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mai 22, 2024, 02:34:24
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AuteurSujet:  1.4 L'antre du démon  (Lu 241714 fois)

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Hors ligne MD
(Syel)

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #450 le: août 17, 2016, 04:43:09 »
Des braises brulent dans le fond du trou. Le félin préfère ne pas y aller. malheureusement, l'armure de Kardswaan est trop puissante pour ses griffes et ses dents.

Flora reste toujours incapable de réagir, mais le bout de ses doigts commencent à bouger.

Kardswaan
Kardswaan, de son côté, préfère ne pas trop s'attarder. Il frappe la gnome pour débuter...

Attaque 1 (Hache) - crit sur 19-20 X2
Lance 1d20+15
(14)+15: Total = 29

Dommages
Lance 2D6+6
(1+3)+6: Total = 10


... et la petite gnome tombe au sol inconsciente alors que Cyran disparaît pour retourner dans son plan.

Attendez moi, je reviens! et il se glisse entre les compagnons en volant.





Aegis, Flora et Oxvard ne sont plus affectés par le bruit alors que Kardswaan s'éloigne.

Mais Turjan et Amud le sont toujours, et le mage est immobilisé par le sort d'Amud donc il ne peut agir. Son bâton tombe au sol et aveugle, il regarde le vide.

@Ivelios Son action + Une AO de Oxvard s'il a une arme dans la main lorsque Kardswaan le dépasse.






« Modifié: août 17, 2016, 04:52:19 par Syel »
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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# Colonnes

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