:35:39
Grub et Hùrin s'avancent jusqu'au bord des toiles.
Plongées dans les ténèbres, 3 araignées géantes attendent leurs proies. Un calme étrange s'installe dans la pièce.

Battlemap (https://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=sketchpadV2&mid=876)
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mai 10, 2024, 20:05:42
  Pas du tout étonné de voir ses araignées, Hùrin se tourne vers ses compagnons

Comme on pouvait s'en douter, ce lieu est infecté par des araignées géantes.
On pourrait bruler la toile mais on risque de suffoquer.
Je vais m'occuper de celle qui est la plus proche si vous ne voyez pas d'inconvénients.

Il arme son arc et tire sur l'araignée la plus proche si personne l'arrête


Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le mai 10, 2024, 21:33:32
- Ouais nous n'avons pas le choix. Elles vont finir par nous tomber d'ssus d'toute façon. Vaut mieux les éliminer avant qu'on affronte la Banshee.
Armé de son bouclier et de son étoile du matin, le nain guerrier s'approche discrètement de l'araignée géante en face de lui et la frappe sans ménagement.

Jet de Stealth
Lance 1d20+1
(9)+1: Total = 10

Attaque Morgenstern sur Spider 1
Lance 1d20+6
(4)+6: Total = 10
Dommages Morgenstern(perforant)
Lance 1d8+4
(2)+4: Total = 6

Initiative
Lance 1d20-1
(11)-1: Total = 10

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mai 12, 2024, 21:17:36
Dans la pénombre, Grub s'élance sans sourciller au milieu des toiles d'araignées, luttant pour se faire un passage. Il déchire plusieurs toiles pensant être discret alors qu'il est la proie des monstres arachnéens depuis qu'il a foulé le pied dans cette salle. Il se tortille dans la soie comme un ver prisonnier de son cocon signal du festin qui s'annonce. Ignorant tout de la flèche du moine qui a pénétré la carapace au dessus de l'abdomen du monstre, Grub se libère des toiles juste à temps. Les araignées s'élancent pour dévorer leur hôte, peu respectueuses des convenances habituelles.

L'araignée qui fait face à Grub ne se prive pas pour commencer son repas, accrochée à l'envers sur une toile, mais le nain semble plus vif que prévu et tente de résister, esquivant l'assaut de ses mandibules desquelles le venin s'écoule.

L'araignée dans l'angle opposée de la pièce s'élance en même temps et crache une toile de sa confection sur Halia qui se retrouve saucissonnée comme Grub un instant plus tôt.

Pour Grub, normalement "se cacher" prend une action, mais comme c'est que pour le fluff on s'en fou ;) Par ailleurs, je considère néanmoins que déchirer les différentes toiles pour parvenir jusqu'à l'araignée prend une action, ça aurait aussi été le cas pour détruire les toiles avec un jet d'attaque et c'est le cas pour se libérer d'une toile lancée par une araignée. Sans regret puisque de toute façon l'attaque de Grub aurait raté !

Pour Hùrin, l'arc long est +1 uniquement sur les jets d'attaques, pas sur les dégâts (vu qu'il y a déjà les dégâts bonus sur le tir du kensei), du coup le bonus c'est +6 pas +7.

Résumé du combat


Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le mai 13, 2024, 14:54:19
Voyant son frère avancer, Bragan réagit trop tard .Grub…

Trop tard il était maintenant prit dans une toile et lui dit en message mental. Sombre Cretin!

Il projete alors un trait de feu sur l’araignée la plus prêt de Halia.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mai 14, 2024, 13:36:47
Maintenant que Bragan dégainait le lance flammes, le convoi d'extermination de créatures indésirables est maintenant au complet. Le trait de feu passe à travers les toiles et brûle la tête du nuisible, mais il en faut plus pour se débarrasser de ces vils cafards !

Dans le même temps, une seconde bestiole chie un filet de soie solide sur Grub qui s'en protège grâce au pilier.

De son côté Halia pousse un rugissement et déchire la toile qui la recouvre avant de saisir son épée et de s'élancer à son tour pourfendre ces horribles intrus.


Résumé du combat :

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le mai 14, 2024, 15:49:29
Entouré par deux araignées, Grub continue de frapper les bestioles sans relâche.

Attaque Morgenstern sur araignée 1
Lance 1d20+6
(5)+6: Total = 11
Dommages Morgenstern(perforant)
Lance 1d8+4
(4)+4: Total = 8
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mai 14, 2024, 18:41:30
  Apercevant Grub entouré par deux araignées géantes, Hùrin arme une nouvelle fois son arc et tire sur l'araignée géante 1 tout en se tenant prêt à esquiver au cas où l'une d'entre elle tente de l'agripper avec sa toile.

Utilisation de défense patiente en action bonus si besoin (esquive 1 point Ki)
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le mai 17, 2024, 19:27:24
Bragan veut Menager ces sorts pour le prochain défis qui les attends, car ces réserves magique son minime et la Banshee est un plus grand danger que les araignées. Il va tenter de supporter le plus possible et du mieux qu’il le peut avec ces sorts qui lui prenne le moins de ressources arcanes.

Il lance alors un autre trait de feu qui part tous croche.

Je vais essayer autre chose…

Il ce prépare pour la suite.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mai 18, 2024, 15:54:10
La préparation du repas s'intensifie au fur et à mesure que l'heure du diner approche. Les visiteurs ne tardent pas à demander aux cheffes locaux leur dû alors que la serveuse prépare l'addition.

Une mêlée se forme entre les créatures arachnéennes affamées, le nain soiffard et l'humaine gourmande. Des coups s'échangent, mais le combat tourne rapidement en faveur des clients grâce aux prouesses martiales de Halia. Alors qu'une araignée géante perchée au plafond tente de l'attraper avec ses pattes et de lui asséner un coup de mandibule, l'héroïne effectue une roulade en avant avec son armure de plate et découpe le buste de l'araignée en deux d'un seul coup dévastateur en se relevant. Un liquide verdâtre jaillit sur Halia alors que les deux parties du cuistot s'effondrent sur le sol. A défaut de cuisiner ce soir, elle fera au moins un bon ingrédient pour les amateurs.

L'attaque de Grub est dévié par la carapace du monstre. Assiégé par 2 araignées, il ne parvient pas à repousser la seconde attaque et se fait mordre à la cuisse, là où son armure en mythral ne le protège pas. Une seconde plus tard, la flèche de Hùrin perfore à nouveau la serveuse, mais ses flèches sont loins d'être aussi redoutable que les coups de sa semblable.

Halia se déchaine une nouvelle fois et coupe 2 pattes au second cuistot qui ne semble pas affecté le moins du monde par le décès de son chef.

Bragan prépare un trait de feu lorsqu'un évènement invraisemblable survient. A l'encadrement de la porte d'où le groupe provient, une vision absolument cauchemardesque fait frisonner Bragan de terreur et son projectile de flammes se perd au fond de la pièce. Au dessus du sol flotte une femme au visage déformé, transparente, la créature est incontestablement maléfique, spectrale. La banshie. Sans produire aucun son, la créature spectrale flotte à vive allure vers Bragan et pose sa main sur son visage.

Elle chante à voix haute. [Un charabia incompréhensible en elfe]  Crgvgr nenvtarr qriber, qriber yrf vagehf

Bragan ressent son énergie disparaitre, drainé par le contact de la banshie et celle-ci repart par la porte en riant.



Résumé du combat :

Bragan subit 16 points de dégâts nécrotique. Il peut faire une AO (donc main nue, 1+mod For dégâts) contre la banshee.
Grub subit 4 points de dégâts perforant et 10 points de dégâts de poison JDS de CON DD 11 (avec avantage car nain) pour réduire les dégâts de poison de moitié (donc 5)
Je vous laisse éditer vos feuilles de personnage.


Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mai 18, 2024, 16:05:24
  Totalement focalisé sur le fait que Grub et Halia se démènent avec les araignée, le moine ne voit pas la banshee attaquer Bragan. Il arme une nouvel fois son arc et tire à nouveau sur l'araignée.



Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le mai 21, 2024, 15:13:30
Bragan manque son attaque de trait de feu, surprit par la banshee qui lui draine beaucoup de son énergie. Il réagit à l’instinct et lui donne un coup en sachant très bien que ça ne lui fera pas grand dégât.

Spoiler

Elle est là je m’en occupe.

Bragan part donc à la chasse à la Banshee sachant très bien que les autres vont le suivre de prêt. Il doit lui faire le plus de dégât possible pour sauver les autres, ces son rôles. Il ce place donc en angle pour voir la Banshie et lui envoie 4 fléchettes qui la touche de plein fouet.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le mai 21, 2024, 20:34:34
Ne voyant pas Bragan dans son dos, Grub continue de découper de l'araignée. Il laisse une créature à Hélia et s'occupe de la seconde.

Attaque Morgenstern
Lance 1d20+6
(6)+6: Total = 12
Dommages Morgenstern(perforant)
Lance 1d8+4
(2)+4: Total = 6
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mai 21, 2024, 22:10:09
Le maître brasseur (Bragan) se rapproche des autres pochtrons (vous), préparant un sortilège au cas où la banshie reviendrait.
Pendant ce temps, le chaste (Hùrin) tire une nouvelle flèche mortelle en direction de l'une des araignées. L'alcoolique principal (Grub) et la gourmette (Halia) achèvent la dernière araignée dans une symphonie de barbe et chevelures rousses.

L'intégralité des restaurateurs (Les araignées) se sont transformés en ingrédient de cuisine sans préparer le plat, vous laissant sur votre faim. Néanmoins, la chef d'établissement (la banshie) est toujours dans les lieux, il serait grand temps de déposer une réclamation pour ce piètre accueil. D'ailleurs, celle-ci ne semble pas pressée de revenir, vous ne la voyez plus et ne l'entendez plus.

Halia Lépine
Ah ! C'était un bon échauffement en attendant d'affronter le vrai monstre. Il faudra revenir ici après le combat et découper ces pâtes, ça fait d'excellents repas.


Du coup Bragan conserve son sort ;)
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le mai 22, 2024, 12:47:39
Elle est entré dans cette pièce il ne faut pas ce rassembler tous au même endroit il elle va nous surprendre. Je vais couvrir cette porte contre une intrusion, mais entre vous et moi elle doit pouvoir passer au travers des murs.

Je suis prêt à tous relâcher ma magie, mais il ne faut vraiment pas être plus de deux au même endroit.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mai 22, 2024, 16:47:10
  Rassuré que tout le monde s'en soit bien sorti avec ses araignées, le moine prend conscience que la banshee à attaqué Bragan pendant leur combat. Il se tourne vers lui

Je pense moi aussi qu'elle doit surement être capable de franchir les murs.
Nous devons rester prudent.
Nous devrions nettoyer cette pièce de ces toiles d'araignées au cas où on devrait fuir par là
Cela serait dommage d'être entravé alors que l'on se trouve en mauvaise posture.
Je trouve bizarre qu'elle n'est pas profitée de notre combat pour prendre le dessus sur nous.
Jai l'impression qu'elle veut jouer avec nous
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mai 23, 2024, 10:18:28
Halia Lépine
Bonne idée, nettoyons cette pièce pendant que l'un d'entre nous monte la garde. Aussitôt, Halia se met à trancher méthodiquement les toiles au niveau de leurs supports.


Par les meurtrières sud, vous entendez à nouveau le chant de la banshie, des lamentations indescriptibles, à glacer le sang.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le mai 23, 2024, 16:59:41
Bragan continue de surveiller la pièce où elle est entrée en pensant au parole que cette dernière lui a dit. Et comprend qu’elle semble s’être encore déplacée.

Je pense qu’elle est partie ailleurs. Il faudrait pas ce regrouper ensemble au même endroit. Je peux tenter une discussion avec elle en Elfique si il le faut! 
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le mai 24, 2024, 14:06:32
Donnant des coups de hache, Grub aide Halia à se défaire des toiles d'araignée. Il écoute ensuite les différentes propositions et répond à son frère.

- Fait gaffe à ta gueule Brag', j'pense pas qu'elle soit du genre à parler mais si tu veux essayer, vas-y. Ça nous f'ra une diversions. Mais fais gaffe à ta gueule !

Le nain se prépare à avancer.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mai 24, 2024, 17:33:01
  Le moine sort son épée pour aider ses compagnons à dégager la pièce des toiles d'araignée et en profite pour fouiller un peu les lieux afin de voir s'il peut y avoir quelque chose d'intéressants.

   
Nous devrions aller vers les meurtrières
De toute façon, on a déjà été repéré.
J'y vais en éclaireur et je vous fait signe si tout est hors de danger

  Hùrin se dirige vers l'autre pièce discrètement avec son arc à la main

Spoiler

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mai 25, 2024, 22:17:53
Vous découpez méthodiquement les toiles d'araignées ce qui ne vous dispense pas d'en être recouvert. Vous traversez la pièce et découvrez une porte, fermée cette fois et de nouvelles meurtrières donnant sur l'extérieur. Depuis les meurtrières sud vous entendez le chant effroyable de la banshie.

Un escalier descendant se tient de chaque côté de la pièce dans laquelle vous vous trouvez.

Au centre de la pièce, trois moulinets permettent d'actionner un treuil.

Carte (https://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=sketchpadV2&mid=876)
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le juin 04, 2024, 13:17:41
Bragan lui continue de surveiller les alentours pour ne pas être surprit à nouveau pas cette foutu Banshee et laisse les autres faire le ménage adéquatement.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le juin 06, 2024, 10:54:13
S'approchant du treuil, Grub demande :

- A quoi y peut servir c'treuil ? Vous croyez qu'on peut l'activer pour créer une diversion ? Pendant qu'y descend ou qu'y fait du bruit, on passe par les escaliers pour frapper la banshee par surprise ?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le juin 06, 2024, 20:30:17
   Se trouvant devant la porte fermée, Hùrin se tourne vers Grub

Je pense que cela doit permettre d'ouvrir la grande porte d'entrée, je pense.
Je vais rester ici sur mes gardes pendant que tu actionnes ces treuils
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le juin 10, 2024, 11:13:21
Sans attendre, Grub active le treuil.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le juin 10, 2024, 18:00:58
Grub et Bragan comprennent que le treuil sert à lever et baisser la herse. En tournant les moulinets, la herse bloquant l'entrée de la forteresse devrait s'élever. Grub tente de pousser le moulinet le plus à gauche, mais ne parvient pas à actionner le mécanisme. Sa force seul n'est pas suffisante. Le voyant en peine, Halia actionne avec lui le moulinet le plus à droite et à eux d'eux ils parviennent non sans efforts à élever la herse, puis à la bloquer.

Pendant ce temps, Bragan appercoit la banshie une demie seconde à travers les meurtrières au sud de la pièce. Ces meurtrières plongent sur une salle en contrebas. De l'autre côté de cette salle au plafond haut se dresse une autre rangée de meurtrières qui donnent sur un couloir dans laquelle se promène la banshie. Le peu d'ouvertures, d'un côté comme de l'autre rend la banshie impossible à viser depuis votre position.


Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le juin 11, 2024, 10:38:31
- Bon maint'nant qu'la herse est ouverte, on va où ?

Attendant les propositions de ses compagnons, Grub en profite pour jeter un oeil et chercher après la banshee.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le juin 11, 2024, 11:58:20
Elle est la!

Bragan montre au autre ou est la Banshie du doigt.

Je pense qu’on aura pas le choix d’explorer l’endroit et de la combattre ou elle va le décider. A moins qu’on lui tende une embuscade en faisant semblant de dormir! 
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le juin 11, 2024, 17:16:16
 
On pourrait essayer de trouver la banshee et d'en finir avec elle avant de continuer et d'être sous la menace tout le temps

   A peine avoir finit sa phrase, Hùrin entend Bragan et le voit pointer du doigt sa position

Parfait, allons en finir avec elle une bonne fois pour toute.
Mais ne restons pas groupée, elle peut nous tuer en une seule fois.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le juin 11, 2024, 18:09:32
Halia Lépine
La banshie n'est peut être pas la seule menace dans la forteresse. Il ne faudrait pas se séparer trop non plus. Mais je suis d'accord pour nous en débarrasser en priorité, elle va nous harceler sans relâche autrement.


Je vous laisse choisir par où vous voulez aller.


Carte (https://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=sketchpadV2&mid=876)
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le juin 14, 2024, 16:35:00
Je pense que l'escalier peut peut être nous amener vers sa position
Essayons de passer par là
Je passe devant et je vous fais signe si je la voit

   Hùrin s'engage dans l'escalier et l'emprunte le plus discrètement possible

j'ai bougé mon pion. direction A2 si personne ne l'arrête  ;)
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le juin 17, 2024, 14:35:16
Écoutant les recommandations du moine, Grub le laisse passer devant puis il fait signe à son frère et à Halia de le suivre.

