Planète Rôliste: Le jeu de rôle par forum

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Les Archives de Parties > [Miniv2] Apocalypse Now!

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image Antinea:
janvier 27, 2014, 21:47:09

Bon, je continue la présentation de l'univers.
Après les Sciences occultes, les Arcanes Majeurs.

Les Arcanes Majeurs ont été présentés par leur créateur, Akhénaton, comme des voies possibles vers l'Agartha. Vous ne savez pas si un Nephilim a un jour atteint l'Agartha en suivant l'une de ces voies.
Il y en a 22, et tous ne sont pas accessibles aux PJ.

Le Bateleur: l'arcane des continuateurs de l’œuvre de Prométhéee (qui a révélé l'existence des Kaims aux humains, et qui est considéré comme un traître par les Nephilim). Ils veulent continuer à initier les humains à la réalité occulte.
La Papesse: cet arcane veut rassembler toute la connaissance occulte dans une immense librairie
L'Impératrice: cet arcane étudier les émotions humaines afin de les comprendre et les manipuler
L'Empereur: cet arcane étudie tout ce qui donne un pouvoir matériel sur les humains (politique, finance, etc.)
Le Pape: les membres de cet arcane se font passer pour des dieux aux yeux des humains afin de se faire adorer par eux
L'Amoureux: ce sont des nostalgiques d'époques passées qu'ils essaient de recréer au sein des Akasha [Arcane difficilement jouable]
Le Chariot: ils se consacrent à l'amélioration des simulacres aussi bien intellectuellement que physiquement
La Justice: je ne pense pas devoir en dire plus. Le nom parle de lui-même. Les sanctions peuvent aller d'une simple remontrance à l'anéantissement à coup d'épée d'orichalque
L'Ermite: ils considèrent que le monde extérieur n'est qu'une distraction pour la quête d'Agartha [Arcane non jouable, sauf en 1-shot]
La Roue de fortune: ils veulent cartographier et comprendre les champs magiques
La Force: ils traquent et capturent ou détruisent toutes les dégénérescences du Ka (Khaïba, Narcose, effets Dragon dangereux, etc.)
Le Pendu: ils se mettent en état d'Ombre volontaires et laissent vivre le simulacre et ne font que "l'inspirer" par divers moyen [difficilement jouable]
L'arcane sans nom: réservé aux Selenim [non jouable]
La Tempérance: leur but est d'arriver à guérir les pentacles malades (Khaïba, Narcoses, Drakonisation, Homoncules, etc.)
Le Diable: l'arcane des khaïba [non jouable]
La Maison-Dieu: ils veulent mettre à l'abri des humains tous les objets occultes (stases, artefacts, focus, etc.)
L’Étoile: ils pensent que les Kaim ont une origine extra-terrestre et cherchent à le prouver
La Lune: ils s'incarnent dans des animaux, pensant que le Ka-Soleil importants des humains les rend impropres à l'incarnation [non jouable]
Le Soleil: ils continuent le Sentier d'Or qui visait à incorporer le Ka-Soleil au sein du Pentacle
Le Jugement: ils pensent que l'Apocalypse est pour bientôt et que tous les Nephilim seront jugés [non jouable]
Le Monde: cet arcane semble avoir disparu, mais il se murmure que ses membres s'ils existent sont agarthiens
Le Mat: l'arcane des prophètes qui doivent guider Nephilim comme humains

Ca c'est ce que tout Nephilim connait. Pour ceux qui ont pris des Arcanes Majeurs en Tradition, je leur communiquerez ce qu'ils savent sur le fil Perso

