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mai 11, 2024, 22:18:01
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AuteurSujet:  [RT2] 3.1 En chemin vers les périls  (Lu 473576 fois)

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #75 le: octobre 21, 2018, 20:59:45 »
Les drakes sont dans les airs. Ce sont des bêtes de la forêts, et ils sont capable de s'y mouvoir avec grace. Pour le moment, il demeure hors de portée[1]
 1. Disons 5 cases en hauteur


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #76 le: octobre 22, 2018, 03:15:53 »
Save Reflex
Lance 1d20+6, DC 14
(5)+6: Total = 11
Echec contre DC 14


Jet de Equitation
Lance 1d20+5, DC 15
(1)+5: Total = 6
Echec contre DC 15


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #77 le: octobre 22, 2018, 03:19:37 »
Mahé reçoit de plein fouet le jet du dragon, et elle se retrouve au sol[1] après avoir vu sa monture disparaître sous ses fesses...
 1. 
chute
Lance 1d6
(3): Total = 3


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Re : Re : [RT2] 3.0 Retour bredouille
« Réponse #78 le: octobre 22, 2018, 13:47:40 »
J'exécute le petit chant d'oiseau d'alarme pour prévenir en première ligne Amil qui ne semble rien avoir repéré. Puis à mes camarades autour de moi 
<murmure:>On est pris en chasse. 3 grosses bêtes, vous les voyez aussi ? Là, ici et relà Je désigne les endroits ciblés

Et de toutes façon nul besoin de cri d'alerte car l'un de mes chants de guerre prépare forcément chacun de nous rendant la surprise attendue
<chante:>"♪♫♪ J'entame une ode d'inspiration ♪♫♪" vaillante cassant le silence naturel de la forêt tout en prenant en main ma baguette de feu


@lolobins vous êtes attendus



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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #79 le: octobre 22, 2018, 22:21:29 »
Au fait Sama prend 5 pv de dégâts d'acide de moins du fait de sa résistance (5) à l'acide en tant qu'Aasimar.
Le magicienne invoque un sort d'éclair sur le drake[1] qui n'a pas encore agi[2] qu'elle convertit en sort de feu grâce à son talent d'évocateur mélangé.
éclair de feu DD18 vs réfl pour demi dégâts
Lance 6d6+15
(6+1+3+1+1+6)+15: Total = 33


Ensuite elle démonte et done une claque à son cheval pour qu'il s'éloigne et tente de s'écarter avec un pas de placement.[3]
 1. le 3
 2. comme ça pas de bonus de dex au JdS
 3. AV43
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #80 le: octobre 22, 2018, 22:37:24 »
Ça n'a aucun bon sens le +2 par dé! C'est doubler en moyenne les dommage du feu. Je suis désolé, mais c'est pas un build acceptable.  :o

drake forest 3
Save Reflex
Lance 1d20+6, DC 18
(7)+6: Total = 13
Echec contre DC 18

[1]

Le dragon, est pratiquement tué par le sort de Samaritha.
 1. Flat footed affected la CA' mais pas les jet de sauvegarde.


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #81 le: octobre 22, 2018, 22:40:21 »
Tu veux que j'en changes ? Si tu me laisses ce WE, je peux te proposer quelque chose ?
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #82 le: octobre 22, 2018, 22:41:27 »
Pas de presse, mais éventuellement il faudra que tu changes. Désolé, mais c'est débalancé complètement.


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #83 le: octobre 22, 2018, 22:47:50 »
Si je reste E1/M6 avec origine demi orc, ça te convient ? Je vire cross-blood dragon et évocateur mélangé. Ca donne +1 part dé de démi orque quelque soit le sort, tu acceptes ?
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #84 le: octobre 22, 2018, 23:02:01 »
Pas de problème


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #85 le: octobre 22, 2018, 23:20:26 »
drake forest 3
Le dragon réplique immédiatement et projette également un nuage d'acide sur Samaritha et Mahé
reflexe dc14 pour moitié
Lance 4d6
(4+4+6+1): Total = 15




Round 2
drake forest 2
Le dragon du millieu fait de même, sur Amil et songe.
reflexe dc14
Lance 4d6
(5+4+5+3): Total = 17


 @MarcusS @Zubrowka74 @lolobins vous êtes attendus pour les jets. Marcus pour l'action de songe également.