- Passez d'vant, j'ferme la marche.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le juin 18, 2024, 12:02:06
Noubliez pas! On doit pas être coller les uns sur les autres, sinon son cris va nous faire beaucoup de dommage!

Bragan suit Hurin.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le juin 22, 2024, 20:57:27
Au rez de chaussé, la lumière est tamisé par de nombreuses meurtrières derrières lesquelles se trouvent chacune une baliste. Halia et Hùrin ont descendus les escaliers, tandis que Bragan les suis à quelques mètres et Grub clôt la marche. Le monde est seulement bercé par le bruit de vos pas et de vos respirations. La banshee est silencieuse, invisible, ce qui vous angoisse bien plus que de l'entendre chanter. Les balistes ont l'air fonctionnelles, chacune sont équipées de 5 carreaux. A votre gauche, une petite porte en bois massif est fermée. Il est possible de la barrer. L'odeur nauséabonde qui régnait à l'étage ne se fait pas sentir dans cette pièce aérée par les nombreuses meurtrières. En jetant un oeil par ces dernières, vous remarquez que la herse est belle est bien ouverte.

Carte (https://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=sketchpadV2&mid=876)



Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le juin 23, 2024, 16:48:55
  Lorsqu'il aperçoit les balistes en état fonctionnement et pointant sur l'entrée, Hùrin se tourne vers ses compagnons.

Cette endroit est parfaitement protégé
Une fois que l'on aura débarrassé ces lieux de la banshee, cela sera un endroit parfait pour les gens du village qui y viendront se refugier.
Par contre, on entend plus la banshee, j'espère qu'elle ne nous tend pas une embuscade.
Il y a une porte là-bas
continuons à la chercher
suivez moi

   Le moine se dirige vers la porte et l'ouvre discrètement

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le juin 25, 2024, 09:21:05
- On pourrait p'être même trouvé un moyen d'utiliser ces balistes contre l'banshee, non ? J'vais j'ter un oeil.

Le nain se penche sur les armes de jet et tente de les manipuler afin de les amener à viser à l'intérieur du bâtiment.

- Si j'arrive à les bouger, faudra essayer d'attirer la banshee jusqu'ici.

Jet de Insight
Lance 1d20+2
(17)+2: Total = 19

Jet de Athletics
Lance 1d20+3
(13)+3: Total = 16
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le juin 27, 2024, 13:32:26
Bragan pointe vers où il l’avait vue.

Je l’ai vue par la! On prend quel chemin? Et il faut rester loin les uns des autres!
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le juillet 06, 2024, 18:18:00
Hùrin ouvre l'épaisse porte sans arriver à éviter les lourds grincements des gonds. Aussitôt, un air nauséabond pénètre dans la pièce. L'air est vicié, malsain. L'ouverture laisse entrevoir un long couloir de l'autre côté du mur de l'escalier par lequel vous êtes descendus.

Alors que Hùrin jette un oeil dans le couloir avec ses lunettes de nuit, 4 goules foncent sur lui.


A l'exception de Hùrin, faites tous un jet de perception DD13. Si vous échouez, vous êtes surpris et ne pouvez pas jouer ce tour. Si vous réussissez, vous pouvez jouer normalement.

Résumé du combat :

Spoiler



Perception Halia
Lance 1d20
(17): Total = 17
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le juillet 07, 2024, 14:46:36
  Apercevant les goules lui foncer dessus, Hùrin arme son arc et tire sur la première qui lui fait face. Ensuite, il se recule dans la pièce tout en prévenant ses compagnons.

Des goules !!!!
Tenez vous prêt !!
Elles nous foncent dessus

J'ai fait mes tirages dans la section prévue pour  ;)

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le juillet 13, 2024, 20:23:35
Bragan, concentré par sa contemplation de la longue chevelure rousse de Halia qui se recoiffe, n'entend rien. L'humaine et son frère quand à eux perçoivent le danger sans l'identifier. Leurs instincts affutés de guerrier les pousse à préparer leurs armes et à se positionner pour recevoir l'ennemi.

Les goules arrivent par le couloir, fonçant dans la pièce où la première est découpé en 3 morceaux par un coup d'épée fulgurant et une hache magique affutée. Toutefois, les 3 autres goules s'infiltrent entre eux.


N'ayant aucune nouvelle de Fiddler et ne sachant pas quand il revient, j'ai joué pour Grub.
Halia et Grub se positionnent devant la porte et préparent une attaque en action préparée, les goules foncent vers eux et ils attaquent la première.
Résumé du combat :


Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le juillet 14, 2024, 17:34:33
Voyant la première goule être découpée par ses coups de hache ainsi que les coups d'épée de Hallia, Grub reste en position.

- On bouge pas ! On reste comme ça. On les laisse avancer une par une et on les découpe au fur à mesure.

Dès que la deuxième goule pointe le bout de nez décharné, Grub attaque.

Attaque Hache d'arme +1
Lance 1d20+7
(20)+7: Total = 27

Attaque Hache d'arme +1 avec avantage si tu acceptes la tenaille
Lance 1d20+7
(10)+7: Total = 17

Dommages Hache d'arme +1(Tranchant)
Lance 1d8+5
(8)+5: Total = 13

Critique Hache d'arme +1(Tranchant)
Lance 1d8
(7): Total = 7
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le juillet 16, 2024, 12:21:11
Bragan reste à l’écart et surveille les alentours pour repérer des signes de la Banshee.

Jet de Perception
Lance 1d20+1
(17)+1: Total = 18

Je suis en Dodge.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le juillet 16, 2024, 20:13:26
  Hùrin tend à nouveau arc et tire une flèche en direction de la goule mais, gêné par la présence de Grub et ne voulant pas le blesser, il rate sa cible.

    Il recule afin de se mettre à distance et d'utiliser son arc à nouveau.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le juillet 21, 2024, 14:58:29
Une faible lueur perce la pénombre par les meurtrières tandis que l'odeur putride de décomposition se propage dans la pièce.

D'un seul coup, Grub décapite une nouvelle goule. De son côté, Bragan est focalisé sur la banshee. Il ne l'entend plus ... Celle-ci pourrait surgir sur lui à tout instant et à tout endroit depuis un mur !

L'une des Goules griffe Halia au visage. Les yeux de la mairesse se révulsent, ses lèvres se retroussent et son front se froisse vers le centre. Une rage sourde l'envahie. Elle saisie son épée à deux mains et effectue un grand moulinet sur les deux goules. Néanmoins son geste trop ample manque de vitesse et de précision et les goules restantes évitent le coup en se baissant toutes les deux.

Résumé du combat :
J'applique pas la règle optionnelle sur les tenailles.


Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le juillet 21, 2024, 17:13:20
  Apercevant qu'Halia sa fait griffer par une des goules, le moine se décale pour avoir un des goules dans sa ligne de mire sans risquer de toucher un de ses compagnons. Il se concentre et tire une flèches qui blesse sérieusement cette dernière.

Tiens bon Halia
on va les éliminer toute une par une


Je tire sur la goule 3
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le juillet 22, 2024, 13:39:53
« il est clair que la banshee veut nous prendre à revers! Je dois être prêt à tous. »

Voyant que les autres sont proches les uns des autres et que le combat ce déroule relativement bien, Bragan remonte rapidement en haut voir si il ne voit pas la Banshee.
Ps: si elle n’est pas présente je retourne dans les escaliers et tir un trait de feu si possible!
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le août 05, 2024, 09:29:44
Se souciant peu de ce qui l'entoure, Grub continue de frapper inlassablement les goules qui passent le bout de leur tête. Avec la présence d'Hallia dans leur dos, il espère surprendre les créatures infectes.

Attaque Hache d'arme +1
Lance 1da20+7 avec avantage (7,11)
(11)+7: Total = 18
Dommages Hache d'arme +1(Tranchant)
Lance 1d8+5
(6)+5: Total = 11
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le août 11, 2024, 20:17:34
Les goules se pressent à l'entrée et se font déchiqueter par les attaques en tenailles combinées de Halia et Grub tandis que Hurin et Bragan sont en soutien. Les goules tombent au sol, inanimés, la mort les saisies à nouveau. Le danger retombé, Bragan appercoit la banshie une demi-seconde dans le couloir à l'étage de l'autre côté des meurtrières opposées.

En observant les cadavres, vous vous rendez compte que les goules sont issues de nains. Il s'agit probablement des nains jadis tués par la banshie ... Ils ne sont probablement pas les seuls.

La voie s'ouvre devant vous et vous pouvez accéder au couloir que Hurin a entraperçu plus tôt. L'odeur nauséabonde de la putréfaction est toujours présente.

Halia Lépine
La mairesse et guerrière sort une potion de soins de son sac. La griffure est superficielle, mais je ne veux pas que ça laisse une cicatrice sur mon beau visage !


Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le août 12, 2024, 17:02:06
    Soulagé de voir les goules tombées au sol, Hùrin sent bien qu'il ne sont pas au bout de leur surprise. Il range son arc et ramasse ses flèches avant de se tourner vers ses compagnons de route.

     
méfions nous, je crains que nous ayons encore d'autres mauvaises rencontre.
Il ne faudrait pas trop être affaibli lorsque nous rencontreront la Banshhee.
Nous pourrions finir comme ses malheureux.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le août 15, 2024, 11:56:59
Bragan voit la Banshi passer plus loin et grogne de mécontentement. Surtout quel semble jouer à cache cache avec nous. Elle nous trimballe d’une pièce à l’autre comme si elle voulait qu’on affronte tous les dangers de la forteresse.

Bragan pointe à l’endroit où il l’a vue. Elle vient de passer là-bas et on dirait qu’elle cherche à nous attiré partout où elle veut. Pour le moment jouons à son jeu, mais à un moment on dirait que nous n’aurons pas le choix de nous séparer pour l’affronter, elle semble doté d’une intelligence stratégique.

Je prendrais bien une potion moi aussi! A moins que nous prenions une pause pour ce remettre les idées en place!
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le août 25, 2024, 20:48:24
Halia Lépine
Nous ne pourrons pas nous reposer tant que la Banshee vivra. Nous devrions nous débarrasser d'elle en premier ou sécuriser la porte pour nous reposer à l'extérieur. Nous avons déjà relevé la herse, nous devrions pouvoir ouvrir la porte de l'intérieur.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le août 29, 2024, 12:46:47
Alors attendons la?! Sinon continue de la chasser ainsi elle va nous faire affronter tous les dangers de l’endroit un par un.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le août 31, 2024, 08:37:25
- On n'peut pas attendre là, sinon elle va nous tomber sur la gueule avec les aut'goules. Hallia a raison, faut ouvrir la porte de l'intérieur et pis là seulement, on pourra s'poser si on doit s'poser.

Regardant à travers le couloir, Grub cherche la porte de sortie.

Jet de Perception
Lance 1d20+4
(17)+4: Total = 21
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le septembre 29, 2024, 15:42:24
   Le moine se tourne vers Grub.

Vous avez raison
on ne peut lui laisser l'initiative.
continuons notre progression

   Il prend l'initiative d'ouvrir la marche et commence à emprunter l'escalier

Je passe devant
restez derrière sans être trop loin

J'ai bougé mon pion et je prend l'escalier qui mène en A22 sur la carte  ;)
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le septembre 30, 2024, 12:58:36
Bragan suit de loin le groupe.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le octobre 01, 2024, 19:35:13
Alors qu'Hùrin s'élance dans l'escalier par lequel vous êtes descendu, Halia fait une intervention.

Halia Lépine
Allons ouvrir cette porte. Pouvoir sortir rapidement ou aller se reposer à l'extérieur me semblent plus important que de nous ruer vers la banshee sans précautions. Nous savons maintenant que la banshee n'est pas seule, il ne serait pas prudent de la rejoindre sans avoir examiné les alentours auparavant.


Elle prend la tête du groupe et vous mène à travers le couloir jusqu'à une pièce jonchées d'os de nains tués et dévorés par les goules. Au bout du couloir, sur votre droite à gauche sur la carte se trouve une porte fermée, puis 3 autres portes autour de la pièce. Une double porte en bois massif est ouverte à votre gauche mène sur la salle que vous pouviez voir depuis les meurtrières intérieures à l'étage. Méfiant, vous maintenez une distance de sécurité pour éviter d'être tous pris au piège du crie de la banshee.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le octobre 01, 2024, 20:33:30
    Arrivant juste à coté d'une des portes, Hùrin se tourne vers ses compagnons

Restez à distance.
Je vais voir où mène cette porte


Il ouvre la porte tout en se tenant prêt à toute éventualité.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le octobre 01, 2024, 22:30:51
Hùrin l'ouvre la porte. Creusé à l'intérieur de la montagne, vous devinez qu'il s'agissait jadis de l'armurerie des nains. Des râteliers d'armes en pierre, des ramequins en bois pourris et des crochets de fer aux murs sont les seuls vestiges de cet endroit. Les nains ont du emporter toutes les armes en fuyant.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le octobre 02, 2024, 12:02:04
N'oubliez pas que nous devons rester à une distance sécuritaire les uns des autres, car la Banshee peut nous tomber dessus à tous moment.

Continue Hurin, on te couvre!


Bragan reste à porter du jeune homme, mais pas trop.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le octobre 02, 2024, 20:39:15
Mes amis, j'ai trouvé ce qui devait être l'armurerie des nains.
Il n'y a plus grand chose ici mais je vais l'inspecter un moment pour voir s'il n'y resterait pas un objet ou un passage secret


  Hùrin ente dans la pièce et prend le temps de l'inspecter.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le octobre 03, 2024, 14:34:10
Rejoignant Hùrin, Grub demande :

- Qu'est-ce qu'on fait ? On continue d'ouvrir d'aut' portes pour examiner les lieux ? Faut chercher un endroit où se replier si ça tourne mal. Même si ici, ça peut être pas mal.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le octobre 05, 2024, 15:02:23
Hùrin passe la pièce au peigne fin. Il déplace chaque ratelier pour examiner la roche derrière chacun d'eux. Après le 3e ainsi déplacé, le moine repère une irrégularité dans la roche sculptée. Une ligne très fine, presque imperceptible semble indiquer la présence d'un passage secret. Pensant qu'il tient une piste exceptionnelle, il cherche le mécanisme activant la porte.

Les complaintes de la banshee résonnent à travers le complexe et vous parvient par la double porte battante qui mène vers le hall central. De tant en tant, Halia peut apercevoir la banshee à travers les meurtrières à l'étage. Elle ne semble pas vouloir quitter l'étage.

Hùrin continue à chercher pendant plus d'un quart d'heure sans parvenir à quoi que ce soit. Halia finit par s'impatienter.

Halia Lépine
Bordel de merde, y a rien ici. Bougez vous l'cul, on continue. Elle s'élance dans le hall central et vous crie. J'ai trouvé les portes !



Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le octobre 06, 2024, 14:58:40
  Bien qu'il lui semblait trouver un signe de passage secret, le moine ne trouve rien au bout d'un quart. Au moment où il entend Halia se plaindre de leur lenteur, il se tourne vers Grub

Il me semble avoir vu un éventuel signe de passage secret mais je n'ai rien trouvé.
Il me semble que notre amie s'impatiente.
Nous devrions peut être la rejoindre et ne pas la laisser seule
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le octobre 08, 2024, 12:54:21
Allons ouvrir ces portes et nous reposer à l’extérieur. Je crois que ce serait la chose la plus sage à faire.

Bragan couvre celui qui va ouvrir la porte.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le octobre 10, 2024, 12:59:26
- Attend Brag, Hùrin pense avoir trouvé un passage secret. Faudrait l'trouver. Ça peut p't-être nous aider à combattre l'banshee. Sinon on pourra s'y r'poser et elle nous trouvera pas. Si Halia gueule, laisse-la gueuler.

Le nain demande au moine de lui indiquer l'endroit où il pense avoir trouvé le passage. Puis il se met à chercher le mécanisme.

Jet de Investigation
Lance 1d20+0
(16)+0: Total = 16

Jet de History pour comprendre l'architecture de la pièce (Connaissance de la pierre (bonus de maîtrise x2 aux jets d'Int (Histoire) en relation avec la pierre)
Lance 1d20+4
(13)+4: Total = 17
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le octobre 12, 2024, 11:42:08
Alors que Halia est seule dans le hall, Grub pénètre l'ancienne armurerie à la recherche du passage secret. Il observe la faille indiquée par Hurìn et conclue en quelques secondes qu'il s'agit d'une simple irrégularité dans la roche.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le octobre 14, 2024, 20:38:15
- Tu racontes des conn'ries Hùrin ! Fais gaffe tu d'viens comme Brag'. Y'a pas d'passage secret ici, c'est juste un mur mal fait.