image Antinea:
janvier 27, 2014, 21:47:44

On continue avec les Arcanes Mineurs.
En bref, ce sont vos ennemis.
Il y a 4 Arcanes mineurs que je présenterez par ordre d'apparition sur la scène occulte
- L'Epée (les Mystères): essentiellement des mystiques qui jalousent les pouvoirs et connaissances des Nephilim. Ils sont les émules et continuateurs des humains qui se révoltèrent guidés par Prométhée. Ce son eux qui sont responsables de votre passage de Kaim à Nephilim. Ceux sont aussi eux qui ont fabriquées les premières stases. Ils sont organisés en groupes plus ou moins religieux qui ont des buts différents. Il existe 5 branches associées aux directions cardinales (Orient, Occident, Septentrion, Midi, Zenith) et à un des fleuves des enfers (Plégéthon, Styx, Achéron, Cocyte et Lethé). A noter qu'il n' a pas de Mystères du Nadir
- Le Bâton (les Templiers): apparu sur la scène exotérique au début du 12eme siècle, ils existent en fait depuis le règne d'Akhénaton. Eux aussi sont jaloux des pouvoirs des Nephilim et veulent s'accaparer celui-ci. Ce sont eux qui ont inventés les Homoncules, artefacts contenant le pentacle du Nephilim qui le rend esclave de son possesseur. Ils cherchent aussi à assumer le pouvoir sur l'humanité, ne révélant leurs connaissances qu'à des élus triés sur le volet. Ils sont organisés de deux manières différentes. Tout d'abord de manière géographique et ensuite hiérarchiques avec 3 cercles d'initiation(Manteaux Noirs en bas de l'échelle, Manteaux Blancs au milieu, Manteaux Rouges en haut). Ils sont aussi regroupés en Ordres, chaque ordre ayant un but différents. Leur organisation fait qu'il peut exister des dissensions entre Ordres, zone géographiques et hiérarchie. A noter que les Templiers vouent une haine tenace envers les Mystères.
- La Coupe (les Rose+Croix): ils se sont révèlés aux alentours du 16eme siècle, mais il semblerait qu'ils soient en fait plus ancien. Ils considèrent que les Nephilim sont un raté de l'évolution et qu'ils doivent être éradiqués afin que l'homme puisse développer ses propres pouvoirs. Ils ont une organisation très lâche et ils est difficile de dire si un groupuscule fait partie ou non de la Coupe. Ils sont extrêmement habile dans l'art du mensonge et de la dissimulation. Une rumeur est persistante: les membres de la haute hiérarchie seraient capables d'utiliser une science occulte basée sur le Ka-Soleil.
- Le Denier (la Synarchie): presque rien est connu sur eux. Ils sont apparus vers le 18eme siècle. Leurs buts sont inconnus mais des rumeurs les associent aux franc-maçons et ils chercheraient à assumer le pouvoir politique et financier sur le monde.

En plus de ces 4 "organisations", il existe des groupuscules qui soient sont ennemis des Nephilim, pour des raisons parfois irrationnelles, soient sont alliés.
La plupart des membres d'Arcanes Mineurs, surtout vers le haut de la hiérarchie, ont des Ka-Soleil élevés, ce qui rend leur possession par un Nephilim quasiment impossible et leur confère une certaine résistance aux sorts. De plus, ils peuvent porter sur eux des médaillons d'orichalque qui renforcent ces propriétés. A noter qu'il existe des armes en orichalque, mais qu'elles sont rares, souvent anciennes et utilisées avec parcimonie. A ce jour vous n'avez jamais entendu parler d'armes à feu avec des balles d'orichalque.

Si un Ka-Soleil élevé est un indicateur pour une appartenance probable à un Arcane Mineur, ce n'est pas un indicateur absolu. Certaines personnes, généralement intéressée par l'occultisme, peuvent développer leur Ka-Soleil. Ces personnes souvent attirent à elles d'autres humains et finissent comme leader de communauté (leader religieux, politicien, etc.). Un exemple célèbre est Gandhi.

image Antinea:
janvier 27, 2014, 21:48:14

Les Arcanes Chimériques:
Sous ce noms se cachent les familles bohémiennes.
L'origine de ces familles n'est connue que de très peu, mais il est une chose que tout Nephilim sait: ils sont vos alliés indéfectibles et ce depuis des temps immémoriaux.
Ils sont toujours prêts à vous aider, servant d'émissaires, d'ambassadeur, transmettant messages, offrant asile en cas de coup dur, voire servant d'escortes ou de gardes du corps à l'occasion.
Ils vous appellent respectueusement leurs Ainés. Ils sont capables de pratiquer une certaine forme de science occulte et de faire des prédilections.
Il est impossible pour un Nephilim de s'incarner dans un bohémien.
Les bohémiens sont organisés en 4 familles:
-Les Mannush, associés à la Terre et au Denier: ce sont les ambassadeurs des Nephilim. Ils possèdent d'innombrables contacts avec les Immortels et parfois avec des Arcanes Mineurs. Ce sont eux que les Nephilim ont plus de chances de rencontrer. Leur magie est basée sur les chants et leur art divinatoire est la Géomancie (divination par les pierres)
-Les Gitans, associés au Feu et au Bâton: ce sont les protecteurs des Nephilim et des guerriers, mais aussi des artistes. Leur magie est basée sur les Lames et leur art divinatoire est la Cartomancie
-Les Rôms, associé à l'Air et à l'Épée: ce sont les gardiens des traditions et des connaissance. Leur magie est basée sur les contes et leur art divinatoire est l'Augure (observation du vol des oiseaux)
-Les Gypsies, associés à l'Eau et à la Coupe: ce sont les espions pour le comptes des Arcanes Majeurs et des autres familles. Leur magie est basée sur les danses et leur art est la Chiromancie (lecture des lignes des mains)

Il se murmure qu'il existe (existait?) une cinquième famille liée à la Lune, mais celle-ci a disparu il y longtemps. Seul son nom est resté: les Tziganes. Leur magie et art divinatoire sont inconnus.
Il se dit plus ouvertement que les Arcanes Mineurs des société secrètes humaines sont des imposteurs et que les vrais Arcanes Mineurs sont les familles bohémiennes.

