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mai 20, 2024, 22:11:51
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AuteurSujet:  [RT2] Introduction  (Lu 766969 fois)

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Hors ligne Amil Elëssar
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #575 le: février 04, 2015, 22:30:25 »
Amil commence à maîtriser sa technique, elle donne un coup de rapière puis fait un pas en arrière pour lancer un jet d'acide.

Spoiler
Édit MJ: Tu n'es pas très curieux! Tu avais oublié le "dice" dans ton code.
« Modifié: février 05, 2015, 04:57:05 par Eretas »
 

Hors ligne La maître de Celwynvian
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #576 le: février 05, 2015, 05:03:22 »
Le reptile évite sans broncher la casserole qui frappe le bord de l'armoire, mais la rapière lui fait une belle estafilade. Le serpent tente de mordre Iosef, mais rate.
snake venomous 2
Melee bite +2
Lance 1d20+2, DC 12
(7)+2: Total = 9
Echec contre DC 12

plus poison vigueur DC 13
Lance 1d4-1
(1)-1: Total = 0


Larur Feldin
Allez y! Exterminez moi ces bestioles Lance le comptable debout sur la table...



@Marrsh Hargil
« Modifié: février 05, 2015, 05:07:44 par Eretas »


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Re : Re : [RT2] Introduction
« Réponse #577 le: février 05, 2015, 11:30:51 »
Je te remets mon post vu que mon action ne pouvait pas être faite donc je reste sur mon idée initiale.


Le bruit en provenance de la cuisine décide de me faire hâter le pas et c'est haletant que je déboule en voyant les autres se débattre avec les deux reptiles.

Sortant mon épée, j'essaye de frapper le plus proche de moi.


Spoiler
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #578 le: février 05, 2015, 17:21:42 »
Ne voyant aucun de mes compagnons me faire signe que tout va bien, je commence à m'inquiéter un peu et je m'approche de la cuisine en essayant de ne pas paraître nerveux (L15).

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #579 le: février 05, 2015, 18:47:50 »
Hargyl arrive finalement dans la cuisine. Larur est monté sur la table, le chef l'a croisé pour monter à l'étage et le cuistôt est étendu au sol. Iosef et Amil semblent combattre un ennemi, mais Hargyl ne voit rien.


Jet de perception SVP.


Tu ne te déplace que de 4 cases par action. Donc avec tes deux actions, tu arrives dans la cuisine. Ton personnage est sur la carte du Gobelin d'or


snake venomous 1
Rampant sous la table, le second serpent vient mordre Iosef.
morsure en tenaille et pris au dépourvu
Lance 1d20+4, DC 10
(20)+4: Total = 24
Succès contre DC 10

poison vigueur DD13
Lance 1d4-1
(4)-1: Total = 3

confirmation critique
Lance 1d20+4, DC 10
(17)+4: Total = 21
Succès contre DC 10

vigueur DD15
Lance 1d4-1
(1)-1: Total = 0


La morsure du serpent est sévère et un dose importante du poison coule dans les veines du mage.
Jet de vigueur DC15 svp

Round 3 @MarcusS @Tareks  c'est à vous.
« Modifié: février 05, 2015, 18:54:26 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #580 le: février 05, 2015, 18:56:01 »
Je sais que mon déplacement est limité mais pour ne pas ralentir le jeu j'avais posté mes actions en prévision de mon arrivée dans la cuisine vu que mon IRL est un peu complexe ne ce moment ^^

Jet de Perception
Lance 1d20+6
(6)+6: Total = 12


Sérieusement...

 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #581 le: février 05, 2015, 21:34:45 »
Amil continue les attaques sur la vipère à un rythme soutenu.

Spoiler
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #582 le: février 05, 2015, 22:13:02 »
Save Fortitude
Lance 1d20+1
(19)+1: Total = 20

La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #583 le: février 05, 2015, 22:19:43 »
Sous la douleurs de la morsure, je crie, puis dans un accès de faiblesse temporaire je lache ma casserole.

Je lance un sort rapidement, un petit rayon de givre fuse vers le serpent qui m'a mordu.

attaque de contact à distance
Lance 1d20+2
(18)+2: Total = 20


dégat
Lance 1d3
(1): Total = 1


La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #584 le: février 06, 2015, 00:37:34 »
Iosef résiste aisément au poison. Par contre les deux serpents profitent de l'incantation du mages pour le mordre!
snake venomous 1
AOO
Lance 1d20+4, DC 12
(12)+4: Total = 16
Succès contre DC 12

poison DD13
Lance 1d4-1
(4)-1: Total = 3

snake venomous 2
AOO
Lance 1d20+4, DC 12
(2)+4: Total = 6
Echec contre DC 12

poison DD13
Lance 1d4-1
(3)-1: Total = 2


Le mage mordu par le serpent doit maintenir sa concentration pour ne pas perdre son sort.
Concentration DD14