Il se détourne de la faille et se dirige vers Halia :

- Allons r'joindre l'aut'gonzesse avant qu'elle nous fasse un caca nerveux. Et pis, j'aime pas trop la laisser seule.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le octobre 15, 2024, 13:09:43
Bragan suit Helia pour la protéger.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le octobre 15, 2024, 16:57:38
   S'apercevant qu'il n'y a rien, Hùrin se tourne vers Grub

Mes sens ont dus me tromper sur ce coup là
Allons rejoindre Halia qui doit s'impatienter


   Le moine va rejoindre Halia
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le octobre 17, 2024, 11:23:01
Vous rejoignez Halia dans le grand hall à l'exception de Bragan qui toujours méfiant à l'égard de la banshee reste en retrait derrière la double porte par laquelle vous entrez dans la salle. Cette grande salle a un plafond de 12 mètres de haut, soutenu par quatre épais piliers en pierre. Une épaisse couche de poussière recouvre les dalles du sol. Il y a une double porte au milieu de chaque autre mur que celui de l’entrée. Des meurtrières sont positionnées en haut des murs nord et sud, et un petit balcon en pierre sort du mur est au dessus de la sortie, à 6 mètres du sol.

La grande porte est une porte en granit renforcée par des tiges d'acier et ancrée solidement de part et d'autres sur les parois creusées dans la roche par d'énormes gonds forgés. Plusieurs battants en chêne massif maintiennent la porte fermée. La porte massive était à l'image inébranlable des nains des montagnes.

Plongé dans les ténèbres, vous poussez les portes sur les gonds rouillés provoquant un fracas métallique et le grincement de la roche qui frotte sur le sol. La lumière du jour vous éblouie alors que la porte s'ouvre et l'air s'infiltre à grand courant emportant avec lui l'odeur de mort qui règne sur les lieux.

La porte est ouverte, désormais, vous pouvez sortir comme bon vous semble. Par l'une des meurtrières de l'étage, côté sud, la banshee vous observe. Une seule émotion peut exprimer les traits sur son visage : la colère.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le octobre 17, 2024, 16:44:14
  Tout d'abord ébloui par la lumière du jour, Hùrin se sent rassuré. Il se place là où il y a de la lumière puis se tourne vers ses compagnons.

Vous voyez la banshee
Elle n'a pas l'air contente
Tant qu'on est à la lumière, elle ne peut pas nous atteindre.
Si on pouvait trouver un moyen de la faire venir ici, on serait en position de force
mais d'après moi, elle ne doit être assez dupe pour tomber dans le piège.
Mais que fait Bragan !!!
Il est resté seul à l'intérieur.
Il devrait se dépêcher car il est vulnérable
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le octobre 18, 2024, 11:06:40
- Ouais ça va être coton pour la ram'ner jusqu'ici. Elle a pas l'air contente en tout cas. Si on continue d'la mettre en colère, elle va p't-être perdre l'contrôle et nous suivre partout d'où qu'on va. Z'avez une idée pour l'énerver ?

Se tournant vers Hellia :

- Toi qu'es une gonzesse, qu'est-ce qui vous énerve l'plus ? Qu'est-ce qui vous met en rogne ?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le octobre 21, 2024, 12:55:20
Bragan entre dans la pièce et voit ces amis ouvrir la porte. Heureux il pénètre dans la pièce et les entends parler de la Banshee et il la voix. Alors il l’a pointé du doigt et un trait de feu ce dirige vers elle à la meurtrière.

Comme ça elle aura envie de venir nous voir.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le octobre 22, 2024, 16:15:26
Vous profitez de l'air frais en vous dirigeant vers l'extérieur.

Halia jette un regard noir à Grub, aussi noir que celui de la Banshee. Nul doute que si Halia était un elfe, elle aurait pû prétendre au rôle ou pire encore.

Halia Lépine
Tu te fous de moi ? Ce que je déteste par dessus tout, ce sont les nains rustres et malodorants qui parlent aux dames respectables comme aux catins. Juste à voir ta tronche, nul doute que ça suffit à l'énerver.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le octobre 22, 2024, 19:58:01
   Voyant que Bragan lance son sort sur la banshee, le moine reste dans la lumière et attend de voir sa réaction tout en laissant Haila s'expliquer avec Grub.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le octobre 22, 2024, 22:57:53
Le trait de feu s'estompe sur la roche autour de la meurtrière.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le octobre 24, 2024, 12:18:59
Quand on va entrer, j’espère qu’elle ce souviendra du trait hehe.

Bon je vais me reposer et Grub présente tes excuses à Halia, parle pas comme ça au femme.


Bragan s’installe sur son sac et ferme les yeux dans le but de dormir beaucoup.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le octobre 24, 2024, 17:56:14
Je ne sais pas mais en tout cas, elles n'a pas l'air contente que l'on l'a dérangé
Repose toi bien, on va devoir etre en pleine forme pour l'affronter.
Mais si on peut éviter de l'affronter de nuit, cela sera mieux selon moi.
Je vais monter la garde

Hùrin reste non loin à guetter les alentours.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le octobre 26, 2024, 13:59:04
Souriant à pleines dents, légèrement crasseuses, Grub répond à Hallia :

- Ho j'voulais pas t'foutre en rogne. C'était une simple question. Mais maint'nant, j'sais qu'avec ma gueule et mon odeur ça va la foutre en rogne. Donc en ajoutant la gueule d'Brag' et son odeur d'chacal, ça devrait vraiment la foutre en boule. On a toutes nos chances pour la faire sortir d'son trou. Ahah !

Profitant d'une heure de repos, le nain nettoyer ses armes et reste attentif aux bruits aux alentours.

Jet de Perception
Lance 1d20+4
(3)+4: Total = 7
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le octobre 28, 2024, 11:34:13
Repos court et je vais lancer des dés de vie ;).

Lance 3d6+6
1+1+3 (+6) = 11
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le octobre 28, 2024, 11:34:52
Lance 1d6+2
1 (+2) = 3


Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le octobre 29, 2024, 20:40:36
Vous vous éloignez légèrement de la forteresse et vous asseyez dans l'herbe pour panser vos blessures et relaxer vos muscles douloureux.
Hùrin observe vers l'est et aperçoit une silhouette en forme de V plonger au dessus des montagnes. Cryovain, le dragon blanc étant en chasse, mais cette fois vous n'étiez pas les proies. Qui savait quand ce jour viendrait ?

Après une heure, vous vous sentez bien mieux. La forteresse n'allait pas se vider d'elle même.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le octobre 30, 2024, 11:05:29
Grub donne un bon coup de pied dans les reins à Bragan pour qu’il ce réveille et réveillé il est maintenant.

Outch Grub! T’aurais pu me faire une caresse au visage à la place.

Bragan ce lève bourru en regardant la forteresse.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le octobre 30, 2024, 17:09:11
  Voyant que Bragan est réveillé, Hùrin s'approche du groupe.

Ne trainons pas
j'ai aperçu le dragon qui rodait là bas
si on veut mettre la population à l'abri, il faut y aller maintenant
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le novembre 04, 2024, 15:42:21
- Des caresses !!? Tu veux rire ! Des claques c'est tout ce que tu mérites.

Grub se marre et attrape son frère par le cou. Dans un geste d'affection, il lui ébouriffe les cheveux. Puis il se tourne vers Hùrin.

- Passe devant, on t'suit.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le novembre 04, 2024, 20:09:01
Pressé par le temps, vous retournez dans Vertecognée par l'entrée principale, vous enfonçant dans le sol sous l'oeil des meurtrières et des balistes de part et d'autre. Au moins, ce lieux serait facile à tenir face à une attaque d'orc, même à 10 contre un et avec des non combattants dans vos rangs. Vous prenez la mesure de la puissante démesure des fortifications naines. Ironie du sort, ces derniers n'étaient pas préparés à ce que l'ennemi vienne de l'intérieur.

Vous traversez de nouveau le grand hall et retournez sur vos pas. Hùrin, pressé par Grub, ouvre la voie et se retrouve face à 3 portes en bois fermées, toutes identiques. Les goules présentes dans la pièce ont griffé chacune des portes sans pour autant parvenir à les détruire.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le novembre 05, 2024, 17:40:21
  Apercevant les griffes sur les portes, hùrin se dirige vers celle qui est au nord tout en vérifiant que ses compagnons ne sont pas loin derrière lui. Il prend le temps d'écouter à travers et s'il ne perçoit rien, il entrouvre doucement la porte.

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(4)+5: Total = 9
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le novembre 05, 2024, 21:10:03
Ne pouvant s'empêcher de faire du bruit en suivant Hùrin, Grub l'interpelle lorsque ce dernier tente d'écouter derrière les portes.

- Avec les grosses paluches d'Brag et sa délicatesse de boeuf, j'suis sûr qu't'as rien entendu. Laisse moi écouter.

Il repousse gentiment le moine de la porte et colle son oreille.

- Préparez-vous à attaquer si on doit s'bastonner.

Jet de Perception
Lance 1d20+4
(15)+4: Total = 19
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le novembre 08, 2024, 08:55:04
Grub et Hurìn écoutent à travers la porte à tour de rôle. Aucun son ne semble émaner de la pièce, mais la complainte de la Banshee résonne de plus belle dans la forteresse.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le novembre 09, 2024, 18:16:55
  Je n'entends rien de suspect derrière cette porte
Entrons pour voir si on  trouve quelque chose d'intéressant pendant qu'il est encore temps.
La Banshee ne va pas tarder à nous trouver

Hùrin ouvre la porte et entre
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le novembre 11, 2024, 12:25:08
- Ouais vas-y Hùrin, passe devant, on t'couvre.

Grub sort son arme et son bouclier. Il suit le moine en restant vigilant.

- Faudrait réussir à attirer la Banshee jusqu'ici. Dès qu'on engage l'combat, on essaye p'tit à p'tit de r'venir sur nos pas pour l'amener ici, où y'a les rayons du soleil. On ferme la porte pour qu'elle s'doute de rien et pis dès qu'elle est ici, paf on ouvre la porte et on la fait griller. Qu'est-ce que vous en pensez ?

Si ses compagnons sont d'accord avec cette idée, Grub s'assure que la porte de la forteresse soit fermée afin de ne pas laisser les rayons passés, mais il s'arrange pour qu'elle puisse s'ouvrir facilement.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le novembre 11, 2024, 13:34:47
A ce moment Bragan éclate de rire… Hahaha. Grinder ces un excellent plan pour vrai, mais pas pour une banshee. Je te rappelle qu’elle peut passer au travers des murs.

Il ce calme un peu laissant couler son hilarité.

Malheureusement nous ne sommes pas les chasseurs dans cette histoire, nous sommes le chasseur-chassé en faite. Elle va nous affronter ou elle veut et quand elle le veut, j’ai bien peur. J’ai l’impression qu’elle nous trimbale pour affronter tous ce qui ce trouve ici et qu’ensuite elle va nous combattre. Alors Grub, prend ta hache et coupons tous les êtres de cette endroit en Charpie.

Bragan sourit à son frère.

Halia, il va falloir penser à remettre à neuf cette forteresse après les ennuies. Votre peuple gagnerait à être en possession d’un endroit comme celui-ci. Cette forteresse est battit par les miens et elle mérite d’être à nouveau belle et puissante, pas morte et terrifiante.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le novembre 20, 2024, 20:57:08
Après avoir écouté au travers, Grub et Hùrin tentent d'ouvrir la porte nord. La porte semble bloquée, comme ci quelque chose de l'autre côté empêchait son ouverture ... Une occasion pour Grub de montrer l'étendue de sa force. En poussant la porte de toute ses forces, il parvient à faire basculer ce qui se tient de l'autre côté. Vous entendez le fracas du bois contre la pierre. En pénétrant dans la pièce, vous remarquez de nombreux petits lits dans la pièce. Des commodes en bois étaient empilés derrière la porte pour la bloquer des goules. Deux conduits de cheminé se tiennent au centre de la pièce. Allongé sur l'un des lits se tient le squelette rongé d'un nain, un autre s'affale sur le sol, le dos au mur non loin. La pièce est emplie de décombres.

Halia Lépine
Nous réfléchirons plus tard à comment utiliser cette forteresse. Pour l'heure nous devons nous concentrer à nous débarrasser des habitants indésirables.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le novembre 21, 2024, 14:18:39
Pas peu fier d'avoir réussi à ouvrir la porte, Grub bombe le torse en jetant un oeil vers Halia. Il pénètre ensuite dans la pièce et commence à inspecter les corps. Puis il fouille la pièce à la recherche d'armes ou d'objets de valeur. Il cherche également !n potentiel passage secret qui pourrait les aider dans leur combat contre la Banshee.

Jet de Investigation
Lance 1d20+0
(10)+0: Total = 10
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le novembre 21, 2024, 18:43:28
    En voyant tout ce capharnaüms, Hùrin se tourne vers Haila

Je suis d'accord avec toi Haila
Nous allons voir s'il y a des choses qui pourront nous servir pour cela


  Il entre dans la pièce et fouille avec Grub

Jet de Investigation
Lance 1d20+2
(2)+2: Total = 4
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le novembre 26, 2024, 11:46:13
Bragan laisse les autres fouiller les alentours, lui il ce concentre sur surveiller l’extérieur.

Pauvre nain! Mourir ici seul.

Jet de Perception
Lance 1d20+1
(8)+1: Total = 9
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le novembre 27, 2024, 21:07:58
Vous fouillez la pièce. Dans les mains de l'un des nains, vous trouvez une carte sur laquelle un emplacement est marqué en X à l'ancre rouge. Celui-ci est placé à quelques kilomètres de la forteresse dans les montagnes. La carte ne précise pas ce qui se trouve à cet emplacement.

Vous ne trouvez aucun autre objet notable. Le mobilier, les vêtements ou les armures sont trop vieux pour être utilisés. Les nains sont probablement morts de soifs bloqués par les goules.

Bragan surveille les déplacements de la banshee. Celle-ci pleure toujours à l'étage en faisant des vas et viens dans le même couloir.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le novembre 28, 2024, 11:03:38
Retirant la carte des mains du nain mort, Grub l'observe quelques instants :

- C'est p't-être l'emplacement de leur cache d'où qui z'ont mis tous leurs armes et autres objets d'valeur. En voyant qu'y z'allez s'prendre une embuscade, y z'ont essayé d'sauver c'qui pouvaient. Faudra aller j'ter un oeil quand on se s'ra débarrassé d'la Banshee. D'ailleurs...

Il jette un oeil en direction de la créature :

- Va falloir qu'on s'occupe d'son cas maint'nant. On a assez trainé.

Il sort son arme.

- Allez, on va la buter ? Quelqu'un a un plan ?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le décembre 02, 2024, 07:04:36
Oui, tu as raison
Il faut que l'on s'occupe d'elle
On aura tout le temps de fouiller cette forteresse ensuite


  Le moine retourne voir Bragan.

Tu n'as pas un petit sort qui pourrait la distraire
Même si elle sait que l'on est là, on peut essayer de la surprendre
De toute façon, il faut que l'on s'en occupe
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le décembre 03, 2024, 11:38:59
Elle sait exactement où nous sommes et elle attend qu’on affronte tous ce qui ce trouve dans la forteresse à mon avis. Je ne veux pas gaspiller mes sorts, je vais avoir besoin de mon énergie magique pour l’affronter.

Elle va choisir où nous affronter à mon avis.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le décembre 10, 2024, 21:03:12
Halia Lépine
Oui, allons affronter la banshee. Ce couloir semble être son repère. Elle pointe le couloir où patrouille la banshee. Il nous faut juste trouver un moyen de la rejoindre.


Je vous ai mis la banshee sur la carte, si vous voulez la combattre, il faudra d'abord explorer jusqu'à trouver un moyen d'aller dans ce couloir !
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le décembre 11, 2024, 13:06:32
fouillons toute les pièces une par une!

Bragan s’avance alors vers Hurin.

Fouillons chaque pièce à la recherche d’une escalier qui monte vers cette saleté de Banshee.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le décembre 11, 2024, 16:57:16
Hùrin se tourne vers ses amis

Allons voir au Sud, cela me semble logique pour la retrouver.
Mais restons sur nos gardes, elle peut se déplacer

  Sans attendre, Hùrin se dirige vers la porte sud et l'ouvre.

@Orésthraïa est-ce que tu peux nous remettre le lien de la carte. Il faut remonter sur les post pour la retrouver  ;D
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le décembre 12, 2024, 10:43:51
Ayant davantage confiance en Hùrin qu'en Bragan, à moins que ce ne soit juste que pour taquiner son frère, Grub décide de suivre le moine.

- Ouais allons vers le sud. Et gardez en tête qu'si on peut, on essaye de la ramener jusqu'ici pour ouvrir les portes et laisser les rayons du soleil lui cramer la gueule. Du coup, faut s'rap'ler du chemin qu'on va prendre. 
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le décembre 12, 2024, 20:50:23
Vous décidez de partir à la recherche de la banshee. Avec précautions, Hùrin ouvre la porte sud qui ressemble trait pour trait à la porte nord. Celle-ci présente également des traces de griffures bien que moins profondes que celles de la porte nord où vous avez trouvé le cadavre des deux nains calfeutrés.