image Antinea:
janvier 27, 2014, 21:49:53

Les Selenim:
Vaste sujet, mais sur lequel vous ne connaissez presque rien.
Les Selenim sont des créatures de Lune Noire, des Nephilim qui ont été soit contaminés par celle-ci, soit qui ont sacrifiés leurs Pentacles.
Ils sont très peu nombreux et sauf exception, vous n'en avez jamais rencontré.
Les humains les appellent Vampires, Loups-garous, Fantômes, etc.
La seule chose d’à peu près sure que vous savez, parce que vous l'avez entendu de plusieurs sources différentes c'est qu'ils seraient invulnérable à l'Orichalque.
Certains Nephilims prétendent que c'est à cause de cette particularité que vous existez toujours. Un groupe de Nephilim, il y a longtemps, aurait sacrifié leur pentacle à la Lune Noire pour sauver les autres. Le nom de leur chef se murmure à la fois avec horreur et respect: Lilith
Beaucoup de Nephilim, pour des raisons inconnues, soutiennent que la Lune Noire et une aberration et que tout ce qui lui est lié doit être détruit. D'autres, plus, rares respectent les Selenim en souvenir de leur sacrifice.
Leurs Sciences Occultes, s'ils en ont, sont inconnues, tout comme leur pouvoirs.

image Antinea:
février 01, 2014, 13:03:38

Les Plans subtils
L'un des pouvoirs, peu connu, des humains est qu'ils peuvent générer des univers parallèles à la Terre.
Deux types d'univers existent:
-les Akasha: ils sont générés par les rêves des humains. Généralement, ils sont liés à des mythes et légendes qui ont marqués l'humanité ou des époques qui sont vus, rétrospectivement comme idéales.
Ainsi, ils existent plusieurs Akasha centrés sur le mythe arthurien, car tout le monde n'a pas la même vision de cette époque. Les Akasha sont créés et nourris par le Ka-Soleil de l'humanité mais les Ka-Élements y sont présents.
Le fait qu'ils soient liés à des croyances collectives fait que leur vie en dépend. Si l'humanité arrête de croire à un mythe, tous les Akasha qui lui sont liés vont disparaître. Cette disparition n'intervient pas du jour au lendemain mais elle arrive. De même, si un mythe est "réanimé" et que les Akasha liés n'avaient pas disparus, ils se renforcent.
Par commodité, les Akasha ont été regroupés en 3 "strates" suivant leur difficulté d'accès.
-Les Rives qui sont les Akasha les plus fragiles mais aussi les plus "près" de la Terre. Ce sont ceux-là que les humains visitent quand ils rêvent. Ils peuvent avoir des "portes" sur la Terre elle-même.
-Les Écumes, créés par des mythes assez puissants. Ils ne sont accessibles qu'à partir des Rives ou des Archipels.
-Les Archipels, créés par des mythes très puissants ou très anciens. Ils ne sont accessibles qu'à partir des Écumes
Les humains ne voyagent qu'avec leur Ka-Soleil dans ces mondes. Le corps physiques restent sur Terre. De même, les Nephilim voyagent avec leur Pentacle et le Ka-Soleil du simulacre tandis que le corps reste sur Terre.
La pratique de la Magie est faisable mais déconseillée. La pratique de la Kabbale est plus complexe (FR -1). La pratique de l'Alchimie y est très complexe (Initiation minimum Compagnon et FR -2)
-les Anti-Terre: générées par les cauchemars de l'humanité. Elles sont plus rares et, heureusement diront certains, plus éphémères. Elles sont nourris par la Lune Noire.
Ils existent 2 "strates"
-Les Bourbiers, eux aussi accessible depuis la Terre
-Les Tourbières, accessibles uniquement à partir des Bourbiers.
Bien évidemment, les Nephilim n'aiment pas aller dans ces Anti-Terre de peur d'être contaminés par la Lune Noire. Ceci est d'autant plus vrai pour les Onirim.

Il existe d'autre types de plan subtils:
-les mondes de Kabbale
-l'Éidos, où naîtrait toutes les idées de l'humanité
-l'Astral où les éthers cosmiques des planètes se transforment en champs magiques des Ka-Éléments
-les mondes générés par les mages du 3eme Cercle et celui généré par l'assemblée des Alchimistes du 3eme Cercle (Arkhemia)
-au fil de vos incarnations, vous avez entendu parler de plus en plus fréquemment d'un autre "monde": Arcadie. Ce monde serait une gigantesque cité, intemporelle et universelle, séparé en différents "quartiers" d'époques et de lieux différents. Elle serait accessible à tous, humains comme Nephilim et Selenim, via des portes, pour peu que l'on connaisse les codes pour faire apparaître et ouvrir ces portes.

Enfin, il existerait un autre monde "physique", souterrain, l'Hadès, qui serait le reste des réseaux de fractures qui mènerait au cœur de la météorite d'Orichalque. Il est bien entendu qu'aucun Nephilim ne s'aventurerait là volontairement.

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