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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #86 le: octobre 23, 2018, 04:01:45 »
Save Reflex
Lance 1d20+6, DC 14
(11)+6: Total = 17
Succès contre DC 14

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #87 le: octobre 23, 2018, 04:12:23 »
Save Reflex Amil
Lance 1d20+8, DC 14
(6)+8: Total = 14
Succès contre DC 14

Save Reflex Songe
Lance 1d20+6, DC 14
(10)+6: Total = 16
Succès contre DC 14

 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #88 le: octobre 23, 2018, 05:05:54 »
Amil, Mahé et Songe évitent une partie des brûlures d'acide.


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #89 le: octobre 23, 2018, 20:14:15 »
Pour mettre en place la technique qu'ils ont travaillés ensemble, Amil envoi en pensée un simple mot : revers !
Alors Songe se fait le plus discret possible, vol cachée dans les branche pour se positionner au dessus du drake.


Jet de Discrétion
Lance 1d20+15
(20)+15: Total = 35


Attaque 1 (Rapière +1) - crit sur 18/20 x2
Lance 1d20+8
(6)+8: Total = 14

Dommages
Lance 1d4+4
(3)+4: Total = 7


Je ne maitrise pas le déplacement en vol, du coup je ne sais pas vraiment si Songe peut faire le tour.
Si elle ne peut pas, tentative de se cacher et attaque.
Si elle ne peut pas, attaque directe.
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #90 le: octobre 23, 2018, 20:26:58 »
Songe se fait discret et vient surprendre le drake. Mais même surpris, son armure est trop épaisse pour l'élémentaire.


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #91 le: octobre 23, 2018, 20:48:08 »
Le dragon n'apprécie guère l'affront et frappe à outrance!
jet d'Acide
Lance 1d6, DC 6
(2): Total = 2
Echec contre DC 6

Attaque 1 (Melee bite) - crit sur 2
Lance 1d20+8, DC 26
(18)+8: Total = 26
Succès contre DC 26

Dommages
Lance 1d8+4
(3)+4: Total = 7

Attaque 1 (tail slap) - crit sur 2
Lance 1d20+3, DC 26
(14)+3: Total = 17
Echec contre DC 26

Dommages
Lance 1d8+2
(2)+2: Total = 4



« Modifié: octobre 23, 2018, 20:53:38 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #92 le: octobre 23, 2018, 20:58:40 »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #93 le: octobre 23, 2018, 21:10:13 »
Puis-je utiliser acrobatie pour grimper jusqu'au Drake au lieu d'escalade ? Partant du principe que les arbres offres bien plus de prisses et de possibilité qu'un mur ou une parois rocheuse ?
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #94 le: octobre 23, 2018, 21:11:53 »
Non escalade c'est pour grimper! au ¼ de ta vitesse!


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #95 le: octobre 23, 2018, 21:17:20 »
Amil tente de grimper aux arbres pour rejoindre Songe et le Drake.

Jet de Escalade
Lance 1d20+4
(8)+4: Total = 12


Seulement elle reste au sol.

Comme l'escalade est une action de mouvement, Amil en profite pour se lancer son sort de bouclier.

=> CA +4.
« Modifié: octobre 23, 2018, 21:19:49 par MarcusS »
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #96 le: octobre 23, 2018, 21:19:23 »
Je charge mon arbalète je vise et je tire sur le premier Dragon.

Attaque 1 (Arbalète légère +1) - crit sur 19–20/×2
Lance 1d20+11
(8)+11: Total = 19

Dommages
Lance 1d8
(4): Total = 4

« Modifié: octobre 23, 2018, 21:23:02 par Tareks »
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #97 le: octobre 23, 2018, 21:21:14 »
Chargé une arbalète est une action de mouvement. C'est pas possible de tirer 2 fois avec une arbalète à ma connaissance.

Le carreau percerait les défenses du dragon, mais comme il est en corps à corps[1], il rate.
 1. -4 pour toucher
« Modifié: octobre 23, 2018, 21:24:50 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #98 le: octobre 23, 2018, 21:23:23 »
post mis à jour.
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #99 le: octobre 24, 2018, 04:46:57 »
Mahé se déplace en AR44 et se faisant prend son arc pour décocher une flèche vers l'ennemi le plus proche.

Attaque 1 (Arc long composite d'ebenite) - crit sur 20
Lance 1d20+7
(8)+7: Total = 15

Dommages
Lance 1d8+3
(6)+3: Total = 9

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Lignes et Colonnes du Tableau

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