Planète Rôliste: Le jeu de rôle par forum

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Les Archives de Parties > [GenTpl] Brèche parallèle

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image MarcusS:
février 23, 2016, 19:58:48

Une flèche déjà encochée, Volv profite que Brod détourne l'attention du grand lézard pour lui tirer dans le dos.

Tir
Lance 1 dés 8 et 1 dé Wild  
Normaux: 2, Wild: 7 Max: 7
Succès contre DC 4

Lance 2e6
(6+1+5): Total = 12


J'avoue, je suis fatigué, je n'arrive plus à s'avoir combien il se prend de dégâts.

image benben:
février 24, 2016, 03:15:15

Pas grave @MarcusS. Sur ton jet d'attaque tu as fait une relance (4 points au dessus du seuil de 2) tu a droit à 1e6 de +

MAIS la bête n'est pas un Joker et meure avec 1 blessure que tu inflige avec ton 12 de dégâts - 8 d'armure globale = 4
Donc à 8 la bête est secouée et à 12 elle reçois 1 blessure
Pour les Jokers (comme vous ou les Boss ) il faut 3 blessures pour crever
 


Village Lézard
Le grand lézard ayant repéré Brod reçoit une flèche bien mal placée entre 2 cervicales qui le foudroie sur place.
Son compagnon déjà secoué le voit s'affaler sans rien pouvoir faire
C'est d'ailleurs à lui de réagir mais il perd son initiative à cause de la blessure toute fraiche

INIT de Brod hop

image benben:
février 24, 2016, 10:05:01

Village Lézard
Le round surprise  vient de se terminer tragiquement avec un ennemi à terre et l'autre pas bien en forme. Le round suivant à initiative : un test d'âme pour voir s'il se reprend en main
Âme
Lance 1 dés 4 et 1 dé Wild  
Normaux: 3, Wild: 2 Max: 3
Echec contre DC 6

image Astérion:
février 24, 2016, 10:06:21

Mais j'avais pas agi moi? :(

Brod l'épée au clair voit le plus costaud des deux lézards s'affaler à terre et le deuxième rester comme deux ronds de flan les bras ballants. Bien soit, ce devrait être plus simple.[1]/rp]

En fait tu t'es fait repérer par l'un d'eux dont tu n'a pas part au round surprise en fait.

La difficulté est bien de 4 pour taper

 1. 
Combat (AGI)
Lance 1 dés 6 et 1 dé Wild  
Normaux: 3, Wild: 1 Max: 3
Echec contre DC 4
moi il est pas surpris je suppose donc que c'est DC4 ? 

image benben:
février 24, 2016, 10:08:14

Village Lézard
Le garde doit perdre du sang ce qui le trouble un peu trop pour s'activer au combat. cela laisse l'opportunité à ses assaillants


2 gardes -  :skull: / Volvingter / Brodasor / Tutu

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