L'odeur de la mort se mélange à celle de la suie et du charbon. Deux solides enclumes en acier rouillées se tiennent fièrement en vestige du savoir faire des nains. En face des  enclumes, deux foyers inutilisables servent de ruines à la forge qui se tenait là autre fois. Il n'y a rien dans cette pièce à part une ouverture qui donne sur un réduit de l'autre côté de la pièce. Cette pièce servait de chambre à outils pour la forge et contient un set complet d'outils de forges utilisables bien que rouillées.

Carte (https://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=sketchpadV2&mid=876)
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le décembre 13, 2024, 05:26:32
  En voyant cette nouvelle pièce en ruine menant nulle part visiblement en dehors d'un réduit, Hùrin se tourne vers ses compagnons

Voilà encore une pièce en ruine.
Elle ne nous mène à rien, je propose que l'on retourne sur nos pas.
On a une banshee  à éliminer
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le décembre 13, 2024, 09:23:35
Découvrant la pièce qui servait de chambre à outils pour la forge, Grub prend quelques secondes pour examiner les objets rouillés.

- Y peuvent encore servir. Mais j'les laisse là.

Puis voyant une porte au fond, il interpelle le moine :

- Attend, r'garde y'a une porte là. On va voir d'où qu'ça mène.

Puis il se reprend :

- Ah nan, c'est juste l'foyer d'la forge. J'dois être bourré !

Il se retourne et suit le moine.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le décembre 16, 2024, 11:17:59
Sous l'impulsion de Hurìn, le groupe retourne dans le hall d'entrée à la recherche d'un moyen d'atteindre la banshee ...
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le décembre 16, 2024, 12:22:39
Bragan reste à la traine et ajoute.

Nous n’avons pas ouvert cette porte. Ouvrons là avant de poursuivre!

Il désigne la porte à l’ouest et tente de l’ouvrir.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le décembre 16, 2024, 13:04:26
Bragan ouvre la porte. Il découvre une pièce comportant 3 latrines chacune séparées par une petite cloison en bois. Les tringles fixées entre chaque cloison indiquent la présence ancienne de rideaux pour protéger l'intimité des nains. Le trou des latrines plongent dans les profondeurs de la montagne ... Qui sait quelles créatures les nains ont réveillés en envoyant leurs déjections si profondément dans la pierre.

Halia Lépine
Il nous reste l'aile est et l'aile sud. Vu que le couloir de la banshee est au sud de cette pièce, je propose qu'on aille explorer par là.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le décembre 16, 2024, 14:18:45
- Bien parlé Halia. Sortons de c'te merde dans laquelle Brag nous a emmenée. P'tit il adorait jouer avec sa merde. J'voudrais pas qu'ça lui r'donne des idées en voyant toutes ces latrines.

Riant dans sa barbe, le nain avance vers la direction proposée par Halia, arme et bouclier en main.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le décembre 16, 2024, 19:26:22
  Attendant que Grub ait finit d'aller b=voir ce qu'il y a derrière la porte, Hùrin approuve le fait de continuer sans attendre.

Parfait, allons voir à l'aile Sud

Direction A11 si tout le monde est OK
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le décembre 17, 2024, 11:45:36
Grub! Ne parle pas ainsi de toi, ces vrai que je jouais toujours avec toi.

Il s’approche de son frère avec le sourire et lui tape l’épaule.

Grub tu n’es pas une merde! Mais si tu en étais une, tu ne serais pas ma merde tellement que tu es laid. Hahaha.

Bragan suit Hurin.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le décembre 19, 2024, 20:45:42
Après avoir exploré l'aile ouest de la forteresse, vous décidez d'explorer l'aile sud. Halia allume une torche avant de s'aventurer dans les ténèbres, le fond du couloir est plongé dans l'obscurité. Elle ouvre la marche suivie de près par Hùrin. Grub se tient plus en retrait et Bragan reste à distance de peur que la banshee ne les surprenne. De part et d'autres du couloir des meurtrières laissent apercevoir des balistes. Dans le post à l'est, vous observez le corps de deux gardes nains gisant au centre de la pièce accompagnés de fragments d'armures et de haches de guerres rouillées.

En pénétrant dans le couloir une puanteur extrême vous monte au nez et celle-ci s'accentue au fur et à mesure que vous avancez. Au bout du couloir, Halia pénètre dans une autre salle. La puanteur de la mort flotte lourdement dans l'air de cette salle poussiéreuse soutenue par quatre colonnes et disposant d'une cheminée pleine de suie à l'est. Une grande alcôve dans le mur sud renferme une estrade sur laquelle se tient un trône en pierre taillée entouré de statues de guerriers nains en granit. Entre le trône et la cheminée, un escalier mène à l'étage. Sur le trône, un corps git inanimé, la tête en bas. Le nain porte une cotte de mail et une hache de guerre naine rouillée serrée dans l'une de ses mains. A l'extrémité de l'un de ses doigts gantés l'oeil avide de Grub repère une chevalière en or portant le sceau de Vertecognée. Vous devinez qu'il s'agissait du châtelain de ces lieux.

Au pied du corps, les cadavres de 4 goules gisent au sol. Les corps ont subis plusieurs entailles. Une bataille semble avoir eut lieu entre le châtelain et les goules.

Carte (https://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=sketchpadV2&mid=876)

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le décembre 20, 2024, 09:17:40
- Bwaaah ! Quelle odeur ! On s'croirait dans l'slip d'Bragan !

Bien que l'odeur de mort rôde dans la pièce, Grub continue d'avancer afin de trouver la Banshee. Lorsqu'il pénètre dans la pièce où réside le châtelain nain, il se signe et s'exclame :

- Il a bien l'combattu l'bougre. Il a crevé mais il a emporté avec lui quatre goules ! Ça c'est un nain !

Le guerrier nain s'avance et attrape la chevalière en or.

- J'la r'filerai au prochain propriétaire des lieux. Faudrait pas qu'ha tombe entre d'mauvaises mains.

Voyant l'escalier, il propose :

- On mont'rai pas à l'étage pour s'retrouver au-d'ssus la Banshee ? Comme ça, si y'a un trou, on pourra lui tomber sur la gueule.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le décembre 20, 2024, 12:16:58
Spoiler

Appâté par l'appât du gain, Grub se rue vers le châtelain, enjambe les cadavres des goules et retire sans précautions la chevalière en or du seigneur avant de se tourner vers les escaliers.

A cet instant, les yeux du seigneur s'ouvrent. Son corps entier est pris d'un spasme et il se relève, une aura magique lugubre le couvre entièrement. Nul ne dérobe l'or précieux des seigneurs nains sans s'attirer le courroux des esprits de sa lignée.


Vous devez réussir un jet de perception DD12 ou être surpris. Si vous réussissez votre jet de perception, vous pouvez jouer. Vous lancez également un jet de connaissance religion gratuit. Je fais le cumul de tous vos résultats. Vous obtenez des informations sur l'adversaire si la somme de vos jets dépasse 40 et des informations supplémentaires plus la somme est élevée.

Halia perçoit la menace. Toujours munie de sa torche, elle se rue aux côtés de Grub et à l'aide de son épée courte lance une série de deux entailles successives. Elle vise les bras du seigneur non protégés par sa cotte de mail et le touche deux fois, mais il n'y a plus de chair à trancher sur celui qui est mort il y a des siècles.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le décembre 20, 2024, 16:08:02
À peine après avoir fourré l'anneau dans sa poche, Grub sent une présence émaner du châtelain.

- Bordel d'merde ! J'savais qu'y allait y avoir une couille !

Il aimerait pouvoir enfiler l'anneau à nouveau au doigt du châtelain mais il doute que ce dernier se laissera faire.

- Y'a pu qu'à lui dézinguer la gueule ! L'pauvr', y va crever deux fois.

C'est avec regret et avec un pincement au coeur que le guerrier sort son maillet et attaque le châtelain en se plaçant dans son dos.

Jet de Religion
Lance 1d20+0
(12)+0: Total = 12

Attaque Maillet
Lance 1da20+6 avec avantage (1,14)
(14)+6: Total = 20
Dommages Maillet(contondant)
Lance 2d6+4
(4+5)+4: Total = 13

Comme je combats avec le maillet, ma CA est de 18.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le décembre 20, 2024, 17:12:35
  En entrant dans la pièce, Hùrin est gené par cette odeur imonde. Il se couvre le visage pendant que Grub va récupérer l'anneau et, à ce moment, il aperçoit le châtelain reprendre vie.

C'est quoi ca encore !!!
Cette endroit est rempli de mort vivant
   

  Il se déplace sur le coté pour avoir un bon angle de tir tout en évitant Grub qui se trouve entre lui et le châtelain puis il arme son arc et tire.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le décembre 23, 2024, 20:59:21
Bragan restait en retrait tout en observant les arrières du groupe, lorsqu’il entend Grub parler et s’avancer vers le nain mort.

Ces alors que le guerrier mort ce relève. Putain Grub t’es un vrai imbécile.

Il avance alors et tente d’aider son frère.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le décembre 24, 2024, 13:16:35
Vigilants, aucun d'entre vous ne se laisse surprendre par le réveil soudain du châtelain. Vous ne manquez pas une miette de la scène : le craquement des os usés par le temps, l'orbite creuse des yeux qui brillent d'une lueur bleu, la tête qui se relève, la main agrippant la hache de guerre et le voile de ténèbres qui entoure le seigneur. Vous savez qu'il ne s'agit pas d'un simple squelette, mais l'aberration ne vous évoque rien. En ôtant l'anneau au seigneur des nains, Grub a éveillé la colère de ses aïeux.

Pour autant, le mort ne vous impressionne pas. Il s'agit simplement d'une menace supplémentaire à éliminer dans ces lieux. Alors que Halia s'est ruée à ses côtés, Grub contourne le seigneur et attrape sa masse. Rien de mieux pour pulvériser un squelette qu'un bon vieux coup de marteau. C'est à ce moment que Grub repense à la fois où il avait mouillé le lit de Bragan pour lui faire croire qu'il avait fait pipi au lit. Alors qu'il saisit sa masse, celle-ci lui glisse des doigts et tombe à ses pieds.

Hùrin, plus sérieux, décoche une flèche avec une précision exceptionnelle. Il vise le cœur avec une justesse impeccable. La flèche traverse la cotte de mail et se faufile à travers les côtes du squelette. Il n'avait pas de cœur après tout ...

Bragan est très occupé à surveiller la banshee. Lorsqu'il voit le mort se réveiller, il accourt et lance un trait de feu précipité qui vole beaucoup trop haut pour toucher son adversaire.

Aucun d'entre vous n'est en mesure d'empêcher le seigneur de se lever totalement de son trône. Impassible face à vos attaques, il lève sa main libre en direction des goules. Un épais voile noire entoure les créatures qui sont parcourus d'intenses spasmes. Leurs blessures se referment et elles reprennent vie sous vos yeux ébahis. Dès lors, chacune d'elles s'élancent sur l'un d'entre vous.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le décembre 24, 2024, 16:15:13
  Voyant la goule qui se jette vers lui, Hùrin tente de lui donner un coup de pied circulaire avant de se préparer à parer son attaque avec l'aide de son arc.

 
Sale maudites créatures.
Vous n'allez pas vous en sortir comme cela
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le janvier 02, 2025, 10:30:51
Bien qu'il soit en plein combat, Grub se marre soudainement. Pourquoi ce souvenir vient refaire surface à ce moment précis ?

<pense:>La tête de Brag' ! La pisse ! Ahahah !

Il ramasse son arme et se recule de quelques pas en voyant les goules reprendre vie.

- Bordel ! Va falloir s'les faire avant d'renvoyer l'nain sous terre ! C'est d'ta faute Brag' ! Pisseux !

Ne se laissant pas impressionner par la goule, Grub la frappe à l'aide de sa masse et se tient prêt à parer sa prochaine attaque.

- Faut pas qu'elles nous touchent !

Attaque Maillet
Lance 1d20+6
(8)+6: Total = 14
Dommages Maillet(contondant)
Lance 2d6+4
(6+3)+4: Total = 13

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le janvier 02, 2025, 20:39:10
Alors que l'une des goule se rue vers lui, Hùrin la repousse avec un coup de pied rotatif et ce sert de cet élan pour frapper la gorge de la goule avec un coup de poing. Les effets escomptés ne sont pas ceux prévus, car la goule se tient toujours devant-lui. Après quelques pas en arrière, la goule reprend son équilibre et tente de griffer le moine qui parvient à la tenir à distance avec son arc.

De son côté, Grub rattrape sa masse et tente de pulvériser la goule avec. Le puissant coup qu'il assène lui brise la moitié des os du corps et aurait suffit à faire fuir n'importe quel homme ou animal encore debout. Néanmoins le mort n'avait pas d'instinct de préservation, il combattrait jusqu'au bout. Profitant du poids conséquent de l'arme que le nain maniait, la goule le griffe au poignet avant que le guerrier ne puisse retrouver totalement son équilibre. Plus que la douleur, Grub sent un vague engourdissement qui se répand dans son bras à travers la plaie, les griffes semblent enduites d'un venin paralysant. Jet de constitution DD10 ou Grub est paralysé. Il subit également 8 points de dégâts tranchants.

Halia Lépine
Dans le même temps, alors que les goules se relèvent, Halia pousse un cri de colère. Ras le cul de cette forteresse de merde ! Elle fait rouler sa torche au pied des escaliers, lâche son épée courte qui rebondit sur le sol dans un claquement métallique et s'empare de son épée longue. Avant même que la goule n'arrive à sa portée, la guerrière utilise son allonge supérieure pour couper les deux bras de la goule avant de la décapiter. Celle-ci resterait morte pour le reste de l'éternité.


Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le janvier 03, 2025, 17:04:20
   Se rappelant les enseignements de son maitre, avec une agilité hors du commun, Hùrin assène  deux coups coup de pied circulaires et se prépare de nouveau à parer son attaque avec l'aide de son arc
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le janvier 05, 2025, 14:48:04
- Bord...!

Après avoir reçu un coup de griffe dans le poignet, Grub sent une vague d'engourdissement envahir son corps. Il peine grandement à bouger et même à articuler.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le janvier 05, 2025, 20:21:46
Le venin paralyse Grub. Pendant ce temps, les attaques successives de la Hùrin ont raison de la goule qui lui fait face.

Le châtelain se tourne vers celui qui lui a volé son trésors et lui assène deux puissants coups de haches. L'armure en mithral du guerrier le protège en partie des assauts répétés du mort furieux. Grub subit 8 points de dégâts tranchants, je te laisse mettre à jour ta feuille de personnage (avec les 8 points de dégâts précédents).


On attend Master Murray vu que vous avez 2 actions d'avance sur lui.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le janvier 06, 2025, 12:01:00
Avec la Goule sur lui, Bragan ce désengage et cour ce placer l’autre côté de Hurin, il est inutile au corps à corps.

Ensuite il tir un trait de feu sur la goule qui lui voulait du mal.

Trait de feu
Lance 1d20+5
19 (+5) = 24


Dégât
Lance 1d10
6 = 6
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le janvier 09, 2025, 12:07:07
Alors qu'il se retire, Bragan envoie un trait de feu en arrière qui percute la goule et calcine sa chair putride émettant une odeur de viande pourrie très désagréable. Enragée, la goule se jette sur Hùrin qui ne parvient pas à la repousser totalement, Bragan se trouvant derrière lui. Il se fait griffer violemment sur la poitrine et sent la même sensation d'engourdissement que Grub. Hùrin subit 10 points de dégâts T et doit réussir un JDS de CON DD10 ou être paralysé.

Grub est paralysé. La goule face à lui en profite pour chercher une ouverture dans son armure dans laquelle planter ses crocs et le châtelain semble s'acharner contre lui. Heureusement son armure le protège, mais l'armure ne le protège pas de l'onde de choc des coups du châtelain. Grub subit 8 points de dégâts T. Il peut relancer le jds de CON DD10 et jouer son tour s'il réussit.

Halia Lépine
Débarrassée de la goule qui lui collait au train, la guerrière semble aussi enragée que le châtelain et les goules. Prends ça ! Et ça ! Elle n'a aucun mal à abattre son épée sur le seigneur de Vertecognée qui ne lui prête aucune attention. Deux entailles massives et fulgurantes s'abattent sur l'ancien guerrier et pulvérise son armure. Une telle série de coups serait venu à bout de n'importe quel ennemi, mais pas du seigneur des lieux qui faisait honneur à la robustesse des nains.


Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le janvier 09, 2025, 12:24:51
Merde! Je vais utiliser ma magie.
Griuderbar Rieski!