Citer
test de Concentration, il lance 1d20 et ajoute son niveau de lanceur de sorts et le modificateur de caractéristique qu’il utilise pour déterminer les sorts bonus du même type que celui qu’il lance
Citer
Blessure

À chaque fois que le personnage subit des dégâts en cours d’incantation, il doit faire un test de Concentration. Le DD est alors égal à 10 + le nombre de points de dégâts encaissés + le niveau du sort que le personnage tente de jeter. En cas d’échec, le sort est perdu et n’a aucun effet. L’interruption intervient pendant l’incantation si elle a lieu entre le moment où le personnage commence à lancer son sort et celui où il le lance vraiment (dans le cas d’une incantation qui dure 1 round entier ou plus) ou si elle vient en réponse à son intention de jeter un sort (attaque d’opportunité ou attaque préparée).
« Modifié: février 06, 2015, 00:42:45 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #585 le: février 06, 2015, 21:59:14 »
jet de concentration
Lance 1d20+6
(1)+6: Total = 7
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #586 le: février 07, 2015, 00:02:23 »
Iosef perd sa concentration et son sort par le même effet!


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #587 le: février 07, 2015, 00:09:42 »
snake venomous 2
Le serpent continu de s'en prendre au mage...
morsure
Lance 1d20+4, DC 12
(10)+4: Total = 14
Succès contre DC 12

plus poison vigueur DC13
Lance 1d4-1
(2)-1: Total = 1

Jet vigueur DD13


« Modifié: février 07, 2015, 00:11:13 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #588 le: février 07, 2015, 11:15:32 »
Save Fortitude
Lance 1d20+1
(4)+1: Total = 5

La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #589 le: février 07, 2015, 16:04:39 »
Cette fois le poison est plus fort que le mage et ses muscles commence à s'atrophier.
perte de constitution nouveau jet requis au prochain round
Lance 1d2
(2): Total = 2

Perte de 2 points de vie en raison de la const.


« Modifié: février 07, 2015, 16:07:06 par Eretas »


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Re : Re : Re : [RT2] Introduction
« Réponse #590 le: février 07, 2015, 16:13:39 »
Je te remets mon post vu que mon action ne pouvait pas être faite donc je reste sur mon idée initiale.


Le bruit en provenance de la cuisine décide de me faire hâter le pas et c'est haletant que je déboule en voyant les autres se débattre avec les deux reptiles.

Sortant mon épée, j'essaye de frapper le plus proche de moi.


Spoiler
Hargyl s'approche du serpent sous la table et lui assène un solide coup d'épée.


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #591 le: février 07, 2015, 16:16:04 »
Le serpent hésite entre sa première cible plus tendre et celle plus dangereuse... Il opte pour le mage, mais la menace de l'épée le rend nerveux... Eldran se dirige toujours vers la cuisine.
snake venomous 1
1=iosef
Lance 1d2
(1): Total = 1

contre Iosef
Lance 1d20+4, DC 12
(5)+4: Total = 9
Echec contre DC 12

plus poison DC15
Lance 1d4-1
(3)-1: Total = 2




Round 4 - @Tareks @MarcusS C'est à vous
« Modifié: février 07, 2015, 16:21:18 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #592 le: février 07, 2015, 18:18:58 »
<pense:>Je ne me sens pas bien, ces satanés serpents ont encore du venin.

Je comprends que je cours un très grand risque à tenter quoi que ce soit, c'est pourquoi je décide de ne faire que me défendre.
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #593 le: février 07, 2015, 19:27:28 »
tu dois refaire un jet de sauvegarde et tu peux tu peux faire une retraite, c'est à dire un mouvement en action complexe qui empêche l'attaque d'opportunité dans la première case..

Au bord de l'inconscience, toujours avec un poison qui circule dans ses veines, le mage ne pense qu'à se défendre. Et à fuir le combat.


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #594 le: février 07, 2015, 20:42:29 »
Je ne sais pas si tu as prit en compte mes dernières attaques, il n'y a aucun messages dans ce sens toujours.
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #595 le: février 07, 2015, 21:01:59 »
Le coup de rapière de la magus perça la peau du serpent....
« Modifié: février 07, 2015, 21:04:24 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #596 le: février 07, 2015, 21:09:12 »
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Lance 1d20+0
(14)+0: Total = 14


Je me retire du combat, si je peux.
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #597 le: février 07, 2015, 22:30:29 »
L’organisme de Iosef, parvient à combattre le poison et celui-ci se retire du combat.


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #598 le: février 09, 2015, 23:14:27 »
Amil se concentre sur son jet d'acide puis s'avance pour lui donner un coup de rapière.

Spoiler
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #599 le: février 10, 2015, 00:52:53 »
Le jet d'acide touche la cible, mais ne fait que quelques brûlure. Le serpent riposte aussitôt, mais rate complètement la cible.
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(3)-1: Total = 2


@Marrsh  C'est à Hargyl


 

Lignes et Colonnes du Tableau

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