Trois projectile parte à intervalle d’une seconde, la première est rouge et va directement sur la goule sur Grub.

Projectile Rouge:
Lance 1d4+1
1 (+1) = 2


Le deuxième part dans le même angle et est vert fluo.

Projectile vert Fluo:
Lance 1d4+1
3 (+1) = 4


La troisième est noir avec des reflet blanc.

Projectile Noir avec reflet Blanc:
Lance 1d4+1
2 (+1) = 3


Puis Bragan ce met entre les deux groupes.

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le janvier 09, 2025, 18:13:11
  Subissant une griffure profonde, Hùrin sent que tous ses membres se raidissent malgré tout ses efforts pour s'en sortir. Malheureusement, rapidement, il se retrouve lui aussi complètement paralysé.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le janvier 09, 2025, 19:49:57
Deux des projectiles magiques de Bragan pulvérisent la goule devant Grub tandis que le dernier s'abat sur le châtelain. 

La goule face à Hùrin profite que celui-ci soit paralysé pour planter ses crocs à la base de son cou. Hùrin subit 12 points de dégâts P. Il peut relancer son JDS et jouer s'il réussit.

@MasterMurray, normalement tu dois choisir les cibles de projectiles magiques avant qu'ils touchent, c'est précisé dans le sort qu'ils frappent tous en même temps, donc tu ne peux pas décomposer le sort, contrairement à rayon ardent. Je l'accepte pour cette fois, mais pas la prochaine  :P

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le janvier 10, 2025, 17:59:15
   Blessé gravement, Hùrin arrive tout de même à sortir de sa paralysie. Avec un dernier effort, il tente de renouveler sa double attaque meurtrière mais, la douleur étant trop forte, il ne peut atteindre la goule.

    Serrant les dents, il se prépare à esquiver son attaque tout en espérant y arriver.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le janvier 14, 2025, 14:45:34
Malgré le fait que la goule qui s'en ait pris à lui soit terrassé au sol, Grub reste toujours paralysé. Il voit les coups pleuvoir sur lui sans pouvoir réagir.

- Bord'el eud'merde !

Sérieux !! DD 10 avec +5 en JDS de CON et ça passe pas ! Quelle malchance !
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le janvier 14, 2025, 20:29:41
Bragan décoche un nouveau trait de feu sur la goule qui fait face à Hùrin et la touche de plein fouet. Malheureusement cette fois, il n'était parvenu qu'à invoquer une flammèche qui était insuffisante pour venir à bout de la créature.

Le châtelain continue à ignorer Halia et s'acharne sur Grub, toujours paralysé. Il ne laissera pas s'en aller le porteur de l'anneau. Le premier coup de hache rebondit une nouvelle fois sur l'armure du nain, mais le deuxième coup touche Grub en plein visage et manque de le tuer sur le coup. Le solide guerrier qui a résisté à une multitude de coups s'effondre au sol face à cet ultime assaut dévastateur. Coup critique ! Grub subit 18 points de dégâts ( pratiquement dégâts max, ouch !), au total durant le combat il a subit 43 points de dégâts donc il tombe inévitablement ko, tu peux faire le premier jet de sauvegarde contre la mort. 

De son côté Halia s'acharne sur le mort-vivant, mais cette fois ses attaques manquent de force et ne parviennent pas à passer au travers de la côte de mail du seigneur. Voyant le beau nain à la barbe de bronze s'effondrer, elle pousse un rugissement bestial tout en plongeant son épée de manière fulgurante vers la main directrice du seigneur mort. En réponse, vous entendez le rire cynique de la banshee. Le châtelain bloque l'attaque d'Halia avec son bras gauche qui se voit tranché net et vol à travers la pièce, mais la hache tient toujours dans l'autre main. Vous comprenez que le châtelain compte s'attaquer de nouveau à Grub pour l'achever.

Je pensais qu'Halia allait achever le châtelain ce tour, mais elle a manqué ses deux attaques, elle utilise sursaut et une manœuvre de désarmement qui rate >:D Le châtelain n'a plus que 2 PV !

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le janvier 15, 2025, 16:56:16
  Reprenant ses esprits et son calme légendaire, Hùrin se met a virevolter et donne deux grands coup de pied sur la goule qui lui fait face.

   Puis, il se prépare à esquiver son attaque tout en espérant y arriver.
 
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le janvier 16, 2025, 20:43:30
Après une succession d'attaques fulgurantes, Hùrin parvient enfin à se débarrasser de la seconde goule qui l'agresse. Le châtelain s'apprête à frapper de nouveau Grub, inconscient sur le sol.

C'est au tour de Bragan, son action peut être déterminante pour savoir si Grub survit ou meurt  :8)

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le janvier 24, 2025, 16:27:40
Voyant son frère au sol, Bragan Panique et fonce en levant les mains vers le Chatelain.
Grub! Non Grub! Ta pas le droit de mourrir aussi bêtement.

4 projectiles magiques quitte les mains de Bragan vers le Chatelain set cette fois-ci ils sont tous de la même couleur, comme si les émotions de Bragan étaient en phase. Ils sont d’un rouge pure démontrant l’étendu de l’amour que le cadet a pour son frère aîné, bien qu’il soit différent, il ne peut ce passer de son frère.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le janvier 25, 2025, 20:04:30
Pris de frénésie, Bragan fonce vers le châtelain en promettant quatre puissants projectiles de force pure de couleur sang. Le seigneur mort recule sour la force de l'assaut, son armure n'étant d'aucune utilité pour réduire la puissance des impacts. Vascillant, ses os se détachent les uns des autres et il s'effondre dans le fracas métallique des mailles qui s'entrechoquent.

Arrivant au chevet de son frère agonisant, Bragan lui prodigue les premiers soins, rapidement aidé par ses deux companions. A 3, ils parviennent à arrêter l'hémorragie de Bragan et la vigueur du guerrier lui permet de retrouver ses forces une fois le venin de la goule dissipé.

Fin du combat.
Grub gagne une inspiration pour avoir accomplie une action qui correspond à son personnage, même si ça lui a causé de s'en prendre plein les dents  >:D
Vous obtenez la chevalière en or portant le sceau de vertecognée.
Vous pouvez éventuellement ramasser la cotte de mail usée et la hache de guerre usée.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le janvier 27, 2025, 05:47:49
  Soulagé de voir que tous les assaillants sont morts et surtout de voir que Grub va mieux, Hùrin reste un peu inquiet sur la suite. Il se tourne vers ses compagnons.

Il va falloir que l'on soit plus fort contre la Banshee.
Au vu des blessures que nous avons subit avec ses sous fifres, nous risquons d'être en difficulté contre elle.


Il ouvre ensuite son sac,sort le parchemin de soin

J,ai besoin de me soigner moi aussi
Je vais utiliser mon parchemin de soin
Spoiler

Un peu de soin ne fera du bien  ;D

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le janvier 27, 2025, 10:57:41
Ouvrant les yeux, Grub voit la grosse tête de son frère qui l'observe :

- Qu'est-ce qui s'passe ? J'suis où là ? Brag', bouge-toi d'la ! Tu m'envoies ton haleine dans la tronche.

Il essaie de repousser son frère mais la douleur le force à rester au sol. Il prend une inspiration et se relève au bout de quelques seconde. Lorsque Hùrin lui propose d'utiliser un parchemin, le guerrier le regarde avec des yeux écarquillés.

- Quoi ? Mais qu'est-ce tu racontes ? A part me torcher avec, un parchemin m'sert à rien !

@lolo : Je sais que tu t'es juste planté de nain mais ça me fait marrer.  ;D
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le janvier 30, 2025, 11:14:08
Bragan regarde son frère avec un sourire. Grub salle imbécile. Tu sais que quand on fouille des ruines il ne faut pas s’amuser à toucher les choses. T’aurais pu te faire dévorer et par chance que j’ai été la.

Bragan ce relève et regarde son frère ma larme à l’œil.

Tu la ferme et tu prends ce parchemin pour te soigner immédiatement.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le janvier 30, 2025, 16:40:44
Hurìn soigne une partie de ses blessures avec un parchemin de soins.

Le rire cynique de la banshee vous parvient depuis le haut des escaliers, elle moque vos efforts.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le janvier 30, 2025, 16:40:49
Hurìn soigne une partie de ses blessures avec un parchemin de soins.

Le rire cynique de la banshee vous parvient depuis le haut des escaliers, elle moque vos efforts.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le janvier 31, 2025, 11:03:06
- Me traite pas d'imbécile Barg' ! J'veux bien qu'on s'taquine, mais dépasse pas les bornes. J'en ai envoyé dans la fosse pour moins qu'ça. Et frère ou pas frère, j'te démonte la tête si tu recommences.

Grub prend une profonde inspiration en se concentrant. Il sent son énergie vitale affluer.

- Bon, y'a la Banshee qui s'fout d'not' gueule ! Moi, j'suis pas en état de la défoncer aujourd'hui. Va falloir trouver un aut' plan.

Il observe la chevalière et la tend à son frère :

- Tu crois qu'y a un pouvoir renfermé là-d'dans ?

Second Souffle
Lance 1d10+4
(4)+4: Total = 8
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le février 03, 2025, 17:18:23
  Entendant le rire cynique de la banshee, Hùrin se montre inquiet. Grub n'étant pa sau mieux de sa forme ainsi que lui meme, il doute qu'ils puissent en venir à bout maintenant.

Il va falloir que l'on soit prudent
La banshee est beaucoup plus puissante que ces créatures que l'on vient d'affronter.
Il faut bien réfléchir avant de se jeter dans la gueule du loup
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le février 03, 2025, 20:23:31
Plongés dans la pénombre et l'air vicié de la forteresse, vous discutez de votre plan pour venir à bout de la banshee.

Halia Lépine
Il y a fort à parier qu'elle nous attend en haut de ces escaliers. Nous devrions monter en gardant nos distances les uns des autres. Vu que je suis la seule à ne pas être blessé je vais passer devant, mais je compte quand même sur vous pour me soutenir !
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le février 04, 2025, 19:54:44
Oui tu as surement raison, elle doit nous attendre là haut.
Tu peux compter sur moi
A distance, je suis plus efficace.
Je te soutiendrais avec mon arc

   Hùrin sort son arc avec une flèche, se tenant prêt à la suivre et à tirer le moment venu.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le février 06, 2025, 15:57:45
Grub désolé, mais je déteste quand tu te met dans le pétrin comme ça!

Bragan ce prépare. Il tend une baguette à Grub. Prend la baguette des gnomes, ça pourra t’aider à combattre de loin. Je reste derrière Halia, je vais tout donner dans ce combat. Il me reste quand même beaucoup de réserve magique.

Bragan regarde les marches et reste prêt.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le février 07, 2025, 10:36:30
- Et ma chevalière, t'as même pas r'garder ! P't'être qu'elle pourra nous être utile pour l'combat.

Le nain prend la baguette dans ses mains et ronchonne :

- Pfff, j'aime pas la magie, c'est d'la merde ça...

Que fait la baguette ? Merci.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le février 08, 2025, 19:55:30
Le groupe se décide à partir en chasse de la banshee. Halia prend la tête et vous la suivez un à un en respectant un certain écartement afin d'éviter d'être tous pris dans la zone d'effet du crie de la banshee. Alors que la nouvelle mairesse entame son ascension, le silence retombe dans la forteresse. Le rire malicieux de l'elfe morte s'estompe, vous laissant plongé dans les ténèbres. Vous grimpez les marches avec le seul bruit de vos pas et de votre souffle, vous entendez votre propre coeur qui fracasse votre poitrine et sonne à vos oreilles comme une multitude de coup de tonnerres.

En haut des escaliers, un nouveau couloir se forme, assez large pour deux nains. A votre droite, un escalier descendant fait face à une porte close. En face de vous, une autre porte en bois du même style que les autres trône avec fierté. Pour l'heure, nul trace de la banshee.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le février 10, 2025, 12:17:00
Bragan commence à en avoir assez de cette Banshie et il ce demande si il est temps qu’il ce sépare du groupe pour l’affronter seul à seul. Il ne ce fait pas d’illusion, ça magie va être un élément clé de cette affrontement.

A gauche!

J'avais spécifier que je voulais avancer derrière Halia. Une chose est sur je n’aurais pas laissé Grub en avant de moi pour le protéger. L’ordre parfait a mon avis:

Halia
Bragan
Grub (presque mort le pauvre haha)
Hurin
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le février 10, 2025, 17:28:41
J'ai l'impression qu'elle joue avec nos nerfs
Gardons notre calme et restons en ordre


  Hùrin reste à l'arrière avec son arc, prêt à tirer
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le février 17, 2025, 15:53:30
Halia Lépine
Halia en tête, vous continuez à avancer à l'étage. La torche de la guerrière illumine le couloir devant vous. Une fois à l'angle, celle-ci chuchote. Je ne vois rien, continuons à avancer.


Bragan juste derrière ouvre la porte située à sa gauche. Il semble que ce fut jadis une salle de bain luxueuse avec une baignoire en fonte. Aujourd'hui, il n'y a plus que de la poussière.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le février 18, 2025, 11:01:16
Je crois que la plupart des fois ou on la vue elle ce tenait à votre Gauche Halia!

Poursuivons!


Bragan désigne l’espèce de couloir où on apercevait la Banshee d’en bas.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le février 20, 2025, 14:47:11
Ne se sentant pas d'attaque pour affronter la Banshee dans son état, Grub suit néanmoins ses compagnons. Il se place derrière Bragan et devant Hùrin. Il tient sa baguette dans ses mains, se demandant comment utiliser sa nouvelle arme. Il demande à son frère :

- Hé pfft, comment ça marche c'truc ? J'dois dire quelqu'chose ? J'dois la s'secouer comme quand j'pisse ?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le février 20, 2025, 17:26:35
  Hùrin suis en dernière place avec son arc prêt à servir tous ses compagnons.

Continuons afin d'en finir une bonne fois pour toute avec cette banshee
Mais restons prudent tout de même
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le février 21, 2025, 11:34:06
Halia Lépine
Halia avance dans le couloir et disparaît de votre champ de vision. Vous entendez uniquement le bruit de ses bottes qui claquent sur le sol et le cliquetis de son armure, puis un léger bruit de claquement sur le sol. La lumière s'éloigne et vous plonge dans les ténèbres. Il n'y a rien ici.


Vous pouvez faire une action préparé OU un jet de perception, au cas où la Banshee vous tend une embuscade.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le février 24, 2025, 12:03:06
Bragan répond alors à son frère avec un léger rire, il est si bon d’avoir son frère à ces côté, même si il est mal élevé.

Exactement comme quand tu pisse, fait pareille mais en criant.

Lorsque Halia tourne le coin, Bragan attend quelque seconde et lorsqu’elle répond il demande.

Dit moi quand je peux avancer?

Et Bragan ce tient prêt à lancer un sort en commençant à parler en vieux Nain.

Rayon ardent préparé.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le février 24, 2025, 16:01:36
Écoutant les paroles de son frère, Grub lève sa baguette et avance derrière son frère, prêt à crier, Feu !, si la Banshee fait son apparition.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le février 24, 2025, 19:38:40
  Restant à l'arrière, Hùrin garde son arc prêt à tirer tout en regardant autour de lui s'il n'y a pas un signe de la banshee

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(9)+5: Total = 14
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le février 27, 2025, 14:38:27
Au coeur de la forteresse, plongés dans la pénombre, vous attendez. Les mains crispés sur vos armes, vous êtes prêts à déchaîner votre courroux... La sueur coule sur votre front et l'attente semble interminable. La forteresse est plongée dans un silence lugubre, l'ombre de la mort semble planer sur vous. La banshee ne semble pas être ici.

Halia Lépine
Halia se résout à avancer d'avantage. Il n'y a rien ici, je vais tenter d'avancer, suivez moi.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le février 27, 2025, 19:08:37
Garder vos distances… je sens qu’elle est la! Tu trouve pas que ça sens l’elfe Grub? Ça sens la pisse et la mousse humide hehe.

Elle attend son moment et surveiller les murs.


Toujours mon action préparer. 11 de perception passive… pour ce que ça donne haha
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le février 28, 2025, 14:55:05
- C'est surtout toi qui pue la pisse ! Ahaha !

Grub continue d'avancer derrière son frère, prêt à utiliser sa baguette.

- Z'êtes sûrs qu'elle est dans l'coin ? Faudrait faire gaffe qu'elle nous prenne pas par derrière.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mars 01, 2025, 14:55:26
Je reste à l'arrière au cas ou elle veuille nous prendre à revers


Hùrin reste à l'arrière du groupe et fait attention à se arrières pendant que ses compagnons quettent à l'avant

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(3)+5: Total = 8
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mars 01, 2025, 20:15:45
Vous restez en place, attendant que la mairesse qui vous a embauché prenne les risques à votre place ... Vous entendez le bruit lourd de ses bottes qui s'éloigne dans le couloir, puis le grincement d'une porte qui s'ouvre.

Halia Lépine
Il y a rien ici. Il reste une autre porte. Le beau nain roux, couvre-moi.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mars 03, 2025, 04:58:47
  Suivant Haila, Hùrin reste toujours aux aguets.

Fais attention Halia,
Je pense qu'elle ne doit pas être loin.
Je reste à te couvrir en cas de besoin
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le mars 04, 2025, 10:32:15
- Héhé ! Le beau nain roux, ça peut être que moi !

Grub s'adresse à son frère :

- Toi t'es moche !

Il se place ensuite derrière la mairesse prêt à lui venir en aide grâce à sa baguette de feu.

- T'inquiète ! J'te couvre !

Action préparée : Feu sur la Banshee si elle se pointe.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le mars 04, 2025, 13:34:58
Bragan avance au coin et jette un coup d’œil rapide pour prendre connaissance de la situation prêt à lancer le sort.

Jet de Perception
Lance 1d20+1
(17)+1: Total = 18
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mars 05, 2025, 20:29:32
http://youtu.be/UkBCXYbgSMQ?si=JsqeEfzcsd7IfqO- (http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=UkBCXYbgSMQ#)

La tension est à son comble. Le guerrier nain à la barbe rousse tient sa baguette magique des deux mains, les bras tendus, guettant l'apparition de l'elfe non-morte. Son frère surveille chaque recoin, aux aguets, espérant dénicher la banshee avant de la voir surgir. Le moine garde également les yeux ouverts et l'oreille tendue, couvrant la mairesse avec son arc magique.

Le silence règne en maître. La banshee ne respire pas et ne produit pas de sons en se déplaçant. Vous avez besoin d'établir un contact visuel pour la repérer. Halia commence à se diriger vers le fond du couloir pour ouvrir la dernière porte de celui-ci. Il reste également une seconde porte fermée, celle qui vous faisait face après avoir monté les escaliers.

Soudain, un froid glacial vous envahie. La banshee sort du mur à la droite de Hùrin et de Bragan, juste devant Hùrin. Elle ignore celui-ci et continue sa route dans le couloir en direction d'Halia.

La banshee a fait mieux que vous en discrétion, aucun de vous ne peut donc la repérer avant qu'elle surgisse. Vous pouvez utiliser vos réactions pour vos actions préparés. Hùrin a le droit à une attaque d'opportunité en mêlée, Bragan peut lancer son sort de rayon ardent et Grub peut utiliser sa baguette s'il le souhaite. Vous ne pouvez pas accomplir d'autres actions que celles que vous avez préparés (mais vous pouvez ne pas les réaliser), ni vous déplacer.


Battlemap (https://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=sketchpadV2&mid=876)
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le mars 06, 2025, 11:52:22
Grongdera brisé ruften!
Dit Bragan en nain et trois rayon quitte ces mains vers la Banshee. (Ce qui veut dire en toute traduction libre: «Brule (insérer le jurons de votre choix) »)

Spoiler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le mars 06, 2025, 15:49:32
Voyant la banshee arriver, Grub secoue sa baguette en direction de la créature. Ne sachant pas quoi faire, il crie :

- Feu !

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mars 06, 2025, 17:32:14
Spoiler

  Voyant passer la banshee juste devant lui, Hùrin en profite pour lui donner un grand coup avec son arc puis il arme son arc et tire une flèche dans son dos pendant qu'elle se dirige vers  Halia.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mars 06, 2025, 20:29:04
Hùrin est le premier à réagir. Alors que la banshee passe devant lui, il la frappe avec son arc. L'arme passe au travers d'elle et Hùrin ne sait pas si son coup à eut un quelconque effet. Dans le même temps, Bragan entame son incantation et Grub lance son mot de commande. Un rayon de lumière multicolore jaillit de la baguette et illumine le couloir devant Hùrin qui au milieu des ténèbres vous éblouie dans un véritable flash ; vous entendez comme le crépitement du bois dans un feu de cheminé en 20 fois plus intense, ce qui raisonne dans toute la forteresse. Vos sens sont submergés par ce soudain assaut de bruit et de lumière, mais le rayon en lui même semble être totalement sans effet contre la banshie. Bragan ne se laisse pas distraire et termine son incantation, lançant 3 rayons ardents sur la banshie qui se rapproche de lui. Les flammes traversent en partie l'elfe non morte pour terminer leur course sur le mur derrière. Bragan se souvient que la banshie résiste au feu.

L'elfe défunte se rapproche de Halia et à mi-distance entre la mairesse et le moine pousse son crie strident. Halia, Hùrin et Bragan, ne peuvent s'empêcher de porter les mains à leurs oreilles, pourtant ce n'est pas l'intensité du son qui les dérange. Ils sentent leur âme se déchirer, leur forces les quitter, comme si la mort personnifié tentait de les arracher à leur corps. Ils y étaient préparés, mais la volonté seule n'était pas suffisante face à l'horreur de la réalité.
<hurle:>Partez mortels, ceci est ma demeure. Elle continue ensuite sa course vers le fond du couloir.

Bragan, Hùrin et Halia doivent réussir un JDS de CON DD13 ou tomber à 0 point de vie. En cas de réussite, vous subissez 3d6 points de dégâts psychique. Pour rappel, vous avez accès à la fiche de la banshie (https://www.aidedd.org/dnd/monstres.php?vf=banshie).
Si Hùrin réussit son jet de CON, je comptabiliserai son action d'attaque. Vous pouvez jouer si vous réussissez. Halia est surprise.


Battlemap (https://www.planeteroliste.com/SMF/index.php?page=sketchpadV2&mid=876)
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mars 07, 2025, 05:16:41
Spoiler

  Alors qu'il s'apprête à armer son arc, Hùrin entend cette voix entrer dans sa tête. Bien que luttant au maximum de ses qualités, il se sent vaciller et tombe au sol .

Je suis le premier qui tombe sous le cri de notre ami  ;D
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le mars 07, 2025, 12:10:10
Bragan reçoit de plein fouet la vague psychique sur lui. Il secoue la tête pour voir Hurin par terre, mais pas le temps, il sait depuis le début que ce combat va être en partie lui contre la Banshie.

Grub aide Hurin! Banshie, vient te battre salle elfe morte!

Il sort ça tête du coin du mur et 4 projectile magique noir quitte ces mains et touche directement la créature.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le mars 07, 2025, 14:58:07
Courant vers Hurin, Grub laisse la banshee aux prises avec son frère et tente de sauver le moine.

- Allez lève-toi ! C'est pas l'temps d'flancher.

Il lui assène quelques baffes puis frappe sa cage thoracique pour faire repartir le coeur.

Jet de Medicine
Lance 1d20+2
(7)+2: Total = 9


J'utilise mon point d'inspi.

Jet de Medicine
Lance 1d20+2
(3)+2: Total = 5


 :(
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mars 10, 2025, 11:47:52
Bragan déchaîne une nouvelle salve de projectiles, cette fois composée de force pure au lieu de flammes.
Grub accourt vers Hurìn pour lui prodiguer les premiers soins. Malgré sa technique médiocre, le moine reprend conscience. Peut-être aurait-il mieux valu qu'il reste inconscient, car il est envahi par une vision cauchemardesque.

Le visage de la banshie se déforme, comme s'il fondait et que des mains tentaient d'en sortir de tous les côtés. La terreur vous gagne à nouveau.

Halia est incapable de s'approcher de la banshie. Une flaque se forme à ses pieds. Tremblante, elle parvient cependant à attraper l'une des haches de jet à sa ceinture. Nul ne sait où cette hache a terminé sa course. 

La banshie se rapproche ensuite de Bragan. Il sent le froid glacial de la mort autour de lui.

Hurìn se réveille avec 1hp et peut agir. Vous devez tous faire un JDS de Sag DD13 ou subir l'état effrayé. En cas d'échec, vous pouvez relancer le dé à chaque tour. C'est au tour de Hurìn.
Une créature effrayée a un désavantage aux jets de caractéristique et aux jets d'attaque tant que la source de sa peur est dans sa ligne de vue. La créature ne peut se rapprocher volontairement de la source de sa peur.


Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mars 10, 2025, 19:46:28
  Se réveillant tout doucement,  Hùrin est tout d'abord surpris par sa forme provoquant la peur. Il rassemble tous es savoirs enseignés par ses maitres et reprend conscience. Il arme son arc et tire une flèche. 
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le mars 11, 2025, 12:17:26
Bragan reste de marbre et affronte la Banshie. Une seule pensée lui vient en tête: <pense:>Je dois protéger Grub et les autres. Je dois protéger Grub et les autres.

Puis il attaque à nouveau avec ça magie.

Salle engeance de sous-classe de ta race! Meurt!

Trois projectile magique quitte ces mains directement sur elle.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le mars 11, 2025, 15:45:05
Effrayé par la vision cauchemardesque de la banshee, Grub recule de quelques pas. Il lâche sa baguette.

- C'est d'la merde c'truc !

Tremblotant, il continuant de reculer. Il cherche du regard après un rocher ou une pierre à jeter sur la créature.

Jet de Investigation
Lance 1d20+0
(2)+0: Total = 2
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mars 11, 2025, 18:09:47
Les attaques combinées de Hurìn et Bragan semblent efficaces, alors que les deux guerriers sont paralysés par la peur. Lorsque Bragan déchaîne sa nouvelle salve de projectiles de force autoguidées, une onde bleutée se reprend autour de lui et vous affecte. Vous vous sentez aussi mou qu'une limace et vos armures ne font pas exceptions. La banshie quand à elle semble prendre forme physique, elle n'est plus intengible. Elle tente de frapper Bragan, mais elle est incapable d'être aussi précise qu'à son habitude. Incapable de s'enfuir, elle devient une proie facile pour vous. Une nouvelle hachette de Halia, flèche de Hurìn et projectile magique de Bragan viennent aisément à bout de la damnée.

En mourrant, elle articule ses derniers mots. Soyez maudits, Nains... Vous qui avez condamnés mon peuple.

Vous vous souvenez alors d'une histoire d'Orésthraïa, les nains de Vertecognée avaient refusés l'asile lors de l'invasion des orcs il y a 500 ans. Voilà qui était peut-être la véritable raison du courroux de l'elfe morte.

Le silence revient dans la forteresse et avec lui le soulagement d'avoir triomphé. Halia s'effondre à genoux dans sa flaque d'urine, son épée à 2 mains tombant sur le sol devant elle.

Je vous fait cadeau du dernier round, puisqu'il n'y avait plus aucun enjeux. Je vous laisse réagir.


Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le mars 11, 2025, 18:29:31
Bragan jette un rapide coup d’œil à Grub et Hurin qui sont à nouveau debout et il ce dirige vers la belle guerrière à genoux.

Ça va bien madame!? Vous avez été courageuse et fier comme votre peuple si attendait. Bravo à vous, relevez-vous et allons nous installer à un endroit plus confortable. 

Il tente de l’aider à ce relever, le combat a été rude, mais Bragan a su être efficace au bon moment.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mars 12, 2025, 04:13:36
 Une fois que la banshee tombe au sol sans vie, la tension descend d'un cran et hùrin sent le poids des blessures psychiques le submerger. Il range son arc et va rejoindre ses amis

elle nous a posé de nombreux problèmes cette damnée tout comme je le craignait.
Mais notre groupe a été assez solidaire pour en venir à bout. 
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le mars 17, 2025, 12:03:21
Cette endroit sera parfait pour le peuple de Phandalin. D’ailleurs nous avons trop tardé et nous devrions prendre un bon repos et retourner là-bas. Ensuite je crois que nous devrions envoyer un groupe pour finir de nettoyer et préparer la fortification.

Je crains le pire pour le peuple, les orcs s’organisent, le dragon rôde. Nous devons prendre place ici rapidement! 
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mars 17, 2025, 17:41:57
Bragan aide Halia à se relever, celle-ci est rouge de honte, mais semble apprécier le geste.

Halia Lépine
Ou... Oui ... Reposons nous. Puis reprenons l'exploration de la forteresse. Nous devons faire le tour des pièces et nous assurer que toutes les créatures ont été éliminées.


Vous pouvez faire un repos court.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mars 17, 2025, 20:09:59
C'est une bonne idée.
Un peu de repos me fera du bien

  Hùrin se place dans un coin et s'installe confortablement. il entre dans une méditation réparatrice

Utilisation de 2 dés de vie pour la récupération de PV
Lance 2d8+4
6+2 (+4) = 12

 
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le mars 18, 2025, 11:26:03
Dararn s’installe et sort une gourde de son sac et en prend une bonne gorgée.

Cette brassée est probablement la meilleur que j’ai faite de ma vie.
Ces une bière que j’oserais appeller…


Il en prend une autre gorgée avant de la nommer. … je ne sais quel nom lui donner, il s’agit d’une nouvelle variété de houblon que j’ai utilisé et au lieu d’avoir une bière brune ou noir ou rousse, celle-ci est ressortie blonde et douce. Elle hydrate et réconforte.

Il la tend à son frère avec un sourire puis un rire.
tu étais magnifique avec ta baguette Grub haha.

Puis il reprend d’un air sérieux.
Je ne voulais pas que tu sois prêt du combat cette fois-ci, ménage toi et fait attention, j’ai faillit te perdre cette fois-ci.
Il le prend par le collet et le regarde droit dans les yeux d’un regard dur et les larmes lui monte au yeux.

Tu n’a pas le droit de mourir! Pas dans un combat stupide, on va mourir côte à côte une bière à la main tu as comprit sombre idiot?

Il le relâche en essuyant ces yeux et en ajoutant.
La prochaine fois observe avant de toucher, comme avec les femmes.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mars 21, 2025, 10:58:22
Vous retournez à l'extérieur pour profiter de l'air frais et vous éloigner des dangers potentiels restant à découvrir dans la forteresse. Assis sur les trèfles de la clairière, vous profitez pleinement de ce repos pour vous remettre de vos blessures. La main de Halia glisse subrepticement sur celle de Bragan alors que cette dernière est allongée dans l'herbe.

Après vous êtres remis, vous retournez dans la forteresse pour fouiller les pièces encore inexplorés afin de sécuriser l'endroit et d'en découvrir les éventuels secrets.


A15 : La salle de dîner
Au milieu de cette pièce se trouve une table à manger en pierre gravée de 4.5m sur 1.5 qui est flanquée de deux bans en bois de la même longueur. Sur la table, deux chandeliers en fer ont leurs bougies depuis longtemps fondues. Au nord de la table se trouve une cheminée pleine de suie et une alcôve contenant une fosse grossièrement creusée de 18 mètres de profondeurs. Des prises permettent de descendre et de monter dans la fosse.
Action facultative : descendre dans la fosse


A16 : La cuisine
Cette pièce poussiéreuse dispose de tous les équipement qu'on s'attend à trouver dans une cuisine naine dont de la vaisselle, des couverts et des chopes, le tout en métal. Un évier en pierre est muni d'un robinet.
Action facultative : tourner le robinet


A17 : Le Hall de l'est en ruines
Un tremblement de terre a provoqué l'effondrement du plafond, laissant le hall en ruine. La partie est de la pièce est encombrée de débris. La puanteur de la mort est forte ici.


A18 : Salle vide
Il n'y a plus rien ici.

A19 : L'antre des goules
En vous dirigeant vers le sud vous tombez sur de nouvelles goules restées par chance inactive jusqu'ici. Un combat éclat entre vous et les goules. Au total 5 goules vous foncent dessus.
Faites chacun un jet d'attaque contre un dc14. Pour chaque échec l'ensemble du groupe perd 5PV. Quand l'un de vous atteint 0 PV l'exploration prend fin (je ne tiendrais pas compte des résultats suivants.) Si l'un de vous fait une réussite critique, le combat prend fin sans que vous perdiez de PV, si aucun de vous ne réussit le jet, vous perdez 5PV supplémentaire.

Après le combat, vous accédez à une salle qui était autrefois un sanctuaire, comme le prouve les sculptures sur les murs qui dépeignent des nains portant des encensoirs et pratiquant des rituels religieux. Cependant, la partie est de la pièce s'est écroulée, remplissant la zone de gravats. Les os mâchonnés d'un grand nombre de nains sont éparpillés au milieu des débris.
Action facultative : fouiller les débris


A27 : La chambre à couché de la banshee
Vous remontez à l'étage et finissez d'explorer les pièces que vous avez laissés de côtés jusqu'ici. La première pièce du couloir es une chambre qui était réservée aux invités d'honneur, mais ses meubles ont durement vieilli et sont recouverts de poussière et de toiles d'araignées. Il ne reste rien de valeurs dans cette pièce.


A28 : La chambre du châtelain
Un lit au cadre de pierre et au matelas moisi trône au milieu de la pièce couvert de poussière et de toiles d'araignées. Une cheminée pleine de suie veille vaillamment au fond de la pièce.
Action facultative : fouiller la cheminée


A25 : le Hall de l'est du balcon
Le tremblement de terre a provoqué l’effondrement d'une partie de ce couloir. Une double porte à l'ouest mène à un balcon surplombant le hall principal.


A23 : La caserne supérieure de l'ouest
Vous redescendez au rez de chaussés et remontez par un couloir creusé par les goules. Vous fouillez la dernière pièce de la forteresse, un baraquement pleins de meubles en bon état, mais couverts de poussières.


Vous choisissez chacun au maximum une action facultative. Ça peut induire des jets supplémentaires. Je vous laisse choisir vos actions facultatives et faire votre jet d'attaque pour résoudre la rencontre contre les goules.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mars 21, 2025, 19:37:48
  Lorsque Hùrin arrive dans la pièce A15, il descend dans la fosse avec sa corde magique

Attaque Arc long +1
Lance 1d20+7, DC 14
(14)+7: Total = 21
Succès contre DC 14


J'attend le tirage des autres pour la suite de l'exploration  ;)
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le mars 24, 2025, 10:51:09
Bragan reste toujours attentifs et vous sentez qu’il est protecteur envers Halia et encore plus envers son frère.

Halia lui ayant prise la main, il ce sent en partie lié à elle maintenant, mais ce n’est pas le temps pour ça.

Trait de feu
Lance 1d20+5
18 (+5) = 23


Dans la pièce A16, Bragan ce tient prêt, mais vérifie si l’eau coule vraiment. Il pense au peuple de Phandalin qui auraient une belle prise d’eau ici en cas de besoin.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le mars 24, 2025, 15:49:59
Après un repos mérité, Grub se sent mieux. Il répond à son frère :

- Nan c'est d'la merde la baguette, j'en veux plus.

Il la jette à ses pieds et accepte avec bon coeur la bière.

- J'ai pas prévu d'crever ici. Avec une bière à la main, ça m'va mais pas ici.

Durant leur exploitation, il se bat et en profite pour explorer une cheminée. (A28)

repos court
Lance 2d12+6
(9+1)+6: Total = 16


Attaque Morgenstern
Lance 1d20+6, DC 14
(9)+6: Total = 15
Succès contre DC 14


Jet de Investigation
Lance 1d20+0
(12)+0: Total = 12
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mars 25, 2025, 09:53:08
Vous continuez votre exploration de la forteresse en visitant toutes les pièces que vous aviez ignoré jusqu'à présent.

Hurìn descend dans la fosse de la salle de dîner. Il fouille dans la suie, la poussière et les cendres au travers d'innombrables petits os, restes des repas d'antan et ne trouve rien de valeur. Il remonte bredouille aussi noir que l'encre.

Dans la cuisine, Bragan tourne le vieux robinet. À sa grande surprise, après quelques pssht, plop, pvvff et vibrations, de l'eau chaude en coule. Le robinet semble relié à une source chaude des profondeurs de la montagne. Cette découverte permet à Hurìn de se débarbouiller les mains et le visage.

Vous vous débarrassez des goules restantes avec une précision chirurgicale, profitant du terrain pour les attires une par une dans un goulet d'étranglement où l'épée, la hache, les flèches et la magie les attendaient.

Dans la chambre du châtelain, Grub fouille la pièce jusque dans la cheminée, persuadé que le seigneur de la pierre avait forcément une pièce secrète à sa seule connaissance. Ce faisant, il réveille 2 striges, des monstres entre la chauve souris et le moustique. Il parvient aisément à en venir à bout seul. Il a besoin de l'aide de Hurìn pour dénicher ce qui semble être des traces de mains sur le mur du fond.  En poussant le mur, celui-ci coulisse sur des gonds de pierre camouflés, dévoilant une nouvelle pièce.

La pièce est vide, si ce n’est un coffre de fer de 40 kg aux pieds en forme de pattes griffues, appuyé contre le mur sud. Son verrou intégré comporte une petite échancrure circulaire, au
lieu du traditionnel trou de serrure. Un examen attentif de l’échancrure révèle un minuscule symbole d’une hache tenue par un gantelet. Ce symbole correspond à celui de la chevalière du châtelain inversé. En posant la chevalière contre l'échancrure, le coffre se déverouille, dévoilant une paire de gantelets en mythral gravés des écussons de vertecognée que Grub récupère avidement. Pour sûr, les gants lui vont à merveille.

Set de noblesse de Vertecognée :Gantelets de seigneur nain : +2 force (max 20)

L'exploration terminé, vous retournez à Phanladin alors que le soleil commence à disparaitre derrière les collines. Hurìn et Grub retournent à l'auberge, le premier pour se laver et se changer, le second pour inspecter ses nouveaux gants.

Bragan quand à lui, suit Halia chez elle pour "récupérer la récompense". Vous recevez 250 PO

Halia Lépine
Merci pour votre aide maître nain. J'ai pu voir que les compétences de votre groupe ne sont pas que du bluff. Je suis rassurée de savoir que Phanladin peut compter sur des aventuriers de votre trempe. En particulier, de ta trempe. Alors que je ne pouvais rien faire, tu as vaincu la banshie pratiquement seul. J'admire ton courage et ta bravoure, aussi j'aimerai apprendre à mieux te connaître. Que dirais-tu de m'accompagner lors d'une marche demain soir ?


Une fois sa réponse donné, Bragan retourne à la taverne retrouver ses deux companions et échangent autour de leur aventure autour d'un bon repas.

Après être allé chercher le trésors caché au sanctuaire  de savras, aidé Halia à faire un coup d'état remplacer l'ancien maire incompétent, vous gagnez un niveau.Je vous laisse réagir.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le mars 25, 2025, 10:40:55
Affalé sur une chaise, Grub enfile ses gants et les montre à Hùrin :

- Y m'vont bien tu trouves pas ? Avec ça, j'vais pouvoir casser des gueules !

Il commande quelques bières et attend le retour de son frère. Lorsque ce dernier arrive, il demande :

- Alors tout s'est bien passé avec Halia ? T'as récupéré notre or ?! Va falloir s'en servir pour acheter des vivres et des potions d'soins.

Puis je bois une gorgée et ajoute :

- Alors c'est quoi l'plan maint'nant ? On r'tourne voir c'qui a comme quête, histoire d'se faire un peu d'argent et d'nous préparer à affronter l'dragon ou...

Ses yeux brillent :

- Ou on part défoncer du dragon ?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le mars 25, 2025, 11:03:16
Bragan est vraiment heureux de voir que le système d’eau fonctionne encore. Ça le rassure pour la suite des choses, mais ne règle pas le problème de l’eau potable.

Nous allons devoir envoyer des gens pour nettoyer cette forteresse et surtout trouver un puit pour le rendre potable.  

Ces 150 PO chaque ou 50 chacun?

Bragan encaisse l’argent et écoute attentivement Halia avec un sourire.

Je vous remercie du compliment ma dame et je dois vous le retourner. Vous êtes une guerrière redoutable et les gens ont eux raison de vous faire confiance.

Pour ce qui attrait à mes talents, vous me juger à la hausse. Je me suis trouver peu efficace dans les autres combats et je ne pensais qu’à ménager ma magie pour le combat contre la Banshie. J’étais le guerrier de nous qu’âtres qui avait le plus de chance face à elle et ça renvoie une image puissante de mon combat. Je n’y serais jamais arrivé sans aucune de vous.


A la proposition de ça dame, Bragan reste surprit et devient rouge immédiatement.

Je… Bien oui… j’en serais ravis! Mais je ne veux pas que vous nous ménagiez, le village doit être protéger et je souhaite protéger notre peuple avant toutes choses.

Bragan avait parler sans réfléchir. <pense:>Notre peuple! Il faut croire que j’ai peut-être enfin trouvé ma place dans ce monde.
Il s’empresse de rectifier maladroitement sa bourde.

Votre… votre peuple! Je voulais dire désolé, de ma bourde, mais je commence à me sentir émotionnellement impliqué ici et mes paroles n’étaient pas réfléchis.

Gêner et voyant que ça bourde avait été entendu, il sourit bêtement et ce sent nigaud d’avoir parler avec le cœur aussi rapidement sans en avoir parler avec Grub avant.

Avec un baise main il fait une révérence et quitte l’endroit tous gêné, mais heureux tous de même.

———-

Bragan revient à l’auberge avec les pièces d’or et s’assoit avec les deux autres tous salle rêvant d’un bon bain chaud.

le plan! Grub tu dois m’aider! 

Il regarde son frère en panique et puit Hurin.

Je suis dans la merde jusqu’au cou! Halia veut qu’on prenne une marche ensemble demain soir. Je ne connais rien au femme Grub et encore moins si humaine je fais quoi?
En plus en discutant avec elle je lui ai dit que je voulais protéger notre peuple! Grub je me sens attaché à cette endroit, je ne veux pas le perdre et je me sens enfin cher moi. Imagine toi vivre dans la forteresse et fonder notre propre clan de nain/humain dans Vertcogné! Grub nous devons sauver les gens d’ici.

Est-ce que ces normale que j’ai plus peur d’affronter le doux regard de Halia que le dragon?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le mars 25, 2025, 14:22:05
- Attend, attend, calme-toi Brag ! Tiens bois un coup.

Le nain tend son verre à son frère avant de se reprendre. Il lève le bras et commande une bière à son frère avant de finir la sienne.

- Bon c'est quoi l'problème ? Elle t'a d'mandé d'aller marcher avec elle et pis alors ? Tu crois qu'elle veut..enfin qu'elle pense que tu pourrais... Mais c'est complètement débile ! Te fais pas des plans, Brag ! C'est une femme et j'ai jamais rien compris aux femmes. Elle peut très bien t'demander d'aller marcher juste pour cueillir des champignons. Elles sont drôles les femmes, surtout celle-là si elle s'est enquichée d'toi. Mais bon si c'est ça, demmerde-toi ! J'en sais foutre rien de c'que tu peux lui dire ou faire. Fais la picoler, elle retrouvera p't-être la raison, ahaha !

Il lève sa main pour commander une nouvelle bière.

- Quant à ton truc avec l'forteresse, ça peut être une idée. Une idée qui m'plait. Avoir un nouveau clan avec moi à leur tête, ça s'serait bien. Tu serais mon bouffon et Hùrin mon second. Ahaha !
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le mars 25, 2025, 14:57:17
Bragan regarde Hurin avec des yeux piteux face au commentaire de son frère.

Hurin tu es comme un frère pour moi et Grub! Tu ferais quoi? Je m’en fais trop?

Et Grub j’ai pas dis que t’en serais le chef haha. Un conseil régirait l’endroit, 5 ce serait parfait.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mars 25, 2025, 18:14:03
  Apres avoir passé une bonne nuit, Hùrin retrouve avec plaisir ses deux compagnons. Il sourit lorsqu'il écoute leur discussion animés comme à leur habitude.

  il se tourne vers Grub avec sourire lorsqu'il lui montre ses gants

Effectivement, ils te vont comme un gant
Tu vas pouvoir t'exprimer comme tu sais le faire avec cela

Laissant la discussion se faire, il se tourne ensuite vers Bragan

Je vois que tu m'as l'air bien embêté mon cher Bragan.
Je peux comprendre ton souhait de penser aux tiens et je vois que tu n'es pas insensible à Halia .
Fait ce que tu penses être le mieux pour toi et surtout n'ait pas de regret.
Quand à nous, je pense qu'il serait souhaitable d'en apprendre un peu plus sur ce dragon avant de l'affronter.
Si on pouvait trouver sa tanière, ounpourrait lu tendre une embuscade là-bas.
Dehors, il aura l'avantage sur nous du fait qu'il peut voler
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le mars 26, 2025, 10:49:44
Rassurer de voir qu’Hurin a confiance en ces moyens, Bragan sourit gêner et avale d’une traite la bière que l’aubergiste lui avait amener.

Vous avez raison.
Bon je me secoue, je vais aller voir Jépoto et ensuite me laver. Demain on ira voir le tableau et repartir à l’aventure le surlendemain, nous devons rester actif et surtout proactif.


Bragan va chercher une poignée de légume frais à l’aubergiste et par prendre un peu de temps avec son âne adoré.

Tu aime ça ici? Nous allons sûrement y rester plus longtemps que tu pense, ça te ferais du bien de grossir et de devenir tous gras!

Il prend un ton plus sérieux.
Si on survit à tous ça.

Il ce relève et va ce laver rapidement en lavant aussi son linge qui fait peine à voir. Il l’étend à quelque part à l’extérieur en ayant prit le temps d’enfiler autre chose avant tous. Ensuite il prend le temps de bien manger avant d’aller prendre une bonne nuit de sommeil, mérité ou il rêve d’affrontement avec le dragon ou il est héroïque suivit d’une marche à la pleine lune où il est intimidé par la présence de Halia prêt de lui.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mars 27, 2025, 10:28:30
Une fois les émotions redescendues, vous terminez la soirée en profitant d'un repos bien mérité.

Le lendemain, vous décidez de prendre une journée de repos. Sur le panneau des quêtes vous voyez deux quêtes.

Spoiler

Je vous laisse vous mettre d'accord sur ce que vous voulez faire. Je vous ai mis la liste des sous-quêtes en cours sur le hrp.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mars 27, 2025, 16:39:41
  Arrivant sur le panneau des missions, Hùrin est marqué par l'une d'entre elle

Vous avez vu la quête du tumulus
on y évoque une épée tueuse de dragon
Si cela s'avère vrai, on pourrait trouver cette épée tueuse de dragon
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mars 28, 2025, 14:26:02
Vous décidez que votre prochaine mission consistera à récupérer l'épée tueuse de dragon au tumulus du dragon. Vous ne savez pas vraiment si l'épée existe, mais si tel est le cas, elle serait une arme extraordinaire pour affronter Cryovain.

Vous passez votre journée à préparer votre expédition. Le tumulus du dragon se trouve prêt de la route vers Neverwinter, il vous faudra entre un jour et deux jours et demi de marche en fonction de votre vitesse. Vous réparez votre équipement, nettoyez vos vêtements et vos armures et procédez aux achats nécessaires.

Ensuite, Bragan se prépare pour aller à son rendez-vous avec Halia. Il n'a pas grand chose d'autre à se mettre que sa tenue de voyage et son chapeau ridicule.

Pendant ce temps, Hurìn et Grub boivent à la taverne, écoutant les ragots et racontant leurs exploits contre la banshie. Aux alentours de 18h, peu avant le repas, l'elfe Orésthraïa pénètre dans la taverne en compagnie du clerc de la nature Elithariel. La tunique de cuir de l'elfe est taché de sang, mais visiblement pas du sien. Hurìn remarque qu'elle a changé d'arc, celui-ci semble plus ... Elfique. Voyant des visages familiers, les deux amis s'approchent de votre table.

Orésthraïa
Z'trouvé celui là dans l'foret. Dit-elle en désignant Elithariel d'une main.


De son côté, Bragan se rend chez Halia, anxieux de la manière dont il doit se comporter.

Il faudra me dire quel rythme vous comptez utiliser pour aller au tumulus :
- Rapide 1 jour et demi, risque de rencontre ou d' embuscades ;
- Normal : 2 jours, risques de rencontre ;
- Lente : 2 jours et demis, pas de rencontre, vous utilisez 2 fois moins de provisions.
Vous pouvez prendre Jepeto.
Bragan peut acheter de nouveaux vêtements pour son date s'il le souhaite.


Titre: Re : Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le mars 28, 2025, 14:42:55
  Arrivant sur le panneau des missions, Hùrin est marqué par l'une d'entre elle

Vous avez vu la quête du tumulus
on y évoque une épée tueuse de dragon
Si cela s'avère vrai, on pourrait trouver cette épée tueuse de dragon

- Ouais ça m'dit bien d'essayer d'la trouver ! Si on la chope, on pourra couper l'dragon en deux !

De retour à l'auberge, Grub se réjouit d'avoir une journée de relâche.

- On partira d'dmain ! mais en attendant... Buvons un coup ! Buvons deux coups ! Buvons jusqu'à pu soif !

Il accueille ensuite Orésthraïa accompagné du clerc de la nature :

- Elithariel ! Quel plaisir de t'voir ! Qu'est-ce tu viens r'faire par ici ? On a trouvé un truc pour s'occuper du dragon. On part d'main, tu nous accompagnes ?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mars 30, 2025, 06:51:32
Hùrin observe silencieusement l’entrée d’Orésthraïa et d’Elithariel. Son regard acéré note immédiatement les taches de sang sur la tunique de l’elfe et le nouvel arc qu’elle porte. Son expression reste impassible, mais une lueur d’intérêt traverse brièvement ses yeux.

Lorsque Grub s’exclame avec enthousiasme, Hùrin attend qu’il termine avant de poser calmement sa propre question

La forêt offre, la forêt reprend... et parfois, elle guide ceux qui s’y égarent.

Il incline légèrement la tête vers Elithariel.

Sois le bienvenu à notre table.
L’ombre du dragon plane encore sur nos pas, et demain nous irons chercher un objet qui pourrait nous aider à la vaincre.
Serais-tu prêt à affronter ce qui attend au bout du chemin ?

  Puis, son regard retourne vers Orésthraïa.

Du sang sur ta tunique… Une rencontre imprévue ?
Ou un tribut nécessaire à la forêt ?

    Il joint ses mains devant lui, patient, laissant à ses interlocuteurs le temps de répondre, tandis qu’il écoute les bruits de la taverne comme une mélodie de fond.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le mars 31, 2025, 01:47:01
Bragan prend le temps de faire des emplettes et de s’acheter un habit de voyage neuf qui va bien avec son chapeau.

Il achète une belle armure d’écaille aussi auprès du forgeron.

Qui calcul notre argent? Ores tu me dira le coût aussi pour le linge.

————-

Bragan tous gêner va cogner à la demeure de Halia a l’air demander.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le mars 31, 2025, 16:33:30
Bragan s'achète de nouveaux vêtements de voyages. A défaut d'être classes, ces vêtements sont propres, pratiques et confortables. Il n'a pas l'air d'un gentleman, mais il n'a pas non plus l'air d'un bouseux, ce qui à défaut, le démarque déjà bien assez à Phanladin. En revanche, aucun vêtements ne s’accommode avec son bien étrange chapeau ... Peut être devait-il se mettre en quête du reste de la panoplie du magicien ridicule.

La luminosité du jour commence à faiblir lorsque le nain à la barbe rousse frappe à la porte de la mairesse esseulé. Il ne faut pas longtemps avant que la porte s'ouvre avec entrain, dès le premier coup posé sur la porte, Halia l'ouvre d'un seul coup. L'ensorceleur tombe (littéralement ?) à la renverse en apercevant la trentenaire. La femme avait quitté son habit de chevalier pour celui d'une femme resplendissante de la bourgeoisie. Sa longue chevelure flamboyante était tressée en épis autour de son crâne tel une couronne et mettait en valeur un diadème de fleurs, de feuilles et de pierres rouges. Elle portait une longue robe de soie. Celle-ci se portait comme un peignoir, elle couvrait les épaules et était resserrée autour de la taille par un lien en tissue assortie et noué de façon élégante dans un noeud en spiral. L'étoffe était teinte dans un gris sombre satiné sur lequel était brodé sur la taille et sur la jupe des motifs floraux de couleurs rouges vifs. Le décolleté dévoilait une poitrine généreuse tandis que la jupe se terminait au-dessus des genoux, dévoilant une paire de bottes en cuir remontant jusqu'aux 2-3 tiers du tibia, d'excellente facture. Au cou, elle portait un collier en argent sur lequel était accroché un disque d'argent, symbole de Tymora la déesse de la chance. Le pendentif attirait l'oeil juste au-dessus de la poitrine, si bien qu'on ne pouvait regarder l'un sans regarder l'autre ...

Halia Lépine
Bragan ! Cela me fait plaisirs que tu sois venu. Elle sort de la maison en fermant et verrouillant la porte derrière elle, prête à aller faire cette balade au soleil couchant.


_______________

De leur côté, Hùrin et Grub continuent leur discussion.

Orésthraïa Naïlo
Orésthraïa crache sur le sol de la taverne. Pfft. Chassé survivants du sanctaire, j'ai tué l'plus-ossible. Pi j'ai traqué d'ot orcs. C'est là suis tombé sur cli là aux prises avec les cradocs.


Elïtharïel
Hmm ... Mes bons amis. Voilà qui résume drôlement la situation. Comme vous le savez je suis partie enquêter sur les désordres de la forêt sous commande de mon dieu. Hélas, je ne vais pas pouvoir me joindre à vous car c'est plutôt moi qui aurait besoin d'aide. J'ai découvert un cercle de pierre où des demis orcs vénèrent Thalos, le dieu maléfique des tempêtes. Ils recrutent les orcs descendus des montagnes et les convertissent dans leurs funestes entreprise en leur conférant un pouvoir maléfique. Si nous les laissons faire, ils auront bientôt les moyens de menacer sérieusement Phanladin. J'ai été surpris par une patrouille alors que je les espionnait et heureusement, je suis tombé sur cette ... "Ravissante" elfe pour m'aider. Nous sommes parvenus à fuir, mais nous auront besoin d'aide pour nous débarrasser d'eux. J'ai également entendu dire que sir Faucon au pavillon de chasse avait des problèmes liés aux orcs, c'est peut être lié.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le mars 31, 2025, 17:47:54
Bragan stupéfait prend quelques secondes avant de répondre gêner.

Ma dame vous êtes resplendissante! Vous êtes autant faite pour la guerre que pour les plus belles cérémonies de Waterdeep. Je fais pâle figure comparé à vous, mais je ne me serais pas sentie moi-même habillé comme un noble.

Gêner il baisse la tête et ajoute.

Je n’ai pas grand chose à offrir dans la vie que ma bravoure, ma fidélité et ma bonne bière que je brasse. Ces ce que je suis, un simple voyageur qui trimbale son frangin partout tentant de l’empêcher de commette d’autre erreur. 

Il l’a regarde avec un sourire gêner. Il lui tend alors le bras de manière maladroite comme il a vue faire les nobles dans les différents lieux où il a trimbalé ces attirails.
Dane Halia, voulez vous m’accorder cette marche?


Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le mars 31, 2025, 17:57:36
    Hùrin observe Orésthraïa d’un air impassible lorsqu’elle crache sur le sol, ne montrant ni dégoût ni approbation. Il incline simplement légèrement la tête en signe de compréhension, acceptant son pragmatisme brutal comme une part de son essence.

    Lorsque Elïtharïel expose la menace des demi-orcs vénérant Thalos, Hùrin ferme un instant les yeux, inspirant lentement, comme pour peser les implications de ces paroles. Puis, il repose son regard serein sur lui.

Le chaos appelle le chaos, et les tempêtes ne laissent que ruine derrière elles.
Si nous ignorons cette menace, elle nous rattrapera tôt ou tard.

  Il pose ses mains à plat sur la table avant de poursuivre

Nous avons une dette envers la forêt et ceux qui y vivent.
Si Phandalin doit tomber sous les éclairs de Thalos, que vaudra notre victoire contre le dragon ?

   Puis, il tourne son regard vers Grub, attendant sa réaction, sachant que son ami privilégie l’action immédiate.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le mars 31, 2025, 20:56:55
- C'est pas la peine de m'regarder comme ça Hùrin. Tu sais bien qu'avec moi, y'a pas d'questions à s'poser. Dès qu'y faut fracasser d'l'orc, j'en suis, bien évidemment.

Il tourne son regard vers Elïtharïel :

- Qu'est-ce tu veux qu'on fasse ? C'est loin ? On peut faire ça en une nuit parce qu'Bragan y'est parti jouer les jolis coeurs. Du coup, il est pas là. Mais bon, d't'façon, y sert à rien ! Tu crois qu'on peut s'les faire à quatre ?
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le avril 01, 2025, 11:26:20
Bragan complimente Halia et parle un peu de lui en lui proposant son bras.

Halia Lépine
Resplendissante, Halia se retourne avec un grand sourire aux compliments de Bragan, puis alors qu'elle demeure sur le pas de la porte à écouter le nain, à sa mention de qu'il n'est un simple voyageur, le regard de Halia se perd dans le ciel. Après un instant, son regard retours vers le nain. ]Un voyageur ... Moi aussi j'étais en quelque sorte une voyageuse avant d'ouvrir mon commerce à Phanladin. Maintenant, j'en suis également la mairesse ... J'ai trouvé un lieu où établir mon foyer, peut-être trouverez vous ce lieu vous aussi ... Elle descend des escaliers et examine le bras tendu par Bragan avec un sourire amusé. La guerrière faisait 40cm de plus que le nain, aussi il apparaissait compliqué de se promener, bras dessus, bras dessous. Sans se démonter, la belle humaine saisie la main de Bragan. Très bien cher nain. J'ai prévu une simple balade pour faire plus ample connaissance. Je propose qu'on se tutoie. Tu m'as comparée à une noble de Waterdeep, t'y es-tu déjà rendu ?


Et ainsi débuta la balade romantique au couché du soleil de Bragan et Halia. Au lieu de se rendre à l'intérieur du visage, Halia contourne la colline et conduit Bragan au milieu des clairières. On ne va pas jouer 100% de la discussion, je te laisse réfléchir aux sujets de conversations que tu souhaites aborder avec Halia, si tu as des questions particulières à lui poser ou des choses sur toi que tu aimerais lui communiquer.

________________

De leur côté, Grub et Hùrin continuent leur discussion alors qu'Elithariel et Orésthraïa s'assoient à leur table et commandent à leur tour une boisson.

Elïtharïel
J'apprécie votre enthousiasme à nous aider mes amis. Néanmoins, il nous faudra bien plus qu'une seule nuit. Il nous faudra déjà 3 jours de voyages pour nous y rendre, si tant est que vous voyagiez en ma compagnie. J'envisage d'aller voir Faucon et de faire de son refuge mon camp de base pour continuer mon enquête. Si vous pouvez me rejoindre une fois que vous avez récupéré votre épée, il sera toujours temps de lancer un assaut contre les demis-orcs.



Orésthraïa Naïlo
S'ya d'z-orcs, j'en suis.




Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le avril 01, 2025, 11:42:32
Bragan voyant que la proposition de son bras n’est pas l’option la plus ergonomique éclate de rire.

Vous m’avez démasqué, je suis en effet jamais aller à Waterdeep, mais j’en ai entendu parler de ci et de là.

Nous sommes originaire de CastelMytrhal moi et Grub, d’une famille commun qui travaillait du mieux qu’il pouvait.

Vous venez de quel coin au départ? Parlez moi de vous et de votre vie, je veux savoir qu’est-ce qui façonne une femme aussi outillée.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le avril 01, 2025, 14:11:50
- Ouais c'est bien c'qui m'semblait qu'on pouvait pas faire ça en une nuit. Dans c'cas, on t'rejoindra quand on aura l'épée. Après y'avait aussi une autre quête qui nous permettait d'tabasser d'l'orcs. Du coup, on verra si on arrive à coller quelques pains avant d'te rejoindre.

Grub prend une gorgée :

- Faudrait qu'tu nous indiques sur un plan l'emplacement d'Faucon et l'endroit d'où tu s'ras.

Grub prend une autre gorgée, puis une autre.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le avril 02, 2025, 18:02:10
   Hùrin incline légèrement la tête en signe d’acceptation, son regard paisible fixé sur Elïtharïel. Il joint les mains devant lui, réfléchissant un instant avant de répondre d’une voix posée

Tout voyage commence par un pas, et il semble que le destin nous en impose un autre avant de nous mener à toi.

Il observe la table un instant avant d’ajouter

Récupérer l’épée est une nécessité.
Mais sache que les cendres laissées trop longtemps par le vent finissent par raviver les flammes.
Nous ne tarderons pas.

   
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Orésthraïa le avril 03, 2025, 11:19:57
Bragan continue son rendez-vous galant sous l'oeil fourbe du crépuscule. Il oriente la conversation sur le passé de Halia.

Halia Lépine
Je vois. Ah ... Waterdeep ... Quelle ville de merde. Ses dirigeants ne sont même pas humains. Tu m'as comparée à une noble, mais je n'ai rien de tel dans mon lignage. Je suis également issue d'une famille ordinaire ... Je suis né à Waterdeep et j'ai compris très tôt à quel point le monde était rude et cruel. Mes parents sont morts tués par la vermine alors que j'avais 4 ans. J'ai dû survivre seule en chipant, en mendiant et en escroquant ... Je n'avais que deux chois dans la vie : vendre mon corps, ou vendre mes services. J'ai choisi la seconde solution, je suis devenue mercenaire ce qui m'a conduit à voyager un peu partout sur la côte des épées. J'ai travaillé pour divers groupes, dont certains pas très honnêtes. Lorsque je suis arrivé à Neverwinter, je me suis engagé dans la reconstruction de Phanladin car j'y ai vu une opportunité. Et voilà que j'ai le commerce le plus florissant du coin grâce aux contacts que j'ai gardé et que je suis devenue mairesse... Bragan peut voir la tension de Halia quand elle parle de son passé. Pour la majorité, ce n'est vraisemblablement pas des souvenirs agréables.


Vous continuez à échanger sur vos passés respectifs, en racontant des anecdotes. Halia te demande comment tu es devenu brasseur et si tu comptes un jour monter ta propre brasserie. Elle te raconte ses années dans la rue, ses premières missions en tant que mercenaire qui revêtait plus de du syndicat du crime que de la mission honorable. Vous faites le grand tour de Phanladin à travers les collines et les prairies et revenez à la maison de Halia dans la nuit noire. La rencontre se termine par un baisé déposé sur le front de Bragan. Baladons nous à nouveau quand nos problèmes d'orcs et de dragons seront résolus.


____________________________________________

De leur côté, Hùrin et Grub enchainent les bières. Enfin, surtout Grub.

Elïtharïel
Je crains de ne pas pouvoir te renseigner Grub, je ne sais pas plus que toi où est le pavillon. Il faudra se renseigner à l'hôtel de ville. Merci mes amis. Si nous nous débarrassons du problème des orcs, je vous aiderai à mon tour à vous débarrasser du dragon.


Orésthraïa Naïlo
Moi y'a k'les orcs k'mintéressent.



____________________________________________

Après une bonne nuit de repos, vous vous levez aux aurores pour vous préparer au voyage vers le Thumulus. Les fournitures sont arnachés à ce bon vieux Jepito qui a bien besoin de se dégourdir les jambes. Vos armures et vêtements sont nettoyés, voir neuf pour le cas de Bragan. Vos armes sont affutés, vous avez refait le plein de flèches et de fournitures. Il ne vous reste plus qu'à vous mettre en route.

Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Bragan (MasterMurray) le avril 03, 2025, 12:13:59
C'était en effet mon plus grand rêve, devenir maître brasseur et commercialiser ma bière partout. Mais les choses en ont décidé autrement!

Bragan a le regard sombre un moment.

Nous avons été en quelque sorte bannis de cher nous. Mon frère a un tempérament dur et bagarreur et un jour ça a mal tournée, j’ai voulu le défendre et ces a ce moment que ma magie a montrer ces premiers sursaut. Jamais ça me mettait arriver et par accident j’ai tuer un nain. Grub a été accusé, mais c’était de ma faute.

Une larme coule sur ça joue en disant cette information.

Je n’ai jamais été capable de le dire à personne avant, même pas à Grub. Je me suis arrangé pour fuir avec lui et depuis on ce trimbale de ville en ville et on tente de survivre du mieux qu’on peut.

————-

Tous gêner à la fin de la marche, il fait un sourire timide et regarde Halia.

Oublions nos passés troubles et affrontons l’avenir et construisons quelque chose de bien. Nous comptons redonner vie à Vertcogné moi et Grub si Phandalin nous accordes le droit. Peut-être je ferai ma bière pour la vendre partout hehe. Merci pour cette marche et je vivrai chaque minute en pensant à la prochaine.

Merci ma Dame.


Il s’incline respectueusement vers avec un sourire moqueur au lèvre et quitte pour rejoindre son frère et Hurin.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Hùrin (lolo) le avril 03, 2025, 18:37:59
   Hùrin incline légèrement la tête, son regard serein posé sur Elïtharïel.

Ne t’en fais pas, nous trouverons le pavillon.
Après avoir récupéré cette épée, nous irons à l'hôtel de ville.
Là-bas, quelqu’un saura nous indiquer le chemin.

  Il marque une courte pause, puis ajoute avec un léger sourire en coin :

Les routes sont nombreuses, mais toutes mènent à la tempête.
Nous ne serons pas loin derrière toi.
Titre: Re : Chapitre 3 - Vertcognée
Posté par: Grub Guld (Sgt String) le avril 04, 2025, 14:57:52
Après plusieurs bières, Grub sent l'alcool lui monter au nez. Il ne peut s'empêcher de se marrer en entendant les paroles du moine :

- J'adore comment qu'tu parles Hùrin. J'comprends rien mais j'adore !

Le lendemain il se réveille avec un léger mal de crâne mais il est prêt à reprendre la route. Il se place près de Jepito et lui parle comme si c'était son frère :

- Alors Brag' ! T'as passé une bonn'nuit ?! Ta ballade c'était bien ?

Puis il se tourne et s'exclame :

- Ah mais t'es pas Bag' ! J'crois qu'c'est l'odeur qui m'a fait m'tromper.

Il chuchote à l'âne :

- Même si toi tu sens meilleur mon pote !